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软件介绍
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猫耳FM最新版2021软件简介
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猫耳FM免付费版2020软件测评
1、听了不知道多少年的日本广播剧,还是头一回听到中文的,让人很惊艳。
2、很感谢猫耳给了中文广播剧一个发展平台,我以前只听日抓的,原因就是以前中文广播剧大多都是非商业类质量也参差不齐。
3、以前看墨香铜臭的小说,听说魔道祖师出了广播剧,就下载了猫耳,听了后简直打开了新世界的大门,心想广播剧做的比电视剧还要好。
高能剧集停不下来
广播剧:超全的高音质广播剧,一键追剧,不怕错过,日抓:你在听什么啊,我在练日语,有声漫画:又想看漫画又想听好听的声音,来来来鱼和熊掌都给你。
二次元声控深度圈
音乐:ACG音乐库,古风、热门新番OP、ED,光速更新,声优库:声优大网络,声优的基本资料到经典台词,超全覆盖,铃声:怎么让二次元老公进入自己的生活,设为手机铃声啊。
陪你入睡
睡前时光,听着触发音放送心情,深夜难眠,来一段催眠的雨声树林声降降火。
② 《猫耳属性》具体内容
猫耳是指一种造型,不论是Cosplay造成的,还是天生就长着一对猫耳。另外猫耳也不仅仅指只有猫的耳朵,其他兽耳像犬耳,虎耳,熊耳等也可以视为猫耳的变形。
属于兽耳的一种
一般为长着猫耳朵、猫尾巴的少女(如图)
作为一种超~萌的因素,
其中种类多为女仆、同人(非H..不过也有H..)或原创,也有兵器耳兽。
以女性、LOLI(萝莉/萝利)和御姐最为多见。
少类的也有翅膀系猫耳和猫耳巫女出现
猫耳是萌的特征之一,有猫耳的角色在讲话时句尾往往要加“喵”,另外像半猫妖或兽娘之类设定的角色往往表现得很像动物的行为(通常是驯养的动物,大多数认知中猛兽并不是萌元素)让人感受到野性的可爱(或是一种动物恋的偏执)。 [编辑本段]伪猫耳指造形与猫耳相似,旨在模仿其形状,但不能完全反映其特质的外在特征,一般为机械耳;不过非生物性但完全仿照,并且能够更深入地反映角色猫性、影响人物描写的则不作此限,例如猫耳耳箍。而耳朵不是以猫,而是以其他动物为依归的,一概会被称作兽耳,或者以参照动物的物种名称作辨识,例如犬耳、兔耳等。 [编辑本段]相关意义高河弓曾经在访谈中谈到猫耳的问题。
原话的意思就是,失去猫耳的人感觉上就是
“被玷污了”
“已经不是纯洁的孩子”
“一旦心灵和身体被玷污了猫耳也就失去了”。
也就说并非一定要发生性行为才会失去猫耳朵的。
而猫耳的范围则是非常非常的强大的...
小到猫耳LOLI、正太,大则大到.......我也说不清了
几乎任何作品的同人都一定会有猫耳的... [编辑本段]COSER装备有些化成猫耳造型的最终目的,是要充分令自己显出猫的特征。以下简单地并依重要性及普遍度列出:
* 猫耳(兽耳)
Cosplay式的会像头箍一般。生物式的则会从头发丛中隆起,双耳毛色多与发色一样。兽人式的反而是从头皮隆起的,发与耳的分界较清晰。
日本的猫耳角的耳内软毛一般都非常长,长至不需注视而可见的程度。
* 猫尾(兽尾)
根据人类脊骨骨骼的结构及进化发展,其下方末端之尾龙骨 (Coccyx) 原用作连接尾部,但因生物退化而失去。故此生物式的尾能够以“尾龙骨连接着尾巴”直接出现,大部分的兽人亦同。至于Cosplay式的尾巴可以在腰间以腰带、绳索等物件去固定。
以现实角度考虑,只有接通神经的尾巴,才有自主摆动的能力,但因为尾巴对于动物来说有移动、沟通、求生等用途,拥有尾巴的角色也有“可启动以上能力”的影响,所以在ACG作品中,此点可被忽略。
* 虎牙和猫嘴
活泼调皮的角色才会拥有的特征,没有此固定性格的人物则不会经常现出,也不一定是猫耳的角色才有这两种特征。
* 四肢腕掌(肉球、爪等)
猫耳需要以猫的实际方式行动的必须品,大多以软毛手套和软毛长靴代表,拥有兽类部份较多的人物的则会与皮肤同化。
* 宠物形装饰(项圈、铃等)
象征猫耳为某人的宠物或者受制于某人。也可以纯粹作装饰用。
* 猫瞳╱猫眼
猫的虹膜,也就是在日间瞳孔呈尖状、夜间反光的眼睛,是猫作为动物与人相比的一大特征。它表出野性和阴沈,不适合用来表达广泛猫耳角色的性格,所以非常罕见。 [编辑本段]与猫/兽耳相关的作品(不完全,欢迎补充)代表人物: 普朗
真猫耳:
* 塔露洛蒂(京四郎与永远的天空)
* 四枫院夜一(死神)
* Dejiko(数码子)(滴骰孖妹/Di Gi Charat ,台湾译:铃铛猫娘 或 叮当猫娘)
* 青柳立夏( LOVELESS )
* 笹原夏姫(超能警探)
* 桃宫莓 藤原石榴(东京喵喵/东京猫猫)
* 薛定谔准尉( HELLSING )
* (绵の国星)(日语维基上写据说是猫耳的元祖)
* Felicia(魔域幽灵)
*《圣书外典》普朗
* 卡露拉(传颂之物)
* 宫藤芳佳 坂本美绪等(强袭魔女)
* KONOE(コノエ)(LAMENTO)
* RAI(ライ)(LAMENTO)
* ASATO(アサト)(LAMENTO)
* Caster(Fate/stay night)
* 天平(优酪乳)
* 野井原绯鞠(守护者绯鞠)
* 正田堇(爱丽丝学院)
* 月咏几斗(守护甜心)
* 池田华菜(天才麻将少女)
*蛋黄酱POTEMAYO(蛋黄酱萝莉)
*鹭沢頼子(さぎさわよりこ)(初音岛D.C.ダ·カーボ)
伪猫耳:
* 小芝(台湾译:小唧)( Chobits/人形电脑天使心)(机械耳)
* Multi (HMX-12) ( To Heart )(机械耳)
* 露西/妮悠(妖精的旋律)(觭角)
* 沙耶(沙耶の呗)(发型)
* Re-l Meyer(Ergo Proxy)(发型)
* R小乔(三国志大战)(头饰)
* 向坂环(ToHeart2)(发型)
* 水濑名雪(Kanon) (发型)
* 仲根るい(真实之泪) (发型)
* 叶月(月咏 -MOON PHASE-)(猫耳发箍)
*河谷穗野香(穿越宇宙的少女)(猫耳帽子)
*中野梓(轻音部少女)(猫耳发箍)
*犬夜叉(犬夜叉)(犬耳)
*泰蕾莎·维里亚 (圣痕炼金术士)(发型)
*羽鸟花音(喵丸侦探基鲁敏) (发型)
CG画集:
《猫禁猎区》
《猫的公主》
《WANKOLOGY》
动画:
《守护甜心》
《爱丽丝学院》
《光明之泪X风》(游戏动画化)
《东京猫猫》(《东京喵喵》)(猫耳、狼耳)
《Di Gi Charat》
《月咏》
《LOVELESS》(主角青柳立夏)
《银魂》(个别角色猫耳)
《传颂之物》(几乎各种耳朵都有..)
《狼与辛香料》(狼耳..)
《我家有个狐仙大人》(狐耳~)
《我的狐仙女友》〔狐耳〕
《妖精的旋律》
《犬夜叉》(...)
《强袭魔女》(基本上打斗的时候都有)
《猫耳属性》
漫画:
《杏树学园》
《魔法学园MA》(什么耳也有....)
《いぬみみ》(狗耳御姐漫画....超级萌系...超级推荐....XD)
《ちょことヒメ》(中文名为“小姬”...超级萌系猫耳LOLI漫画)
《LOVELESS》
《同居犬耳娘》
《狼与辛香料》(小说漫画化)
《我的狐仙女友》
《玩伴猫耳娘》
《守护甜心》
《犬夜叉》
《守护者绯鞠》又名(猫耳属性)
《京四郎与永远的天空》
游戏:
《传颂之物》(H GAME,有全年龄版本)
《Moldavite(モルタヴァィト)》(LOLI正太主打的战棋类H GAME,猫耳娘×1,猫耳路人×N)
《养小狗吧》(H GAME)
《Tail Tale》(H GAME,各种兽耳齐全)
《光明之泪》(不仅有兽耳..还有兽人....)
《东方Project》系列
《狼与辛香料DS 我与赫萝的一年》(NDS特典游戏 送超长婚纱赫萝海报)
《半仙女仆》
小说:
《狼与辛香料》
《我家有个狐仙大人》 [编辑本段]EXTRA猫耳造形在日本的动漫游戏同人界等创作中出现接近二、三十廿载,已经渐入“传统”。在塑造角色时,务必先考虑嵌入猫耳属性的必要性,不应胡乱滥用,以免使猫耳加剧失色。
③ 冒险岛现在没有猫耳发型了嘛!!!!!!没有了嘛!
还有的啦==
④ 求一张带着熊猫帽子的动漫头像
这是 动漫《因果日记》中的人物 “因果”
如果不喜欢这几张 可以自己去搜一下
⑤ 街头篮球的猫耳帽哪里有买
在商城的发型一栏脸面,慢慢往下拉,好像靠后,因为是12000积分。其实你只要看到有许多是积分购买的发型的地方就看得到这个猫耳帽了。
⑥ 动漫中猫耳少女的角色有哪些
《Angel Beats》
真 猫耳:
* 黑羽川(物语系列)
* 塔露洛蒂( 京四郎与永远的天空)
* 四枫院夜一( 死神)
* Dejiko( 数码子)( 滴骰孖妹/Di Gi Charat , 台湾译:铃铛猫娘 或 叮当猫娘)
* 青柳立夏( LOVELESS )
*笹原夏姫(超能警探)
* 桃宫莓 藤原石榴(东京喵喵/东京猫猫)
* 薛定谔准尉( HELLSING )
* (绵の国星)(日语 维基上写据说是 猫耳的元祖)
* Felicia(魔域幽灵)
*《 圣书外典》普朗
* 卡露拉(传颂之物)
* 宫藤芳佳 坂本美绪等( 强袭魔女)
* KONOE(コノエ)(LAMENTO)
* RAI(ライ)(LAMENTO)
* ASATO(アサト)(LAMENTO)
* Caster(Fate/stay night)
* 天平(优酪乳)
* 野井原绯鞠( 守护者绯鞠)
* 正田堇(爱丽丝学院)
* 月咏几斗( 守护甜心)
* 池田华菜( 天才麻将少女)
* 蛋黄酱POTEMAYO( 蛋黄酱萝莉)
* 鹭沢頼子(さぎさわよりこ)( 初音岛D.C.ダ·カーボ)
* 草摩杞纱( 水果篮子)虎耳
* 艾露露(传颂之物, 人妻~)
* 橙(东方project)
* 火焰猫磷(东方project)
* 尼飞比特(猎人)
* 凯萨琳( 银魂)
伪 猫耳:
* 奥德爱(龙之界点)(真假?)
* 小叽(台湾译:小芝)( Chobits/ 人形电脑天使心)(机械耳)
* Multi (HMX-12) ( To Heart )(机械耳)
* 古手羽入(寒蝉鸣泣之时 解)(犄角)
* 露西/妮悠(妖精的旋律)(觭角)
* 沙耶(沙耶の呗)(发型)
* Re-l Meyer(Ergo Proxy)(发型)
* R 小乔(三国志大战)(头饰)
* 向坂环(ToHeart2)(发型)
* 水濑名雪(Kanon) (发型)
* 克缇卡儿蒂·阿巴·拉格兰杰丝( 神曲奏界)(发型或性格)
* 藤林杏( CLANNAD)(发型)
* 雾生司( 染红的街道)(发型)
* 仲根るい( 真实之泪) (发型)
* 叶月(月咏 -MOON PHASE-)( 猫耳发箍)
* 安多妮亚( 玩伴猫耳娘)(猫耳发箍)
* 米莉亚( 宝石宠物tinkle)
* 河谷 穗野香( 穿越宇宙的少女)( 猫耳帽子)
* 中野梓( 轻音少女)( 猫耳发箍)
* 犬夜叉(犬夜叉)(犬耳)
* 泰蕾莎·维里亚 ( 圣痕炼金术士)(发型)
* 羽鸟花音( 喵丸侦探基鲁敏) (发型)
* 雾谷希(迷途猫Over Run) (发型)
* 栉名田眠(狼神隐/ 神隐之狼)(斗篷型)
* 猫奴( 乌龙院大长篇)( 猫耳发箍)
* 枣铃(little busters)(发型或性格)
* 凪原空( 豪娇美少女)
* 五更琉璃/黑猫(我的妹妹不可能这么可爱)( 猫耳发箍)
* 艾露莎( 妖精的尾巴)(衣服套装)
伊卡洛斯(天降之物)(机械耳)
妮姆芙(天降之物)(机械耳)
阿斯特里亚(天降之物)(机械耳)
风音日和(天降之物)(机械耳 天使形态)
植松小星(迷糊天使)(发箍)
猫村伊吕波 (v家歌姬)(帽子)
CG画集:
《猫禁猎区》
《猫的公主》
《WANKOLOGY》
动画:
《 魔法少女猫》
《 变态王子与不笑猫》
《 守护甜心》
《 传颂之物》(各种各样的耳贯穿全剧,由《传颂之物》游戏改编而来)
《 爱丽丝学院》
《 光明之泪X风》(游戏动画化)
《 东京猫猫》(《东京喵喵》)( 猫耳、狼耳)
《 Di Gi Charat》
《 月咏》
《 LOVELESS》(主角 青柳立夏)
《 银魂》(个别角色 猫耳)
《传颂之物》(几乎各种耳朵都有..)
《 狼与辛香料》(狼耳..)
《 我家有个狐仙大人》(狐耳~)
《 我的狐仙女友》〔狐耳〕
《 妖精的旋律》
《 犬夜叉》(……)
《强袭魔女》(基本上打斗的时候都有)
《 猫耳属性》
《星之记忆》(东方系列动画,兔耳。)
《 玩伴猫耳娘》(纯属性猫耳)
《妖精的尾巴》(套装衣服上有 猫耳)
《Dog days》(兽耳)
漫画:
《 杏树学园》
《 魔法学园MA》(什么耳也有....)
《いぬみみ》(狗耳 御姐漫画....超级萌系...超级推荐....XD)
《ちょことヒメ》(中文名为“小姬”...超级萌系 猫耳LOLI漫画)
《LOVELESS》
《 同居犬耳娘》
《狼与辛香料》(小说漫画化)
《 我的狐仙女友》
《玩伴猫耳娘》
《守护甜心》
《犬夜叉》
《守护者绯鞠》又名( 猫耳属性)
《京四郎与永远的天空》
《迷途猫》(那个叫啥来着..... 猫耳的 很口耐~)
《幻世记》
《东方梦月抄》(四格漫画,兔耳)
《 豪娇美少女》
游戏:
《传颂之物》(各种各样的耳贯穿全游戏,剧情极为感人 GAL GAME拥有全年龄版,PSP版)
《Moldavite(モルタヴァィト)》(LOLI正太主打的战棋类GAL GAME, 猫耳娘×1,猫耳路人×N)
《养小狗吧 》(GAL GAME)
《Tail Tale》(GAL GAME,各种 兽耳齐全)
《 光明之泪》(不仅有 兽耳..还有 兽人....)
《 东方Project》系列(鼠耳 猫耳兔耳犬耳......)
《 狼与辛香料DS我与 赫萝的一年》(NDS特典游戏 送超长婚纱赫萝海报)
《半仙 女仆》
《Lamento》(BL游戏)
《猫猫病院》
小说:
《狼与辛香料》
《我家有个 狐仙大人》
⑦ 求此二次元猫耳少女的名字(附图)
人物:五更琉璃 同人图
动漫作品《我的妹妹哪有这么可爱!》中人物。
网络昵称“黑猫”,身为人类时的名字是“五更琉璃”。五更家的长女,是有着漂亮黑长发、皮肤白皙的和风美人,平时一身哥特萝莉装打扮。但是性格阴沉,外表给人的感觉相当难以接近,是相当毒舌、中二病的电波女孩。
⑧ 很萌 ,很好推是什么意思
汉语本意:① 植物的芽:~蘖。 ② 发芽,开始发生:~生。~发。~芽。~动。故态复~。 ③ <古>又同“氓”(méng)。动漫含义:在日本动漫中,此字代表刚刚从脑海里一闪而过的不夹带其余杂质美好的感情喜爱,欣赏,使人感到愉快等。有被电到的感觉,代表喜欢,激动人心,激发荷尔蒙,可爱等等的含义。
由于‘萌’的词义尚未定性,于是就出现了乱用的情况。最容易搞错的,就是‘萌’与‘可爱’的分别。
‘可爱’是非常传统的词语,词义已经很固定,相信也不用笔者去解释。它是一个‘及物’的形容词,是可以拿来形容人、动物,甚至死物的形容词。小孩可以很‘可爱’,一只小猫可以很‘可爱’,一枝肥肥短短、设计吸引的原子笔也可以很‘可爱’,当然一个ACG角色也可以很‘可爱’。
但‘萌’跟‘可爱’不同,基本上是针对‘人’的形容词。在这里先说明,这儿说的‘人’也包含了任何ACG或现实戏剧的角色,不管其是否虚构。‘萌’跟所有只能形容人类的形容词(例如:豁达)一样,是可以应用在文艺作品里的‘角色’上的。举例说,我们都可以说‘令狐冲很豁达’,但不可以说小狗、一枝笔‘很豁达’。同理,我们可以说‘小樱很萌’,但却不能说一只小猫、一只滑鼠‘很萌’。
要令一只笔变得萌?可以的。说穿了就是‘拟人化’三个字。一个操作系统可以萌的起来吗?但拟人化了的操作系统娘就可以了。一只猫不能萌,但猫娘就可以了(如《万能文化猫娘》、《Di Gi Charat》)。但本质上,萌的对象仍是一个人,不是物件本身。
‘萌’是不及物的形容词,但语文本身千变万化,并没有必然的规则。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果说‘《月姬》这作品很萌’,语法上、逻辑上都没有错。但此句的伸义,是指‘《月姬》这故事的角色都很萌’,实际上并无违反‘萌’是不及物形容词的原则。
‘萌’本身是具有‘好色而慕少艾’的意味,即使没有色情成份,也具有‘性意味’。在这儿必须强调,所谓‘性意味’并非指‘性暗示’。萌不一定会引起性冲动,但一定要跟受众的‘性取向’有关。‘萌’其实不限于‘男观众对女角’,理论上只要符合性倾向,即可说某角色很萌。女观众一样可以觉得男角很萌,女同性恋者亦一样可以说女角们很萌。但当然女性看男角的‘萌’,也必然有其一套特别的系统。
‘萌’的应用与‘性感’有点相似,女生一样可以觉得男生很‘性感’,但男生必然不会用女生的角度,觉得另一个男性‘性感’。男观众只会说女角萌,一定不会说一个正太或少年萌。相反,女生就可以。‘萌’是一种‘发乎情,止乎礼’的感情冲动、一种对可以成为恋爱对象的角色的好感。觉得一个角色萌,不代表需要有性暗示,但却必须配合性取向。‘知好色而慕少艾’是人性,并不代表这就是色情。因此不要对‘萌’的性意味觉得反感,这只是一种情感的悸动而已,是美好和正面的。
由是观之,即使没有任何色情的成份也好,‘萌’本身是有‘性意味’的名词,因此就更加不可能与可以使用于死物上的‘可爱’混为一谈了。
萌:原意为“植物发芽”,“事物的发生”,在动漫用于一般只特对于动画,漫画,游戏中的角色,情节等要素的强烈的爱好。曾与“秋叶原系”等词语一同选入日本2004年流行语大赏萌女王
一般都认为,‘萌え’一字是由‘燃え’所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。‘萌’本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经常使用‘燃烧’来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是‘Mo E(も え)’。利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示‘燃え’和‘萌え’。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的‘萌え’来形容,并成为ACG界的一种网络黑语。
根据日本同人辞典,‘萌’的来源还有其他说法。其中一个说法是出自1993年NHK放送的《天才电视君》的女主角‘鹭傼 萌(SAGISAWA.MOE)’主角在她有难的时候,会大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一个说法是由TV动画《美少女战士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。但现在却还没有一个是确定的,所以‘燃え’、‘萌え’的说法就成为现时最被接受的一套说法。
另一个说法则跟汉字的本身意义有关。根据《商务学生词典》,‘萌’指草木发芽,及比喻事物的开始,所以用作‘开始吸引目光’的‘引申义’也是有可能的。也有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借用来代表这种‘心花怒放’的状态。由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什么研究,因此也不详述了。
‘萌’的起源众说纷纭。但‘萌’的系统化发展,与养成游戏及GALGAME(俗称美少女游戏)有密切的联系,恋爱游戏与‘萌’的系统化发展,有着相当密切的关系。这关系是很理所当然的,是‘Gal Game’必然的发展结果。一般都认为,《心跳回忆》(台译:纯爱手札)是恋爱培育游戏的始祖。这一点本身没有错,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。从笔者的角度看,《心跳》固然是促进了‘萌’的系统化发展,而在它之前的PC H-Game《同级生》更具有殿堂级的意义。
《同级生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一个镇山之宝(另一个是《龙骑士》系列)。在《同》之前,当然还是有以‘泡妞’为题材的游戏(当然也是H-Game),但直到《同级生》之前,还没有一套作品是如此清楚地将女角完全‘归类’。重新审视这一套十年前的作品,会发现今天很多所谓‘萌’的元素都有包含:千金小姐、运动少女、青梅竹马、御姊、老师,甚至极端点的,还包括校医、护士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯独‘萝莉’一项,因为当时‘有害图书整肃运动’而不敢加入,否则其元素会更完整。到了后来的《同级生2》还加入了义妹、眼镜娘、偶像、义母等元素。由此可以看到,‘萌’的元素本来就跟‘H’的元素是密不可分的。
《心跳回忆》作为纯爱系恋爱游戏的老祖宗,制定了一个非AVG恋爱游戏的基本规格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一样的手法(如育成特定的能力值,或制造指定Event)去追求不同的女角。每个女角都有其自己的故事,而故事之间是可以完全不衔接,并不会像《同级生》般,由不同女角的故事去构成一个大故事。而正正因为女角们是完全独立的,厂家就必须替每一个角色塑造一个独有的卖点,否则将很难吸引玩家追求所有女角。而这种‘务求每个女角不一样’的想法,正是促成‘萌’概念系统化的背景。
‘Gal Game’对‘萌’概念的形成,有举足轻重的影响。就以《心跳回忆》为例,一出就是十三个女角,Konami如何为这十三个女角塑造独一无二的特征?那就只好将一大堆女角受欢迎的元素,进行一套系统化的分类,于是就形成了一套女角的方程式出来。诗织是传统的青梅竹马(幼驯染)、虹野是典型运动学部经理、如月是文系眼镜娘、纽绪是古怪科学家、清川是运动女将、美树原是害羞少女、伊集院是男装美女,这些都是将传统美少女的受欢迎元素,系统化整理后的‘萌’概念。这些概念到了今天仍然被大量应用:‘幼驯染’是王道中的王道,还有哪套是没有的;《草莓100%》的东城是传统的文系眼镜娘,另一女角西野则是传统的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科学家;《君望》的凉宫遥则是传统的害羞少女。由此可见《心跳》在萌的系统化发展历史里,有着重要的地位。
而《心跳》的另一意义,是因为它将女角限于‘乙女’这一年龄层。《心跳》不能像《同级生》般加入教师、护士的元素,于是就只能集中于年龄以外的萌元素,制作单位逼着对萌元素进行更细微、更系统化的整理,否则将无法为十三个女角做独有的设定。情况就如在餐厅点菜,以前只懂得在牛肉、猪肉等不同种类中选择,如果食肆只能提供牛肉的时候,就一定要再对牛肉进行更系统化的分类,于是就有分西冷、T骨的分类。《心跳》的系统化整理,令传统美少女的受欢迎元素,得到了细致的系统化整理,使系统化概念有了成型的背景。
随后的Gal Game,基本上已离不开《心跳》走出来的路——将‘萌’精华化、系统化。而这种系统化的‘萌’,亦吹向了动画界。要提到萌动画,就不能不提《机动战舰大和美女》。这套作品可说是一套‘放在动画里的Gal Game’,因为整个故事设定都跟Gal Game如出一辙。在战舰上,一个男主角配搭多个女角,基本设定跟Gal Game完全一样。而女角们也要个性化,大量将萌元素分类和加入,如青梅竹马的女主角、偶像、无口的萝莉、身材好的大姊姊、眼镜娘等,完全是全方位渔翁撒网。
而星野琉璃的意外成功,更造就ACG业界大量开发萌系的作品。而为了开发新的萌元素,就不断加入新的尝试,将其他旧的美少女受欢迎元素更精华化。情况就有如,将一大堆过往的受欢迎美少女角色,丢将一个离心机中,将不同的精华部份分隔开来。于是就能归纳出某些萌元素特别受欢迎,某些就应该避免。而由此开始,萌的系统化整理就更快、更广,慢慢形成一些例牌的公式设定,如猫耳、女仆、巫女、无口、天然呆。由服饰装扮,到生活或语言习惯,所有萌元素都被归纳和整理。这亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就连一之猫、一只羊,甚至一个西瓜都可以萌的神奇现状。
萌[moe](ad.v.)出自日本语;当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。
“萌”原本的意思是“萌芽”,“萌生”的意思,有一种有春天的意识。
但是,这裹想讲的萌当然不是这个意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是“燃烧”,“燃起”)的意味。有对某些东西有执着的感觉。但如果说和燃一样又有点不是。相对于燃?的广义,萌所能形容的东西相对少得多。
总括来说,是一个动词,有“狂热”,“喜欢”,“欣赏”的意思。但用起上来又有一点不同。
萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),职业等等。
除此之外,还有"人名+萌"即是很喜欢那个人(物)。非常喜欢的心情。这种喜欢的心情,就如草木发芽般,打从心底而来。
要提八十年代的清凉漫画,当然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出现,而且不是偶一为之的造型,而是固定的基本造型。在当时来说是相当大胆的,但拉姆也仅限于泳衣造型而已,并未发展到今天「什么也要露」一般低俗,本质上还是不涉及色情、很健康的性感。
八十年代美少女作品兴起,于是就出现一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类会洒洒盐花的作品。由于电视尺度没有今天那么放松,《福星小子》那种程度已算是底线,所以这些洒盐花的作品都在新兴的销售平台——OVA上推出。由于OVA的限制较少,于是一些重H口味的色情作品也大量在这平台推出。美少女作品难免受到影响,尺度也变宽,以前不敢出现的露点镜头也可以堂而皇之出现了。再加上OVA是要观众真金白银付钱买的,为了取悦观众而加入适量的盐花也是必然的事。
由于‘萌’是一个完全崭新的词语,而其概念成型也只有区区十年左右的历史,因此‘萌’的定义、词义都未完全定型,而词性也是参考同音字‘燃え’的应用方式。
先谈词性问题。不管是说‘燃’还是‘萌’,もえる(燃える / 萌える)都是动词,而もえ(燃え / 萌え)则是动词和形容词。日语文法我管不了(笑),所以谈一下中文的用法。由于中文的方块字特性,不像日文在字后加一个‘る’就能改变词性,因此在华文圈里‘萌’这字已经完全是失控,什么词性都有。当名词用,是在说‘萌’这种概念;当动词用,如‘我萌小樱’,就是说‘小樱这角色令我萌起来’;当形容词用,如‘麻幌很萌’,也同样是说‘麻幌这角色令我萌起来’。
笔者不敢说这样词性混乱,是否一件好事。但由此也证明了,‘萌’这名词的词性仍然未定性,仍然是充满生命力的一个名词。而新兴语言的词性问题已属于语言学的范畴,在此笔者也不敢胡乱诠释,所以在此处就打住了。
至于‘萌’的定义,也由于它的概念仍然在发展中,所以也很难下一个完整的定义。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼风格。而在这之上再加入萌元素,如女仆、天然呆、眼镜、关西腔、萝莉等等,就会成为一个萌系的女角。举例的话就是车仔面,面饼是不可或许的,而在这之上就加上不同的配菜,如鱼蛋、猪皮、萝卜。可爱的美女就是面饼,而各种萌元素就是配菜。当然,有萌的元素不一定萌,还要看这些元素的结合是否准确、配合。没有放面饼,但给你一碟白饭,就算加入了鱼蛋、猪皮、萝卜也好,它永远都不是车仔面。因此美少女 / 少年本身,是在‘萌’里不可缺失的重要部份,否则加入再多的萌元素也是徒然。所以从某程度上来看,设计一个萌系角色,并将她的萌元素发挥出来,也是一门相当复杂的学问。
现时萌元素的系统整理已相当完善,甚至到了‘照单执药’的程度。赤松健在‘萌’概念方面确是有一手,看一下《魔法老师》,即使撇除了布景板,三十个女学生中仍然有十多个完全可供发挥的萌系角色,而且当中是没什么重叠的部份。这有赖于萌概念的系统化,和赤松健对萌的掌握,由此可见萌的千变万化。
萌的本质是‘妄想’。这跟ACG的本质是一脉相承的。因为现实里很难找,于是就在二次元里找,这也是御宅里特别多2DC(二次元情结者)的原因。现实中有妹妹的,九成不会是妹控;反之,没姊姊的才会成为姊控。在都市长大的人,有多少个还有所谓‘青梅竹马’、‘义妹’?所以幼驯染和义妹才会是王道中的王道,因为想像才是最美好的。这也是为什么,当《下级生2》的女主角不是处女的时候,玩家们会有如此强烈的反弹。现实中要面对的痛苦,哪可能萌得起来啊?
身体特征: 贫乳居多、面相可爱
头部:猫耳(兽耳)、形状特别的帽子、大大的蝴蝶结等
发式:呆毛、马尾辫、双马尾、卷发、短发、刘海、长发
发色:金发、黑发、银发、炎发、蓝发、绿发、紫发、棕发
眼睛:片目(单眼)、双色瞳、眼镜、眯眼、猫眼、耸拉眼等
表征:长身、白化、泪痣
表情:虎牙╱犬齿(八重齿)、猫嘴
肢体:长腿
性格:傲慢(高飞车╱胜气)、气弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲娇(ツンデレ)(从看扁对方发展到会萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、装娇(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自称的少女)、娇蛮(某种程度上是傲娇的进化)、女王(领导并有压迫感)、元气(精力充沛)、腹黑(毒舌毒心)、病娇(ヤンデレ)、健气、神经质、三无(很少说话,往往讲话声音低)
种族:魔女、精灵、机器人、玩偶(人形)、狼人(兽人)、吸血鬼、小恶魔(恶魔)、使魔、等
年龄:萝莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄贵、幼女、熟女等
兴趣:喜欢收集、很会吃、喜欢机械、机械白痴、变身、咒术等
口语:无口(沉默)、毒舌(恶言)、腔调、口头禅(口癖)、关西腔、变声等
萌属性大集合
服饰: 制服、哥特萝莉、女仆服(メイド服)、巫女服、浴衣、晚礼服、丧服等
头部:眼镜、眼罩(眼带:单眼眼罩)、头带、耳机等
身躯:娇小
下着:短裤(半ズボン)、低腰裤、单车裤(スパッツ)、低衩内裤(ローレグ)等。
腿部:サイハイソックス、及膝袜╱过膝长袜(ニーソックス)、丝袜等。
饰物:绷带、丝带、手饰、环、纹身等;
另外还有校园泳装(スクール水着,依日语简称有直译作史库水)、布鲁马(ブルマー,女生用运动三角裤)、水手服三项被合称为三神器的服饰;
过膝长袜与短裙之间无法遮蔽的大腿部分,被称之为绝对领域(最早的绝对领域一词源自动画<新世纪福音战士>的AT力场(Absolute Terror Field),直译为绝对领域场。“绝对领域指的就是任何人心里的心理屏障”这就是所谓的心之壁。和这里所说的绝对领域有区别)。
人际关系:契约、大和抚子,青梅竹马(幼驯染)、(伪、准、真人妻),(血缘、结拜、继)兄弟姐妹、下仆、室友、邻居、主人、世仇、冤家等
职业、社会地位:学生、老师、护士、美少女、巫女、女仆、魔法少女、眼镜娘、委员长、科学家、勇者、魔女、千金小姐、修女等
身世:病弱、天涯孤独、王、惟我独尊等
恋爱关系: BL 、GL 、后宫、三角关系、世代恋等
拟人化(美少女)、萌拟人化、人外之萌:兵器娘、兽人正太、兽人萝莉、白化、黑化
词性使用相对灵活,也可以萌某件事物或物品
1 傲娇 指在不同环境条件下,会从‘ツンツン(蛮横、任性)’变成‘デレデレ(害羞、体贴)’的特质。
中文一般是称为‘傲娇’(不过还有娇蛮、外冷内热、……等不同的译法)。新兴起一种称呼为“蹭得累”,即为直接日语音译,同时也表现出了“傲娇”的特色。如幸运星里的镜 灼眼的夏娜里的夏娜 零之使魔里的露易丝
2 腹黑 城府深,阴险日文词汇 如字面意思 一肚子坏水 萌
一般指那些平时会温和的微笑 但转身就给你一刀的人...
比如 《死亡笔记》里的夜神月 《樱兰高校host部》凤静夜 《反逆的鲁路修》里的鲁路修
3 病娇 亦译黑娇。是人物性格的形容词之一,是由病态(病み)和娇羞(デレ)两词所构成的合成语,广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子。另一方面,狭义的解释是在对异性持有好感处于娇羞的状态下得到精神疾病的样子。
4 病弱 体弱属性,所以吸引人疼爱,如幸运星泉此方的妹妹小早川(貌似我没写错名字吧)
5 女王 动漫里的意思是,那种鞭子型的人物(不全对),或者是强势的压制型女性。比如怪物王女的主角:姬。
6 娇羞 和字面意思一样,爱害羞。
7 元气 充满活力,精神焕发,一般是运动型,如龙虎斗里的栉枝实乃梨
8 弱气 同病弱
9 吐槽 这个词……意思是在对方(同伴、朋友、亲人都可)面前,不配合对方,有意不顺着同伴或朋友的意思说话。在同伴或朋友说场面话或大话的时候,故意说实话,揭穿场面话或大话,不给同伴或朋友任何面子。不过在很多时候,带有相当的戏谑和玩笑的成份。最接近的词语就是抬杠(但是不准确)。兴起貌似是由吐槽大神阿虚开始的(凉宫春日的忧郁),最近的《家庭教师》也是以吐槽为卖点之一?的广受腐女追捧的作品。
10 三无 无口无心无表情,即通“N”型(长门有希的长门姓:Nagato),长门有希(凉宫春日的忧郁)
11 冰山 外表冰冷,对人不亲近,不牵扯内心。
12 天然呆 一般指性格上比较迷糊 比较迟钝的女性 也是一种萌属性比如《Lucky Star》里的司,就这特征
萌其实是可以计算的算式。萌元素的种类很多,而这些萌元素并不需计算,也可以出现在不同的作品中。也许某部作品的女角,并没有经过萌的计算,但她一样可以萌。但以萌系作品来说,萌却往往是经过计算的。
萌系作品的一大特点,就是将萌元素计算后,集中于少部份角色上。这些萌元素本身可以是常见的,但要如此集中地出现于同一个角色上,就是人设时计算的结果。举个例,《拜托了,老师》的风见瑞穗就是典型经过萌的计算的角色:人妻、御姊、老师、外星人。完美的计算下才能产生完美的萌角色,才能吸引最多的受众。就如前面所说,萌的本质是带有非现实的妄想成份,就是因为现实里找不到完美,才会在二次元里找。而‘萌’就是找寻心目中完美的女孩的一种表现而已。
只是,萌的千变万化,是开始还是结束?随著‘萌元素’愈来愈系统化,也代表著‘萌’的活力正在衰退。事实上,当萌系作品愈来愈多,但新的元素愈来愈少的时候,就代表萌已愈来愈走入窄巷。组合可以千变万化,但元素本身却没有新的发展。换句话说,现在玩的萌元素已开始老调重弹,只不过是利用不同的配搭来制作一点新鲜感而已。
萌的流派基本上已经定下来,而ACG经常玩的也主要环绕这些王道题材,只是用配菜的转换来区分而已。一般而言,萌的元素可分成以下数类:
身份
例如青梅竹马(To Heart 神岸明)(名侦探柯南 毛利兰)、魔女(反叛的鲁鲁修 C.C)、女仆(魔力女管家 麻幌)、老师(Happy Lesson 一文字睦月)、义妹(D.C.da capo 朝仓音梦)、巫女(神无月巫女 姬子)、妖精(罗得岛战记 蒂德)、机械人(To Heart 玛露琪)、学生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/萝莉(草莓棉花糖 松冈美羽)御姐(BLEACH 四枫院夜一)等
外表特征
外观又可以分服装和身体,例如猫耳(Di Gi Charat 数码子)、水手制服(全金属狂潮 泰莎)、眼镜娘(草莓100% 东城)、贫乳(零之使魔 路易斯)、机械女(人型电脑天使心 叽)、女仆(机械女仆 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等
性格
例如傲娇(LUCKY☆STAR 柊镜)、害羞(君望 凉宫遥)、天然呆(School Rumble 天满)、温柔(青出于蓝 樱庭葵)、火爆(全金属狂潮 千鸟可奈)、娇蛮(染红的街道 凌小路华恋)腹黑(反叛的鲁鲁修 C.C)、多变(灼眼的夏娜 夏娜)、治愈(幸运星 柊司)等
语言
例如无口(机动战舰 星野琉璃)、关西腔(樱大战 李红兰)、口癖(Keroro军曹 摩亚公主)、毒舌(蔷薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等
行为
例如每朝叫主角起床上课(To Heart 神岸明)、爱抱小熊玩具(反叛的鲁鲁修 C.C)校门等放学(心跳回忆 藤崎诗织)、爱心便当(心跳回忆 虹野沙希)、暴力(全金属狂潮 千鸟要)、爱跌倒(全金属狂潮 泰莎)、穿越时空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY STAR 泉此方)等
当然,萌元素绝对不止这么少。也有一种是声优萌,是A和G专有的,简单而言就是利用声优本身来作为萌的元素。比较典型的就是钉宫理惠和水树奈奈。
有些萌元素可以单独使用,有些则要混用才有最好效果。像‘每朝叫主角起床上课’,就必须配合‘青梅竹马’或‘义妹’,例如《To Heart》神岸明、《同级生》鸣泽唯。‘毒舌’与‘傲娇’混用,如《蔷薇少女》翠星石;‘关西腔’与‘口癖’合用,如《樱花大战》李红兰;‘千金小姐’与‘口不对心’并用,如《School Rumble》泽近爱理。
但配搭的王道愈多,就代表愈来愈公式化。公式化代表活力开始衰退,因为一切都有公式的话,创新精神就会减少,玩的手法也会愈来愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都尝试从其他东西入手,去找新的元素。但萌系作品不断推出,而新元素却没有随着比例增加,使萌系角色愈来愈易出现重叠。有些作家为了避免此情形,就将角色由两种萌元素组合,变成三种、四种。但过犹不及,过多的萌元素会使读者变得过滥,尤其女角一多的话,‘滥萌’的感觉就更强烈。
有一些作家会利用其他东西去包装,让老调重弹的萌元素,‘看起来’有新的元素。例如军服并不会让人萌,但让一班萌系女角穿上就会有新鲜感。一只羊、一个西瓜本身并不会令人想到萌(猫是例外的,因为猫属性属萌元素一种),但把它拟人化了,加入传统的萌元素,就看似有新的元素加入,但本质上其实都是老调重弹的。
当然,元素本身是百搭的,就算随便混用都有效果。有时候,明明是有冲突的属性,都可以有特别的效果。如《老师的时间》的童颜老师美佳,就是萝莉 + 老师属性;《这是我的主人》的泽渡泉,就是女仆 + 暴力女属性;《Happy Lesson》的九龙长月,就是女扮男装 + 旗袍属性;《R.O.D》的读子,就是御姊 + 天然呆属性。配搭本身很大胆,于是就有新鲜感,反而因此而爆出冷门来。所以要让‘萌’继续发展,创新的大胆精神是不可或缺的。
但不管萌本身是否在走进窄巷,受众才是最重要的。如果受众本身并不介意老调重弹的话,萌本身有没有变化都是小问题了。
推倒是由两个动词所组成的复合动词,分别代表施力者与受力者
施力者对直立的受力者以一手或双手正面施予一垂直受力者站立之方向,使得受力者向后倒下的动作就是"推倒"。
通常受力的一方多为女性,不过也有男性被推倒,此例较为少见,且通称为逆推。
(逆推泛指男性被强势的女性推倒,或者又可以说是男性在推倒的过程中被反扑的过程。)
引申为推倒者出於自我的难耐,而强迫性或半强迫性地将自己心仪的对象实行推倒,然后被推倒者这时多半就被推倒在床、沙发…等地方,处於弱势状态。
也有人将推倒之后所发生的事归类在推倒的过程当中,也就是推倒的延伸意义。
有过推倒经验的人数远低於幻想过推倒经验的人数
根据在推倒中的受力者的等级大致可分为两个等级:推倒易系和推倒难系。分别从「押し倒しやすい」和「押し倒しにくい」转译过来。推倒易系目前很常见、但很少见到推到难系这个等级甚至这种说法。
目前在11区有爱游戏的翻译方面、并不直接使用「押し倒す」这种直译的用法、而是直接使用「抱く」一词。
建议在实际推倒前先多玩些gal game练习练习。
并且学会怎么推倒萝莉的攻势!
切记不要在大庭广众之下用此绝招,不要在大庭广众之下练习等等。
右上图为Lucky Star中主角:泉 此方
⑨ 谁给我一个动漫的带猫咪帽子的男孩头像。
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一张海贼的同人作品
⑩ 求二次元带猫耳情头