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女装山脉对话选择

发布时间:2022-07-28 08:25:11

1. 用手机玩女装山脉应该怎么

安卓手机需要下个ons模拟器才能玩,苹果手机需要越狱才行。

《女装山脉》(じょそうさんみゃく)是由日本脑内彼女(noukano)制作的一款成人向纯爱ADV游戏,并于2011年6月17日发售。

剧情简介
这是一个不可思议的世界,主人公在山间迷路,进入了一个村庄里。
这里有着男人和伪娘恋爱的奇妙风俗。
任何一个正常的人处在主人公这样,被这些伪娘们所包围的话,自己的常识都会大大的动摇吧。
虽然男人和男人是不合理的,但男人和伪娘却连H都可以。
推翻常理,这就是男人和伪娘的全新关系。
这里是一个现代文明无法触及的小村庄。
几百年前,这个村庄发生瘟疫,很多年轻男子死亡,村庄面临着灭绝的危机。
从那以后,疫神是年轻人的灵魂里的恐惧。不能让男孩见女子是最基本的生活习惯。
然后到了现代。
因为这个习俗的关系,女主角们作为女孩子被养大,却没有被教授身为男孩子的自觉。
迷路误入那个村子的主人公,让女主角们第一次看到外面的男人。
女♂主角们,对首次看到男人有很高的兴趣,对他进行各种积极的调查。
村民们看到主人公通过隧道来到这里,也都相信主人公是传说中的神的使者,给以他非常热情的欢迎……


2. 《女装山脉》手机版为什么玩不了

《女装山脉》手机版玩不了多是因为在下载环节出了问题,可以尝试以下方法重新下载:

1、安卓版女装山脉下载

这个需要ons模拟器我把女装山脉的资源给你你下载下来后解压到ons模拟器中玩。

2、女装山脉安卓手机版的下载地址

基本上所有gal都需要ons才能玩,所以你需要先安装ons没有的话我发给你。不过这么恐怖的游戏,阁下果然不是凡人。

3、如果手机需要下载该软件方法,可参考以下方法:

(1)通过手机中“三星应用商店”或“Galaxy特色订制”搜索需要的软件并下载安装。

(2)通过手机浏览器搜索需要的软件下载安装(若是自带的浏览器,下载的安装包保存在我的文件-Download文件夹中)。

(3)通过第三方助手类软件下载安装需要的程序。(4)通过电脑下载APK格式的安装包,然后传输到手机中安装。

4、手机怎么玩女装山脉

如果手机需要下载安装软件应用,建议尝试:

(1)使用手机功能表中自带的浏览器上网,直接搜索需要的软件进行下载安装(下载安卓版本格式为apk)。

(2)使用电脑下载APK格式的安装包,连接数据线传输至手机,操作手机在应用程序-我的文件中找到安装包,运行后点击安装按钮。

(3)下载完成后点击下载的应用,根据软件手机界面中软件安装提示点击安装即可。

3. 女装山脉为什么被称为神器

因为女装山脉是小清新纯爱作。

以下是漫画的相关介绍:

漫画可以把古今中外的人物同时邀集到一起,让他们在一个画面上演出奇异怪诞而又意蕴深邃的喜剧。它不受时空观念的限制,人与物之间也可以对话,不同质、不同类的事物可以嫁接、杂交,可以借物喻人,借古喻今。

漫画是绘画艺术的一个品种,常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。

以上资料参考网络——漫画

4. 女装山脉中文攻略是什么

各选择支:

CHOICE01:在森林迷路,饥饿时找到一个蘑菇。

A.吃掉

B.不吃

选A,行人会死掉,但并不导致BAD END,将会重新回到该选择。

CHOICE02:晕倒被救,醒后史绪在一旁唱歌。接着被其问了“是否患过性病?”、“是不是童贞?”、“有无性经验?”等一连串的问题。

A.坦白告知

B.拒绝回答 (终究还是被根据反应判断为童贞)

选A,增加史绪好感度。

CHOICE03:静树登场,以交朋友为由,希望与行人握手。

A.努力试试

B.拒绝

选A,增加静树好感度。

CHOICE04:说起被甩的经历时,被由良嘲笑。

A.反驳他

B.成熟一点(不与其争辩)

选A,增加由良好感度。

CHOICE05:行人与静树在河边散步时,发现他的裙子要走光了,犹豫要不要提醒他。

A.不用注意

B.让其注意一下

选B,增加静树好感度。

CHOICE06:被史绪和由良问及行人早餐是想吃西式,还是和式。

A.想吃西式

B.想吃和式

C.折中一下选中式

D.想吃掉史绪 (史绪:“无论何时都欢迎。”)

E.想吃掉由良 (由良:“你果然喜欢女装男呢,这个变态!”)

选A,增加由良好感度,降低史绪好感度;

选B,增加史绪好感度,降低由良好感度;

选C,降低史绪和由良的好感度;

选D,增加史绪好感度,重新回到该选择,但此时只剩下A、B、C三项;

选E,增加由良好感度,重新回到该选择,但此时只剩下A、B、C三项。

CHOICE07:史绪跟行人进行夫妻的角色扮演,史绪给出选择。

A.想吃掉史绪

B.想吃掉史绪

C.想吃掉史绪

3个选项全部一样,无论选哪个都是裸体蜂蜜PLAY。

CHOICE08:史绪病愈后,并再次向行人告白,表示自己绝不会背叛行人的,问其若是出村子的话,是否愿意与自己一起。

A.一起去吧

B.无法答应

选A,增加史绪好感度,史绪END1;选B,降低史绪好感度,史绪END2。

CHOICE09:行人与静树吵架后,静树找史绪询问如何变得更像女孩子,于是史绪给其喝了的灵水。之后静树来到行人身边坐下,想进行和解,但开不了口。此时,行人明确了自己对静树的心意。

A.把心意传达出来

B.不传达

选A,增加静树好感度,静树END1;选B,降低静树好感度,静树END2。

CHOICE10:由良了解村子的真相后,烦恼是否应该出村子去,问行人该怎么办。

A.留在村里

B.一起出去

选A,降低由良好感度,由良END2;选B,增加由良好感度,由良END1。

线路及END取得:

日枝田史绪 线:

END1(TRUE END):

010203040506060708

B.A.B.B.A.D.B.A.A.

END2(BAD END):

010203040506060708

B.A.B.B.A.D.B.A.B.

曲林静树 线:

END1:

01020304050609

B.B.A.B.B.C.A.

END2(BAD END):

01020304050609

B.B.A.B.B.C.B.

古屋敷由良 线:

END1:

0102030405060610

B.B.B.A.A.E.A.B.

END2(BAD END):

0102030405060610

B.B.B.A.A.E.A.A.

EXTRA 后宫线(3线路全通后出现)

5. 求单机游戏

质量效应系列
《质量效应》是由加拿大Bioware公司(代表作:《 博德之 门》、《星球大战:旧共和国武士》、《 翡翠帝国》、《 无冬之夜》)开发,由Microsoft Game Studios发行的一款PC、XBOX360双平台的动作射击兼 角色扮演游戏。游戏将会以三部曲的形式推出,因此《质量效应》也被称为《质量效应:第一部(Mass effect :Part one)》。Bioware宣称三部曲将会在XBOX360的寿命内全部推出,同时XBOXLive还会在三部曲之间不间断的发售独立的章节来进行剧情之间的连接。
玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织幽灵(Spectre)中惟一的一名人类精英队员约翰·薜帕德(John·Shepard),为了宇宙的安宁而展开伟大的星际冒险。游戏将角色扮演与动作射击相结合,玩家在游戏中能在所有可选角色中自由切换,游戏的人工智能(AI)系统十分出色,如需制定更为具体的作战方针,也可用暂停键开启指令菜单。玩家可在这里设定详细的战斗指令,调整角色的特殊能力。游戏中可使用的武器和异能(超能力)种类十分丰富,可以用异能来“隔空取物”,也可以用强力的武器将敌人烧成灰烬,通过武器与异能的搭配,玩家可以自由组合出多种独特的战斗方法。
游戏特色
《质量效应》角色配音员(14张)游戏中主角约翰·薜帕德(John·Shepard)将可组织自己的精锐小队来进行。随着游戏剧情的推进,将会有各种不同外星种族的成员会加入。游戏的整体画面表现非常精致,充分表达出游戏的科幻风格无机感,而形形色色的外星种族角色乃至于敌人等,也有著抢眼的造型与生动的演出。 实际展开登陆冒险前,玩家必须先编成冒险小队,不同队员可拥有各自的职业、能力参数与攻防技能,可透过点数分配的方式来强化能力,并逐步解开锁定的隐藏能力。战斗采用高自由度的即时动作方式进行,画面采第三人称,可快速掌握周遭战况、随时暂停对其他队员下达作战命令。还可施展如“Biotic Effects”这样的超能力来束缚并解决敌人。除了白兵战外,也可以驾驶装甲车「MAKO」以强大火力来歼灭敌人。
游戏的冒险舞台遍及全银河系各角落,薛帕德将指挥星际战舰诺曼底(Normandy)号,在银河系的各星系间,以及各星系的行星间移动。在未知的行星登陆进行探勘,寻找外星生命与古代遗迹。除了一般行星之外,能探勘的地点还包括小行星或者是废弃的太空船等等。
行星上的第三人称射击部分《质量效应》所涉及到的星球场景足以用浩瀚来形容。每个行星都有著各具特色的地形地物,不论是自然景观或者是人工建筑物的描写都非常细致多样化,光影与水波的环境特效也有抢眼的表现,让玩家体验多变的冒险乐趣。游戏中的场景丰富,剧情发展和完成任务的自由度也自然因此受益良多。但场景的建模并未因为数量众多而偷工减料,相反,星球地形、建筑工事,还有因应所在星球的气候,环境不同而形成的独特自然景观和植被这些都表现得相当出众,巨细无遗。光照效果,远景的动态模糊,喷泉和溪流的波光粼粼,爆炸引起的火光冲天,释出超能力天赋时形成的能量力场这些特效同样极为炫目,就是明显的掉帧现象让人略感不快。
《质量效应》里的人物3D模型相当精细,角色的3D多边形模型几乎可以与普通CG动画中的人物模型相提并论,其精细程度着实让人感到震惊。人类面部的胡渣、肤质和服装的纹理这些局部的细节都达到了以假乱真的地步,外星人皮表的褶皱凹凸,机械种族的金属和重量感也表现得很到位。创建角色时还能通过强大的自行定制功能对角色的脸型、眼睛、鼻子、发型等进行细致的调整。
诺曼底号上的驾驶室或许是BioWare并不擅长制作射击类型游戏的缘故,碰到一些空间比较狭小的场景中展开枪战的情况时,在边转移边射击的过程中,游戏的视角显得很混乱,通过掩体保护并进行探头射击的效果也比较鸡肋,在遇上有时间限制的任务时,还不如直接冲上前近距离扫射来得直接有效。另外,不知道是不是赶在圣诞黄金档期发售的关系,《质量效应》和同期推出的另一款UBISOFT(育碧软件)大作《 刺客信条(Assassin's Creed)》一样,出现了不少的BUG,就连BUG的性质也是大同小异,主要是和贴图错误有关的,角色突然无故出现隐形、悬空之类的诡异现象是时有发生。由于不是个别现象,看来都是因为赶着出货,后期调试工作没做好引起的问题。
游戏背景
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能作超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可现实更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明,这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
2204年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并挤身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情的彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队 指挥官约翰·薜帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。
玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
剧情介绍
自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死、苟延残喘。每隔五万年,一支从未知次元袭来的神秘机械军团收割者(reaper)会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言言又一次变成了神秘的流言蜚语...............
自从人类被神堡(Citidel)议会正式承认为 星 际文明,并获准在神堡建立大使馆,已经18年了。薛帕德(Shepherd)是神堡幽灵(Spectre)机构有史以来的第一名人类成员,面临着一个很难搞定的烫手任务——萨伦(Saren),这个在幽灵机构效力了24年,以无法超越的任务高完成度和高效率被称为最强的 幽灵战士的传说人物竟然叛变了。他用某种方法控制了一支桀斯(Geth)机械军团,自立了山头。如果这还不是最坏的情况的话,萨伦对于人类有极强的厌恶感,长久以来他一直站在坚决反对人类阵营的政治立场上,目前的最坏的可能是,萨伦手中的武力即将对人类动手了。作为一个宣誓守护星际和平的幽灵长官,薛帕德不得不肩负起这个看起来难于登天的任务了——打败萨伦。
系统解析
游戏中的技能升级系统玩BioWare的游戏,正式开始前总少不了创建角色这一步,除了性别、外观等基本属性外,《质量效应》还有战士(Soldier)、工程师(Engineer)、异能者(Adepts)、渗透者(Infiltrator)、先锋(Vanguard)、观察者(Sentinel)六大初始职业供玩家选择,每一种职业,有着初始天赋和进阶天赋、职业天赋的区别,如果按照效果来分,天赋又可以分为战斗、异能和科技、特殊几种类型。随着游戏进程发展到游戏的中后期,玩家所创建的角色还能获得转化职业天赋为晋阶专职,这也就是该角色今后强化的专精方向了。角色某方面的能力得到强化,技能和擅长的战斗方式也会因此而产生变化,选择队友时就更要细心和注意了,尽量挑一些和自己能力相辅相成的队友出战,在面对正好能克制住自己的敌人时,队友就能挺身而出,减少得由自己硬拼的风险了。主角及队友的升级都可以由玩家加以干预,但如果玩家觉得无暇旁顾,也可以设定为队友自行分配升级点数,任其自由发展。
欧美RPG,由于比较青睐于任务结构和培养方向的自由度,通常都会设计出正邪路线和对话选择这些系统来与玩家形成互动。本作的人物发展路线是受到楷模值和叛逆值支配的,角色的出生背景和心理性格都将对这两项指数的初始值产生一定的影响。与各种族和阶层的角色打交道时,也通常会有多项接话供玩家选择,虽然游戏中有全程英文语音和字幕给玩家作为参考,但对英文听力和阅读水平一般的玩家来说,由于语音的音速和字幕滚动的速率都显得过快,要把对话和剧情都理解得透,想根据自己的意愿去和某个有情感互动的角色交流,是一件很困难的事情,毕竟剧本对话的量非常大,因此由民间第三方汉化的中文版能让广大中国玩家体验到精彩的剧情。对话的部分通常都有三个或多个选项,一般来说最上面的是回答是彬彬有礼的楷模,中间的回答是中庸之道,最下面的回答是公然挑衅的叛逆。要怎么选,相信玩家心中早有定论了。
游戏中的装备更换系统由于天赋的类型很多,这里就不逐一进行详细的介绍了,主要是说说战斗中的队友AI和射击这部分的情况。本作的武器和平常射击中的大同小异,无非就是手枪、霰弹枪、冲锋枪以及狙击枪和手雷这些。不过,因为背景设定是在未来,枪械武器都是没有弹药限制的,只是枪械会随着射击而产生热量,当发热过度时,就只能等到冷却后才能继续使用了。因此,枪械武器只有威力,发热和精度几个参数。游戏的战斗部分主要是由即时小组战斗系统(Real-Time Squad Base Dcombat)构成的,队友的AI表现尚可,但给人的感觉是玩家可以预先设定的策略和在战斗过程中队友贯彻的效果并不是非常好,NPC的AI很高,与玩家之间的互动也设计得相当出色。但敌人和队友的AI表现则非常一般,特别是敌人对近身的战斗处理有着明显的设计缺陷,冲到他们面前直接扫射其实更加省事。战斗部分给人的总体印象就是表面看上去非常紧张激烈,但过程却有些拖泥带水,很不利落。选择武器和调出菜单的指针式设计也不太方便,比较容易出错,还不如上下菜单来的简单直观。

6. 求书名!!!(h,bl,ntr)

你好,看涩片

5 5 z ze 耀 C O m

清理步骤也很简单,如下:

1、打开“此电脑” ,鼠标右击 “C盘”,

弹出的菜单中,选择“属性”,点击“磁盘清理”

2、“磁盘清理 ”对话框中点击“清理系统文件”

3、选中“以前的windows安装”和“临时windows安装文件”,点击确定即可。

7. 为啥我女装山脉会这样啊,求救啊各位大神

把系统高级语言改成繁体下载个化繁为简的工具,比如applocale(具体用法可以在网上查到)游戏乱码修正大师没错,乱码就是用app···那个来改,我下的游戏也乱码,用那个改成中文的,我是电脑里本来就有,要是没有就网上下。到迅雷游游里下载

8. 哪些Galgame的可攻略配角给你留下过深刻印象

秽翼的尤斯蒂娅,这应该是我在初一的时候玩的作品,当时还没玩过多少部galgame,但这部作品却意外的让我觉得有些惊艳。虽然现在情节已经记不太清了,但是仍然有些让我印象深刻的地方。这部作品的设定很有意思,各位女主角的立场也很有意思。这个游戏在结局上的处理让我觉得和命运石之门有些类似,如果在中途进入某位女主线,不仅处理不了事件,连真相的边也碰不着。所以打进TE,寻找真相的条件就是放弃所有其他女角色。我这部作品对女角色性格和立场上的塑造非常出色。警卫队员,医生,圣女,圣女的侍女,王女,其实也是主角经历,故事发展,真相逐渐揭露的关键人物。性格我只记得女警卫有点过头的耿直,后面的最终战斗她也有活跃,情节也记不太清了,但记得有一段悬崖救人,应该也是相当精彩的。

9. 只有神知道的世界里面男主角玩的女生攻略游戏叫galgame

galgame=girl game 美少女游戏,你的理解没错
选择支较多、攻略复杂,剧情上佳的galgame有:CLannad、假如明天天放晴等。
新接触galgame推荐: 青空下的约定、帕露菲,比较轻松有趣的同时也有感人剧情。
galgame资源在网上不难找,各游戏的贴吧、galgame相关论坛以及galgame贴吧都有资源。

哥们你发了两个一样的问题啊。。
我这边再给你补个galgame推荐吧

attlia08的galgame汉化作推荐第五版

按剧本家排列,不分先后

下面是80分以上作

Looseboy:G弦上的魔王、车轮之国系列 此人善写伏笔,是能把感动、悬疑、阴郁,各种元素糅合在一起的神剧本家。

丸户史明:帕露菲 青空下的约定 白色相簿2 此人以日常生活写的生动欢乐而不生硬著称,当你的笑意还未从脸上褪去,泣系剧情就登场了,笔力深厚啊。早期的v.g.neo(汉化在坑中)证明,燃系功力也不浅。

麻枝准:CLannad 亲情系催泪,由于改编很成功的动漫,知者甚多,不多介绍

打越钢太郎:Ever17 悬疑解迷类,水下乐园逃生记,谜题越玩越多

虚渊玄:沙耶之歌、Phantom、鬼哭街 功力深厚的爱的战士,与一般gal完全不同的题材和灰色气氛,此人执笔的魔法少女小圆也是好评如潮

奈须蘑菇:fate/SN、月姬 善写燃系场面的蘑菇,月姬动画相比gal基本是渣,fate动画相信没看过也听说过,galgame剧情更丰满,动画只有30%的剧情

神原拓:秽翼的尤斯蒂娅 八月社转型之作,背景灰暗,剧情上佳,画风精致,系统做的相当有诚意

田中罗密欧:梦见之药、加奈…おかえり 批评空间常年排名第一的家伙,作品由于难以翻译,中国知名度不算大,几部神作都没汉化,这里只列出汉化作。顺带一提,KEY社的最新力作rewrite是由此人主笔

メイザーズぬまきち:schooldays 备受争议的作品,和其他gal相比,看点在于众多女角色真实的嫉妒和竞争心,以及这一代人在性方面的随意态度,比较写实

睡莲:某天早晨你醒来,整个城市的人都陷入叫不醒的睡眠(除了某几个特殊妹子),你却永远睡不着了。很老的同人游戏,习惯画面以后,你会发现对白找不到一句催眠的废话,剧情非常优秀。

东出祐一郎:Ayakasi妖人 与狐狸精妹子的逃亡生活,燃系力作

==========================================================================
79分档,稍有不足,但仍有通关的价值,这里就只列作品了

壳之少女:推理解谜向 杉菜水姬的原画,华丽细腻,浓浓的昭和风,郁系的BGM很不错,结局。。相当的阴郁风格。猎奇向慎入。

killer queen:13人,被关在充满武器的巨楼,3天内不满足条件就会自爆。是互相帮助、猜疑还是互相杀戮?男主的弱气性格是个缺憾,神设定。

3days:3天死亡的轮回。。。猎奇向(某吧各种巨巨强烈推荐给新人的东东...用纯爱的名义。。好吧我知道的太多了)

ChaosHead:科幻悬疑作,剧情简单地说,就是某深度宅男的救赎之路

遥仰凰华:贵族女子学院的老师生活,很多人喜欢本校线的好男人好老师,我偏爱分校线的X行教师,特别是美绮线。。扯远了- -

ef-a tale of memories:清淡口味的作品,精美的CG、人设和BGM是卖点,优子篇之前稍显平淡

eden*:和上面ef同一个公司,相同口味的东西,科幻末世背景。

水仙1、2:无望回归日常的少女,对命运最后的挣扎。阴郁的背景,读来却是波澜不惊。无法逃避的结局,留下淡淡地忧伤。

假如明天天放晴:女友成了女鬼的纠结故事

天使不在的12月:对于交往和H关系的思考是亮点,剧本稍短,灰色调作品

缘之空、悠之空:实妹向,穹妹几乎已经无人不识了。。

实妹相伴的大泉君:又是实妹。。不过比起宅宅的穹妹,一直默默互相支持的大泉兄妹更对胃口

彼女たちの流仪:和血族双胞胎实姐的生活,前期H很多可与拔作一拼,后期剧情不错。

晓之护卫1、2:吐槽欢乐作,吐槽毒舌不管是质与量没有一部比这强了,突如其来的结局,只能用两个字形容:烂尾。当然,不包括我还没通的3。

雪之华:冬日小镇的温馨故事,日常写得不错

秋之回忆2、4 :秋之回忆中做的最好的两部,全年龄向

AIR:催泪弹,日常稍显枯燥

little busters: 日常是典型的KEY社风格,不喜欢的人评价是又臭又长,喜欢的人乐在其中。结局的突然发力也是key的一贯做法。友情是卖点。

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还没通完,目前觉得剧情还不错的

从晴朗的朝色泛起开始之际:在大山中和三个青梅竹马一起上学、一起吃饭、一起睡觉。。。(大雾)

baldr force exe:机甲战线系列的汉化作,据说有NTR。

Steins Gate:动画大热的石头门 游戏表现更佳

夏之灯火:looseboy的老物,刚出汉化

そして明日の世界より:末世背景,剧情、人设都属上佳

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特殊向,给口味与众不同不同的你

校内赤线区域:alice的实验作。喜欢经营类的可以下一堆人物包玩个痛快,喜欢NTR和黑暗虐心的也可以找到你想要的。。什么,你不知道什么叫NTR? 远离此物比较好哦骚年

战国兰斯:地域压制型,面目全非的日本战国,各种娘化、萌化、乱入。有欢乐,也有鬼畜,典型的alice风格。

女装山脉:YOOOOOOOOOOOOO 不需要多解释了吧 不明白?那你就不需要明白。不明白比较好哦骚年。哦,此物只有坑,目前木有汉化

10. undertale里的Chara为什么要毁掉世界

1.故事里chara是第一个掉落洞穴的人类,因为chara憎恨人类,没理由的憎恨,后来重病死亡;

2.小羊阿斯利尔为了满足chara的遗愿,吸收了chara的灵魂走出了结界;

3.不料被误解的人类杀死,后来艾斯戈尔下令杀死所有掉落洞穴的人类;

4.集齐灵魂带领怪物打破结界去报仇,看不惯此行为的托利尔就此分别去了遗迹保护掉落的人类,所以Chara憎恨这个世界,一心想要毁掉这个世界。

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