⑴ 素描中的布纹怎么画
备用材料:需要绘制的布纹样本,常用的手绘工具:铅笔,彩铅,A4纸张,和橡皮擦等等。
1,以下图为布纹的样本进行素描示例。
⑵ 速写衣纹褶皱的画法
画衣服褶皱有以下几种方法:
1. 垂落型褶皱;
2. 管状褶皱;
绘画时一定要找准几个点和线条:两肩、肩线、脊柱(或身体重心垂直线)、腰、盆骨、肘、膝盖等。同时一般褶皱部分会集中在肢体的转弯处,肘部的转弯,衣服受到挤压会出现褶皱,这时就要把褶皱部分画出来了,画的方式要以“一疏一密、一紧一松”的状态画出来,还有衣服线条的几个点也要找准之后再画。
⑶ 衣服褶皱怎么画
衣服褶皱的画法:
西服外套–由于质地较硬所以褶皱较少应用较生硬的线条表示褶皱的线条较长不可以过密滴衬衫和外套不一样衬衣的布料较薄形成的褶皱也就较多而且褶皱线较细密。
⑷ 漫画人物衣服的皱怎么画
衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好
宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画
普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画
贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条
毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉
橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉
羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感
西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密
休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处
毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了
牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点
雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身
棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱
七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样 注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉
⑸ 褶皱怎么画
褶皱画法如下:
首先要搞清楚褶皱的结构,衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好褶皱。
毛衣比较厚的褶皱用间隔较大的线条表示,不宜画的过密,由于毛衣的质感比较柔软,所以衣服轮廓以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制,在领口、袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路,衣服就立即有立体的感觉了。
⑹ 素描半身像衣服褶皱怎么画
素描半身像衣服褶皱要概括的画,首先要保证突出重点,即头和手要突出。其次才是衣服褶皱等其他部位的处理。衣服褶皱也要突出重点,不能平均等待,衣服褶皱主要分布在领口、腋窝、肘关节和袖口处。画头时带领口,画手时带袖口,其他地方尽量概括,避免凌乱和喧宾夺主。画衣服褶皱也要注意形体关系,可以把衣服褶皱归纳为圆柱、圆锥、圆台等几何造型,分面对待才有立体感,并将五大调子融入其中。
⑺ 美术速写怎么画好衣服的褶皱
衣褶哪些地方应该有褶子?哪些地方不加褶子?不加褶子的地方,老师为大家分析:
1、贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力、有弧度而且简单明了,即使有也不要加! 后背不可加;大腿前侧不可加。
2、加褶子的地方:1 、胳膊大臂小臂转折处; 胸腔与肚子之间;
3、腰,腰是胯与胸腔之间的一个转折;
4、上衣下衣需要区分,所以在上下衣服交接出多找一些;
5、大腿小腿转折处,下图这张画有个败笔,膝盖找的褶皱过多;
6、领口/袖口/裤口,需要多找褶皱。
⑻ 素描里面的褶皱怎么画
一,纲举目张
画衣服褶皱,有个最核心的原则,就是纲举目张。从力学上说,衣服穿在人体上,主要的受力就是两个。一个是地心引力。一个就是人体本身的支撑力。所以画的时候,脑海中大概要知道这两个力是怎么拉扯衣服的。这个是最基本的。然后有了这个基本以后就要学会分析人体和衣服布料之间的关系了
这位穿黑马褂的是一个坐姿。找支撑点的话,手臂,肩膀,大腿都是平的(支撑点)。导致整个衣服是挂在这几个点上的。所以可见袖口附近是非常平滑的过度。而臂弯之间因为受到大臂和小臂的挤压,衣服就会产生大量的褶皱。另外,既然臂弯的部分褶皱是收紧的,不受力的褶皱的末端就会朝四方散开。而不会集中在一处。
二 材质的重要性
另外布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皱产生的空间就越小,看起来就会越整齐。越薄的布料,产生褶皱就会越繁复。
三 褶皱的结构
褶皱的本质是布料的凸起。一般可以视作一个三角。越是轻薄的布料,凸起的坡度就会越陡峭。反之,则会更加平滑。而一般布料凸起时则会多多少少有一些偏向。就好像我们平时所见的山坡一样。不是往左歪就是往右歪,而角度比较陡峭的一面,里面就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱,都是从这个基本单位中变化而来的。
四 布料的松紧和展现出来的垂坠感
另外值得一提的是,独立的支撑点越少(松),布料所展现出来的线条也就更圆滑。相反则会越繁复(紧)。而因为布料承受了地心引力。所以,此时就要注意布料的垂坠感,有的会从支撑点直坠下去,也有的会从支撑点画出一条切线出去再坠下来。
五 练习
最后,画褶皱这种事,说不如做,每天五张速写,随便找身边的什么人坐那儿二十分钟画一张,不必画脸,就是单纯练习。画一百张就知道大概怎么弄了。这个是最实在的。