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马甲e爆甲

发布时间:2021-06-05 00:27:32

❶ sd敢达马甲E爆甲后的五刀倒地和神的的一号拳头哪个比较厉害顺便比较神金身后!

爆甲后的马甲e砍五刀会比满血神伤害高,比金身神伤害少,当然,两者都没强化点数

❷ SD敢达马甲E爆甲前和爆甲后哪个比较好(请说出优点)

如果敌人是晓大鹫或有积层装甲那技能的,你光束炮顶个屁用。直接就爆甲冲过去近战。

如果敌人只是普通机体那你就轰,还附加两刀倒地,推进时间N久(虽然不够反中子干扰器.....)

各有各的优点,爆甲后适合近战但火力退化,爆甲前那大型GN剑伤害不大,但炮还行。

所以一架机体得靠自己去定夺性能,别人说啥都没用,因为你不会用......(打个比方.)

❸ 马甲E和命运哪个好

马甲E好,技能、武器、都极好的S机。1号武器2刀倒地,这个个人觉得一般。2号武器是中程武器觉得还可以。3号武器是超视距的十分适合在后面打人。爆甲后5刀倒地十分厉害。 从技能上看1号技能大大降低了布机对马甲E的伤害,2号技能所有攻击均为变大伤害+移动速度,推进速度,机动性,防御力增加。是一个十分BT 在PK时你可以先在后面射人,如果他们冲上来的话马上爆甲,用强大的近身能力解决他们。 命运高达: 关于此机,改版前问题挺多,虽然也不错,毕竟对于剪刀几乎完美的武器配置放那,改版后此机战斗力明显提升,目前HF最常见的剪刀(公会战外比FAZZ还常见= =11111) 此机本身防御极强,和FAZZ差不多,机动和必杀都表现良好,只是攻击属性低些,但这并不意味着他攻击就真的弱,具体下面详细描述。 武器搭配简单地可以看作将剑强,空强与炮强的招牌武器加了一起,剑强的1号和3号,空强的2号(虽然攻击和弹量没继承= =),炮强的3号外加个比正义飞标表现还更加优秀的飞标。 此机一号技能为爆种EX,50%以下就发动(这个是关键= =111),效果除了传统爆种的效果外还带每击重击效果,大幅度提升了这机体的攻击能力 二号技能为必杀觉醒。吐槽下,一个S剪刀身上有底力爆发加必杀觉醒效果,而且1号形态是地图炮必杀,2号形态则是乱舞必杀,这机体能客串自爆机去了,简直。。。。。。。。。 此机1号形态无肉搏武器,1号武器跟踪飞标,杀伤高,恢复速度不错,不管什么布,挨那么一下都相当得痛;2号武器普通的光枪,1技能没出的情况下绰号水枪,杀伤力看下绰号就明白了。。。。。。;3号武器远程倒地炮,杀伤高,恢复速度8秒左右,相当好用,必杀为地图必杀 2号形态是肉搏形态,光翼开启,带残影效果,1号武器对舰刀,肉搏招式基本剑强翻版;2号武器抽气,就是剑强翻版 ,必杀为乱舞,效果极其华丽。 此机武器,防御,技能配置可以说是完美的,绝对的模范剪刀,即使韩国高端,此机也相当受欢迎,缺陷: 2个状态特征太过明显,武器配置也单1化,而切换的速度并不快,这段时间绝对异常致命。 但总结全部还是马甲E比命运要好。

❹ 新安洲和马甲E哪架好些

一剪子一石头 可比性不大
首先安洲R后不可逆,属爆甲种类。爆甲前六围A机水准,大僵直枪不错,各种均衡。爆甲后推进增加了很多,出二技能大约是原来的两倍,爆甲后完全是S的剪子水准,火箭筒玩好了各种暴力,刀威力不错,速度不算慢可惜太短,飞踢那威力大的没话说。
00,R前是标准的S石头水准,R正面开盾,可逆。R前系数1300斩地大刀一把,系数1300光枪一把,打人比较疼,但是射速蛋疼。R前的推进气少,要求会控气。防御19.8不算太脆,攻击很高。R后正面开盾,抵消60%伤害,盾不破,非常好的模式。虽然R后攻击提高不少,但是脆的可以,本来不高的防御又减了一些,人称“三面菊花”,从两侧和背后打非常疼。开技能后推进气多了,但是回气速度太蛋疼了,要求很高的控气技巧。
总的来说,不推荐00。完全的脆皮机,技能给攻击不给防御,又没超视距武器,在中场游走很容易被打爆。而新安洲爆甲后机动和推进大有提升,非常适合在中场游走。爆甲前有超视距僵直枪,骚扰和正面输出都很好,爆甲后如果开技能走位完全不是问题,追的拳头累死。推荐新安洲。
新安洲R不可逆 爆甲

❺ 能天使七剑好还是马甲E爆甲后好 我喜欢耍刀 特别MCA 连击

当然是7剑了...不但便宜,还比爆甲多一个武器。

❻ SD敢达拼单刀是能天使好还是能七剑好还是马甲E爆甲后好我准备3推进全机动OK不

能天使好,实体剑砍的爽。

❼ sd敢达 马甲E 爆甲 急!!!

能,这个你大可放心。不仅在战斗结束后能回复原装,在暴甲后战死复生也是原来的样子。

SD敢达OL-知道团队提供

❽ 马甲E怎么

关于操作~~ 刚开始使用马甲E 首先处于适应 阶段 只要以远距离射击 和 中距离射击为主·~ 中距离 掌握3+2 的射击 节奏就行了·~ 3号打出后 迅速切换2号射击 形成射击的连击~~ 还有就是躲避攻击 未爆甲前的马甲E 属于宇宙型的机体·~ 浮空久 可以在空中按V强行下降·~~ 露出障碍物 放次3+2 迅速可以按V缩下去 躲避对手的攻击·~ 由于马甲E 体型还是稍大的 这点必须好好的应用·~ 当以上的操作熟练后·~ 就要学会用马甲E 去抓人了~~ 同样是利用 V强行下降来抓人 飞到别人头顶 一个俯冲下去 直接抓 ~~ 连抓带射 才是 发挥马甲E 真正作用的打法 光是射还是不够的 要学会近战抓人 ~~~~~ 甩刀简单的说就是 在没人的地方按下鼠标左键挥刀 按下的瞬间 将视角移回目标物升上 表上看就是一个大范围的挥刀动作 把握住角度和速度 很关键 下面是详细的教程 甩刀的应用(所有机体通用技巧,完美高达那类的无效) 甩刀,也就是利用没人锁定时不会自动冲刺直接进行斩击动作的原理,在没人的地方挥刀,然后利用鼠标滑动视野到有人的地方,玩甩刀的要先习惯自己的鼠标灵敏度,调整灵敏度到自己最合适的地方,也就是甩的时候不会甩过头,(比如要甩到人正面结果甩到自己背面去了),接下来时应用,甩刀最好的角度是45度,也就是对着人的45度,这样甩的速度比较快,如果是90度以上或者180以下,甩出来的速度可能会比别人的慢。。高手对决的时候速度就是最重要的。。练习甩刀很容易,用什么机体都可以。平时对战时也可以练,跟人对砍的时候双方都砍到对方的时候,就是比谁更快甩出第2刀来。 甩刀的应用2反甩(所有机体通用技巧) 这个技巧可能会用的人就不是很多了,因为这个要习惯比MCA还要困难,比如别人直线冲刺过来的时候,利用甩刀先手出击,命中对方,也就是看别人冲刺过来的瞬间,利用自己的感觉来甩刀给对方,提前先命中对方,这个技巧还是挺实用的。用的好的话是很无敌的,但是同时风险也是最大的,甩不到别人就等于要站着给别人砍一遍了,这个技能剪刀,布,拳头都可以使用,用的习惯的话,剪刀也能反甩拳头机(本人实战经常使用),我基本是在对方冲刺过来后在1个身位到半个身位的时候(拳头机),进行反甩,不过这个甩法也要跟个人甩刀的速度有关,不保证谁都一样,其他机体冲刺比较慢的就更好甩,想练的话可以让朋友帮忙开个剪刀或者布机用冲刺来让你练习。

❾ sd敢达马甲e加点

2个点?,买的?咱们先分一下强化和终极强化,终极强化和强化唯一的区别就在于加耐久度时,终极强化只能加0.3耐久,而强化能加0.6耐久。也就是说,强化1和强化2时加耐久事最划算的。另外,合成的机甲有3个强化点,而买的只有2个。可能一个强化点并不重要,但是在所谓的一群职业SD玩家看来,1个强化点可以区分小孩和大人,区分啃老族和御宅族。我看来纯属扯淡!!至于加点,有2种,一种用于菜鸟,强化点加血,终级强化加防,第二种是极端操作,终极强化加攻击

❿ 机动战士高达00第几集出马甲E和马甲D

力天使专用D型好像是23话出的,只出场了一次就被洛克昂玩废了;能天使的E型第一次参战就是第一季最终决战25话了,也是一次性外挂装甲OTL

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