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我的世界裤子附魔

发布时间:2023-04-27 00:57:16

『壹』 我的世界所有附魔属性表

工具栏附魔属性:

①效率等级分为Ⅰ-Ⅴ作用是用来加快资源采集速度。不同等级采集速度会不同,当然等级越高,速度就越快啦~我们可以通过附魔台使镐、铲和斧获得此魔咒。剪刀可以通过铁砧与附魔书获得这个魔咒~②精准采集精准采集等级只有一个,就是Ⅰ。

作用是可以在采集资源的过程中采集一些原本无法采集的方块。比如说精准采集的镐采集煤矿石时,采集的是煤矿石本身,而不是煤炭,相同道理的还有青金石矿石、绿宝石矿石、钻石矿石、玻璃、冰、草方块等。斧、镐和铲可以被附魔上此魔咒~

③时运等级Ⅰ-Ⅲ这个作用在采矿过程中真是太喜欢,时运附魔可以大大增加矿石的掉落~除了矿石外,还可以加大西瓜、小麦、萝卜、苹果这些食物的掉落。可以附魔上此魔咒的物品,同上一条~

④海之眷顾等级Ⅰ-Ⅲ海之眷顾附魔的钓鱼竿可以降低获得垃圾的几率,当我们等级高于4级,就绝对不会钓上垃圾哦~

⑤饵钓等级Ⅰ-Ⅲ饵钓附魔的钓鱼竿可以提高钓鱼的效率,不会影响钓上来的东西的品质,但是会减少我们等待的时间~

战斗用品附魔属性:

①保护等级Ⅰ-Ⅳ此魔咒可以保护玩家少受到多数伤害,范围较广,但是比起摔落保护等专门保护效果会差一些。而且,保护魔咒并不能减少饥饿、药水、在水中窒息等带来的伤害~它可以附魔于盔甲。②火焰保护等级Ⅰ-Ⅳ顾名思义,火焰保护就是可以减少火焰带来的伤害~可以附魔于盔甲。

③摔落保护等级Ⅰ-Ⅳ摔落伤害除了可以减少摔落的伤害外,还可以减少末影珍珠传送时带来的伤害哦~摔落保护和其他保护不同,它只能附魔于靴子!

④爆炸保护等级Ⅰ-Ⅳ顾名思义,爆炸保护就是可以减少爆炸带来的伤害~可以附魔于盔甲。

⑤弹射物保护等级Ⅰ-Ⅳ弹射物保护就是可以弹射物带来的伤害~比如说箭、烈焰人的火球、火焰弹等的伤害。

⑥水下呼吸等级Ⅰ-Ⅲ水下呼吸附魔的头盔可以延长我们在水下呼吸的时间,减少窒息带来的伤害,还可以增加在水下的视野广度呢~

⑦水下速掘等级Ⅰ可以加快水下挖掘的速度,也是只能附魔于头盔哦~

⑧荆棘等级Ⅰ-Ⅲ荆棘的威力在于,我们与怪物或其他对手作战时,有一定几率能反弹敌方攻击,让敌方受到荆棘附魔带来的伤害。但是这样会极大地消耗盔甲的耐久度。荆棘魔咒可以用附魔台附魔于胸甲,但是其他盔甲要附上这个魔咒,就只能通过铁砧或其他方式咯~

⑨深海探索者等级Ⅰ-Ⅲ这个魔咒只能附魔于靴子,可以增加在水下行走的速度~

⑩冰霜行者等级Ⅰ-Ⅱ这与深海探索者的区别在于,虽然都是只能附魔于靴子,但是这个魔咒不能通过附魔获得,只能通过宝箱、交易或者钓鱼获得。而且冰霜行者是可以让我们在水上行走时产生冰,穿上这双靴子,都可以在岩浆上行走咯~但是,深海探索者与冰霜行者是互斥的两个魔咒,不能同时存在在同一双靴子上。

⑪绑定诅咒等级Ⅰ诅咒是指拥有负面效果的魔咒,绑定诅咒可以使我们身上被诅咒的东西无法被自主丢弃,只有我们死亡,物品才会掉落。可以通过铁砧与附魔书来让盔甲获得这个魔咒。

⑫锋利等级Ⅰ-Ⅴ可以增加武器的伤害。剑可以通过附魔台获得此魔咒,斧头可以通过铁砧与附魔书得到~

⑬亡灵杀手等级Ⅰ-Ⅴ亡灵生物包括僵尸、僵尸猪人、骷髅、凋灵骷髅和凋灵。亡灵杀手的魔咒攻击这些生物时,还可以产生额外的伤害。剑可以通过附魔台获得此魔咒,斧头可以通过铁砧与附魔书得到~

⑭节肢杀手等级Ⅰ-Ⅴ我的世界里节肢动物有蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫和末影螨,咋感觉有点像生物科普~哈哈~节肢杀手就是可以对节肢动物有额外的伤害作用呢~可以附魔的对象与【亡灵杀手】相同~

⑮击退等级Ⅰ-Ⅱ很多武器比如说雪球,对一般生物无伤害作用,但是可以起到击退的作用,击退魔咒可以加强击退的距离~但是击退魔咒只能附魔于剑,如果哪天能附魔雪球就好咯~

⑯火焰附加等级Ⅰ-Ⅱ这与火焰弹的原理很像,不仅可以给怪物直接的伤害,还会有火焰造成的伤害。火焰附加魔咒只能附魔于剑,附魔后的剑可以使怪物着火,获得火焰带来的伤害。

⑰抢夺等级Ⅰ-Ⅲ这个魔咒等级越高,我们打怪物掉落后的物品量就会越多哦~但是它对有些物品是没有影响的,比如说羊毛、下界之星等~很可惜,这个魔咒也只能附魔于剑。

通用附魔属性:

①耐久等级Ⅰ-Ⅲ耐久魔咒比较常见,可以附魔盔甲、剑以及部分工具。这部分工具还分为两种,一种是可以用附魔台直接附魔而成的,包括镐、铲、斧、钓鱼竿和弓,还有一种是可以通过铁砧或者交易与宝藏获得的,包括锄、剪刀、打火石、胡萝卜钓鱼竿等。耐久魔咒的功能看名字就知道了,就是增加物品的耐久度~会大大增加物品的寿命哦~

②经验修补等级Ⅰ经验修补与耐久度有关,是用经验换耐久度的方式,增大物品的寿命。这个魔咒属于宝藏型附魔,只能通过宝藏或者钓鱼获得哦~

③消失诅咒等级Ⅰ这是种不太好的魔咒,如果附魔上这样的魔咒,当我们死亡时,附魔的物品不会掉落,而是会直接消失。这个魔咒不能通过附魔台附魔,只能通过铁砧或宝藏等形式。

『贰』 我的世界怎么用指令给物品附魔

/enchant [附魔属性] [等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号

防具

↓附魔编号

0 保护 IV

1 防火 IV

2 轻盈 IV

3 防爆 IV

4 防弹 IV

头盔

5 氧气 III

6 海水性 I

武器

16 锋利 V

17 不死克星 V

18 节肢克星 V

19 击退 II

20 火焰附加 II

21 抢夺 III

工具

32 效率 V

33 丝绸之触 I

34 耐久 III

35 幸运 III

48 强力 V

49 击退射击 II

50 燃烧 I

51 无限 I 希望采纳

/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)

Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

拓展资料

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,

锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。

用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓

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