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魔兽争霸火焰风衣厉害吗

发布时间:2023-03-26 19:55:19

① 打魔兽争霸3C中山丘之王和死亡骑士陪什么装备好!!请分开来讨论.谢谢

3C? 这个 沉默是必须的吧?
MK 沉默 吹风 净化 传送 复活*2
47 沉默 吹风 神秘腰带 传送 复活*2

主要还是李埋看你的英雄配合 以及在这场战斗的定位

MK一般用来破双晕的(TC+GA) 由于魔免的存在 所以不需要神秘腰带 而且也可防别人逮你(DL的30这个另算) 因此 当你拥有两根传送时 记得 MK带的那根是用来保命的

47一般时起保护的作用 当对面控的英雄多时 不防把47单遍个明誉队 放在一边 这激扰段样万一你被抓 这时47才传过来 一个B 好 控了 该你发威了 如果这边么控的英雄的话 47就要辛苦点了 B至少要控制一半的对手主力英雄 或者是那个唯一的治疗 这样B才是好B

② 魔兽争霸X-hero介绍个超厉害的英雄耍耍~~

单打的话,个人感觉中年圣骑士没啥技术含量了,第一个群杀技1级就可以一招先吃遍天,大招出了之后,特殊事件打BOSS也轻松。但是成长性就一般了。 其他阿尔塞斯和剑圣了。剑圣有分身和疾风步,暴击,阿尔塞斯有无敌,加攻防,分裂。这俩人开局买火焰风衣,带好血瓶立马去挑战镜像,成功之后,就有无敌的感觉了。

③ 魔兽争霸 3C 的键盘操作键 详细的说下 非常感谢

英雄F1顺次排去~!~ 出第二个就是F2! 其他顺次!~
澄海所有兵种介绍及用处
出兵频率:
步兵/食尸鬼: 53秒刷一波
弓箭手散瞎毁/兽人步兵 :63秒一波
矮人火枪手/地穴恶魔:73秒一波
女猎手/掠夺者:83秒波
迫击炮小队/攻城车:123秒一波
角鹰兽骑士/石像鬼:133秒一波
骑士/憎恶:143秒一拨
利爪德鲁依/牛头人:153秒一波
奇美拉/冰龙:200秒一波
娜珈皇家卫兵/科多兽:280秒一波
黑龙/绿龙:570秒一波
青龙/蓝龙:1150秒一波

各兵被打死奖励及建造费用,点神局金术获得金子。

澄海点金术获得金子正确公式:
得到金币=该单位建造费用*1.5+100
部分常用雇佣兵介绍
地精飞艇
花1000大洋买了的东西为了就是1v1小强首发的时候可以让3路都布满小甲虫。
萨满祭祀
几乎是每个英雄首发的必需,前期400元就等于无限的魔法守卫,另外它的净化也是配合前期秒杀英雄的利器。
巨魔巫医
拥有治疗守卫和岗哨守卫等招数,虽然用的人不多,但也是个不错的首发辅助单位,心灵火加攻击防御前期也不错。
树妖
小鹿流,给树妖带着传送和重生,居家旅行杀人逃命拆家来去自如,让对方摸不到身影。并且可以驱散魔法,把对方英雄缓慢,真的很好用。
毁灭守卫(召唤)
混乱攻击,有很不错的技能,400+攻击力,带着许多重生无限复活也很好用。
花岗岩傀儡
晕和减速就是他的全部,原来1v1小强流就有人喜欢飞艇带上小强牛头和两个石头人,对方英雄真的就是一直晕一点缓过来的机会都没有了。
澄海所有物品介绍
注:不包括和普通对战一样的物品
部分物品属性细节
逃脱匕首 价值10000 持续0.33 范围200~1000 间隔30 +150速度 增加20%攻击速度
传送权杖 价值10000 间隔15 区域700 单位24 延迟0.2
加速手套 价值1000 增加15%攻击速度
死亡面罩冲备 价值4000 攻击力50%转化为生命值
沉默权杖 价值1000 魔法沉默时间4 间隔20 区域225
火焰风衣 价值2000 持续伤害50
灼热之刀 价值4000 致命一击20%2倍 火焰伤害 加攻击力30
神秘腰带 价值2500 减少33%
速度之靴 价值1000 +150速度
闪避护符 价值1000 闪避几率15%
抗体药水 价值1000 魔免15
魔法守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复1%
奶酪 数量3 每个加50生命最大值
岗哨守卫 数量3 价值200 持续600
死亡之书 数量5 每个召唤8个兵 持续60 兵种略
治疗守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复2%
重生十字章 价值100 数量2 复活后拥有500生命,复活间隔5延迟0.22
飓风权杖 价值500 数量3 持续5.6秒
无极权杖 价值100000 永久隐形 探隐形 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死 带伤害
无极战斧 价值30000 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
无极战弓 价值30000 加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度
无极护盾 价值30000 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%
卡嘉长萧——辉煌光环 古之忍耐姜歌——耐久光环 天灾骨钟——吸血光环
战歌之鼓——命令光环 毁灭之角——邪恶光环 阿利亚之笛——强击光环
风暴狮角——专注光环
邪恶护盾——辉煌光环:增加75%魔法恢复速度 强击光环:增加10%远程攻击伤害 邪恶光环:增加50%生命回复速度及10%移动速度。
速度之锤——增加150移动速度 增加15%攻击速度 吸血光环:对敌人的15%伤害转为自己生命。
力量之锤——专注光环:增加3护甲 命令光环:增加10%攻击伤害 耐久光环:增加10%移动速度及5%攻击速度。
人族旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加20点护甲 抵消30点攻击伤害 增加每秒5点的生命恢复速度。
暗夜旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加100攻击伤害 30%几率打出120伤害 魔法恢复:增加每秒25%的魔法恢复速度。
残废之球 价值8000 +10攻击力 目标攻击减少50%攻击速度减少50%移动速度减少75% 持续10
诅咒之球 价值6000 +30攻击力 目标攻击减少50%攻击成功率 持续15
减速之球 价值3000 +10攻击力 攻击速度减少50%移动速度减少50% 持续5
毒液之球 价值2000 +10攻击力 每秒伤害20
火焰之球 价值2500 +20攻击力 火焰伤害
腐蚀之球 价值4000 +50攻击力 目标攻击减少20护甲 持续15
闪电之球 价值5000 +10攻击力 召唤单位+100伤害 英雄净化1.3(英雄身上物品无效)
霜冻之球 价值2000 +10攻击力 霜冻伤害
黑暗之球 价值3000 +10攻击力 召唤单位骷髅战士 持续30 防御50 攻击100

野外生物掉略物品
门口石头人: 血瓶6个
15洞boss:死亡之书*2 加速手套(一定概率)
20洞boss:奶酪*6 闪避护符(一定概率)
30洞:一些召唤单位用品 邪恶护盾 速度之锤 力量之锤
40洞:领袖之书 +15(随机掉) 魔法免疫项链(其中4只狼有1% 几率掉)随机其他物品
英雄洞boss:随机掉无极战斧、无极战弓、无极护盾其中之一 必掉无极权杖
部分物品使用心得
逃脱匕首
有机会可以闪烁一次使自己能够安全逃亡和追踪逃跑英雄,牛头等英雄可以也用匕首的闪烁给予敌人致命打击。
传送权杖
机动性,灵活性,瞬间形成n打1的形式,几乎后期持有英雄海的玩家都拥有这一利器。
沉默权杖
辅助没有控制技能的英雄打断对方魔法,控制对方,虽然只有3秒仍然很好用。
神秘腰带
抗魔法伤害,很不错,防止部分技能的一招守尸,团p中也提高生存能力。
飓风权杖
打断魔法,长时间控制对方具有强大控制能力的英雄。
全知药水
侦测全图,探听对方的虚实,做个战场先知。
灼热之刃
恶魔经常会用弥补恶魔缺少的暴发性攻击力。
岗哨守卫
侦测隐藏单位,克制小甲虫、bm。同时也起到对方去打怪你及时发现逮个正着的用处。
死亡之书
围杀英雄,拆建筑、杀兵赚钱,低级打更高级的野生动物,很实用,经常成为争夺的对象,甚至有没拿15洞就输掉比赛的说法。

澄海英雄介绍

注:技能后面括号内为快捷键

圣骑士: 圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。
技能 神圣之光(T) 神圣护甲(D) 专注光环 雷电风暴(N) 闪电咆哮(R)

******:
**法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛********发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,辉煌光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法.
技能 火焰雨(F) 水元素(W) 辉煌光环 群体传送(T) 魔法结界(E)

山丘之王:
山丘之王是个前期非常强的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。
技能 风暴之锤(T) 雷霆烈焰(C) 重击 天神下凡(V) 自爆

血魔:
血魔是近期光明首发热门,烈焰风暴拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。自然之力不得不提,拆家、逃命、杀人都很好用的,不过新手却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为bt招数。无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零最有效拆建筑的招数,当然也有一个特殊的功效,让对方电脑变卡。
技能 烈焰风暴(F) 寄生炸弹(R) 魔法生命吸吮(N) 旋风无极(C)无间炼狱(E)从林守护者:
从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的自然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。纠缠须根也是个不错的技能,用来阻碍对方追杀也很不错,杀伤力当然也不小。宁静是游戏内最强的补血招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后方放,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。
技能 纠缠根须(E) 自然之力(W) 荆棘光环 宁静(T) 大灰尘(D)

恶魔猎手:
有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不容忽视,特别是5.42补完4后得到了加强,更是恶魔之称。狂战士让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大提高了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时间短、烧的多、距离远。变身后的恶魔更是拆塔杀人的典范,称为恶魔真是一点都不假。
技能 法力燃烧(B) 献祭(L) 闪避 变身(魔法反馈)(T)合体

月亮女祭司:
月亮女祭司是个唯一1级就拥有超长晕人时间的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时间,
流星之怒更加是一招守尸、杀人都很不错。群星坠落是一招非常广大的群杀招数,范围很大威力也不若,带有前几秒的无敌,用来杀人跑路都可以。
技能 闪电轰鸣(T) 流星之怒(B) 强击光环 群星坠落(F)

守望者:
以前的时代是光明的首发三剑客,但是随着守望高手的离开,守望出场减少了,但是守望的机动性还是很不错的。刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,暗影突袭带有的独特减速效果可以很方便的追杀英雄。闪烁是守望的成名技,用于追杀对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——英雄杀手。复仇之魂,由于召唤出来的小兵具有真实视野和无敌,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能杀掉复仇之魂了。暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候……
技能 刀阵旋风(F) 闪烁(B) 暗影突袭(D) 复仇之魂(V) 爆尸(R)

光明游侠:
光明游侠最出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续性通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中一个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 沉默魔法(E) 光明之箭 生命汲取(D) 穿梭冰箭(T) 符咒 合体

炼金术士:
炼金术士具有很强的赚钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。点金术可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很厉害的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开启后杀英雄拆建筑都明显厉害很多,如果愿意配合酸性炸弹,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,杀人也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续性通道型魔法。
技能 点金术(T) 医疗气雾(E) 火箭群(D) 酸性炸弹(B) 化学风暴(R) 沉沦之渊(W)

那加海妖:
神秘的英雄,擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。
技能 叉状闪电(F) 冲击波(E) 魔法盾(N) 龙卷风(T) 元素咆哮Q

牛头人:
牛头人在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震荡波,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。
技能 战争践踏(T) 震荡波(W) 耐久光环 重生 野蛮冲撞(R)

剑圣:
剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是最典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,但是又是真身,打死什么都没有,同时bm分身也是躲避攻击的方法,由于分身的时候无敌。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有无敌效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机枪。。。剑刃风暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机枪,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害第一的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。
技能 精灵之火(E) 疾风跳砍(W) 双重镜像(R) 剑刃风暴(B) 合体

先知:
先知在5.42时代拥有一个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获得每次300的金币来弥补赚钱速度的不足。野兽幽魂召唤出得狼是非常厉害的召唤物,在高手的使用下,你会被无知觉地包围。闪电链比起杀人,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方法之一,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。火山爆发本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知是一个具有多种能力的英雄,但由于都不突出就成为了冷门英雄。
技能 透视(F) 野兽幽魂(T) 闪电链(C) 禁止陷阱(D) 地震火雨(E) 大爆炸(B)

暗影猎手:
能力多样的英雄,医疗波用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,毒蛇守卫是很厉害的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,攻击力很强,2组毒蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫毒,用于救队友很不错,还有秒杀对方英雄,拆建筑,带骷髅兵拆基地的作用,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。
技能 医疗波(E) 妖术(X) 毒蛇守卫(W) 巫毒(V) 精灵祝福(T)

巫妖:
巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵杀人一流。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有最好的效果。
技能 冰霜之星(N) 霜冻护甲(F) 元素飞舞(R) 死亡凋零(D) 霜冻之球(B)

恐惧魔王:
恐惧魔王赚钱能力虽然不太好,但是PK却突出,蜂群-睡眠-蜂群-地狱火连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时间控制对方英雄。
技能 腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 吸血光环 地狱火(R) 群魔践踏(T)

死亡骑士:
死亡缠绕守尸,给自己和不死族英雄补血用处不少。乌烟瘴气,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默+群体物品沉默+群体晕眩,而且范围超广很不错,等待时间又很短很不错。
技能 死亡缠绕(C) 操纵死尸(D) 邪恶光环 乌烟瘴气(T) 冰封风暴(B)

穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地穴用来赚钱的最主要方式。蝗虫群就不介绍了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,提高小甲虫的攻击力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间提高,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。
技能 穿刺(E) 地刺甲虫(C) 尖刺外壳 蝗虫群(L) 狂暴(R)

黑暗游侠:
诱捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线赚钱的方法。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 诱捕之网(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合体

火焰巨魔:
灵魂燃烧,长时间沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之绞杀,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得攻击或者释放魔法。
技能 灵魂燃烧 (W) 召唤炎魔(B) 燃灰 火山爆发(V) 炎之绞杀(E)

深渊魔王:
这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望。
技能:火焰雨 魔鬼缠身 分裂攻击 精灵轰炸 山崩地裂

合体熊猫(DB)火:
bm和dh的合体英雄,具有闪避和致命一击,物理型攻击的典范。
技能 疾风步(W) 法力燃烧(B) 熊猫献祭(L) 熊猫醉拳 熊猫分身(E)
合体熊猫(LE)风:
光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无极吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生命和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 符咒(C) 无极吸吮(R) 群魔缠身(D) 多重箭矢(E) 闪电箭阵(T)
附:主要买书培养 剑圣 恶魔猎手 火熊猫 风熊猫 月之女祭司属性
剑圣:
初始值;力量33 敏捷46 智力27
成长值:力量2.5 敏捷2.5 智力2
恶魔猎手:
初始值;力量38 敏捷47 智力32
成长值:力量4.4 敏捷4.6 智力4
火熊猫:
初始值;力量39 敏捷64 智力34
成长值:力量5.5 敏捷6 智力4.5
风熊猫:
初始值;力量37 敏捷42 智力32
成长值:力量4.3 敏捷4.5 智力4.2
月之女祭司:
初始值;力量36 敏捷40 智力30
成长值:力量4.4 敏捷4.5 智力4.1

④ 魔兽争霸厉害的野怪有哪些,又有哪些变态的宝物

厉害的野怪,那就得分开说。对战地图中算一种,战役地图又是一种。
在对战里,最厉害的野怪,毫无疑问是远古九头蛇。一千六的血量,攻击和护甲忘了具体几点,不过记得类型是混乱攻击,重甲。更主要的是,回血速度已经不能用变态来形容了,每秒钟25点。是的,你没看错,每秒25。十级英雄之中,固然有好几个能单挑它的存在,血精灵法师更是轻松完虐之,然而正常对战,前中期大家一边升级一边造建筑爆兵攀科技,一边骚扰别人一边防别人打扰自己,忙得很,刷个小怪都要挤时间,根本没工夫搭理这么让人头疼的大怪。
在战役里,最变态的野怪,当属多洛特的成立第二章一开始的地图,在右下角敬消偏上一点点,从一个隐蔽的小路走到湖中小岛上,会发现好几个野怪,其中最大的一个,叫死亡领主,一万二的血量,120点重甲护甲,三百多的混乱攻击,攻速也不慢。另外,还有对战里精灵族熊德鲁伊的回春,还有闪电链技能,如果不是多洛特四人组的控制技能足够多,绝对打不过他。就算是九头蛇,面对这种大家伙也是束手无策。
除此之外,野怪之中还有一些比较变态的,我记不住他们的名字,只知道大概的位置:血精灵的诅咒战役里,最后一关有个很大的憎恶,在地图中间最左侧,攻击略高,血量好几千,勉强算是一个。混乱之治战役,暗夜精灵永恒的终结里,泰兰德和大德鲁伊在地下洞穴探册稿瞎索,有个地方会有一只超级巨大的白熊,但是名字却是史上最大的熊猫。打死会掉一个魔免项链。不过算来算去,还是多洛特的各种野怪最凶残。
关于宝物,正常对战最厉害的宝物往往是各种召唤类的宝物,召唤一个很厉害的野怪帮你作战,比增加属性的要有用多了。虽然厉害,但是完全称不上变态。毕竟对战要考虑平衡性的问题,很多东西在后来都不能在对战地图上出现了,比如地精地雷这个黑科技。
战役里宝物多,尤其集中在多洛特的成立里,比较变态的有这几个:远古战斧,+20攻击力,攻击能回血。瑟拉思尔,+15攻击力,+15%攻州空速,到了第三关,还会因为地图的缘故,自动变成+30的攻击力。死亡领主护盾,+150生命,+10护甲,有个火焰风衣的献祭被动,这就是上面提到的死亡领主掉落的好东西。泰坦的石项链,+400生命和400魔法,需要在最后一关商店里购买,只有一件。灵魂之球,能复活六个友军单位,使用次数无限,cd时间大概和圣骑士复活是一样的。最主要的是,不费蓝。所以这个也算是变态物品。
其他的就正常很多了。网友推荐的最佳答案里提到一些+24的爪子之类,那估计是记错了,爪子最多是+15 的。

⑤ 魔兽火焰风衣

不能叠加…而且不要给恶魔猎手穿它…不然有冲突

⑥ 魔兽争霸 火焰风衣

http://games.sina.com.cn/z/war3/2/wpzb/index.shtml#8 这上面有

⑦ 魔兽争霸的火焰风衣怎么

打怪掉的。火影风衣等级比较高,要打比较高级的怪。一般图没有掉这玩意。

⑧ 魔兽争霸3火焰风衣的效果怎么一会儿就了没有了,我用YDWE把他的技能持续时间改了,可是还是没有用啊

骚年,魔兽争霸火焰风衣是物品,没有技能持续时间=.=,你说的应该是献祭吧,献祭是不可以和火焰风衣同用的,还有,剑圣疾步风的效果会让火焰风衣的效果暂时失效,你搞错了吧?

⑨ 魔兽争霸3:熊猫大招很强不假,但分身不算英雄,装备也基本无效

为了保证 游戏 平衡性,《魔兽争霸3》中英雄属性和技能出现了较大差异,大招能力逆天的英雄自然也随之出现了不少。而在众多大招效果强大的英雄中,一个英雄直接变成3个的熊猫分身,无疑是最受玩家喜爱的超强大招之一。只不过,由于实战中英雄到6难度本身就比较大,熊猫这个英雄又无法成为优先首发英雄等一系列原因,大部分玩家对熊猫分身的很多细节都不清楚。接下来的时间里,我们就一起来详细了解下熊猫分身。

很多玩家都知道熊猫大招是分身,但基本都不知道这个大招的名字叫风火雷电,使用后出现的3个单位虽然可以当作是分身,却不能算是英雄。6级之后的熊猫酒仙,在使用大招风火雷电后可以化身成为火、土、风属性的熊猫元素各一个进行战斗持续45秒,在持续时间内只要3个熊猫元素中,有任意一个存活,那么熊猫酒仙就能活着变回原样。也正是因为这点,不少玩家都习惯性地认为,熊猫酒仙的分身是变成了3个英雄,可从攻击属性上来看,这3个熊猫元素真的不是英雄,只能算是3个战斗力强大一些且拥有不错技能的强力单位罢了。

熊猫酒仙的大招风火雷电变出来的3个元素熊猫,有土元素(大地之灵)和火元素(火焰之灵)两个近战单位和风元素(风暴之灵)这一个远程单位。因为 游戏 中同等单位里面远程单位身板相对脆弱的原因,在刚刚接触这个大招的时候,很多玩家都会以为远程的风元素是最脆弱的存在,可实际上身板最脆弱的,反而是看上去很耐揍且带有献祭效果的火元素。熊猫酒仙分出的3个元素熊猫的具体属性如下:

大地之灵: 49到57点普通攻击、5点重甲、1700点生命值,自身带有粉碎、嘲讽、法术免疫和抗性皮肤4个技能(注:粉碎技能是在攻击时有20%几率对周围敌人额外造成40点伤害、嘲讽技能则是可以强制周边10个敌人攻击自己);

火焰之灵: 68到82点普通攻击、2点重甲、1100点生命值,自身带有献祭和抗性皮肤2个技能(注:火焰之灵的献祭为永久献祭,不需要消耗魔法值,每秒对周边敌人造成10点伤害);

风暴之灵: 49到57点穿刺攻击、2点重甲、1200点生命值和500点法术值,自身带有驱散魔法、飓风术、疾风步和抗性皮肤4个技能(注:疾风步和驱散魔法耗蓝都是75点,飓风术耗蓝为150点)。

由于3个元素分身都没有道具栏的原因,熊猫酒仙本体携带的大多数装备道具对分身都无效。之所以说是大部分,其中原因是除了火焰风衣这件作用效果类似光环,但实际上并不是光环类道具的装备之外,卡德加的洞察烟斗、远古坚韧杖鼓等传统光环类道具依旧会产生效果。这里大家需要注意的是,诸如吸血光环、强击光环这样只对孝答近战或者远程单位生效的光环类道具,在分身完成后同样只会对大地之灵、火焰之灵这两个近战单位或者是风暴之灵这个远程单位生效(特别提醒:战歌军鼓的光环效果对分身无效)。

关于这点,大家只需要简单拿一个6级熊猫开启大招,用鼠标点击英雄头像,或者是按下英雄选择的快捷键,选定熊猫酒仙后,按照3个元素熊猫的显示顺序就能看到优先级情况。简单来说,在没有元素熊猫阵亡的情况下,一直都是优先让风暴之灵变成熊猫酒仙;当风暴之灵死亡后,会优先让大地之灵变成熊猫酒仙;只有在风暴和大地之灵都阵亡后,技能持续时间结束后火焰之灵才会变成熊猫酒仙。

无论熊猫酒仙在开始分身之前,自身还有多少血量,只要顺利开出了技能,变身出来的3个元素熊猫血量值都是满的。不过,等到元素熊猫持续时间结束后,熊猫酒仙变回本体时,熊猫的血量值会与释放技能前维持一致。简单来说,你的熊猫酒仙在被人打到只剩下最后1点血的时候,只要能够开出大招,分出来的3个元素熊猫的血量都是满的;等到从元素熊猫巧正慧状态变成熊猫酒仙的本体时,熊猫酒仙的血量值等于分身前的血量值加上45秒时间内的自然回复的血量值。这里大家需要特别注意的是,在分身前熊猫身上的药膏、慢疗等回血道具的效果,分身清基后依旧会持续下去,并且不会因为元素熊猫受到攻击而被打断。

⑩ 魔兽争霸中火焰风衣会烫伤自己人吗

不会,火焰风衣是永久祭献的效果,只对敌方单位有效

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