Ⅰ 一件衣服制作出来的全过程是什么
衣服生产制作的具体流程为:
1、首先肯定是要选择布料辅料,去面料商那里拿布料跟辅料。然后要检验布料,辅料质量是否合格。有没有瑕疵。
(1)校服缝纫的制作视频扩展阅读:
在配色时,必需注意衣服色彩的整体平衡以及色调的和谐。通常浅色衣服不会发生平衡问题,下身着暗色也没有多大问题,如果是上身暗色,下身浅色,鞋子就扮演了平衡的重要角色,鞋子则应该是暗色比较恰当。
同种色是指一系列颜色相同或相近,由明度变化而产生的浓淡深浅的色调。如中性色同种色的搭配,可由银灰色条绒上装、白衬衫、深烟灰法兰绒裙子、烟灰底子自圆点印花丝巾、黑色高跟鞋、黑色网眼丝袜、银灰色与白色交织的细格帆布提包等组成。
同种色搭配要注意色与色之间的明度相差不能太近也不能过远,例如黑与白明度对比太大,则需用灰色加以过渡。用作过渡的色调,可施之于背包、腰带、围巾等附属饰物。同种色搭配时,最好有深、中、浅三个层次的变化。少于三个层次的搭配比较单调,层次过多则易产生繁琐散漫的效果。
Ⅱ 服装的制作过程
1、服装设计
服装设计大致分为两类:一类是成衣设计,根据大多数人的号型比例,制定一套有规律性的尺码,进行大规模生产。设计时,不仅要选择面料、辅料,还要了解服装厂的设备和工人的技术;第二类是时装设计,根据市场流行趋势和时装潮流设计各款服装。
2、纸样设计
当服装的设计样品确认后,下一步就是按照客户的要求绘制不同尺码的纸样。将标准纸样进行放大或缩小的绘图,大型的服装厂多采用电脑来完成纸样的放码工作,在不同尺码纸样的基础上,还要制作生产用纸样,并画出排料图。
3、生产准备
生产前的准备工作很多,例如对生产所需的面料、辅料、缝纫线等材料进行必要的检验与测试,材料的预缩和整理,样品、样衣的缝制加工等。
4、裁剪工艺
一般来说,裁剪是服装生产的第一道工序,其内容是把面料、里料及其他材料按排料、划样要求剪切成衣片,还包括排料、铺料、算料、坯布疵点的借裁、套裁、裁剪、验片、编号、捆扎等。
5、缝制工艺
缝制是整个服装加工过程中技术性较强,也较为重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通过合理的缝合,把各衣片组合成服装的一个工艺处理过程。
6、熨烫工艺
成衣制成后,经过熨烫处理,达到理想的外形,使其造型美观。熨烫一般可分为生产中的熨烫(中烫)和成衣熨烫(大烫)两类。
(2)校服缝纫的制作视频扩展阅读:
服装制作前量体的方法:
1、总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。
2、衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。
3、胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。
4、肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。
5、袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。
6、腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部最细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。
7、裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。
8、腰围:代表裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间最细处围量一周,按需要加放尺寸。
9、臀围:沿臀部最丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。
参考资料来源:网络-服装
Ⅲ 谁有服装制版教程和缝制教程最好是清晰易懂的。
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回答中的这些服装制版教程和缝制教程基本上包括了服装方面的绝大部分技术,
注意看图中右下角,此类所有服装打版和缝制教程均出自于此
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Ⅳ 急:怎样用校服制作成萝卜裤
到裁缝店阿,如果你想自己动手的话,最简单的办法就是先把裤子翻过来,先在裤脚的地方划出你要的宽度,其它的就是要裁掉的,如果你自己不知道需要多款的裤脚,最好找一条你认为最合体的铅笔裤和校裤比到一起放好,然后从裆的位置按照铅笔裤的裤形画出来,这样大体的样子就有了,接下来不用我说你也会了,沿着画好的线缝到一起就哦了,如果你希望裤子再被发现之后有可能改回来的话就不要把多余的部分剪掉,可以就把多余的部分熨平贴到裤子内侧,如果不要紧的话你就直接把多余的部分剪掉就哦了。当然如果你会踩缝纫机的话效率会很快的,而且看上去也平整
Ⅳ 缝纫校服裤子需要哪些设备
线和针就行了
Ⅵ 校服的制作流程
校服生产的大概流程是:选料→版型设计→制版→裁剪→缝纫→质检→成品。生产线上重在把好每一关,面料的安全性,版型的精致性,裁剪的收缩量,缝纫的技术量等。
Ⅶ 衣服的制作过程
1:收集资料:在设计构思之前,要了解市场各种信息,做好充分调查。 做衣服之前,我去了东大门买材料。 衬衣布买了2米,裙子布买了2米,同时还买了衬衣扣子,裙子的拉链,还有衬衣和裙子的衬布各1米。
2:规划设计风格:自己画了服装效果图。构思的图样,画了出来 并且量了自己的尺寸 以便与做衣服。
3:确定设计方案:考虑技术细节。从色彩、质地、完整型性及后处理几个方面来确定与创意相吻合的面料及辅料等。
4:样品制作:确定其不同的比例,尺寸的正确位置,画出剪裁的式样以及其构成部分,并且开始打板。依据服装面料组织紧密不同、确定不同缝合方式对加缝份的不同要求。
按照布料厚薄的区别可划分薄、中、厚三种放缝量,薄型面料的服装纸样放缝量一般为0、8cm,中型为1cm,厚型为1、5cm。
接缝弧度较大的地方放缝要窄,如袖窿、领窝线等处,因为弧度问题缝份太大会产生起绉褶,然而生产纸样的放缝设计尽可能整齐划一,这样有利于提高生产效率,同时也提高了质量的标准,所以衬衫领子和领窝线的放缝还是为1cm,缝制后统一修剪领窝线为0、5cm,既可以使领窝圆弧部位平服又可以避免因布料脱散而影响缝份不足。加服加量的地方放缝要宽些。然后把用打好的板来裁减布。裁的同时 要在板的周围布上留出2厘米的缝纫空间。特别是裙子的下面留出4厘米的长度。布裁减好后 开始用缝纫机制作衣服。
缝纫衣服时 我把速度调在2。5 把前后面都连接起来 第一次做难免会做错 我缝了又拆 好几次才缝好。多次的缝纫 才把衣服和裙子缝好。衬衣大概用了3个晚上做好 裙子大概用了4个晚上做好。最后用手把边缝住 和缝扣眼和扣子。用时大概4 个小时做好。这样就把衬衣和裙子做好了
希望能对你有用!
Ⅷ 零基础新手从零自学缝纫服装做衣服怎么开始
如果对做衣服一点基础都没有,从来没有摸过布料、缝纫机这些,可以从以下几个步骤开始学做衣服:
1、先到学做衣服网看一看其它人的作品和分享做衣服的过程,找找感觉。
2、选择一款自己想做又相对比较简单的款式,买好布料,如果能同时买好缝纫机更好。
3、找到相应的裁剪图,如果裁剪图看不懂的话,学一学裁剪入门教程。
4、学一学基本的缝纫工艺,这个可以看看缝纫方面的入门教程帖,心中有个大概印象。
5、多实践,慢慢的就入门了。
从事服装行业是一行比较辛苦和事物琐碎的行业,想从事这行前要做好充分的思想准备,要有耐心、细心和恒心。服装作为日常生活的必须品,其实生活中的细心观察和揣摩就可以学到不少的知识,做为一个服装设计师不仅仅是能够画出一个服装的款式,更重要的是要知道怎么实现自己的设计构想,比如应用什么样的面辅料、什么样的制作工艺、版型的调整、图案的设计、装饰等,因此实践与理论的结合是一个好的设计师因具备的素质,服装设计是一门实用艺术,不是只懂得画出漂亮的效果图就可以了,更重要的是能把你的设计以实物的形式制作展示出来,这些方面的培养有很多的途径。比如像老裁缝请教服装的版型、到工厂学习服装的制作工艺和流程、到商场看不同类型、季节服装的面辅料选用、搭配,多看设计类的资料、书籍掌握基本的色彩搭配原理等,这些都是不需要到服装院校就能学到的东西,但往往能用心从这些方面学习得到的知识更来得扎实和具操作性。1、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。 2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系,建议买一本色彩基础的书籍,对色彩进行学习和熟悉。比如《色彩构成》。 3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、<<服饰图案>>。 4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。 5、推荐〈经典美国时装画技法〉基础篇和提高篇两本,按照上面的课程进行练习,相信经过自己的努力一定能熟练地绘画时装画。 6、学习一些制版方面的内容,确保自己知道自己设计的服装的工艺。例如〈文化服装讲座〉系列。 下面推荐部分比较有用的书籍: 余强著 服装设计概论 第一版 西南师范大学出版社 2002.1 庞琦著 服装色彩 第一版 中国轻工业出版社 2001.9 徐雯著 服饰图案基础 第一版 北京工艺美术出版社 2002.6 李丽婷著 色彩构成 第一版 湖北美术出版社 2001.10 苏石民 包昌法 李青著 服装结构设计 第一版 中国纺织出版社 2003.3 朱秀丽 鲍卫青著 服装制作工艺 第一版 中国纺织出版社 2003.3 (日)文化服装学院 范树林 文家琴译 文化服装讲座-原理篇 中国轻工业出版社 2000.4 王受之著 世界服装史 第一版 中国青年出版社 2002.9 我读服装纸样设计,目的是什么?掌握了什么才算过关? 你要做的设计师不是打版师,学习服装纸样是为了知道你设计出来的衣服该怎么做,并不是要你自己做,但起码要知道服装的工艺。至于掌握什么才算过关,我建议:1、男西服版2、男衬衫版3、女装原形4、童装原形。掌握这4种基本原形,那你可以应聘服装设计的所有种类(无外时装-女装多、男装、童装),只是学习和市场不一样,进入工作岗位后(还有设计师跳槽),即使很厉害的设计师也需要至少2个月适应新厂,新手至少也要半年到一年时间才能独立设计。
Ⅸ 有没有裁缝可以做校服的
网上有很多校服定制购买的渠道,您可以在网购平台搜索一下
Ⅹ 求cos服装的制作方法,比如鲁鲁修的校服等其他动漫的
cosplay服装道具制作技巧
准备工具
准备的工具如下:
打版用
长尺、粉片、铅笔、橡皮擦、剪刀
剪布用
锋利的剪刀、珠针(大头针)
缝合用
手缝针(或是缝纫机)、线、珠针
特别要注意的是,剪布和剪纸用的剪刀最好分开,这样才能维持剪刀的寿命。
正式流程
大致的流程如下:
打版→裁布→部分复杂图案设计→接合→整烫→试穿补正
首先是打版的部分。所谓打版,便是将衣服的原型样版画出来,这将会决定了衣服的样式及线条;是很重要且专业的一门学问。
推荐去看一些坊间出版的打版书,有许多现成的版型可以参考,这里用文字是绝对讲不清楚的。有些店家可以帮忙代工,不过价钱可不便宜喔!比较起来,制服的打版较容易,而礼服和一些特殊造型的衣服,难度就高了许多。
打版要有清楚的立体观念;人是「立体」的,所以绝对不是像纸娃娃剪两片粘起来就可以了。将画好的版型要裁下来时,记得在实际的完成线之外围,预留一截「缝份」,否则当缝衣服的时候,会发现越缝越往内,结果比原来画的小。不论车缝还是手缝,都是缝在你当初决定的完成线上。.
在打版完成之后,就是裁布的工作了;这个步骤很简单,便是依照打版的形状将所需的布裁剪下来。
另外一种替代打版的方法,叫做立体裁剪。这种方法需要两个人以上一起进行,若一个人的话就需要人台来辅助;这是一种所见即所得的方式.,直接将布置於身上,去抓所要的形状,做好记号后再把布料摊开,将多余的布料剪掉.;这样就会跟使用打版的步骤到剪布得到相同的东西,叫做裁片。
衣服上的许多花样或是变化,外面都有可以代工的店家。例如说开扣眼、绣花边,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬间高温定型的方法烫出来的,所以一般手工无弄得很漂亮)可以充份利用这些店家来辅助完成作品。建议到传统市场、或是夜市去逛逛,会发现此类的店家不少喔!
将裁好的布接合、整烫后试穿,就接近完工了;要相当注意服装各部分的配合度,再加以整修。
订做cosplay服
关於做衣服的店家,网路上都有不少评价与讨论了,在这里就不多做介绍呢。有一些店家是专门制作cosplay的衣服,而像一般的女装店以及制服店,师傅可能有拿手及不拿手的衣服种类,可以多多斟酌选择。
订做衣服的价钱并不便宜,可以多方询问一下行情与店家的评价,以免吃亏。又,最好是能够尽量提早订做,避免店家在一些旺季,
会有赶工而品质不稳定的情形发生。
请店家做衣服,别忘了设定图越清楚越好,且要清楚
了解自己想要的样式,才能够将想法详细转达给店家;大部份的店都备有些布料可选,但建议是亲自去布店挑选最好,一方面可以省钱、一方面能找到最接近理想的布料。另外像是一些小配件,若自己能够找到相似的是最好不过的了。
其他小常识
由於,cosplay的服装并不是天天穿,也不会穿很多次(看个人状况),所以在制作的时候,可以省去许多麻烦;只要外表看起来有模有样就行了,最重要是不会裂开造成在会场时的困扰。像是别针、双面胶、泡棉胶等等,乍听之下似乎有点夸张,但这可是cosplayer们在会场不可缺的东西喔!随时随地能够迅速地将衣服补牢。
另外像是数件合在一起的衣服,基本上只需要做出里层衣服露出的部份就好,不必真的做出两件,可以省去很多麻烦、甚至能够达到更好的效果。
做cosplay的衣服,常常是需要许多巧思的。像是拿起瓶盖当做身上的钮扣啦、或是用双面胶黏妥怎麽也缝不好的地方等等,
有点像是美劳作品呢!也希望各位,能够好好享受制作衣服所带来的乐趣~
服装配件
精致的衣装、配上周边的配件,更能显出一个角色的完整。往往道具的地位,并不输给衣服喔!甚至有许多角色,是要凭着道具与配件,才认得出来的呢!
衣服的配件
软质的配件,像是帽子、手套、猫耳、兔耳之类的,其实只要有基本的缝纫技巧,都可以试着做。
例如常见的猫耳以及兔耳,只要到布店去选购绒布,在反面将需要的形状用笔描出来,剪裁后缝合,翻至正面即可;若耳朵需要直立,可以铁丝等工具辅助。又例如帽子,甚至可用厚纸板做底,再黏上布料。这方面只要发挥自己的创意,完成的方法绝对不只一种。
有些做衣服的店家,可以帮忙制作一部份的裁缝;例如特殊的鞋子,店家可以帮忙做出有造型的鞋套,只要直接套在鞋子上亦可。
像是皮件、胸针、钮扣、项链、手镯之类的小配件,手工艺品店、饰品店是很方便取得材料的场所;一些做衣服的店家也会帮忙处理皮件,但价钱会稍微贵一点。
道具
道具有很多种,广义来说,可分为大道具与小道具。小道具种类繁多,布偶、麦克风、甚至到具角色代表性的食物;而大道具比较常见的是武器、甚至铠甲。
铠甲的困难度比较高,而且在国内,特殊材料的取得很有限;其中最难的一点,便是要如何将铠甲的弧度做得漂亮、一体成型,而不会看起来拼拼凑凑、有菱有角,有些人是选择用薄的金属片来制作。
手杖之类的武器,可以选用木头、甚至是水管再加工。保丽龙因为很轻,也常常是制作武器时很好的选择。建议大家可以去逛逛美术行,会发现许多特别的材料喔!
着手制作一样道具,尤其是武器之前,请先取得足够的设定;再试着自己画出设计图,边画边想像要用什麽样的素材来制造质感。
这里特别为各位稍微介绍一下刀剑类的做法。
刀剑类做法
真正的刀剑是非常重的,当然不可能用金属来做,可是会扛死人的。大部份的人,是选择用木头来制作刀剑身,木头可以至木材行取得。
用刨刀刨出所要的形状之后,使用补土、塑钢土(可至五金行购得)来补平刨刀刨出来的隙缝,再用砂纸磨平。重覆以上步骤,直到表面达到希望的光滑度。
上色的部份,可至五金行购买喷漆。喷漆需要一点小技巧才能喷得匀称,请记得口诀「快、狠、准」,多试几次,就能抓到诀窍。记得要在通风良好的地方喷漆喔!
另外,有些需要透明感的剑身,有的人是以压克力来制作;但压克力在切割方面比较困难,可能需要花点钱请专卖店帮忙处理。