Ⅰ 服装打版的公式是什么,我只要公式唯公式是正确答案
1、领子部位:
男装后领窝深17度,前身肩斜18度,后身肩斜22度,撇胸6度。后身肩斜小于前身2度以上,避免因肩缝线偏后而引起袖子中线偏向。
后领窝长度约为2/5颈窝周长,前领窝约为3/5颈窝周长。立领领脚前凸后凹型领脚一般在3-7度或1-2cm;领脚前凹后凸型,领前后各不超过3.5~4.5cm。翻驳领,翻领宽一般为3.5~6cm。领座宽为2.5~5cm。翻领宽与领座宽差值小于0.8cm。
2、袖子部位:
衬衫袖窿周长约占半胸围的85%~92%。西装袖窿约占半胸围的92%~96%。薄的袖山吃势量为2~3cm,中厚的如西装,袖山吃势量为7%~12%袖窿,约在3~4.5cm之间;厚的如大衣袖吃势量为7%~12%袖窿周长,约为4~5cm。
袖山高:低袖山以袖窿周长/4为基数,约12~14cm;普通袖山以袖窿周长/4为基数,约15~16cm;高袖山以袖窿周长/3为基数,约17~18cm。
3、肩宽:
西装肩宽与衣长比例接近黄金比; 总肩宽=胸围/2-(7~8),冲肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。过肩正统为9~9.5cm,休闲式过肩约为12~13cm。)
4、腰围部位
裤腰省,褶的分布约1.5~2cm一个,省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧缝4~5cm处,袋宽13~14cm。
腰口线定位:基型在髋骨点上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。
档位:立档深:基型为0.1号+0.1h。低腰型:基型减去低腰部分约2~5cm。高腰型立档加长1~3cm。
5、衣长确定
马夹衣长占身高31%~32%,到腰节与臀部中间;茄克衣长占身高35%~42%,袖长放3.5~5Cm;西服衣长占身高43%~45%,袖长放2~3cm;短外套衣长占身高50%~55%,在中指间与膝盖的1/2处,袖长放7~8cm,齐虎口;
中长外套衣长占身高50%~63%,在膝盖上下,袖长放7~8cm,齐虎口;长外套衣长占身高65%~70%,在膝下10~15cm处。袖长放7~8cm;休闲装衣长占身高的31%~70%。
6、裤子相关部位
上装口袋位置位于腰节线下7.5cm与胸宽线内2.5c平行线相交处,宽度为5cm左右,与袖口宽度基本一致。袋绊为1cm宽,长3~5cm。裤侧缝口袋,位于腰线下4cm处,袋长15cm。牛仔裤斜插口袋为8x10cm左右,麦袋为7x4cm,后口袋口为13~15cm。
前裤身中缝撇势为0.5~0.7cm一个。省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧逢4~5cm处,袋宽13~14cm。裤子前浪一般位25~29cm,后浪为32~37cm,紧身前后差为7cm左右,合体为10cm左右。
门襟长低于臀围4cm,长度为16~17cm。基本裤口=1/2(足跟围+10),后裤口=前裤口+3~4cm。360度群摆围修正,腰围线抬高1~1.5cm,底边加2~4cm。
7、其他
衬衫原形:领宽+0.5=领深;西装原形:领宽-0.5=领深。领口弧线短于领脚弧线0.5cm。后领窜高为后领宽度的1/3,一般位2.5cm。夏装为1cm左右。
标准型笼门宽与袖窿深之比接近2:3,接近黄金比:袖窿深度为胸围/6+7,无袖式紧身T恤约为17~18cm,衬衫,外套约为19~26cm。茄克宽松类不大于背长。
(1)外套服装打版扩展阅读:
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1.服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2.服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3.服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等。
参考资料:网络-服装打版
Ⅱ 宽松阔型大衣的打版与深造
课程从衣身胸省和肩省的平衡关系和量的分配。解决版师的困惑。做到衣身的绝对平衡。深入讲解量的分配关系。颠覆你的打版思维。填补市场技术的空白。是老师多年从立裁与平面互通的结晶。是立裁转到平面制版的升华。
宽松阔型大衣打版与深造
—课程内容
深入讲解宽松大衣衣身平衡。和胸省和量的关系。讲解无省宽松大衣正常肩正常袖的衣身平衡。H型小落肩大衣的打版。蛋型大衣的龟背落肩袖大衣打版。落肩大龟背龟背外套的制版。大龟背连肩龟背大衣的制版。
—课程章节
1.六省松量原型和袖子的建立
2.正常肩正常袖宽松无省大衣的打版
3.鸡蛋型大落肩大衣的制版
4.H型小落肩大衣的制版
5.落肩龟背外套龟背袖的形成原理与打版
6.连肩龟版大衣的制版
—学习收获
彻底解决打宽松衣服不再蒙着打,打出设计师想要的型。做到收放自如。
—适合人群
1.版师
2.纸样进修者
3.版房主管
4.有一点的基础的爱好者
—讲师介绍
陈冠良老师
从事服装二十多年,在服装公司任职版师接近二十年.
服务过的公司有天兰、威奴,菲奴维特,歌蒂诗,依迪,街尚千细、Hicreateyr等;
从最初的版师到板房主管、技术经理、技术顾问一路走来,擅长立体和平面、互通打版,处理上衣和裤子的疑难杂症。
工作期间不断进修学习和研究。
师从王家喜高足(天兰技术经理)学习东华大学服装平面打版立体裁剪全套课程.
师从台湾艺林服装学院林宜龙教授学习顶尖立体裁剪和高级平面打版;
师从菲逊研究院曹青华老师学习欧洲立体裁剪;
师从日本佐藤典子学习立体裁剪。
师从日本近腾保老师学习高级立体裁剪
师从上海汤滶老师学习高级立体裁剪
—讲师作品
服装设计、手绘、制版、面料/工艺、陈列搭配、商品企划、时尚买手、品牌营销...
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Ⅲ 服装打版的步骤
服装打版的步骤
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样,也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。下面是我分享的服装打版的步骤,一起来看一下吧。
服装打版的步骤
第一步,确定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是最重要的一步,在此基础上面进行下面的操作
第二步,根据第一步确定和顾客体型相符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做裙纸样就做出裙基型,是上装纸样就做出上装基型。
第三步,确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法;b、剪切法),最后达到新款式的要求。
第四步,复制纸样,在底图上复制出纸样,并且在纸样上加上九个方面。
第五步,复核纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全面性。
服装打版的技能要求
1、服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位你一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型不符合车不起来,或者效果相去甚远。
2、服装打版除了手工操作外,很多企业都要求用电服操作,就是服装电脑CAD,CAD有很多种软件,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手机一样,用了诺基亚的牌子,换了三星或者其他的牌子,只是有些操作键的表达不同,但是目的是一样的,都是用来打电话,关键是要熟练。服装CAD也是一样的原理。
3、服装CAD是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学CAD那只是学会用工具而己,是画不出打版式的,所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。
4、服装CAD虽说软件种类烦多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,富怡以及ET软件就不错的,比较有代表性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、立克这些就没有学习版。但是毕竟服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给你机会去适应电脑的使用,但前提也是你之前要会电脑CAD,只是企业会给机会让你去熟悉与你之前用的软件的不同之处。但不太可能让你从零开始学电脑CAD。
服装打版的影响造型
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1.服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2.服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3.服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等。
服装设计什么叫打板
一、服装打版也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称是服装结构设计,就是把服装创意设计图做出样板。服装打版是服装设计的重要组成部分
二、服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样,正确的名称应该是服装结构设计,服装结构设计是服装设计的重要组成部分,是服装厂的核心技术,它是联系创作设计和工艺设计的桥梁,是第二设计;
三、结构设计师(厂里称纸样师傅)根据创作设计师的.服装效果图和规格,或者根据客户的样板和规格,或者根据客户的制单,通过平面的或者立体的结构设计手法,按照符合人体的变化原理,先做出净样的底图。
四、通过不同的方法(或者通过电脑打印,或者通过手工复印等)从底图上用硬纸板把样片剥离出来,再在样片上加上设计者出纸样的九个方面(1缝份、2剪口、3布纹、4款号、5名称、6数量、7尺码、8粘合衬、9颜色)
服装打板师需要具备什么技能
1.首先打板师要喜欢和热爱服装行业!要掌握一定的时装美术基础:如绘画、素描、色彩、图案、艺术造型、服装史等。
2.要熟悉了解人体比例和结构,人体活动机能和人体尺寸等相关的人体基本知识。
3.要有良好的平面打板知识和各种服装款式变通的打板应变技巧。
4.懂得各种缝制和手工技巧,对传统和时尚的制作有全面的了解。
5.具备良好的立体裁剪造型技能,能随心所欲的运用坯布或不同面料塑造出各种款式的服装。
服装设计需要什么条件
一、自己变得时尚起来:时装是否受到市场的欢迎,很大因素取决于是否有时尚性和流行性。难以想象一个观念陈旧、衣着落伍的设计师能做出非常时髦、时尚的作品。当然,要使自己变得时尚不一定都得*外表,关键是,要让自己的心变得有强烈的时尚感,要让自己的思想变得更具现代意识。
二、要重视专业资料和各类信息的收集和整理:专业资料和各类信息的收集积累在服装设计的学习提高过程中是十分必要和基础的。这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存得越多,相关的思维能力也就越强。因此,初学者要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。
三、要不断提高审美能力,树立起自我的审美观:审美能力,也称“审美鉴赏力”。是指人们认识与评价美、美的事物与各种审美特征的能力,也就是说,人们在对自然界和社会生活的各种事物和现象作出审美分析和评价时所必须具备的感受力、判断力、想象力和创造力。
四、 要尽快让自己变得敏感起来:设计创作的最初灵感和线索往往来自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也许就蕴含着许多闪光之处,如果设计师对此熟视无睹,不能发现它们的存在,就不能及时地去捕捉它们和利用它们,那么,许多有用的设计素材就会失之交臂。
;Ⅳ 服装打版教程
我是学服装设计的,刚学完打板课.
首先是量三围,当然越详尽越舒适.
款式我不知道你是要自己设计的还是只是单纯的打板
如果只是打板比较容易,按照书上的款式(建议去买本书,基础点的,有基本尺寸跟基本板样打法)
还有你想要的尺寸比例去做
打基本样板..在基本样板上可以改动点东西(省道,褶皱)
改动后的板还要再重新打一块.这就是你所需要的板
如果你想练习而已,最好准备前后衣片的原样版.这样以后做起来也方便
画曲线时要注意先用笔跟尺子画别用工具,等熟练后再用那个
打字手都酸了,希望对你有帮助
现在很多人都想学服装打版,但是走入了误区,随便在网上买个教程或者买本书就以为可以学会了,服装打版是灵活多变的,所以必须要有导师讲解,教学的目标主要是培养初学者按照服装造型、款式设计的要求进行服装打版所必需的思维能力和想象力,以及服装打版所必需的实践技能。
Ⅵ 打版是什么意思 衣服打版是什么意思
1、衣服打版就是将服装的设计图做出样版,平时也叫做服装纸样,或者服装模版,服装设计一般包括创作设计、结构设计、工艺设计,现在还有这个职业叫做服装打版师。
2、想要设计出一款好看的衣服,制作的过程需要将版式画在图纸上面,然后打版,最后制版,第一步需要确定服装的风格类型、潮流趋势以及顾客群体的需求,然后再着手准备衣服的版式。
3、根据顾客的需求和大致的流行趋势,服装打版师根据服装款式的要求开始画图纸,长宽高要确定好,然后在基型上面增加设计,一般变化的方法是几何作图、剪切法,这样才可以达到每个季度最新的款式。
4、这时在图纸上面画出整体的样子,将纸样复核出来,将纸样全面检查一下,确保全面性和准确性。
5、衣服打版的时候要具备一定的工艺基础,除了手工操作还需要电脑操作,也就是电脑做图软件CAD,服装CAD是辅助工具,最重要的还是衣服的美观性,根据个人的身材比例,选择最合适的衣服。
Ⅶ 服装打版是什么意思
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,服装打版也叫服装纸样, 也称服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。
技能要求
1、服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型不符合车不起来,或者效果相去甚远。
2、服装打版除了手工操作外,很多企业都要求用电服操作,就是服装电脑CAD,CAD有很多种软件,但是基本的操作原理是差不多的。
3、服装CAD是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学CAD那只是学会用工具而己,是画不出打版式的,所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。
4、服装CAD虽说软件种类繁多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,富怡以及ET软件就不错的,比较有代表性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、立克这些就没有学习版。
但是毕竟服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,
如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给机会去适应电脑的使用,但前提也是之前要会电脑CAD,只是企业会给机会去熟悉与你之前用的软件的不同之处。
(7)外套服装打版扩展阅读:
服装设计包括:
1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);
2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);
3、车缝(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1、服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
Ⅷ 谁有服装制版教程和缝制教程最好是清晰易懂的。
《女装棉衣工艺、女童大衣缝制工艺、女士风衣缝制工艺、男士衬衫缝制工艺、西装缝制工艺、等服装工艺视频教程 61G》
《手工打版视频、裤子手工放码、童装手工打版、牛仔裤手工打版、西装手工打版、针织T恤手工制版视频教程 11G》
回答中的这些服装制版教程和缝制教程基本上包括了服装方面的绝大部分技术,
注意看图中右下角,此类所有服装打版和缝制教程均出自于此
《服装打版视频教程、男休闲茄克打版、商务休闲打版、无缝时尚打底裤打版、韩版女装打版、精品女裤打版视频教程 1.3G》
《米兰服装制版专修视频教程、按样打板、按图打版、女西装快速打版、等服装打版视频教程》
《香港打版高级视频教程、西装袖裁法、胸省转移、服装制版视频教程 1.3G》
《某宝上买的一个不错的服装基础打版的深入打版的视频教程1-139集 8.7G》
《学做巧裁缝》5G
《男装制版视频课程、户外制版服、冲锋衣制版、男夹克制版、中山装制版、男西装配袖、等打版视频教程》 243G
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《立体裁剪实战视频教程、立裁视频教程》 3.2G
《立体裁剪视频、连衣裙立裁、女西装立裁、正装西装立裁视频、立裁视频教程》 4G
《立体裁剪视频教程、服装立体裁剪讲座、服装设计立体裁剪》 1G
《立体裁剪视频教程、婚纱立裁视频、礼服立裁视频、连身袖立裁教程、裤子立裁视频教程》 4G
《北京服装学院-服装设计学公开课》899MB
《北京服装学院-时装画技法课程》3.36G
《北京服装学院-纸样教学》1.04G
《东华大学结构设计公开课》3.82G
《东华大学名师制版实操》2.4G
《服装裁剪技法--上装篇》4.8G
《服装裁剪技法--下装篇》2.39G
《服装缝纫系列讲座》800MB
《服装效果图绘画技巧》476MB
《立体裁剪实操》3.2G
《时装制图》485MB
《武汉纺织大学-服装结构学公开课》 764MB
《香港服装打版秘籍-邹振勉》 1.2G
《制衣职业放码技巧精华-邹振勉》 2G
《华亮ET服装CAD打版教程124课》 2.3G
《华亮富怡服装CAD服装打版实例视频教程(67个视频)》 2.3G
《立体裁剪实训教材》 600MB
《童装裁剪》 2.5G
《外贸男装制板推板》 3.5G
《徐兴井至尊宝坊制版实例视频》 3.5G
《精品男装、女装、童装实例打版教程1-432集全套(内部视频)》 6G
《ET2007版服装打版视频教程(打版、排料、推版99集)》 3G
《ET2010版实例服装打版教程(打版、放码、唛架102集)》 1.4G
《服装打版实例教程1-165集(智尊宝纺CAD全套教程)》 1.2G
《服装界打版高手人送外号黄砍刀的黄劲松服装打版视频教程 》 20G
《某宝上买的一个不错的服装基础打版到深入打版的视频教程1-139集 》 8.3G
《张艺制版教程服装立裁裁剪视频教程(1-41章全套) 》 140G
《张艺制版教程平面服装打版实例教程(1-46章全套) 》 172.6G
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《唐少海经典男装制版、女装打版、西装手工服装打版、制版、放码、视频教程》 20G
《淘宝上500块钱买的完整版日本服装大师渡边立裁及打版视频教程》 5G
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《服装打版技巧实例教程、女装上衣实例打版教程、CAD打版纸样》
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《张艺制版、连衣裙、斜裁外套、旗袍大衣、弯刀背风衣、西装、制版视频教程、平面服装打版实例教程(1-46章全套) 172.6G》
《Boke博克打版视频、博克各类实例打版教程、各种打版疑难问题解析 6G》
Ⅸ 外套服装和秋衣裤打版有什么区别吗
当然有区别的,但不是两句话就说得清楚的,服装纸样(打版)最终的成品效果跟面料、规格、款式、车工等等都有关系,要具体款式才能说得清楚。
小贴士:作为实用参考工具书,你可以看看高鸿的《服装结构设计及其应用》,139元,是一本比较专业实用的服装工具参考书,比那些几十元一本的理论书要实用得多。小知识:服装设计包括创意设计,结构设计以及工艺设计,服装结构设计是服装设计的核心技部分,是创意设计与工艺设计的桥梁。服装结构设计也俗称服装打版或服装纸样,也有些地方叫服装制版。
Ⅹ 衣服打版怎么弄
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。
基础知识:
服装:1.服装就是衣帽的总称。2. 服装又是人着装后所呈现的一种状态。
服装结构:是指服装各部位的组合关系。包括服装的整体与局部的组合关系,以及各部位外部轮廓线之间的组合关系,部位内部的结构线以及各层服装材料之间的组合关系。服装结构由服装的造型和功能所决定。
结构制图:是对服装结构进行分析计算,在纸张上绘制出服装结构线的过程,结构制图比例可根据结构制图的目的而灵活制定。
常见的平面结构设计方法:1.比例分配法。2. 定寸法。3. 原型制版法。
常用衣身结构:
搭门:也叫叠门,是指前身开襟处两片叠在一起的部分。钉纽扣的一边称为里襟,另一边称为门襟。
止口:是指上衣前身叠门的外边线。
挂面:又叫过面,是指叠门的反面有一层比叠门宽的贴边。
覆肩:也叫过肩,是指覆在男式衬衫肩上的双层布料。
克夫:沿袖口或下摆处的外接边。
缝份:也叫做份、缝头,是指布边线与缝制线之间的距离。
人体测量:
人体各部位的尺寸是结构设计的依据。服装制版量体方法,不同于传统的量体裁衣,它是以测量人体的基本尺寸作参数,而不是为设计某种特定服装所测量的尺寸。
“标准尺寸”是在此特定的基础上,根据综合优化人体的特征、行业和客观要求及审美习惯等因素加以修正完善的,旨在达到理想化、标准化和可塑性的目的。“标准尺寸”在服装工业生产中是至关重要的。同时,它亦对单件的量体裁衣具有指导意义和借鉴作用。