Ⅰ 问道119敏力王者可以到多少速度多少伤害
2500速度,4W5左右的伤害.这是大王水平.
小王可以有2100的速度,3W8左右的伤害..
Ⅱ 问道金木水火土怎么加属性
问道金系加点
法金:
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差.......
力金:
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力...绝对的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧..
敏金:
全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人..
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道火系加点
BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵.1敏
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道水系加点
平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏.
攻击型:2灵.2敏.
血牛型:2体2灵.
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道土系加点
全力土:PK.打波士之必胜法宝.
血牛型.2体2力.
抗的型.1体3力.
无用型.3力1敏.
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生.
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.
推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
Ⅲ 问道里那些装备上的属性是什么意思
〖反震率〗
物理攻击的同时自己受到伤害的几率。
〖反震度〗
反震时受到伤害的程度。
〖抗性〗
可减少玩家受到的相应法术伤害。
〖抗异常〗
减少被障碍类法术命中的几率。
〖忽视抗性〗
忽视对方的抗法术属性。
〖忽视抗异常〗
忽视对方的抗异常属性。
Ⅳ 问道属性问题
你这样的说法不成立,因为问道拼的就是装备,如果装备的属性一样的话,(全力穿全部加敏的装备,全敏也穿这样的装备,那肯定是全敏速度快了,你说的那个119暴力速度快,那是相比与装备垃圾的全敏玩家,但是也不可能比全敏快多少)你的说法就相当于一个百万富翁拿100万和一个乞丐拿100万比钱多少一样了。
至于你说的全敏穿土套和敏力媲美,这个还是要看装备的属性怎么样。
最后我说一句:问道拼的是装备和BB,相当于拼的RMB,要不然神兽能那么变态么。
希望对你有帮助。
Ⅳ 问道火系怎么区分体火,力火,敏火
看套装光环、看装备、看属性、看大飞光环、看番子光环、看出手梯度。
Ⅵ 问道属性点
在没穿装备或者是白装备的情况下应该是:
(75-1)*4+1=297灵
(75-1)*2+1=149敏
因为你1级的时候各个属性点只有1点,并没有4点可以自由分配的属性点,你75级的时候你只升了74级,也就是说只有74次可以自由分配的4点属性
Ⅶ 什么属性最好问道
玩全敏的可以选择全敏水,全敏火和全敏金。
全敏水主要是当封手,全敏金也是当封手。全敏火到后期80+级以后才能展现出他的厉害。
我建议楼主练个法金最好,可以3灵1敏也可以全灵。法金刷道和练级超快,也很多人愿意组法金,法金到后期做任务杀BOSS杀星星都是主要火力。
力的除了修山外很少人愿意组力的。
所以建议楼主玩法金是升级和刷道是最快的。
Ⅷ 问道各个职业怎么加属性点,和相性点
1. 体金 - -_-|||,不是真的有这个类型吧。我昨天想了一个晚上也想不出来体金在这个游戏中有什么存在意义,事实上我还从来没有看到体金。或许你也可能加过体属性,但是相信你加的最多的还是灵。因此,我认为所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义,我就不妄加评论了。喜欢练过的朋友能够给点指导意见... 2. 法金 - 我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。你不这么认为...那你为什么要加灵呢??-_-||| 根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,因此,毫无疑问,灵力越高,法术伤害就越厉害。论坛上推荐的法金练法多如牛毛,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦..... 遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,因此出于各种各样的目的(害怕容易死啊,怕被人嫌弃速度慢啊,想PK的时候比别人厉害一点点),很多法金都自觉的,或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,其他2点加到体或者敏上我都不认为你有什么问题,只要你觉得你玩得很开心,那就足够了。
Ⅸ 问道全敏水做火套武器要什么属性比较好点,最好能给个举例或者给个介绍
火好点,火相性一点等于大于100速度,敏属性的话才多多少啊,一点敏才几点速度,比较下就很清楚了,谢谢采纳
Ⅹ 问道敏水,体木,力土,法金的属性点好相性点的加法。
你4个号80及之前加点一样不变。土的80之后全加力,相形先加满土在加木在加火
金的80之后全加灵力。相形先加金、火、木。水的不变。一直加全敏也OK。相形先加火在加水在加木。至于体力个人觉得你改成3敏1体那样的话以后也会好点的,不至于就跟个木头一样被人打光靠D。而且杀*也有速度。相形先加木水火。大概就这样了。基本说的清楚