很好玩,自由度很高,可以用金山游侠改钱,方法是数值*2+1,建议选朵拉、四季(时间魔法强力)、珍妮丝(伤害高高、直接踢碎小怪不缺钱)如果不是选朵拉的话第一个就要去打朵拉,不然不能强化装备。顺带一提锻造能力5以上时开启强化锻造,直接锻造+3的装备。
Ⅱ 帽子世界战boss怎么打
帽子世界是一款同人RPG游戏,萌女郎的出现让很多妹纸爱不释手,但是妹纸们的游戏细胞好像还在开发中喔。通关也成了浮云。其实这款游戏并不难呢,只要开局做好相应的准备,会让这款游戏变得异常简单。
通关攻略:
所有人前期拿刀。打完战世界升到双刀。
防具尽量用魔防的。
一把刀全防,一把刀全攻,OP人手一个遮蔽木偶,一个无视反击。第三个随意。那个加20%战斗力的不错。
宝石LV5防御、LV5反击
LV5OC爆发100%伤害。遇到难啃的用免疫或者阻挡魔法。
打BOSS一般3回合撂倒。攻击力在打第四个世界就可以达到2W5以上的伤害。敌人OC的时候可以轻松做到8连击。
深空高玩建议妹纸们孝乱笑初始人物还是选择四季。这样会更好上手。
战世界BOSS攻略:
先威压小怪减价值观 即地图左下巧含的战斗力数值。
打BOSS之前,和BOSS有对话的。
要防御几个回合,然后才开始打。几回合忘了,貌似10个。
最后那个BOSS剧情,对话告诉你,按战世界的规则打,就是按前两个BOSS的打法,也要防御陪镇几个回合。
撑过这几个回合,BOSS的战斗力就降低了。
后期有装备、有宝石、有OP就把其他五个99%管理人过了。
要放奇迹世界魔法 把全强化魔法增益招出来 没出来就S/L大法。
深空高玩个人觉得时管理人4季最难打 一爆气就等死 还有防御崩坏。
妹纸们可别对BOSS留存善心呀,等他发威就一发不可收拾啦!
帽子世界汉化修改中文版
Ⅲ 帽子世界好玩吗玩家一周目心得
这几天一直沉浸在《帽子世界》里面,这是一款非常可爱的同人RPG游戏。虽然素材难免和其他素材重合,但令人赞叹的是,这款游戏的各方面水平都超越过一般的RPG作品,特别是游戏剧情以及战斗系统做的非常赞,而且成长系统也给人非常新鲜的感觉。
帽子世界好玩吗?玩家一周目心得:
关于战厅岩斗系统:
战斗系统类似于沙迦,极为爽快,画面和动作和连续技非常流畅和华丽,取消了打败怪物获得EXP升级这个概念,战斗中如果跟强敌作战则会自动获得相应的提升,剧本根据游戏进程的推进会逐渐黑化,梦境一样怪怪的世界观逐渐得到解释。
人物有类似于天赋树的技能槽插口可以自行DIY和升级
游戏里可以自由攻略不同路线的帽子管理员,不同的管理员拥有不同的能力和相性,击败之后也能获得不同的能力,类似于洛克人。
非常精美的战斗画面
其中的支线任务非常丰富,做的非常细心。
记忆比较深刻的比如支线 参加连续10问答电视节目,后面几问槐游回答出答案等待主持宣布正确和错误的的气氛做的非常棒。(还可以去掉一半错误答案,亲友热线,观众帮助)。有一些问题非常有意思,答案仍然记得,3原色的光混合是白色(我以为是颜料选了黑色- -),现在是第几问了,第一问的答案选择的第几个,需要凑够多少个人可以保证出现相同生日的几率超过50% _ 23人,帽子世界有多少个地图 _ 19个等等。其他还有武斗竞技大会,破案推理,挑战跳跃中切换地图次数,收集8个料理材料使用其中5个来做出不同味道的料理给管理员们吃等各种五花八门的支线,无法想象一个400多MB的游戏的细节能做到如此丰富。
游戏的武器更换会使战斗中手持的武器造型变得完全铅伏销不一样,武器和装备还包含成长和强化镶嵌系统,所以也让我非常有兴趣的进行了全收集,后期通过特殊分解得到最高武器的12LV的素材可在每个管理员BOSS房间之前的一段路击杀某种巨型怪特殊掉落。
如剑素材可以在时间史莱姆和玩具的巨人身上获得,弓素材在梦世界的狮鹫身上,枪素材在法世界的男枪手里,杖素材在命世界的火鸟掉落,斧素材在战世界的红巨人那里。
最后要说的就是,这款游戏的武器系统非常成熟,很容易让人一门心思地刷武器,从而错过游戏其他的精彩环节。
Ⅳ 《帽子世界》游戏的人物对话没有字幕显示怎么办
你好,亲
先请你看一下你所下载的游戏文件夹有没有缺少的文件,如果齐全,请卸载你目前的《帽子世界》,然后下载这个网站的http://www.fxxz.com/yx/28942.html帽子世界,这个是正版。如果还有问题可能就是你的电脑程序了。
希望你可以满意
Ⅳ 帽子世界剧情介绍与分析
《帽子世界》是一款非常具有深意的作品,特别是它的剧情,总是很多人玩家摸不着头脑,可能理解了这个没办法理解那个,下面深空高玩就针对这款游戏的剧情方面进行一下解释说明。
帽子世界剧情介绍与分析:
1、帽子世界究竟是?
不论是何种剧情和解读,毋庸置疑的是帽子世界是少女们的大脑彼此联系而构筑出的虚拟世界。不同管理人的世界拥有不同的特点,而各个帽子世界也并非拥有固定的管理人,世界的构成只能说是受到管理人影响,而并非管理人能绝对控制和决定。(可以从很多对话中得知,管理人的交替,帽子世界的毁灭等等)
而帽子世界的构成,究竟是为了实现生命的延续,还是脑力发电,亦或者是其他更隐秘的缘由,目前还有待作者进一步的补完。(可以透过二周目后的特殊追加剧情自信体会)
2、帽子和管理人的本质?
按照游戏中后期的解读,帽子已然失去自我意识的大脑,而管理人是同时拥有自己大脑和一个失去自我意识的大脑。而被帽子侵蚀带来自我的失去,也就变成了新的帽子,也是所谓的“帽子症候群”。个人以为这是由于沉浸在帽子营造的特权和非凡能力后,迷失了自己,自己也已然被帽子带来的表象说支配的结果。
而至于为什么只有特别的少女才会选中成为管理人,从剧情和结局来看,一种是帽子的抢夺,另外就是帽子的赠予。而不论是哪一种,都排除了偶然获得帽子的情况,所以最早的帽子是如何诞厅闷生和怎么产生最初的管理人,这个不是很清楚。暴力世界的管理人也证实了可以通过特殊手段而获得帽子,原理可能类似于抢夺。
3、未完的剧情?
不论是朵_奇怪的自称,还是梦世界始源之间后面暂时空白的剧情,都暗示了帽子世界的剧情还尚未结束。何况很多世界的地图显示有特殊标察蚂记,而无触发事件等等。
4、洋子才是主角?
从目前的暗示和网站提示是这样子的,但是具体如何,主线剧情里面的暗示并不是十分充分。虽然洋子和各个管理人的不同配对也很有趣(个人最喜欢四季),但洋子的剧情不得不说还是太少了(可以不理洋子的一般触发而打通游戏,最后一样洋子也可以和管理人真情告白,好突兀总觉得)。
5、少女之间纯洁的感情?
游戏是以少女们为主角,但也不能就认为是百合向来着(总觉得朵_其实是男孩子)。而且各个管理人作为主角的选择,主要影响的还是战斗的流程,至于特殊对话,并不是很多,当然想要明白角色之间的相互关系,每个管理人至少通关一遍是有必要的。
6、为什么7大不思议等反复游戏也没出现?
和问题3类似,帽子世界虽然战斗系统比较成熟,但是剧情上总觉得还存在不少空白的地方,目前也只有时间少女和俄罗斯人形可以挑战,其他的诸如无限增值装置等仅仅存在于对话之中,而红茶作为未来潜在的关键人物,也属于7大不思议。
怎么样,看到这些之后,大家对于这款小神作RPG的剧情是不是多了一些理解,少败伏埋了一些疑问呢?
帽子世界汉化修改中文版