Ⅰ 昨天上午他戴着一顶帽子和一件大衣出门了修改病句
这明显是一个病句儿,应该修改成昨天上午他带着一顶帽子,穿了一件大衣,走出了家门。这样说就会顺畅很多了,大一不能和帽子放在一起,因为一个是带着的,一个是需要穿着的。
Ⅱ 英雄联盟努努求各种出装,肉,辅助,AP。 另求详细各种出装初中后过程
努努 其实不管在什么位置 只要你掌握了其中精髓 出装可以随时变化 多种多样
首先你要了解和熟悉努努的5个技能 其中被动 是攻击5下 下一次魔法就不消耗蓝 这意味着努努是一个消耗能力很强的英雄
其次 Q E 和AP加成都是1.0 R的加成是2.5 那意味着 努努是一个AP加成非常恐怖的英雄 所以努努如果要走AP向 对AP有很强的需求
再有就是努努是一个近战 作为一个近战还有他的大招 最重要的是什么 那就是能站得住 站不住 什么都是白搭。 持续给AD英雄上W 发挥自己的消耗低的特点 才能发挥努努最大的作用。
结合以上
辅助努努 优先等级 仙女护符>小眼石>贤者之石>大眼石> ( 前期如果拼得凶 可以用1个多蓝盾过度 )> 皇冠 >下面有这么几种选择 军团盾 基克使徒 军团旗 烈焰匣 冰心 蓝盾 女妖面纱都是可以考虑)以下分析
比如双方均势 对方对你方的混合型范围伤害让你们团战胜率得不到保证 可以马上考虑军团
比如你们下路已经把对面打崩 上路或者打野又是一个纯AD伤害的英雄 这时候出基克使徒你们的收益才最大 把你们下路的优势扩大到其他路上
比如当刚出第二个燃烧宝石的时候 对面又把局势搬了回去 对面突进过多 你可以考虑出烈焰匣
比如对面上单或者打野蛮王 杀得顺风顺水 已经不可逆 你可以考虑马上出冰心或者蓝盾来抑制他对后排的压力
比如对面中单 爆发AP 杀得顺风顺水 你可以提前考虑出女妖 来顶住第一波AP伤害 才能站得住
当然 其他的 比如 凯奇幸运手 极冰碎片 双生暗影 时光杖 在下路顺风的时候 也可以考虑 当然是有一定的针对
以上辅助和肉 都差不多了
下面是AP努努
AP努努 可以考虑参照 安妮的出装 多兰戒过度 直接帽子 或者用小面具过度 直接帽子
也可以考虑直接时光以后帽子 法穿仗 深渊的路线
当然也可以适当的混合辅助的出装思路进去
Ⅲ lol打野努努问题
我瞎说两句 你的第一 要看时机对方强势压兵线 你就事先点两下让队友知道 他离家远很容易死
在补保险 你就打字说勾引下 他强势自然就会拼 你在上加上减速 2V1没个不死 符文天赋我建议后说
第二 出门我建议就是多兰 有回蓝 称血量 加法伤 最实惠 第一次回家最好可以出一个鞋子 在出个多兰 然后 第一个大件时光 走AP 半肉路线 然后和鞋子(法师靴 水银靴 忍者足具) 冰仗 减速效果更好 还加血 之后还是看情况 顺德不行就帽子 一般顺出到这就结束了 不顺就狂徒 自然荆棘 怎么抗揍怎么出
第三 你的大 看对面控制多不多了 没有控制 上去就是强人头 ADC1-20 我还等你射死他啊 又不是 比赛 团能现杀死一个是一个 有人说你强人头 你问问他你有这本事吗 在说 有诺克萨斯的时候他强的少啊 拿到人头是本事 别听他们本本 有控制的情况下 最好大家一起躲草丛 他们马上要到你身边的时候就放大不一定要都大到 2 3个就行 有时候一个也是可以考虑的 只要你一大队友马上出去 还有那个2货进草沉默控制你去啊 有进草的时间死俩来回了 地点大龙下边的小草啊 小龙上边的小草啊 野外抓人啊 反正有草就能蹲啊
天赋 21 0 9 符文 我就一套AP的 红色法强 黄色物防 蓝色成长魔抗 精华法强 出门多兰48法伤E打人很疼
召唤师技能 打野就虚弱 惩戒
辅助就回蓝 虚弱 毕竟你的照顾ADC你的回复能力强 但是ADC怕急火不是 辅助时多E对方ADC 在岔眼的情况下 多压制ADC没血了你们俩就安全了 你和牛一样都是进攻型的辅助 所以不要老是草丛 没出息
Ⅳ 英雄联盟努努出装,要出的全面点,法强肉装必出!
这个
努努是个很强的英雄大多数人还是把他当个T而不是近战法师,打排位的话努努可以选择打野和单一路,因为吃兵是个很强的混线技能相对与其他英雄而言初期能取得比较大的线上优势,有事没事就E人家一下好点下,6级的时候有大注意了,主动去gank和逼对手团,有大努努完全不怕对手团一个大能瞬间改变战场局面但是要注意让队友把对方的控制技能全部吸收掉不用傻乎乎的直接上去放大。
装备的选择努努基本上没人什么变化,出门基本上是个多兰,然后水银鞋,法术活着是T第一件大件都可以选择时光杖大概20分钟以内这些必须要全部出出来否则往后就难打了,
如果打法术输出往后转冰杖冰杖完了就是帽子这时后努努血能有3000,而法术也有400左右团战一个大打中直接费掉近2000的血,没几个英雄抗的住,顺风的话冰杖可以后出先出帽子甚至不出。虽然努努法术输出的大佷威猛但是除了大努努只有一个输出技能这也就是大多数人选T而不选法输的理由。
肉努努的话一开始没什么变化多兰,水银,然后可以选择时光或者面纱,然后出烈焰.狂徒等撑肉,如果对面法师较多那么可以转自然,对面后期较多出个反甲。
个人感觉努努佷简单容易上手排位的时候蛮不错的 而且要看队友最后和一些法术爆发走一起减速能让你们更好的杀人
Ⅳ lol努努辅助对线技巧及出装…
辅助啊....
对线就是别人在草里就窝在草里(除机器人),对小兵打5下触发被动E一下ADC,别人一冲上来就对他吐一块冰,给ADCW然后冲上去吸引火力,快没血就啃一口小兵,躲在草里等CD又出去啃一口
6级就可以直接搞了,给ADC要上的信号,直接闪现到后面开大,然后基本上就是双杀,或者换掉两个闪现。总之不断骚扰,有被动就E ADC和辅助,E的伤害奇高,一来削血二来减速,4级E就很恶心了。适时给W,按时插眼就是技巧
魔瓶加眼加药出门,回来合成洞察之石,或幸运手,买小鞋。3次回来,看情况出军团还是时光,之后考虑极冰碎片。
Ⅵ 他穿上一件大衣和一顶帽子就出去了(修改病句)
修改为:他穿上一件大衣和戴上一顶帽子就出去了。
解释分析:
根据原句“他穿上一件大衣和一顶帽子就出去了”可以发现,原句中“他穿上一件大衣”这部分是和谐的,不通顺的地方是在“和一顶帽子就出去了”这里,原因是因为“大衣”可以用“穿”来形容,但是帽子就需要用“戴”来形容,所以应该把这句修改为:他穿上一件大衣和戴上一顶帽子就出去了。
(6)努努逆天加强自带一件帽子扩展阅读:
修改病句的技巧:修改病句需要对一句有语病的句子进行修改,使其不改变原意,句子更通顺,常见的例子如下:
1、一位优秀的有30多年教龄的北京大学中文系教授。(多项定语语序不当)
改为:北京大学中文系的一位有30多年教龄的优秀的教授。
2、为了写好老师布置的论文,在阅览室里许多同学近几天如饥似渴地阅读着。(多项状语语序不当)
改为:为了写好老师布置的论文,许多同学近几天在阅览室里如饥似渴地阅读着。
Ⅶ LOL中 努努怎么用更犀利些
雪人骑士努努板凳英雄.但这并不能掩盖他全面的攻防能力与续航能力,比较常见的努努主要有TANK流.AP流.很少有AD出现.其实努努AD也很猛的哦.下面我大略分享一下该英雄的出装路线与打法路线选择首先考虑己方阵容.如果无TANK,那么努努就要承担起TANK的责任.如果己方有TANK.再考虑对方阵容.对方双TANK以上.那还是选择走TANK路线.因为努努AP路线对TANK效果并不是非常理想.走AP路线的努努一套技能过后弄不死对方就很纠结.如果对方单TANK那果断的走AP路线暴虐对方脆皮.因为努努能力非常全面.所以.当队友有AP的英雄有TANK的时候.努努还可以选择走AD路线.因为都AP的话.对方一身法抗你还是很没有***法的.技能分析Q吞噬:雪人吞噬一个敌方小兵,造成巨大伤害并回复自己的生命值。冷却 : 18/16/14/12/10秒 射程:100 耗蓝:消耗60/60/60/60/60点法力值雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。混线打野救命的神技.打野流努努首点主升.锁定60的蓝耗几乎可以不计.以及1点法术强度增加1点生命回复.放风筝可让你承受对方很多伤害.尤其是法伤路线此技最销魂W血之沸腾:使友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标攻击速度和移动速度。冷却 : 15/15/15/15/15秒 射程:700 耗蓝:消耗50/50/50/50/50 点法力值增加一名友军单位25/35/45/55/65%的攻击速度和11/12.5/13/14.5/15%的移动速度,持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾的效果。在合理的场合使用该技能.可以有效的帮助队友或自己追杀逃跑和支援.AD流主要升级的技能.E冰雹:努努向敌人掷出冰块,造成伤害并在4秒内减低其移动速度。冷却 : 6/6/6/6/6秒 射程:550 耗蓝:消耗75/85/95/105/115 点法力值努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)点魔法伤害,并且减少其40/45/50/55/60%的移动速度,25%的攻击速度,持续4秒。AP努努的主要技能.1法强+1的伤害外加减速的限制效果.虽然蓝耗过高.(对于努努)但是控制好被动技能.无限E啊无限磨血有木有.700法强2下一个脆皮就死了.有木有..此技不需要解释.R(终极)绝对零度:努努召唤一阵北极风暴,制造绝对零度,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成巨大伤害。冷却 : 150/120/90秒 射程:550 耗蓝:消耗150/150/150点法力值努努召唤一阵北极风暴3秒,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5)魔法伤害逆天啊.每点法术强度增加伤害2.5啊.怎么想的.那么大的范围啊..半径550啊.加上法伤全中直接对面不死也残废啊.任何系努努的BT终结技啊.缺点还是有的,太耗蓝.施法前摇长.太嘲讽.和队友配合好这个技能直接一团送回对方泉水.成就你大杀特杀.弄不好也直接葬送你.被动 法术幻想:努努每攻击7次,下个法术不消耗法力那是告诉你.只要有可攻击单位.你就是有蓝发技能滴.说混线靠的是Q.实际上主要还是靠这个被动.有被动就等于你有蓝.有蓝就等于你有各种技能.用Q换生命值.用W换助攻.用ER换输出.需要你自己观察战场.考虑取舍第2页:雪人骑士努努召唤师技能如何选择召唤师技能其实每个技能都有很好的用处.怎样取舍根据自己的实际水瓶和队友的状况来选择战争图腾:这个技能不解释.对努努来说.实在比不上其他技能.完败.不选择.不考虑净化:做TANK型努努考虑.让你可以有更多和队友放风筝的机会也可以破坏对方控制后对你集火惩戒:很多打野的努努用这技能.实际上不走AD路线的话.有Q的努努打野已经非常强势.不如留个位置选其他技能.AD路线需要主升W打野不是那么痛快可以考虑洞察:打辅助打酱油用.其余各路线不推荐.传送:各路线努努可以考虑.对战场全局把握的好用这个技能可以很好的带动比赛节奏.重生:后期神技不需要解释.前期毛用没有.努努这样压制能力强.混线牛X的英雄来说.这个技能的用处实在不是很大幽灵疾步:有EW还需要这个技能是不是水准有点问题呢?闪现:逃跑,切入之神技.努努用这个技能直接如虎添翼.但是走位风骚.操作犀利的话.这个技能也只能算是以防万一治疗术:辅助神技.使用的时机把握好了.会有不错的效果.TANK型努努可以考虑.或者你有一颗辅助的心?虚弱:EW加虚弱.让对方逃无可逃.为什么不选择幽灵疾步呢?因为战场越近越好.跑得远了追上去会给战场外的敌人可趁之机.所以就近搞死最霸道.引燃:这个技能我基本上是必选的.伤害量太客观了.等于多了一个小爆发技能的伤害量.而且是持续性伤害.可以削减对方回复的..拥有它.残血的.你走不了了.强化要塞:这个...同洞察清晰术:这个.除非你对努努蓝量与被动的控制非常没有把握.否则不推荐.天赋与符文符文与天赋主要的功能是让你的长处发挥至极限.这和召唤师技能类似.都是根据自己的实际状况与喜好做选择天赋方面AP.AD线路自然尽量主攻击天赋TANK线路自然主防御次通用天赋也就是护甲与生命回复减伤一类的.辅助或者打酱油?那随便加吧.不管怎么加都尽量要对应你所选的召唤师技能.符文方面AP主要考虑选择魔法回复 法术强度 法术穿透等符文.TANK主要考虑生命回复 法术抗性 护甲等符文.AD主要考虑攻击伤害 暴击率 暴击伤害 护甲穿透等分文这些比较有伸缩性变化性.就没必要上图了吧.大家都知道怎么点.第3页:雪人努努AP路线出装我一向认为装备这种东西.没有固定的路线.除了核心装备与初期出门装之外都是根据战场局势的变化发展再为考虑.这里就给大家推荐一些装备.并做下介绍.大家在战斗中自行选择.装备路线AP路线出门装备多兰之戒.撑血回蓝加法强.虽然初始用处多.但是不可以转成任何装备.新人推荐一下吧.增幅书.20法强.直转杀人书或者留着出冥火之拥.梅吉坠饰.初始回蓝不错.可转冥火之拥鞋子.出门其实并不太推荐出鞋子.不过也不是不行.转法师鞋小血瓶.除了多兰戒之外.其余的带几个保险吧.主要装备杀人书.虽然初始法术强度加的并不多.但是这东西便宜.如果对自己有信心.尽量早出.没信心那就别出.20层后威力无穷啊.法师之靴.所有AP几乎都应该选择的鞋子.有了法术穿透.技能打人会更疼,除了杀人书.任何装备都应该再出它之后再出.死亡之帽.这个不解释了.能尽早出就尽早出.所有AP都必出的东东.155的法强不解释了.除了20层杀人书.法强无物能出其左.增加30%的法术强度让你的法术强度直接飞越了.没信心杀人书出不来可以考虑出两个帽子.深渊权杖.强力推荐AP出的一件虽然只加70点法术强度57点魔法抗性.不如其他高级法术强度的装备.但是削减法术抗性20的光环是何其的IMBA这个东西.我只能说谁用谁知道.沙漏.这个东西神器啊.100的法强.虽然没有帽子好.但是它有50点护甲.一个很牛X的主动.可以无敌2秒.期间不可以移动用技能以及攻击.有了这东西.作为AP努努.你就可以走在最前面了,领着队友冲进去.然后一点主动.敌人必然和队友胶着.对你无可奈何.待你主动结束.他们大概技能也都拍完了.拍不完也不会对你有太大的威胁了.哈哈哈哈.不解释了.还等什么.按R吧冥火之拥. 不管你的出装顺序如何.拥有他.单挑几乎无可匹敌.法强60.外加回魔.虽然还不如时光.鬼书.那它也是神器.绝对的法师神器.主动太霸道了.一下30%的血量.何其勇猛.如果你除了上面那些装备.法术强度强度应该在至少在700左右.(除非你杀人书一层没有,那.....)主动一下就是54.5%的血量.直接致残啊..要发挥最大作用.这东西直接先手点肉.不需要解释.次要装备时光之杖.对努努来说还不错.因为加血量蓝量.法强满效果80.如果对自己混线和被动的控制并不是很有信心的话.那么尽量早出.毕竟加满效果是需要时间的.自认为比较风骚.被动控制的很好.不是那么容易死的话.此物还是可以忽略的.冰杖.这个东西撑下血还可以.虽然有减速.但是大没有伤害前是没有效果的.并不能给大招加成减速.所以我不是很爱出.鬼书.75点法强还不如时光.但是可以增加回蓝速度.和削减20%技能CD.对于努努来说.主要就是E和大招.E的CD已经非常短了.大招呢.如果成功发动.那么局势应该也不需要短时间内再发一次了.即使削减了20%大招的CD还是很长.所以忽略它吧.大天使.我管这个叫眼泡- -.和时光搭配出.先后顺序无所谓.并不推荐虚空之杖.40%的法术穿透和70的法术强度.嗯.怎么说呢.玩家自己决定吧.追求高发穿就出他.追求法强的话无视他.个人觉得.法穿鞋加深渊已经不用再穿了.巫妖之祸,这货对于努努来说.不如冥火之拥.但是娱乐还是可以出的.因为冥火之拥打谁都疼.这个东西打肉就远远不如冥火了.第4页:雪人努努TANK路线装备TANK路线大概说一下,因为TANK是根据对方DPS路线专门克制来选择出装的.这里简单说几件核心.实际根据战场自行选择.水银鞋子.T主要选择的鞋子..当然可以对方平砍英雄多的话可以选择出忍着鞋狂徒铠甲.撑血撑的最多的.还有不俗的回血.不管对面DPS是AD或AP可以出.荆棘铠甲.100点护甲.如果对方AD多.就出他吧.他是专门针对AD的DPS英雄出的.30%的物理反伤.如果你血量够足.是可以反死脆皮AD的.自然之力.AD有荆棘.AP自然也会有.自然之力正是针对AP英雄的.76点魔法抗性和每秒8点的回血速度.加上每秒回血0.35%的被动.再配合狂徒.走几步.哎?怎么就满血了...(说的有点夸张.实际上也真的是非常不错的)女妖面纱.我真的没有看出这货是面纱.不过这货不但加魔法抗性而且有个被动和DOTA的林肯差不多.抵消一次魔法攻击,只是它不但抵消指向性.几乎是技能都会抵消.努努出他.可大大增强大招的成功率.日炎斗篷.450的生命与45的护甲.并不突出.突出的是被动最周围单位40点每秒的魔法伤害.对于打钱慢的T来说还是非常不错的.冰锤.700点生命20点功击.撑血很不错.主要的被动.百分百的物理攻击减速.当你双抗完全扛的住的时候.推荐出的.对T来说.减速不是让你杀他.而是让他跑不了.让队友杀他春哥甲..不解释...虽然不能满血满状态.但对TANK型努努来说.这已经不重要了.一次活命的机会.加双抗.很不错的选择.兰顿之兆.加350生命75点护甲.每秒5点生命回复.被动的减冷却无所谓了.忽视.敌人打你有20%的几率削减攻击移动速度35.关键是他的主动对努努很好用.找准时机触发主动对范围敌人攻击移动减速35%2秒.(每100点魔法抗性或者护甲可以增加0.5秒)再接大.除非闪现或者减速免疫.否则几乎无人可以跑掉.此物酱油装.未尝试.不推荐来害人了.今天写的好累了.AD改日补上第5页:雪人努努操作技巧分享操作技巧AP路线不一定需要蓝BUFF.但是一定要打兵.打不死打的死都要打.因为打7下积累一次被动.只要对方英雄进入E的范围就甩一个E.尽量再有被动BUFF的时候用E甩人.对方技能扣你点血不要紧.用Q回上.紧贴兵线交接处.压制对方.掉血就用Q.看情况放一下风筝.也就是血掉的疼的时候.Q吃个兵回退等下个CD.天赋与引燃的被动.加上出门装法(不算符文)强至少有30点左右.无论是谁初期被砸都会很疼的.打你你又可以回血.十分恶心人的英雄.再线上相机使用召唤师技能拿人头.在线上的时间可以压到对方蛋疼.并且自己可以有个良好的发育.在线上混到6级.6级以后进入一个新的阶段.就不能一直在线上混了.必须把线让给后期.努努是个战争制造者和收割者.可以制造团战.然后有效的利用大招.也可以GANK放风筝四处收人头.反正就是专找有人的地方.甚至可以专找对方发育的好的英雄.给对方制造压力.团的话就要掌握切入的时机.确保对方控制技能都甩出来之后.再切入战场.大的咏唱时间为3秒.不要贪.一但对方即将跑出你大招范围的时候果断松手.再配合E.D.F拿人头.血少不要上.一定要保持血量在90%以上才切入放大.这样才会保***可以安全的把大放完.具体情况还是根据战场状况自行决断.AP流在有队友良好的配合下.十分BT.很难会发育不良.但是一定要先看第一点.阵容允许才走AP路线.阵容不允许强走AP路线会非常非常的杯具.TANK路线和AP路线不同的地方就是团战.团战要主动靠前站吸收火力(AP却要放风筝似的似进似退).给DPS创造出良好的输出环境.用QE骚扰.相机发大.AD路线暂时欠奉装备与路线真的是门很深的学问.LOL的天赋与召唤师技能.和伤害机制都给这个游戏增添了无限变数与乐趣.这也是我迷上他的原因,所以我并没有固定的出装推荐.在不同的战斗中不能根据局势选择出装与路线而一味的出固定装.结局会是悲惨的.不想害新人.希望新人养成一个良好的有伸缩性的思考模式.还有实际交战中.需要良好的意识.和配合.走位压制放风筝.切入时机的掌握等等,许多小技巧都需要自己在实战中领悟和磨练好了.....休息了.上一贴发贴的时候论坛崩溃了.反正不知道怎么回事.崩了.关于AD路线我会尽快补上.AP和TANK是目前主流.而且AD需要更好的操作.发育更难.属于非主流线路.十分喜欢努努,玩腻了AP与TANK可以考虑试一下.新人并不推荐.路线各半的出法也可以.毕竟不是所有的对手队伍都是那么整齐一致并且配合良好.正如我以上所说.没有固定的出法.只有再战局中考虑.
Ⅷ LOL里面买个450金币的英雄,那个好剑圣已有
我推荐盖伦,努努。
盖伦这个英雄可以说是3150的英雄,就算贾克斯和盖伦单挑都没有胜算。5级E技能210加本身攻击力,要多疼有多痛,一般盖伦会出黑切,轻语至少也有200左右的攻击,打在人身上也是200快300的样子,3秒就是近900的上海,而且Q技能2.5秒沉默可以很好的突击后排,秒杀法师,打乱阵型,谁也不愿意让盖伦不停地转。R技能可以秒掉ADC,APC
但不是抢人头,集火ADC就要打APC,集火APC就要打ADC,对方血量一半就可以用了。
主E副Q 后期轻语 黑切 狂徒 日炎 兰顿 忍者足具(家园卫士)
努努可以说是加强版的剑圣,同样只有一次爆发,但伤害很足,E275的伤害加上减速,3秒CD,加本身法强,后期可以打出800~700的伤害
由于Q技能的存在,对面需要回城你可以继续带线在等级上压制对手。
努努的大招很可怕但不一定可以打出来。再有控制的情况下是打不出很多伤害的但是,就算努努的技能被打断,也算是打乱阵型,替ADC吸收了控制,如果没搞得好,打出来了,后期的伤害大约是2500左右的伤害,基本上秒杀妖姬啊,女警啊之类的。
主E副W(记得给ADC用不一定打辅助,上单也可以)
后期大天使 冰杖 帽子 中娅 法穿棒 法师之靴
天使太脆,流浪容易乱,轮子妈难,艾希更脆,就这几个还比较无脑
Ⅸ LOL大嘴是谁
深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能
大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]
被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值
生化秘法弹幕[ W ]
克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。
冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
活体大炮[ R ]
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。
冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备
也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类
Ⅹ lol辅助能出伤害装吗,比如努努出时光,帽子,辅助的定位是什么
出输出装备肯定厉害啦,我有次玩努努,出了帽子2个、法穿鞋、时光、沙漏。在对面血池边放个大招,对面在血池里死了3个。不过,打辅助不建议这么出,比较冒险,除非你优势很大很大。通常辅助都是买眼石、皇冠、军团、兰顿、鞋子、加个狂徒这些能肉又能辅助的装备