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魔兽编辑器怎么将马甲和单位绑定

发布时间:2024-11-10 20:51:08

① 魔兽争霸3地图编辑器中的触发器怎么马甲单位的等级变得和我英雄技能等级一样。有图才给分

亲,你好。

创建好单位后

动作-单位-设置技能等级

把想要设置的马甲单位的XX技能等级 设为 触发单位的XX技能等级

如果马甲没有设置有技能的话,还可以

动作-单位-添加技能 为马甲单位添加XX技能

大致上就是这样子了

马甲用完后记得 动作-单位-删除单位,或者把马甲的生命回复设为负的

② 在魔兽地图编辑器中马甲是什么意思

马甲可以称为 1.宠物 2.技能辅助单位 3.辅助单位 4.有背包却又不是英雄 魔兽编辑器里边的马甲,是用来实现一些魔兽原系统无法实现的各种效果创建出的一种方式,比如,原先技能只能对单体的,如只是修改只能之类,非常难将它改为群体技能,比如,雷锤之类,用上马甲,就可以在使用技能的时候,判断周围有多少目标单位,然后创建马甲,让马甲使用技能,便可以达到群体技能的效果,现在很多原单体技能改群体技能都是这样实现的。 还有,可以将马甲变成一个新新技能,比如校园修神录里边的空间法则这种。就是创建一个马甲单位在目标位置,然后判断马甲周围有多少目标,然后实现效果。 还有比如一些对抗图里边的冲锋技能,需要利用马甲单位探路,防止卡位。还有校园修神录里边空间神的一个远程技能,就是投射出一个马甲单位,然后用触发控制移动。然后判断移动范围内的目标,造成伤害。 还有各种各样的功能,都能利用马甲很好的实现,所以,马甲还被称作万能马甲= =~基本啥都可以搞定。 马甲都有一个共同的特点,就是,无阴影,无模型,是单位,无法选中,有生命周期并且很短,一般大多是飞行的。在使用的时候临时赋予各种功能。使用完毕,自动死亡。所以,马甲还是大部分魔兽地图里边的路人甲,没有人知道它们的存在。。(饭盒都领不到,完成任务直接毙掉。)

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