⑴ fatego御主装备哪个强
加勒底战斗服战术性最强,如果你有好辅助可以叠BUFF
其他看情况用
⑵ fgo御主装备哪个好
新手没啥推荐,用哪个都差不多,因为会被英灵限制,不同的英灵与御主衣服也有着不同的相性。
如果是LV:100+往后的可以考虑战斗装。多辅助+换人来堆伤害。
如果队伍里有类似黑狗之类的生物推荐Saber衣(红魔放up)
其次是对对面不同队伍的时候运用的队伍:破闪避用骑士王西装,破无敌用泳衣
蓝卡队可以用魔术协会礼装,阿特拉斯院制服。
每个衣服的侧重点其实都是不同的:
1.初始衣:新人用,较全面但也较平庸。万用。
2.战斗衣:带控带换人,可以用于单回合爆发或苟命。万用。
3.魔术衣:带NP带洗牌,搏一搏,单车变摩托。洗牌的战略意义更重要些。偏蓝卡队
4.阿特拉斯:带无敌带净化带-2回合CD,打特定敌人考虑使用,净化也是战略型技能,偏蓝卡队。
5.特典·吾王衣:红魔放打星战续,100%纯正红卡队没悬念(你乐意蓝卡暴击队我也不介意)。
6.特典·骑士衣:绿魔放集星必中,关键词:绿卡,暴击。必中则是战略技能。偏暴击队
7.特典·泳衣:绿魔放破甲血蓝回复,加成比较零散...绿卡队,破甲是战略技能。战略用...(也就是不实用)
8.特典·校服(Fate/Extra CCC联动校服,效果我记得有个蓝放,好像还有灭气?没查到...),蓝卡队。
⑶ 命运冠位指定玉藻猫怎么样 Fgo玉藻猫实力详解
玉藻猫我觉得我是挺有话语权的(从入坑陪伴我到现在,基本所有副本都带着),玉藻猫是狂阶光炮,狂阶可以不分职阶地打出高伤,身为光炮可以快速清场。与她定位相同的有长江(狂阶兰斯洛特),肯娘(弗兰肯斯坦),清姬,未来的茶茶。虽然很多人说b猫(玉藻猫)不如长江,我还是要给b猫正名。b猫宝具倍率强于长江,自身还有加攻技能,虽然长江宝具自带加攻,但是要oc(过充能)才能达到b猫的加攻程度。最关键的是宝具自带回血,通关宝具本之后最低3000最高7000的大回血,足够起死回生,自身还有3技能增强防御,生存能力是狂光炮中最顶尖的存在。相比之下,长江宝具倍率不如b猫,生存能力仅仅比肯娘好那么一点,np率还是全游戏最低,即使开了三技能依旧极低,就已经完全被b猫比下去了(当然长江也有优势,就是宝具之后第二回合可以集星打一波暴击输出,不过主要是b猫就不赘述了,在我看来狂光炮都各有各的优势)。
b猫最明显的缺点是宝具自带2回合眩晕,前期我对于这个也很苦手,这样就大幅限制b猫的实用程度和输出能力了。不过这种时候就需要队友了,最好用的是马大,二技能奇迹解全队debuff,马大和b猫的组合绝对是非常好用的。如果没有马大退而求其次,贞德、两仪式(saber)、美狄亚Lily的宝具也可以解全队debuff,也能用,就是相对麻烦点。实在没有还有master的阿特拉斯院制服可以解单体debuff。
狂光炮因为np率普遍不高,都应该优先带np礼装,宝石翁(万华镜)、虚数魔术、满破龙脉等等。b猫也不例外。
希望我这篇纯手打的内容能帮到你,还有不明白的欢迎追问,最后祝你游戏愉快!
⑷ FGO迦勒战斗服怎么样
FGO迦勒战斗服,想知道FGO迦勒战斗服的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
Fate Grand Order换人礼装分析由铁骨 小编为大家带来,命运冠位指定中,即将更新的第四章将会增加三件主角使用的魔术礼装,其中最好用的就是迦勒底战斗服,也就是俗称的换人礼装,fgo迦勒底战斗服怎么样?一起来看看吧!
礼装介绍
人理继承保障机关·迦勒底的技术部门为了让Master能够承受更加剧烈化的战斗所制作的魔术礼装。
技能介绍
1-10级升级所需经验值:156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
己方全体的攻击力提升(1回合)。(CD:12)
每级强化效果:20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%
赋予敌方单体眩晕效果(1回合)。(CD:15)
将场上从者与预备从者替换。(CD:15)
简评:
作为游戏里最具有战术意义的服装,战斗服饱受赞誉。不过包括战斗服在内,下面的魔术协会制服,以及阿特拉斯院制服这3个升级都异常困难,这个要注意。
全体强化,12CD并不短,实战中一般也很难合理的进行分配使用2次,所以留着在关键时候用就比较重要了。一般而言,在3连宝具的时候全体强化效果最好,但是实战中用来作为普通领导力来使用强化爆发也是可以的。
禁锢禁锢这个技能用得好往往是能保住队伍不崩的,最佳使用时机一般是boss宝具槽红色,这时候禁锢最好。因为在其他情况下,禁锢条件下boss依然会涨宝具槽,所以如果不是boss要出宝具了,是不用禁锢的。当然,个别boss比如金闪闪吉尔伽美什这样有NP技能的boss,可以考虑保险起见提前一回合禁锢,或者依然按既定思路走,到红色禁锢,一旦boss在最后1格开NP技能强出宝具,就退出游戏,再进,这时候再进行禁锢也可以。
换人战斗服的核心技能,后期副本经常会遇到复合职介的情况,所以会有出现突然被克制需要换人的时候出现,当然,这种思想下,是很初级的打法。
换人最具有战术性的高阶用法是:替补4号位盾娘,当敌方boss要使用宝具的时候,如果是单体宝具,交换盾娘上场,嘲讽boss,给队友上齐buff,盾娘死,下场新打手上来补位。如果对方是AOE宝具,禁锢已经帮你拖了一回合,这时候还有最终手段,那就是交换盾娘上场,开嘲讽,上盾,给场上最重要的一个角色无敌,这时候由于盾娘交换本身保护了一个,无敌又保护了一个,这时候你只需要死一个就行了,如果场上的其他角色有闪避或者战续,就只要死一个盾娘,阵形不变,强吃了一轮宝具,完美。
这就是小编为大家带来的fgo迦勒底战斗服怎么样,更多精彩内容请关注铁骨 。
⑸ 命运冠位指定FGO阿特拉斯院制服介绍
命运冠位指定FGO阿特拉斯院制服介绍,想知道命运冠位指定FGO阿特拉斯院制服介绍的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
命运冠位指定FGO最后一套制服,我们见到了熟悉的黑框眼镜。谁是真正的粉丝一眼就能看出来了(误)。这套服装的技能不会随着等级而加强(不可能从一回合无敌变成2回合无敌的对吧)等级的提升只会减少CD。然而...升级所需要的经验让很多人望而却步。
三个技能可以说都是特殊作战时候所需要的。1技能和2技能都是防守型技能。无敌同初始服装的回避相比,防守区域更广(虽然也挡不住无敌贯通)。弱体解除顾名思义就是那个意思......减CD对于目前情况来说娱乐飚车用途更加大于其实际作用。如果你想用湖明湖和AI憋尿,三技能是一个不错的选择。这套制服的特用性大于其泛用性,然而目前的本,包括四章,对这套服装的依赖程度并没有那么大。
附上该礼装的成长值
⑹ Fgo里面玉藻猫为什么每一回合要扣500点血
玉藻猫我觉得我是挺有话语权的(从入坑陪伴我到现在,基本所有副本都带着),玉藻猫是狂阶光炮,狂阶可以不分职阶地打出高伤,身为光炮可以快速清场。与她定位相同的有长江(狂阶兰斯洛特),肯娘(弗兰肯斯坦),清姬,未来的茶茶。虽然很多人说b猫(玉藻猫)不如长江,我还是要给b猫正名。b猫宝具倍率强于长江,自身还有加攻技能,虽然长江宝具自带加攻,但是要oc(过充能)才能达到b猫的加攻程度。最关键的是宝具自带回血,通关宝具本之后最低3000最高7000的大回血,足够起死回生,自身还有3技能增强防御,生存能力是狂光炮中最顶尖的存在。相比之下,长江宝具倍率不如b猫,生存能力仅仅比肯娘好那么一点,np率还是全游戏最低,即使开了三技能依旧极低,就已经完全被b猫比下去了(当然长江也有优势,就是宝具之后第二回合可以集星打一波暴击输出,不过主要是b猫就不赘述了,在我看来狂光炮都各有各的优势)。
b猫最明显的缺点是宝具自带2回合眩晕,前期我对于这个也很苦手,这样就大幅限制b猫的实用程度和输出能力了。不过这种时候就需要队友了,最好用的是马大,二技能奇迹解全队debuff,马大和b猫的组合绝对是非常好用的。如果没有马大退而求其次,贞德、两仪式(saber)、美狄亚Lily的宝具也可以解全队debuff,也能用,就是相对麻烦点。实在没有还有master的阿特拉斯院制服可以解单体debuff。
狂光炮因为np率普遍不高,都应该优先带np礼装,宝石翁(万华镜)、虚数魔术、满破龙脉等等。b猫也不例外。
希望我这篇纯手打的内容能帮到你,还有不明白的欢迎追问,最后祝你游戏愉快!
⑺ FGO御主的魔术礼装在哪换!!求图文详解
这个在迦勒底最上面的副本里,有的魔术礼装是活动限定的,只有在活动期间打副本才能得,活动结束就得不了了,目前国服只有迦勒底战斗服、魔术协会制服,阿特拉斯院制服是长期可换的
⑻ FGO阿特拉斯院制服升10级减多少冷却
还是2
这类技能都是升级减CD,升级加属性的只有回血加攻这种。阿特拉斯院这套衣服没记错应该是三个技能升级都不加效果,就单纯是减个CD,再考虑到15回合满级13回合,能用这衣服的要么是随便四五十回合不是事的维稳队要么是就是扛一次的输出队,前者一般不差两回合,后者一般用一次就到不了第二次CD,所以实话说没什么练的必要
⑼ fgo御主满级多少体力
新手没啥,用哪个都差不多,因为会被英灵限制,不同的英灵与御主衣服也有着不同的相性。
如果是LV:100+往后的可以考虑战斗装。多辅助+换人来堆伤害。
如果队伍里有类似黑狗之类的生物Saber衣(红魔放up)
其次是对对面不同队伍的时候运用的队伍:破闪避用骑士王西装,破无敌用泳衣
蓝卡队可以用魔术协会礼装,阿特拉斯院制服。
每个衣服的侧重点其实都是不同的:
1.初始衣:新人用,较全面但也较平庸。万用。
2.战斗衣:带控带换人,可以用于单回合爆发或苟命。万用。
3.魔术衣:带NP带洗牌,搏一搏,单车变摩托。洗牌的战略意义更重要些。偏蓝卡队
4.阿特拉斯:带无敌带净化带-2回合CD,打特定敌人考虑使用,净化也是战略型技能,偏蓝卡队。
5.特典·吾王衣:红魔放打星战续,100%纯正红卡队没悬念(你乐意蓝卡暴击队我也不介意)。
6.特典·骑士衣:绿魔放集星必中,关键词:绿卡,暴击。必中则是战略技能。偏暴击队
7.特典·泳衣:绿魔放破甲血蓝回复,加成比较零散绿卡队,破甲是战略技能。战略用(也就是不实用)
8.特典·校服(Fate/Extra CCC联动校服,效果我记得有个蓝放,好像还有灭气?没查到),蓝卡队。
⑽ FGO阿斯托尔福评价 阿斯托尔福怎样值不值得培养
强度指数:65分,4星横向评价,剑中对不起,骑中法兰西(笑)
在四星里来看,阿福真的是太弱了...当然好歹是4星,比一般的3,2星还是强一点。骑兵天生苦命,现在而言能用而且最好用光炮是德雷克,最好用的单体伤害是双子,而其他四星里什么法兰西,阿福,玛尔达都是长相10分,强度1-2分的货...(4,5星里而言),骑兵想要多样化起来,只能等5月份的成年体大帝出场了,那个打一波确实是强。而想要真的骑兵爸爸出现,就要等到活动送5宝R金时,自带np获取不要脸的强单体骑兵,和来自埃及的火腿王王中王...
如果你想刷种火,不如找个b阶的光炮凑合用,带个起手+dp的装备,凑合也能打。如果是打boss,可以搞个牛若丸,3星很容易5宝,宝具倍率高达%1500,打法阶狂阶boss都很好用。但毕竟三星,天生基础值不足,平砍不能期待,只能靠宝具。
阿福数据如下:
Lv80无芙芙状态下为8937ATK,11172HP
配卡:蓝红绿绿绿
技能:
1怪力:自身的攻击力提高一合(8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/28%)
2一触即摔!:敌方单体一定概率眩晕(60%/63%/66%/69%/72%/75%/78%/81%/84%/90%)
3理性蒸发:赋予自身每回合一定概率星星获得状态三回合(5/6/6/7/7/8/8/9/9/10),赋予自身星星发生率一定概率提升三回合(16%),赋予自身一定概率暴击威力提升状态三回合(30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%)
数据分析:
阿福属于稀有的三绿卡从者,也是R阶唯一的三张绿卡的从者。意味着整体的输出会被拖累,但同时打星的能力会相对比较强。但这就很尴尬了,要知道骑兵是最吸星的职业,也就是说这货会吸收绝大部分的星,却因为绿卡和差劲的基础值打不出伤害。
而出星部分,现在大部分绿队都是靠礼装和技能出星,比如2030,所以阿福没有绿卡队能力。
然后阿福获取NP能力很差,只有1蓝卡,而且阿福的被击NP率也低的差劲,平均被击NP率3.0%而阿福只有1.0%,这让他也没有进宝具队的资格。
技能部分,怪力就不说了,自身是好技能,但他的怪力是c-,一触即摔凑合,只能说还可以。理性蒸发强,确实不错,但给他也是废物...
宝具:此世无存的幻马B+:效果:对敌方全体进行无视防御的强力攻击(600%/800%/900%/950%/1000%)《宝具升级效果提升》&获得暴击星(5/10/15/20/25)《超蓄力效果提升》&赋予自身回避状态(3次)
骑阶不缺光炮,5星的德雷克和以后要出的大帝都是光炮,这点就要先扣分,其次600倍率绿相当于320倍率的红卡宝具,中规中矩而已。最后赋予自身回避状态(3次)是非常优秀的技能,但给他真心浪费,这宝具换个狂阶,简直是美滋滋,什么长江骑士弗兰,看着都一个个想咬手帕,
总而言之,白字差劲,技能尴尬,宝具整体而言还可以但竞争对手一堆,打星能力不错又偏偏是骑阶抢星能力也是一流,导致打星还是自己这个废物抢,输出不出来,辅助都打不好,总而言之就是废物...
但即便是如此,阿福凭借漂亮的插画和优秀的人物设计,以及男性没错是男性!的性别定位,成为当下基佬们最火最想要的随从没有之一,介于国服当前的难度属于瞎几把打都能过,所以真爱党可以去练一个,强度党或新人可以无视他了