A. 急急急:使用WinSCP,使用内部编辑器乱码,转换UTF-8提示加载文件发生错误
脚本开头加 # -*- coding: utf-8 -*-
用文本编辑器 打开脚本文件,将脚本文件的编码 设置成 ANSI,保存脚本,在 IDLE 中运行,查看结果正常;
# -*- coding: utf-8 -*-
#这是一个注释的练习
print "这是我的第一个学习练习。Python 2"
测试结果,中文显示正常。
B. 百度编辑器编码的问题
乱码无非是encoding或者字符编码不对了,改改相关设置就可以了。
C. 编辑器中显示中文C#语言需要修改编码格式为UTF-16怎么是设置
貌似改成utf-16是不能解决显示中文的问题的。不过修改方法还是告诉你:一种是把你的脚本点击File中的save as 在弹出的对话框下面character coding中选择utf-16,这种是需要你每个脚本都得设置,另一种简单的方法是找到安装目下的这个文件夹ScriptTemplates,我的目录是C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates然后修改里面的81-C#,将该文件夹另存为utf-16的格式。不过我还是要说一下,网上很多说改成utf-8的这些方法我都试过,无法从根本上解决中文的问题。如果你只是要加中文注释的话最简单的办法是在你的中文注释两边加上英文符号,例如//**中文注释部分**//我一直这么写的一点问题没有。如果你是想在界面显示中文的话,本人建议用插件例如NGUI EGUI之类的替代GUI。本人未找到在界面显示中文的好方法。有的时候会显示出来但是有的时候会出现显示不全的问题。
D. 我的世界编辑器里面的钻石装备的编码是多少
编码是57!!!!!
E. 编辑器中显示中文C#语言需要修改编码格式为UTF-16怎么是设置
貌似改成utf-16是不能解决显示中文的问题的。不过修改方法还是告诉你:一种是把你的脚本点击File中的save
as
在弹出的对话框下面character
coding中选择utf-16,这种是需要你每个脚本都得设置,另一种简单的方法是找到安装目下的这个文件夹ScriptTemplates,我的目录是C:\Program
Files\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates然后修改里面的81-C#,将该文件夹另存为utf-16的格式。不过我还是要说一下,网上很多说改成utf-8的这些方法我都试过,无法从根本上解决中文的问题。如果你只是要加中文注释的话最简单的办法是在你的中文注释两边加上英文符号,例如//**中文注释部分**//我一直这么写的一点问题没有。如果你是想在界面显示中文的话,本人建议用插件例如NGUI
EGUI之类的替代GUI。本人未找到在界面显示中文的好方法。有的时候会显示出来但是有的时候会出现显示不全的问题。
F. ES文件管理器的文本编辑器如何改变编码
打开文本后,点一个右上角的笔和纸的图标,上边有编码选项。
话说我用它写的小说,大概昨晚未关闭程序就关机的缘故,后半截全乱码了,你要是知道怎么办,请发消息到QQ2569067566,写到验证消息上也行
G. ASP kindeditor 编辑器下出现乱码问题,我把UTF-9 全部改成gb2312 。还是显示乱码。
应该是UTF-8吧
你试试看把编辑器相关文件用记事本打开,然后
另存为
,在弹出的对话框中
最下面有个编码,如果你里面是UTF-8的话则把要编码选择为UTF-8,如果是GB2312的话,则把编码选择为ANSI.然后保存即可
H. 如何 让Brackets这个编辑器 能打开除UTF-8之外其他编码文件
需要安装插件,比如beautify之类的插件还是有不少的,安装以后你就可以Ctrl+A全选,然后右键里面就会有Beautify选项,点击就可以去进行整个页面的格式化!望采纳!
I. 什么编辑器修改文件后能自动强行保存文件为UTF8编码
eclipse可以,把文件编码设置成utf-8就行了,保存时自然也是这个编码方式的了。
J. 求一波剑三编辑器的武器编码
你这个是对的正明能用
把左边的速度调整到最大,然后往右上方调整视角,看到不规则的色块就对了,然后按qweasd,这是移动键,和游戏里面移动一样。按q和w移动过去就看见地图