动漫类型的人物也是有素描作为基础依托的,想画好衣服裤子,平时多观察,比如公交车上之类,如果你要在自己想象的基础上画,但是又觉得画不好,可以找些类似的姿势和款式的照片参照,这样最有效果,也容易提高,网上搜起来也很容易吧,素材要靠自己平时积累的,还有看漫画多看看别人怎么画的
㈡ 在画服装设计图时,模特怎么画
一般来说都是先画出衣服
然后在按照人体比例去拼人出来
要掌握好人体比例
㈢ 服装设计画裤子怎么画
方法/步骤
技巧(1)要规范绘画各个步骤。服装主要的部位要协调、对称,最后完成稿用线工整,对于款式图的各个细节要全面、准确。
技巧(2)比例。绘图前,对于所绘的衣服必须有个整体的把握考虑到细节与服装外观的比例,秉承从宏观走向微观,从整体走向部分的原则,既要考虑整体,又要照顾到各个细节,为了设计出来的服装保存一定的协调性,绘图时必须充分考虑到裤长与裤子的腰宽之比,衣身长度与肩宽的长度比,腰头的长与宽之比领口与肩宽之比等
技巧(3)线条好的服装款式图,必定是线条清晰,让人一目了然的,倘若线条模糊,打版人员就无法根据款式图清楚精确进行打版,最终影响服装的设计质量。此外,出来线条流畅外,还必须将轮廓线和结构线/明线等线条区分开。
技巧(4)文字说明。为了使打版师更准确进行打版,达到预期效果,在款式图上还必须附上一些说明,避免打版师产生误解,说明的内容有:服装的主题、设计的思路、打版的要求等。可根据具体需要灵活进行说明。
技巧(5)对称。对称的服装会显得更协调,更符合人们的审美观,使人看着舒服。因此,在制作款式图时,我们一定要充分考虑到服装的对称,这时,可用“对称法“来进行制图。
技巧(6)细节。对于好的服装款式图来说,必定是充分考虑到更细节的,因此一定要注重细节的把握,交代清楚各个细节,要有精益求精的精神。
㈣ 有没有人知道图中模特的裤子哪里买 我在淘宝上用拍照搜索还是找不到
如果淘宝的搜图功能不可以,那就说明这叫商品在淘宝上可能买不到,可以问问客服那边知道不。
㈤ 服装设计图为什么要先画模特再画衣服
给新手控制衣服比例啊,有的时候你没有模特,画着画着衣服突然就从短款变成了长款。
㈥ 画画怎么才能画好衣服和裤子
我也是比较喜欢自己画漫画,刚开始什么都不会
连画个眼睛都要摸掉一块橡皮擦来的
,最主要的是多画多画
真的要多画,才能熟能生巧
多画画不同的风格的图
眼,脸,鼻子,身形都是怎么画出来的
哪个地方给了影子
之类
慢慢的就能找到自己的风格了
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一起加油吧!
㈦ 画男模特油画要不要脱掉衣服裤子
那要看画师你想画什么画风了,画师要画什么,只要跟模特说清楚就好了,难道你要作什么画自己都无法决定吗?
㈧ 怎么画模特服装素描画
准备材料:素描笔,白纸。
1、现在白纸的上半部分画出模特的肩膀部分。
㈨ 服装设计模特的画法
时装画中的人体结构
本文详细的解析了人体结构该怎么画,零基础也可以看懂的教程,如果你是真心想学习好服装设计的话,建议你耐心学习完,有条件的话可以跟着教程一起画,有不懂的留言,小编来给你解答
人体的结构复杂,表面曲线变化微妙,很多初学者住往会感到无从下手。除了掌担人体的基本比例9,还制爱对人体名部分结构进行深入研究。本节格人体分解为不同部分,还一解决人体给制中会遇到的种种问题。头邵大小、五高位宣、手制长短、肢体形状等身体各部位同样存在着一定的比例,通过对这些细节的把握,对人体有更深层次的认。
给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合即可,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了
头部与五官的结构
在时装画中,头部能展现出人物的气质,井会配合服装
进行发型和收容的搭配,是表现的重点。从正面看,头邵呈上大下小的卵形; 从正侧面看,头部由面部和后脑两大部分组成; 如果是3/4侧面,则要注意透视和五官之间的退当关系。
正面头部与五官的基本比例
正面的头部以中轴线左右对称,五官以‘三庭五眼”的比例关系分布在面部。“三庭”即将脸部长度分为三等份: 由发际线到眉毛,由眉毛到鼻底,再由鼻底到下颚,这三部分长度相等。‘五眼”即以一个眼睛为长度标准,将脸部最宽处五等分。眉心、辟中隔中点、磨凸点和下颚中点都位于中轴线上。
绘制出头部的外轮廓,头顶部分曲线处标出眼睛的位置。在额头上确定出发际线宽度,从两侧外眼角到头部费外缘包含日饱满,两侧线条稍平直,下半部分逐渐向内的位置,从发际线到下赛的距隔三等分,找收拢。正面头部的长宽比大概为3:2。
绘制出中轴线,再整个头长的1/2处标出眼睛的位置。在额头上确定出发际线的位置,从发际线到下颚的距离三等分,找到眉弓和鼻底的位置。
绘制出一个向前倾斜的卵形外廓,后脑的曲线饱满而面部的曲线较为平直。脖子的倾斜方向与头部相反,头部向前倾斜,脖子向后倾斜。
眼睛仍然位于整个头部1/2的位置,并以此为基础确定鼻子、嘴和耳朵的位置。受到透视影响、眼睛、鼻底面和嘴均呈现出三角形的外轮廓。
在上一步的基础上,细化出上下眼睑、鼻翼、鼻孔嘴唇和耳朵的具体形状。受头部整体外轮廓影响,眼睛和嘴都有一定的倾斜角度。
在侧面凸起最鲜明的眉弓处绘制出眉毛,长度大约为正面眉毛的一半。进一步绘制出睫毛和眼珠,受透视影响,睫毛向前翘起。
侧面头部与五官的基本比例
3/4侧面的头部表现难度较大,五官不像正面左右对称,也不像正侧面只能看见一部分,而是根据面部侧转产生的透视有所变形,五官之间还会产生一定遮挡。在这种情况下,找准透视线尤为重要。
绘制出头部的外轮廓,3/4侧面的面部占比较大,但仍然能看到一部分后脑。后脑的曲线稍显饱满,面部曲线较为平直; 头顶的曲线饱满,下巴则略微收尖。头部微向前倾,脖子微向后仰。