A. 漫画裙子怎么画
先选好类型,画出边框和大概的褶皱,草草添些阴影,再把褶皱改细,阴影涂重,最后加些修饰然后勾线
B. 漫画中裙子的边怎么画啊,特别是蕾丝
裙子……说的是裙摆那里的褶皱么?(像百褶裙的折子一样的东西……)蕾丝嘛,可以画一些有规律的花纹什么的吧,然后都是弯弯曲曲的。有的蕾丝花边的画法与裙摆很像啊。
C. 这个动漫人物的裙子怎么画
光是用铅笔的话可以把这个裙子分成3个画法 第一就是裙子的主要线条(如折痕、外形线等)第二和第三就是条状的花纹和阴影部分 从上图可以注意看条状花纹和阴影部分的对比 阴影比花纹颜色淡(可以用分层的画法 就是画完裙子的大体之後在用同样的力去话条纹 画完之後就用轻点的力道去描出阴影的地方使阴影盖过的条纹可以看出就OK了~) 不懂的话在问~
D. 漫画里,怎么画裙子和腿
个人觉得题主主要的问题在于心里没有结构的概念,最好从最基础的几何形体试着练手
你现在的画,构成的还是“面”,而不是“体”。
包括人脸这种复杂的立体构成。都是由基本形组合构成的。所以,你会经常看到一些画室会有这样的图或者石膏模型。
这些模型就是帮助我们认识物体的结构。进而保证我们在画画时可以把形体“抓准”。
另外值得一提的是一些方法论。比如国画里常讲的“画鸟先画卵”。把握整体也是很重要的。画画基本上是自大而小,自粗而细的过程。如果一上来就执着于细部结构,那么画面的整体效果很容易失衡。画漫画这种,最好从一开始就从大字或者木头人的结构图开始打草稿。然后再慢慢网上填肉。
所谓“骨肉皮”,衣服是人体的最外层,虽然里面的零件和线条最后都要被抹去。但是在画的时候,自己脑海里,甚至是草稿上。这些东西其实是必须有的。以前画漫画的时候经常觉得自己画的人眼睛单薄,尤其是早期的日漫,总喜欢加上双眼皮或者睫毛什么的。但是真正理解物体的细节以后。你会发现,人的眼睛其实还有类似下眼皮和眼袋这种容易被忽略的东西。这都是初学者观察不够的结果。很多漫画大师都是严肃地研究过人体结构以后,才会画出虽然简练但却传神的作品的。
最后再说画裙子的事……其实如果我前面说的这些你都理解了的画。画裙子其实已经很搞定了。就是围着腰画一圈垂下的布条,然后再用线连起来就可以了。当然了,必须说明的是,那些布条也是按照透视关系层层叠叠画出来的,不是一水儿笔直并行的布条……
丢下人,给你看我中学时候画的……其实身体比例还是有问题的XD
E. 动漫人物的裙子怎么画,要步骤
素描的吧,那个简单
F. 漫画里,怎么画裙子和腿
个人觉得题主主要的问题在于心里没有结构的概念,最好从最基础的几何形体试着练手
你现在的画,构成的还是“面”,而不是“体”。
包括人脸这种复杂的立体构成。都是由基本形组合构成的。所以,你会经常看到一些画室会有这样的图或者石膏模型。
G. 怎样画日本漫画里的裙子
什么样的裙子呢?
H. 卡通漫画裙子怎么画
首先画好人体的结构(最重要)→也就是果体,其次再加上裙子:如紧身裙(贴着人体线条画,再加装饰),蓬蓬裙(鼓起一点,画卡哇伊一点),超短裙(贴着人体线条,在微微翘起),长裙(最简单,画飘逸一点,最好像是随风飘起,画多点流畅的皱纹);大概就是这样。
I. 动漫女孩的裙子怎样画
光是用铅笔的话可以把这个裙子分成3个画法
第一就是裙子的主要线条(如折痕、外形线等)第二和第三就是条状的花纹和阴影部分
从上图可以注意看条状花纹和阴影部分的对比
阴影比花纹颜色淡(可以用分层的画法
就是画完裙子的大体之後在用同样的力去话条纹
画完之後就用轻点的力道去描出阴影的地方使阴影盖过的条纹可以看出就OK了~)