Ⅰ 威海文登哪里有改皮草衣服的
山东省威海市文登区宋村镇昌盛路6-12号经营范围皮草设计、制版;皮草服装修改。
旧皮草衣服可以改造成一款新款式的衣服。将皮衣去掉袖子,外套款改成马甲款即可。如今好的皮草已经越来越稀少,而优质的皮草因款式过旧也少有穿着的机会。但好的皮草不应该只被当作古董收藏,将外套款改成马甲款,一件老皮草就散发出新韵味。
Ⅱ 服装制版基础知识
服装制板的基础知识
零基础的小白看过来~
服装结构制图的基本概念与术语
基本概念
服装:服装可以从两个方面理解:⑴ 服装就是衣帽的总称。⑵ 服装又是人着装后所呈现的一种状态。
服装分类:(1)外套:羽绒服、棉服、大衣、风衣、西服、夹克、马甲、皮衣、皮草等。(2)衬衫:长袖衬衫、短袖衬衫、雪纺衫等。(3)针织衫:长袖针织衫、短袖针织衫、毛衣、羊毛/羊绒衫等。(4)T恤:长袖T恤、短袖T恤、无袖T恤、POLO衫等。(5)卫衣/绒衫:开衫、套头衫等。(6)吊带/背心。(7)裤子:休闲裤、牛仔裤、西裤、运动裤、短裤、连体裤、背带裤等。(8)裙子:半身裙、连衣裙等。(9)内衣:内裤、内衣套装、文胸、塑身内衣、吊带/背心等。(10)泳装:分体、连体等。
服装结构:是指服装各部位的组合关系。包括服装的整体与局部的组合关系,以及各部位外部轮廓线之间的组合关系,部位内部的结构线以及各层服装材料之间的组合关系。服装结构由服装的造型和功能所决定。
结构制图:是对服装结构进行分析计算,在纸张上绘制出服装结构线的过程,结构制图比例可根据结构制图的目的而灵活制定。
常见的平面结构设计方法:⑴ 比例分配法。⑵ 定寸法。(3)原型制版法。
轮廓线:构成服装部件或成型服装的外部造型线条。
结构线:能引起服装造型变化的服装部件、外部和内部缝合线的总称。
平面结构设计:是指分析设计图所表现的立体服装造型的结构组成数量、形态吻合等关系,通过结构制图和某些直观的实验方法将整体结构分解成基本部件的平面设计过程。平面结构设计是立体造型的总结。
立体结构设计:是指分析设计图所表现的服装造型的结构组成的数量、形态吻合等关系,将服装材料覆合在人体或人台上直接将整体结构分解成基本部件的设计过程。立体结构设计可以直观表达服装的造型。
Ⅲ 服装制版的主要课程有哪些
服装纸样做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1、 服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、 服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
综上所述,我们可以看到,只有真正用服装面料车成成品,在效果客户不满意的时候才能知道问题会出在哪里,而不是一味地去改服装纸样(服装打版)的规格。服装纸样(服装打版)学到成功应该是体现在处理每个部位细节的能力上,服装发展到现在,当然也包括一些服装立裁的能力甚至是手缝针的能力(对一些要求高的时装而言,是必须具备的)而不是泛泛的说这个服装款式我会做,那个服装款式我也会做,那仅仅是会做服装纸样(服装打版),离能够去担当一个服装纸样(服装打版)师傅的要求还很远,那些成天只知道在纸上画,从来没有车成成品的学生,说他学服装纸样(服装打版)学得再好那都是理论上的好,没有什么实际意义。
服装纸样(也叫服装打版)就业的关键在于熟、快、准,应变能力、细节处理能力等等。而不是会,同样的一个服装款式画第一次与画第十次去比较的话,那肯定是没法比的,无论是从速度还是从理解能力来说,都是一个比较大的区别,服装纸样(服装打版)是一门高、精技术,到了最后不是说看着这个服装款式也会做,看着那个服装款式也会做,而是说在会做的前提下,如何去做到一步到位去避免一些常规错误,同样是能做出来,试版二次成功与试版五六次成功是不一样的,服装纸样(服装打版)没有实习的机会,行就是行,不行就是不行,没有哪一个企业愿意去找一个似懂非懂的服装纸样(服装打版)实习生。
作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习。高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元.如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固.也是139元.贵在实用,不是那些几十元东拼西凑的理论书。对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的网络了解.
Ⅳ 女装分为几种版型
女装分为几种版型
女装分为几种版型,女人的衣服种类多种多样,一个简单的连衣裙都会划分好几种类型,那么你知道女装有哪些版型么,下面大家就跟随我一起来看看女装分为几种版型吧,希望对大家能有所帮助。
1、按照廓形分类
服装廓型是指服装正面或侧面的外观轮廓。字母表示法 是以英文字母形态表现服装造型特征的方法。
(1)A型:上衣和大衣以不收腰、宽下摆,或收腰、宽下摆为基本特征。上衣一般肩部较窄或裸肩,衣摆宽松肥大;裙子和裤子均以紧腰阔摆为特征。
(2)H型:上衣和大衣以不收腰、窄下摆为基本特征。衣身呈直筒状:裙子和裤子也以上下等宽的直筒状为特征。
(3)X型:上衣和大衣以宽肩、阔摆、收腰为基本特征;裙子和裤子也以上下肥大、中间瘦紧为特征。
(4)T型:上衣、大衣、连衣裙等以夸张肩部、收缩下摆为主要特征。
2、物态表示法
是以大自然或生活中某一形态相像的物体表现服装造型特征的方法。如:郁金香型、马蹄莲型、喇叭型、花冠型。 几何表示法 是以特征鲜明的几何形态表现服装造型特征的方法。如梯型、长方型、椭圆型。 体态表示法 是以服装与人体的关系及状态表现服装造型特征的方法。如自然型、苗条型、长身型。
3、按照设计分类
A、大衣,风衣,西服,中搂,马甲,POLO衫,T恤,背心,女小衫,连衣裙,连衣裤。
B、下装 长裤(西裤,休闲裤,笔杆裤)中裤,7分裤,9分裤,短裤,热裤,超短裙,短裙,中裙,长裙。
4、按照风格分类
常见的具体服装风格有18种,分别是:瑞丽、嘻皮、百搭、淑女、韩版、民族、欧美、学院、通勤、中性、嘻哈、田园、朋克、OL、洛 丽塔、街头、简约、波西米亚。瑞丽风格 瑞丽是日本著名的时尚杂志,分有三个大类。“可爱先锋”主要受众群是学生;“伊人风尚”主要受众群是年轻白领;而“服饰美容”受众广。总体说来,瑞丽风格主要以甜美优雅为主。
5、按照穿着场合和功能分类
分为内衣和外衣两大类。内衣紧贴人体,起护体、保暖、整形的作用;外衣则由于穿着场所不同,用途各异,品种类别很多。又可分为:社交服、日常服、职业服、运动服、室内服、舞台服等。
6、其他分类
除上述一些分类方式外,还有些服装是按性别、年龄、民族、特殊功用等方面的区别对服装进行分类。按性别分类 有男装、女装。按年龄分类 成人服:有男服、女服、中老年人服之分。儿童服:分婴儿服、幼童服、中童服、大童服、青少年服等。按民族分类 有中国民族服装和外国民族服装,如汉族服装、藏族服装、墨西哥服装、印第安服装等。
女装的版型分很多种,简单的按合体程度分类来说有以下四种:
一是合体类的,比如西装,舞台装,贴体针织衫,职业装,连衣裙等,这种类型的胸腰差一般情况下是18到22公分,
二是较合体类的,比如修身夹克,韩版女装,职业休闲装等,这种类型的胸腰差一般情况下是14到18公分,
三是较宽松类的,比如春秋的大衣,衬衣,夏天的雪纺衫,针织的连衣裙等,这种类型的胸腰差一般情况下是10到14公分,
四是宽松类的,比如现在流行的.运动休闲类的,还有一片式的大衣风衣,这种类型的胸腰差是10公分以下,
你可能想说宽松类的为什么还要收腰呀?那为什么有的款式腰围还比胸围大呀?
你说的也对,衣服本身就是来穿的,我们去做分类,只不过是更加的了解,版型结构在处理时如何有选择性的调整,
做这些分类,主要还是好归纳总结哪些对我们有帮助,哪些对我们帮助不大,这样在下次的制版过程中,就好迅速做出调整,
而且,每个公司都有一套自己的风格,这就对应了不同的结构数据,
即便是仿版,也是会根据公司目前的销售终端来调整的,
衣服必竟是要做出来卖的,老板不可能不做数据分析,
就像我工作室里接触到的情况来看,同样一个款式,
老板们都有自己的见解,拿着衣服,总是做一些小范围的改动,
结构的框架基本没变,就是那些小的细节,才区分出自己的风格,
即便是同一个款,穿在人体上的感觉也是不同,
老板对于版型的理解,与版师不同,主要还是站的角度不同,
老板是用市场的眼光让版型为销量做铺垫,再加上好的面料和工艺,即便是同一个款式,能不能卖个好价钱,在现如今的市场上,这些都是必备的根本。
版师是站在面料和工艺的生产后端,把设计师设计出来的新款,按照老板反馈的数据,制作出适合批量生产的纸样,
老板要的是“势”,版师要的是“型”。