❶ 魔兽世界痛苦术士命中
不会看命中
会不会看dps信息。堆到打骷髅BOSS没有MISS就可以了。。
我现在是16
基本也就可以了。。要是出了miss是只能怪脸黑了。。
❷ wlk痛苦术士命中溢出天赋怎么点
急速凋零雕文:你的急速效果现在可以缩短腐蚀术造成的周期性伤害间隔。
鬼影缠身雕文:你的鬼影缠身法术提供的伤害加成效果提高3%
生命分流雕文:当你使用生命分流时,你的法术强度提高,数值相当于你的精神值的20%,持续40秒。
小雕文:
吸取灵魂雕文:你的吸取灵魂有概率制造一颗额外的灵魂碎片。其余随意
属性:
26.23命中等级=1%命中
45.90暴击等级=1%暴击
32.79急速等级=1%急速
WLK法系需要17%命中,在点满镇压,且团队有鸟德/暗牧提供3%命中的前提下,部落术士需要289命中等级,联盟因为有德莱尼,需要263即可。
如果团队没有鸟德/暗牧,或者没点镇压,则部落和联盟术士分别需要368和341点命中等级。
属性优先等级:命中(满之前)>法伤>急速>暴击>精神
配装尽量选择急速命中与急速暴击的装备。
宝石附魔药水
WLK痛苦术宝石选择如下:
多彩:混乱之天焰钻石(21暴击等级,3%暴击伤害)
红色:符文XXX (纯法伤) 缺命中可选命中法伤
黄色:鲁莽XXX(法伤+急速) 缺命中选+命中或者命中法伤
蓝色:纯净XXX(法伤+精神)
在插孔奖励并不好的装备或单孔戒指,蓝色孔也可直接上红色宝石。
附魔:
头部:30法术强度,20暴击等级(肯瑞托声望崇敬)
肩膀:24法术强度,15暴击等级(霍迪尔之子) 或 铭文肩膀附魔
披风:23急速/裁缝亮纹刺绣/工程降落伞
胸甲:10全属性/15精神
手腕:30法伤
手套:28法伤/工程使用340急速手套附魔
腰带:锻造制造的[永恒腰带扣]可以打孔
裤子:辉煌魔线,50法伤20精神
鞋子:履冰,12暴击12命中/工程火箭靴
戒指:附魔专属,23法伤
武器:900急速以下,单手武器黑魔法,900以上63法伤,法杖全部81法伤
法术石/火焰石:WLK中没有武器涂油了,痛苦术士优先选用法术石。
药水:理论上任何时候都用500急速的速度药水最佳 但因为快照机制 狂野魔法药水有时候有妙用 详见下文
合剂:冰霜巨龙合剂
烹饪:46法伤食物
输出循环:
因为WLK痛苦术士需要监控的的BUFF比较多,建议使用WA 本人是个不喜欢用新事物的古板老B 所以选用大脚自带的监控 需要手动添加法术ID
需要监控的DOT:鬼影缠身、腐蚀术、痛苦诅咒、痛苦无常、暗影之拥、生命分流(雕文效果)
鬼影缠身:痛苦术士的核心技能,必须保证不能断,斩杀阶段更是依靠此技能来保持暗影之拥,此技能为痛苦术士的第一优先级。
痛苦无常:需要保持BOSS身上的痛苦无常不间断,由于WLK没有DOT补偿机制,需要完全跳完再补,宁晚勿早,可在持续时间小于读条时间的时候预读条。
痛苦诅咒:优先级小于痛苦无常,因为是顺发法术,需要等痛苦诅咒完全读完后再进行补充
腐蚀术:可以被暗影箭、生命吸取、灵魂吸取、鬼影缠身刷新,腐蚀术的快照加成受自身的BUFF(如偷天 专注魔法 狂野魔法 冰晶等加百分比伤害活暴击的影响),Boss身上的仅受5暴击快照 元素诅咒此类实时更新
在BOSS100-25%时,我们需要做的就是:
保持BOSS身上的鬼影缠身、腐蚀术、痛苦诅咒、痛苦无常、3层暗影之拥以及生命分流BUFF,然后用暗影箭填充
建议起手:暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术(可PY偷天、若能全程保持腐蚀术不断起手偷一个狂野魔法,准备一把暴击武器涂法术石,读完腐蚀术可换正常武器 GCD转的时候换下 不占用GCD)、痛苦无常、痛苦诅咒、然后用暗影箭填充
tips:因为前期没有4T10 所以在此不做讨论,后期有4T10 效果触发不一定在15秒之内,所以还是建议用速度药水,出4T10后重新上一次腐蚀术(如果显示有更强的法术则需要上一次腐蚀之种顶掉),如果开场能PY 偷天 可以无视4T10
35%后:如果起手PY了偷天,可以无需补充腐蚀,如果没有PY偷天,则需重新上一次腐蚀术增加12%伤害,有4T10则需等4T10效果触发后再上
25%-0%:痛苦术的斩杀很简单,就是上满DOT然后吸取灵魂,此处务必下载分段的施法条,个人推荐Gnosis,因为在急速低的时候,经常需要打断吸魂的施法来补DOT。
吸魂的伤害和BOSS身上痛苦类法术有关(鬼影缠身、痛苦无常、腐蚀术、痛苦诅咒、暗影之拥),只需要有3种法术就可以达到吸取灵魂的最大值,
斩杀期间请务必保持暗影之拥,只有鬼影和暗影箭可以刷新暗影之拥。我个人的手法是保持所有DOT然后吸取灵魂,靠鬼影缠身刷新暗影之拥,如果BOSS即将死亡,则无需补跳不完的痛苦无常和痛苦诅咒,仅靠鬼影、暗拥和腐蚀术即可保持吸取灵魂最大值
且吸取灵魂也受快照加成,可以卡SP最后一秒释放,若BOSS25%血以下你释放吸取灵魂,而突然回血至25%以上,当前吸取灵魂仍受到4倍伤害加成
Tips:个人推荐的一个非常好用的宏/targetlasttarget 可以完美双目标来回切换,打类似教授这种BOSS非常好用,再也不用担心无法选取目标
还有一个小细节,如果痛苦诅咒持续时间小于一个GCD,或者痛苦无常持续时间小于施法时间+1个GCD,可穿插一次生命分流
P1 BIS配装
头部:勇猛的天灾之心头饰(25NAXX)0命中
颈部:龙眠强能项链(25NAXX 萨菲隆 掉落的25蓝龙钥匙任务奖励)33命中
肩部:勇猛的天灾之心肩垫(25NAXX)35命中
披风:号旗披风(25黑曜石2+1)0命中
胸部:希尔盖的腐烂外衣(25NAXX 肮脏的希尔盖)49命中 如使用226EOE腿做散件需穿T7衣服
护腕:开拓思绪护腕(25NAXX 教官拉苏维奥斯)28命中 命中满可使用 清白裹腕(25黑曜石2+1)
手套:勇猛的天灾之心手套(25NAXX)0命中
腰带:极性腰带(25NAXX 塔迪乌斯)43命中 命中满可使用 狂妄魔法腰带(25 玛里苟斯)
护腿:勇猛的天灾之心护腿(25NAXX)0命中 命中不够可使用邪恶施法者护腿(25玛里苟斯)
靴子:冲动之靴(25NAXX 洛欧塞布)37命中 命中满课使用 奥法践踏者(25 玛里苟斯)
戒指:肯瑞托铭刻徽记(达拉然购买,土豪戒)0命中 或魔法导能指环(25勇气纹章兑换)
戒指:苦痛徽记之戒(25NAXX 克尔苏加德)0命中
武器(主):逆潮(25NAXX 克尔苏加德)0命中
武器(副):多余的肢体(25NAXX 帕奇维克)32命中
魔杖:蛛魔宝石短杖(25NAXX 阿努布雷坎)18命中
饰品:龙魂图典(25黑曜石)
饰品:蜘蛛的拥抱(25NAXX 迈克斯纳)
饰品(补命中):消逝的诅咒(25NAXX 收割者戈提克、格罗布鲁斯、肮脏的希尔盖、迈克斯纳掉落) 配合226无命中散件搭配
提供4套配装方案供选择 因为本人玩的BL 仅考虑BL LM需自行调整(均为珠宝工程天赋 无邪甲术 带狗 喜欢精神急速戒指的可自行更换 勿杠)
❸ 怀旧服盗贼需要多少命中
《魔兽世界怀旧服》里的盗贼是怀旧服内的热门职业,由于其职业特性,命中对于盗贼来说是非常重要的一个属性,那么作为盗贼,命中要堆到多少才能达标呢?
现在有两种比较靠谱,而且都言之凿凿的说法。
第一,天赋五点加装备四点,技能不miss,其余优先暴击。
第二,天赋五点加装备8点,但是这样的搭配,暴击会很少少,特别打mc的boss,很少跳大字。
此版本的盗贼,命中优先任何!
因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。
很多贴对战斗贼建议是要堆13%命中的,加上天赋和命中装双持平砍90%命中率,才能有效保证白字伤害。
而官方认为不带天赋下至少达到双持80%命中你才称得上能打副本,低于这个就是装备不及格。
但因为60年代堆命中装不容易,特别现阶段以及马上要开放的第二阶段,命中堆高了就要牺牲掉AP和暴击,所以一般建议有个10命中+天赋,达到85%以上平砍,就算合格输出装。
另外补充一下,主动技能不受双持命中惩罚,也就是说影袭剔骨伏击背刺这类技能攻击都是默认95%命中,所以出血贼啊战匕贼什么的这种靠技能输出的天赋,命中要求可以比战斗贼低一些,战斗贼靠平砍打白字,命中要求要高于其他天赋!
部分转载,非喜勿喷!
看图就行了。
因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。
正常你要堆24%才行,但是你装备命中多了的话,暴击必定减少!暴击少,输出的时候跳大字就少,输出就相对弱,DPS打不起来。
所以建议你平衡选择命中和暴击。
个人建议天赋5点 ,装备上加8点命中就可以了,总共13%命中就可以了,这样平砍的命中达到84%,其他的加暴击!MISS还是多的话在上调1点。
战匕贼带狗皮手套,保证310技能等级,命中在9-12左右浮动,暴击buff后在30-35浮动,基本输出能进第一梯队。人类战剑混穿套装命中在13-14,暴击在25-30,比战匕略差一些但也能进第一梯队
现在关于盗贼的命中基本上有两种观点。一是命中9技能不会出现未命中。另外一种就是现在好多人都在说的14命中。作为一个玩了好多年盗贼的我更倾向于第一种观点。但是这里有一个提示,不论匕首贼和剑贼,都需要在BOSS背后输出才会使技能不会出现未命中。可以试一下我的建议。
我是一个萌新盗贼。我之前看过一个大佬专业测试。剑贼你只需要1点命中就可以保证技能不miss(308) 当然我知道命中这个东西随便一堆都会有很对。 所以我想说之后这点。 你的暴击减去39.5 就是你需要的命中。你暴击越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的话其实无所谓,打团本装备有个4/5点命中+上天赋5点命中也基本够用了
5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龙项链,dk披风,艾古加龙头戒,龙牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details统计,平砍未命中只有百分之5点几
9命中(含天赋)走遍天下,别听那些要堆到10几的,就算你是战斗贼,白字暴击的收益也高于命中,P6前暴击是达不到阈值的
❹ NAXX牧师的命中装要求命中打到多少
准确的说,命中4就足够了。
但是,为了避免出现脱离的情况,最好能收集到6命中的装备。
说几个简单的命中装
1、ZG崇拜后裁缝可做的血藤系列。衣服、裤子、鞋子
2、黑上打将军出的织法者头巾,1命中。
3、ZG的戒指。
4、BWL狗出的腰带,2命中。
5、T2.5的头也是1命中
6、HK项链不容易掉,3天才一刷,太耗费时间。建议去刷STSM血色的炮手威利,掉个珍珠项链1命中。而且去STSM的话还可以打出正义宝珠等,比ZG划算。而且容易刷到。
可能的话再加上适当的减抗装,比如T2.5的肩等
我现在就是用的STSM项链、血藤裤子、鞋子、T2.5的头和BWL狗的腰带,一共6的命中。打教官和黑女巫基本没出现过脱离。而且做为主控MS,BWL狗的腰带应该是不需DKP就可以拿的。其他几样物品的成本也很低。资金不是很多的MS不建议花太多钱,以最小的成本获得最大的成效。OK
❺ 魔兽世界4.3双持冰DK 需要多少命中 我清楚是8% 但是具体数值多少 最好带截图
具体。是没有具体。双持有命中惩罚。8%是技能命中,平砍会有未命中的。不过无所谓。具体具体是8.0000000%的命中。多些无所谓,最好不要少于8%
❻ 冒险岛枪战士技能具体加法``详细 再追加20分
『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)
技能点分析及分配
1转61点
转职条件等级10以上力量35以上 转职NPC
生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
分析:
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48
生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔
圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
【生命恢复】5(为了出生命强化)
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【强力满】20
【群攻】20
【恢复术】3
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)
常见疑问;
1有人提出放弃群攻或者强力攻击的一种,剩下点加到2转或者3技能上, 驳:技能不加完你能转职吗?
2:3转以后把强力,群攻省下加到3转技能上. 驳:技能点洗点卡不可以越转洗点,即一转的点只能洗到1转上,2转只能洗2转,以此类推,所以别打洗1转的点补3转点的注意.如果你很有钱,也可以把强力或者群攻洗到1转的其他被动技能上.毕竟被动技能是终生受用的.
3:关于圣甲;只增加物理防御力,单体主动技能.此技能和2转极限防御冲突.
2转121点
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上
精准枪 类型:被动(LV20)效果:流利使用枪系武器,命中率及熟练度增加。(装备枪系武器)
分析:技能LV19 命中率19 熟练(%)60, LV20, 命中率20, 熟练度%60.可以看出LV19和和LV20熟练度都是60%满了命中只多一个.因此有人说加到19就可以了,熟练度决定最低攻击因此很重要,至于命中率,战士对命中率相当苛求,看你是想K这一个技能点加还是依K装备弥补.精准矛 类型:被动(LV20) 效果:流利使用戟系武器,命中率及熟练度增加。(装备戟系武器)
分析;同精准枪.
终极枪 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备枪系武器)条件:LV3
分析:技能LV30满,发动(%)60攻击(%)250.如果你选择单修,那必满.双修,不要加了,浪费30个点,3转废弃的技能.(因为3转技能都不引发终极)
终极矛 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备戟系武器)条件:LV3
快速枪 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备枪系武器)条件:LV5
分析;技能LV10 消耗MP20,HP20,维持时间100秒,技能LV20满,消耗MP10,HP10,维持时间200秒
快速矛 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备戟系武器)条件:LV5
分析:同快速枪.
极限防御 类型:主动(LV20)效果:全体的物理防御力,魔法防御力上升
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
物理防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
魔法防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续
时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
从技能数据表可以看出,这个技能提高物理防御,魔法防御.全体技,给队友加的技能,目前不是所有职业都有抗性,更不是所有职业都血多,这个技能组队队友是需要的.所以加他比加圣甲好.
神圣之火 类型:主动(LV30)效果:强化肉体,全体最大HP和最大MP提升 条件:LV3
分析:技能LV30,消耗MP50,持续时间155秒,HP,MP各提升60%.这个技能没得说,必须满,枪战的王牌技能.
综述:
2转技能点的加法就牵扯到双修,单修的问题了.在这里先给大家阐述下单修和双修的含义
一【双修的原因】:
目前3转龙主要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,枪是刺,枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有枪才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。枪连攻击力高,且有吸附力。
由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。
关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。
二【单修的原因】
用矛无双升级只是前期升级快,后期升级打的都是大怪,几乎用不着无双.浪费技能点.不如只精通一种武器.注:单修也推荐选枪,矛的攻击力大不如枪.
下面给出2种修法的加点方法推荐
NO.1 双修
『方法1』
1。【精准矛】 20
2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。【快速矛】20
4。【极限防御】 3
5。【神圣之火】 30
6。【精准枪】 20
7。【快速枪】20
多余的点补到1转的生命恢复上.被动技能,终生受用.忽略极限防御,战士血多,不在乎多20点F,3转有抗性,魔防也可以忽略了.
『方法2:』
1。【精准矛】 19
2。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
3。【快速矛】15
4。【极限防御】 20
5。【神圣之火】 30
6。【精准枪】 19
7。【快速枪】18
分析:即使双修,枪也比矛常用,所以取点尽可能取矛上的.极限防御可以给队友增加,飞飞和弓弩都是没有抗性技能的,这个技能可以给他们一些帮助,毕竟后期组队练级是大趋势.
综述:分歧在极限防御上.取点可以从快速上取,毕竟快速多按几下,对攻击力没影响,100+以上的秒数也足够用了.精准19点只比20点满少一个命中率,熟练度60%和满LV20是一样的.这点可以K装备补,
NO.2【单修】
1。【终极】 30(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)
2。【极限防御】 20
3。【神圣之火】 30
4。【精准枪】 20 或者【精准矛】20
5。【快速枪】20 或者【快速矛】20
多一个点加到一转生命恢复上.
3转技能151点
转职NPC相貌转职条件等级70以上
魔法抗性 类型:被动(LV20)效果:提高对所有属性魔法的抗性。
分析:目前这个技能有BUG,一点就能达到效果.但是考虑到后期技能修复BUG,所以选择加满了.
枪连击+满30 类型:主动(LV30) 效果:用枪对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备枪)
分析:无论双修,单修都必须满的(除非你单修矛)技能LV30,消耗MP25,攻击力170%,回击数3,敌数3.枪连击在所有职业所有技能中是最高攻.
矛连击 类型:主动(LV30) 效果:用矛对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备矛)
无双枪 类型:主动(LV30) 效果:挥动枪,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备枪)
分析:技能LV30 消耗MP20,消耗HP30,攻击力250%.
无双矛 类型:主动(LV30)效果:挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备矛)
分析:矛无双是劈击,发挥最高攻.群攻,范围大,距离远.
龙之献祭 类型:主动(LV30) 效果:牺牲自己的HP ,对单体怪物进行无视物理防御的攻击,对 BOSS 无效,HP 不会减少到1 以下.
分析;这个技能攻击的稳定和伤害性都不如枪连击。不排除出高级怪发挥作用。目前我是找不出他太多的优点.大多数人都放弃这个技能.已经有了枪连和矛无双2种攻击技能,这个技能明显显得多余.
技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻击力
(%) 反伤害
(%)
1 12 205 20 11 12 255 15 21 18 305 10
2 12 210 19 12 12 260 14 22 18 310 9
3 12 215 19 13 12 265 14 23 18 315 9
4 12 220 18 14 12 270 13 24 18 320 8
5 12 225 18 15 12 275 13 25 18 325 8
6 12 230 17 16 18 280 12 26 18 330 7
7 12 235 17 17 18 285 12 27 18 335 7
8 12 240 16 18 18 290 11 28 18 340 6
9 12 245 16 19 18 295 11 29 18 345 6
10 12 250 15 20 18 300 10 30 18 350 5
龙咆哮 类型:主动(LV30) 效果:用巨大的龙的咆哮攻击 15 个以下的怪物,发动时 HP 会大幅减少,只有HP50% 以上时才可以使用。条件:LV3
分析;全屏打怪,攻击高,攻击速度慢,但是打怪范围大可适当弥补这一弱点。但是目前没有完全适合咆哮的地图.如果旁边有个牧师组队,这个技能在你帮助朋友抢怪的时候能发挥作用.主要是合适的地图太少。不过不排除出高级怪和新的地图有合适的。
技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%) 技能
LV 消费
MP 消费
HP(%) 施法
时间 攻击力
(%) 范围(%)
1 16 59 4 96 110 16 23 44 3 180 260
2 16 58 4 102 120 17 23 43 3 185 270
3 16 57 4 108 130 18 23 42 3 190 280
4 16 56 4 114 140 19 23 41 3 195 290
5 16 55 4 120 150 20 23 40 3 200 300
6 16 54 4 126 160 21 30 39 2 204 310
7 16 53 4 132 170 22 30 38 2 208 320
8 16 52 4 138 180 23 30 37 2 212 330
9 16 51 4 144 190 24 30 36 2 216 340
10 16 50 4 150 200 25 30 35 2 220 350
11 23 49 3 155 210 26 30 34 2 224 360
12 23 48 3 160 220 27 30 33 2 228 370
13 23 47 3 165 230 28 30 32 2 232 380
14 23 46 3 170 240 29 30 31 2 236 390
15 23 45 3 175 250 30 30 30 2 240 400
力量崩坏 类型:主动(LV20)效果:一定几率使多数怪物的提高力量的技能无效。条件:LV3
分析:目前只发现打扎的时候这个技能比较好用.加18点.龙骑士的辅助技能本来就不算多。
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
龙之魂+20满 类型:主动(LV20)效果:一定的时间攻击力上升,但 HP 缓慢减少, HP 过少的时候技能解除。
分析:虽然这个技能费血,但是能提高12个攻击力,弥补了2转没有提高攻击力技能的缺憾,必满.
技能
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗
MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
消耗
HP/4s 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
攻击力 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12
综述:
双修
1。【无双矛】10
2。【枪连击】 30
3。【龙之魂】 20
4。【无双矛】20
5。【魔法抗性】 20
6、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)
7。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
8、【力量崩溃】 18
分析:
1为什么无双一开始只加到10?
我开始练了个84的矛龙,无双满,我到84级还打小狼,的确,开始用无双升级很快。可是枪龙在83级枪连满了就能打贝贝和其他大怪升级了,可84的矛战呢,用无双打贝贝很吃力。如果你不想一直打小狼升到90级才能打贝贝和玩具城的怪升级,那就先加10点无双吧。
我84的矛战无双满,和只先加10点无双的73级双修龙,打狼和雪人的攻击差不了多少。,无双满84级打小狼要2到3下,后者也是3下。比较一下可以知道,你如果只先加10点无双,在小狼那很快升到83级,满枪连。足可以去打贝贝升级了。绝对比在小狼那快。
然后回头再补满无双。这样无论是手动打BB,还是去僵尸或者牛洞挂机。都相当厉害。
无双这个技能,级别高了,威力才会更强大。从这点上说也决定了先加10点,枪连满后再补。
个人认为,这样才能最好的发挥双修的意义和强大。不用担心等级不够高先满无双打不了BB见人打而眼红。也能更快的升级。
2【枪连击】【无双矛】【龙之魂】是必须满的.【龙咆哮】满.【魔法抗性】加一点也是必须的,其他的技能如果怕开了4转加错了3转点,可以保留不加,
3,关于【龙献祭】,个人觉得这完全是个垃圾技能,攻击技能不如枪连高,还爆费血.高攻已经有枪连击,全屏打怪有.咆哮.
单修:
1。【枪连击】 30
2。【龙之魂】 20
3。【无双枪或者矛】30(或者不加)
4。【魔法抗性】 20
5、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)(或者满)
6。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)
7、【力量崩溃】 18
顺序:3转赠送的第一点魔法抗性-------枪连击满-----龙魂满---3点献技--咆哮满--后面的点根据个人爱好选择加
综述:其实双修和单修的区别并不在与3转加点上,而是2转技能的分歧和不同.
双修,完全根据武器的特点选择的一种方式,根据武器攻击的特点,使其发挥最大优势.单修的枪无双攻击力实在比矛无双差太远了.无双这个技能就是劈击的技能,你偏要拿一个刺着攻击的枪去使用,能发挥最大攻击吗?枪连也一样,连击是一下刺击3个敌人,攻击3次,你用劈着砍怪的矛去刺,效率明显低很多,而且比较可笑.选择双修,无非就是不让技能点浪费.
所以我的号选择的是双修,现在85%的人也选择双修.但是因为这个还存在争议,毕竟有人单修,所以这里给出单修的加点方法.
1-5级:彩虹岛打蓝蜗牛 红蜗牛。可以打到10级,不过买了刮胡刀出来加了卷在射手训练场1打到10级更快。
10-15级:大木林1 绿水灵 现在那没什么人刷了,怪物刷新率慢.
射手训练场1 绿水灵,花蘑菇
15-25级:射手训练场1 花蘑菇
猪的海岸 白条猪猪 蝴蝶结猪猪
也可以去射手村南部往下走的那地图。人少,2种猪都有。
25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼
射手训练场 绿蘑菇
蚂蚁洞
30-40级:野猪领土 野猪
火独眼兽洞穴 火独眼兽
玩具城粉熊
40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽
勇士部落 土龙,火猪
密林北部风独眼洞 风独眼
地球防卫部爆白龙
黄金海滩
50-60级:龙穴
暴龙
冰面1 组队刷小雪人
60-70级:冰面1 组队刷小雪人
70-85级:前期:灰狼
后期:僵尸 枪连满 贝贝
85-95 :贝贝 黑狮子
95-100:火狗
100级以后:绿船,红船,鬼王
PS:10级到20级,完全可以K去天空换经验升级.
21-30组队任务.
如果大号是祭祀的,那升级更快,装备也不用一直换。开始祭祀可以在蚂蚁洞带着升级。
然后去猴子洞。小号爬绳子或者用枫叶枪跟着偶尔打。很快就可以到60级.嘿嘿,我的号就是这么练上来的.
以下提供的双修龙7的武器必备建议:
在彩虹岛时候一定要去彩虹村买个刮胡刀。
刮胡刀:5级。短刀。攻击速度快。攻击力20。商店价格:500块。一直打着走到彩虹村,顺便把那送信的任务做了,大概正好到5级,而且钱也够500块。去商店买个吧。正好可以用啦。而且速度快。
出了彩虹岛,你的冒险旅程开始了。现在冒险的人越来越少了,大都是老玩家练新号。那钱不成问题。出去就到废弃都市的沼泽2买7个100%短刀攻击卷。一个7万。全点上。攻击力超强。你可以以最快的速度到10级。
10级:有大号的玩家。别买武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之类的。转了职业以后买张船票去天空吧。找天空的老兵换经验。一包尾巴足以到15级。
最好用狼尾巴换。原因??全身铠甲敏捷10%卷啊。现在价格爆涨。不仅能把你买狼尾巴换经验的钱弥补,还能大赚一笔。
20级:海神叉
25级:去射手村买个拖把吧。
30级:锂矿戟。蚂蚁洞有爆。不小心还能爆个极品。
35级:可以换斧戟攻击力+52到62,雪域有卖,市场收最好。
36级:黄金雪板,这东西爆的多。最好攻击55以上。
43级:枫叶矛或者枪。到市场收个命中高的极品。然后加上100%卷,可以用到60级。
名称:枫叶矛
等级:43
出处:出处月光精灵、冰(蓝)石球
属性:力量+2 攻击+68 命中率+32
名称:枫叶枪
等级:43
出处:星光精灵
属性:力量+1 攻击+64 命中率+28
60级:枪矛都要准备。双修啊。
60级方天或月神攻击力+77到87,市场超级便宜卖。加上卷。
最好收把好的赤血雪板攻击力+75到82。因为60级武器开始,不论是枪还是矛,攻击速度都变成了慢。而血板是普通。
60级十字枪。攻击力+77到87。
70级:黄龙。攻击力+87。必备。
银龙枪。攻击力+87/命中率3。个人认为没必要买。因为用无双升级,很快可以到80。
80级:奥丁。攻击力+89到96。这个不用说了。必备,买个好的,加到极品。90级寒冰太不好爆,价格又贵。当然有钱你可以去买.
装备
10级:换经验就到20级了。不用买。
20级:帽子青铜。
25级:装备自己决定。看穿命中装还是力量装。组队任务有得斗笠.力量3的.
30-35级:有钱的去买30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB买,价格我记不清楚了.
黑龙袍,点上10张100%敏捷卷可以一直穿到80级.
40级:换头盔。任务可以得黄金头亏.市场上去收也可以.龙7的装备比较好买.
50:十字军帽。去市场买个力量2的。用到80级。因为70的头盔才力量+1,就是样子不同而已。
80级:换龙头,普通有力量+3和敏捷加3的,80级套装。马尔斯手套(合成)。
90级:90级的是上身装和下身装,如果是力量型的战士,选这个不错,好属性的加起来力量加10+.帽子,有能力了打扎头.
装备分命中装和力量装。
我是敏捷只加到75。一直用的命中装,全加力量。
最好准备2套装备:
红龙头:敏捷+3。最好点过的极品加命中的。
黑龙头:力量+3的。
80级铠甲:敏捷25以上。
披风:最少8-10敏.粉浪人披风,12敏,7攻,或者12力7攻的.(12力7攻的白雪人市场价7E7,我只卖6E5,汗...做广告了.)
手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一个
鞋子:可以不买雪鞋了。10的跳跃倦或者敏捷卷+3以上
因为敏捷只有75的,命中不会太高,所以需要准备两套装备,一套平时练级用,加攻击的。
打装备时用命中装 手套敏捷卷很便宜,可以多点几次10%的。