安卓手機需要下個ons模擬器才能玩,蘋果手機需要越獄才行。
《女裝山脈》(じょそうさんみゃく)是由日本腦內彼女(noukano)製作的一款成人向純愛ADV游戲,並於2011年6月17日發售。
劇情簡介
這是一個不可思議的世界,主人公在山間迷路,進入了一個村莊里。
這里有著男人和偽娘戀愛的奇妙風俗。
任何一個正常的人處在主人公這樣,被這些偽娘們所包圍的話,自己的常識都會大大的動搖吧。
雖然男人和男人是不合理的,但男人和偽娘卻連H都可以。
推翻常理,這就是男人和偽娘的全新關系。
這里是一個現代文明無法觸及的小村莊。
幾百年前,這個村莊發生瘟疫,很多年輕男子死亡,村莊面臨著滅絕的危機。
從那以後,疫神是年輕人的靈魂里的恐懼。不能讓男孩見女子是最基本的生活習慣。
然後到了現代。
因為這個習俗的關系,女主角們作為女孩子被養大,卻沒有被教授身為男孩子的自覺。
迷路誤入那個村子的主人公,讓女主角們第一次看到外面的男人。
女♂主角們,對首次看到男人有很高的興趣,對他進行各種積極的調查。
村民們看到主人公通過隧道來到這里,也都相信主人公是傳說中的神的使者,給以他非常熱情的歡迎……
2. 《女裝山脈》手機版為什麼玩不了
《女裝山脈》手機版玩不了多是因為在下載環節出了問題,可以嘗試以下方法重新下載:
1、安卓版女裝山脈下載
這個需要ons模擬器我把女裝山脈的資源給你你下載下來後解壓到ons模擬器中玩。
2、女裝山脈安卓手機版的下載地址
基本上所有gal都需要ons才能玩,所以你需要先安裝ons沒有的話我發給你。不過這么恐怖的游戲,閣下果然不是凡人。
3、如果手機需要下載該軟體方法,可參考以下方法:
(1)通過手機中「三星應用商店」或「Galaxy特色訂制」搜索需要的軟體並下載安裝。
(2)通過手機瀏覽器搜索需要的軟體下載安裝(若是自帶的瀏覽器,下載的安裝包保存在我的文件-Download文件夾中)。
(3)通過第三方助手類軟體下載安裝需要的程序。(4)通過電腦下載APK格式的安裝包,然後傳輸到手機中安裝。
4、手機怎麼玩女裝山脈
如果手機需要下載安裝軟體應用,建議嘗試:
(1)使用手機功能表中自帶的瀏覽器上網,直接搜索需要的軟體進行下載安裝(下載安卓版本格式為apk)。
(2)使用電腦下載APK格式的安裝包,連接數據線傳輸至手機,操作手機在應用程序-我的文件中找到安裝包,運行後點擊安裝按鈕。
(3)下載完成後點擊下載的應用,根據軟體手機界面中軟體安裝提示點擊安裝即可。
3. 女裝山脈為什麼被稱為神器
因為女裝山脈是小清新純愛作。
以下是漫畫的相關介紹:
漫畫可以把古今中外的人物同時邀集到一起,讓他們在一個畫面上演出奇異怪誕而又意蘊深邃的喜劇。它不受時空觀念的限制,人與物之間也可以對話,不同質、不同類的事物可以嫁接、雜交,可以借物喻人,借古喻今。
漫畫是繪畫藝術的一個品種,常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。
以上資料參考網路——漫畫
4. 女裝山脈中文攻略是什麼
各選擇支:
CHOICE01:在森林迷路,飢餓時找到一個蘑菇。
A.吃掉
B.不吃
選A,行人會死掉,但並不導致BAD END,將會重新回到該選擇。
CHOICE02:暈倒被救,醒後史緒在一旁唱歌。接著被其問了「是否患過性病?」、「是不是童貞?」、「有無性經驗?」等一連串的問題。
A.坦白告知
B.拒絕回答 (終究還是被根據反應判斷為童貞)
選A,增加史緒好感度。
CHOICE03:靜樹登場,以交朋友為由,希望與行人握手。
A.努力試試
B.拒絕
選A,增加靜樹好感度。
CHOICE04:說起被甩的經歷時,被由良嘲笑。
A.反駁他
B.成熟一點(不與其爭辯)
選A,增加由良好感度。
CHOICE05:行人與靜樹在河邊散步時,發現他的裙子要走光了,猶豫要不要提醒他。
A.不用注意
B.讓其注意一下
選B,增加靜樹好感度。
CHOICE06:被史緒和由良問及行人早餐是想吃西式,還是和式。
A.想吃西式
B.想吃和式
C.折中一下選中式
D.想吃掉史緒 (史緒:「無論何時都歡迎。」)
E.想吃掉由良 (由良:「你果然喜歡女裝男呢,這個變態!」)
選A,增加由良好感度,降低史緒好感度;
選B,增加史緒好感度,降低由良好感度;
選C,降低史緒和由良的好感度;
選D,增加史緒好感度,重新回到該選擇,但此時只剩下A、B、C三項;
選E,增加由良好感度,重新回到該選擇,但此時只剩下A、B、C三項。
CHOICE07:史緒跟行人進行夫妻的角色扮演,史緒給出選擇。
A.想吃掉史緒
B.想吃掉史緒
C.想吃掉史緒
3個選項全部一樣,無論選哪個都是裸體蜂蜜PLAY。
CHOICE08:史緒病癒後,並再次向行人告白,表示自己絕不會背叛行人的,問其若是出村子的話,是否願意與自己一起。
A.一起去吧
B.無法答應
選A,增加史緒好感度,史緒END1;選B,降低史緒好感度,史緒END2。
CHOICE09:行人與靜樹吵架後,靜樹找史緒詢問如何變得更像女孩子,於是史緒給其喝了的靈水。之後靜樹來到行人身邊坐下,想進行和解,但開不了口。此時,行人明確了自己對靜樹的心意。
A.把心意傳達出來
B.不傳達
選A,增加靜樹好感度,靜樹END1;選B,降低靜樹好感度,靜樹END2。
CHOICE10:由良了解村子的真相後,煩惱是否應該出村子去,問行人該怎麼辦。
A.留在村裡
B.一起出去
選A,降低由良好感度,由良END2;選B,增加由良好感度,由良END1。
線路及END取得:
日枝田史緒 線:
END1(TRUE END):
010203040506060708
B.A.B.B.A.D.B.A.A.
END2(BAD END):
010203040506060708
B.A.B.B.A.D.B.A.B.
曲林靜樹 線:
END1:
01020304050609
B.B.A.B.B.C.A.
END2(BAD END):
01020304050609
B.B.A.B.B.C.B.
古屋敷由良 線:
END1:
0102030405060610
B.B.B.A.A.E.A.B.
END2(BAD END):
0102030405060610
B.B.B.A.A.E.A.A.
EXTRA 後宮線(3線路全通後出現)
5. 求單機游戲
質量效應系列
《質量效應》是由加拿大Bioware公司(代表作:《 博德之 門》、《星球大戰:舊共和國武士》、《 翡翠帝國》、《 無冬之夜》)開發,由Microsoft Game Studios發行的一款PC、XBOX360雙平台的動作射擊兼 角色扮演游戲。游戲將會以三部曲的形式推出,因此《質量效應》也被稱為《質量效應:第一部(Mass effect :Part one)》。Bioware宣稱三部曲將會在XBOX360的壽命內全部推出,同時XBOXLive還會在三部曲之間不間斷的發售獨立的章節來進行劇情之間的連接。
玩家在游戲中扮演的是宇宙維和組織幽靈(Spectre)中惟一的一名人類精英隊員約翰·薜帕德(John·Shepard),為了宇宙的安寧而展開偉大的星際冒險。游戲將角色扮演與動作射擊相結合,玩家在游戲中能在所有可選角色中自由切換,游戲的人工智慧(AI)系統十分出色,如需制定更為具體的作戰方針,也可用暫停鍵開啟指令菜單。玩家可在這里設定詳細的戰斗指令,調整角色的特殊能力。游戲中可使用的武器和異能(超能力)種類十分豐富,可以用異能來「隔空取物」,也可以用強力的武器將敵人燒成灰燼,通過武器與異能的搭配,玩家可以自由組合出多種獨特的戰斗方法。
游戲特色
《質量效應》角色配音員(14張)游戲中主角約翰·薜帕德(John·Shepard)將可組織自己的精銳小隊來進行。隨著游戲劇情的推進,將會有各種不同外星種族的成員會加入。游戲的整體畫面表現非常精緻,充分表達出遊戲的科幻風格無機感,而形形色色的外星種族角色乃至於敵人等,也有著搶眼的造型與生動的演出。 實際展開登陸冒險前,玩家必須先編成冒險小隊,不同隊員可擁有各自的職業、能力參數與攻防技能,可透過點數分配的方式來強化能力,並逐步解開鎖定的隱藏能力。戰斗採用高自由度的即時動作方式進行,畫面采第三人稱,可快速掌握周遭戰況、隨時暫停對其他隊員下達作戰命令。還可施展如「Biotic Effects」這樣的超能力來束縛並解決敵人。除了白兵戰外,也可以駕駛裝甲車「MAKO」以強大火力來殲滅敵人。
游戲的冒險舞台遍及全銀河系各角落,薛帕德將指揮星際戰艦諾曼底(Normandy)號,在銀河系的各星系間,以及各星系的行星間移動。在未知的行星登陸進行探勘,尋找外星生命與古代遺跡。除了一般行星之外,能探勘的地點還包括小行星或者是廢棄的太空船等等。
行星上的第三人稱射擊部分《質量效應》所涉及到的星球場景足以用浩瀚來形容。每個行星都有著各具特色的地形地物,不論是自然景觀或者是人工建築物的描寫都非常細致多樣化,光影與水波的環境特效也有搶眼的表現,讓玩家體驗多變的冒險樂趣。游戲中的場景豐富,劇情發展和完成任務的自由度也自然因此受益良多。但場景的建模並未因為數量眾多而偷工減料,相反,星球地形、建築工事,還有因應所在星球的氣候,環境不同而形成的獨特自然景觀和植被這些都表現得相當出眾,巨細無遺。光照效果,遠景的動態模糊,噴泉和溪流的波光粼粼,爆炸引起的火光沖天,釋出超能力天賦時形成的能量力場這些特效同樣極為炫目,就是明顯的掉幀現象讓人略感不快。
《質量效應》里的人物3D模型相當精細,角色的3D多邊形模型幾乎可以與普通CG動畫中的人物模型相提並論,其精細程度著實讓人感到震驚。人類面部的鬍渣、膚質和服裝的紋理這些局部的細節都達到了以假亂真的地步,外星人皮表的褶皺凹凸,機械種族的金屬和重量感也表現得很到位。創建角色時還能通過強大的自行定製功能對角色的臉型、眼睛、鼻子、發型等進行細致的調整。
諾曼底號上的駕駛室或許是BioWare並不擅長製作射擊類型游戲的緣故,碰到一些空間比較狹小的場景中展開槍戰的情況時,在邊轉移邊射擊的過程中,游戲的視角顯得很混亂,通過掩體保護並進行探頭射擊的效果也比較雞肋,在遇上有時間限制的任務時,還不如直接沖上前近距離掃射來得直接有效。另外,不知道是不是趕在聖誕黃金檔期發售的關系,《質量效應》和同期推出的另一款UBISOFT(育碧軟體)大作《 刺客信條(Assassin's Creed)》一樣,出現了不少的BUG,就連BUG的性質也是大同小異,主要是和貼圖錯誤有關的,角色突然無故出現隱形、懸空之類的詭異現象是時有發生。由於不是個別現象,看來都是因為趕著出貨,後期調試工作沒做好引起的問題。
游戲背景
2148年,人類於太陽系的火星上發現了一些古代科技,並藉此建造出能作超光速飛行的太空飛船,自此開啟了人類夢寐以求的太空探索之旅。
2149年,人類又發現冥王星的小衛星冥衛一是古代科技製造的質量中繼器(Mass Relay)。利用這種質量中繼器,飛船可現實更為高效的星際旅行。經考查後了解,建造質量中繼器的似乎是一個叫普洛仙(Prothean)的外星文明,這個種族已經滅絕,普洛仙人曾經是銀河系的統治者。
2204年,當時人類藉由古代外星文明普洛仙所遺留的先進科技自由往來於銀河系之間,並擠身銀河系各高等文明種族所組成的銀河議會成員。但銀河系陷入了無止盡的滅絕輪回中,傳說說一個叫收割者(reaper)的古老神秘機械種族,每隔5萬年就會入侵銀河系,毫不留情的徹底摧毀銀河系中所有高等有機文明。每次滅絕之後,他們會摧毀所有自身存在的證據,只留下零散的科技遺跡。雖然很少人相信此一古老的傳說,不過玩家所扮演的銀河議會特遣部隊 指揮官約翰·薜帕德(John·Shepard)卻清楚了解此一傳說為真。他將率領麾下的精銳小隊成員,不惜一切阻止機械種族的歸來,以保護全銀河有機文明的續存為首要目標,由此展開跨越全銀河系的冒險。但當薜帕德率領著精英小隊進入帶著敵意的異星人世界執行任務時,將發現真正的威脅已經遠大於任何人所能想像。
玩家的一舉一動及決定也都將影響到銀河系中所有生物的命運,對抗異星生物,從敵軍的武力威脅中拯救銀河系的和平,都將讓玩家角色成為這個精彩游戲故事內容之中樞核心,因此他們將此稱之為「Mass Effect」,也就是游戲名稱的由來。
劇情介紹
自古相傳的古老預言提到,銀河中所有的生命體無不在一個可悲的死循環中生老病死、苟延殘喘。每隔五萬年,一支從未知次元襲來的神秘機械軍團收割者(reaper)會掃盪全體文明世界,消滅一切生物並抹殺掉自己的存在證據後,留下成片的廢墟揚長而去。無數個世代無數的抗爭無數的英雄,命運的齒輪卻從未曾停止一絲一毫。又一個五萬年即將到來,漫長的歷史使得人們又一次忘記了未知的威脅,古老的警世之言言又一次變成了神秘的流言蜚語...............
自從人類被神堡(Citidel)議會正式承認為 星 際文明,並獲准在神堡建立大使館,已經18年了。薛帕德(Shepherd)是神堡幽靈(Spectre)機構有史以來的第一名人類成員,面臨著一個很難搞定的燙手任務——薩倫(Saren),這個在幽靈機構效力了24年,以無法超越的任務高完成度和高效率被稱為最強的 幽靈戰士的傳說人物竟然叛變了。他用某種方法控制了一支桀斯(Geth)機械軍團,自立了山頭。如果這還不是最壞的情況的話,薩倫對於人類有極強的厭惡感,長久以來他一直站在堅決反對人類陣營的政治立場上,目前的最壞的可能是,薩倫手中的武力即將對人類動手了。作為一個宣誓守護星際和平的幽靈長官,薛帕德不得不肩負起這個看起來難於登天的任務了——打敗薩倫。
系統解析
游戲中的技能升級系統玩BioWare的游戲,正式開始前總少不了創建角色這一步,除了性別、外觀等基本屬性外,《質量效應》還有戰士(Soldier)、工程師(Engineer)、異能者(Adepts)、滲透者(Infiltrator)、先鋒(Vanguard)、觀察者(Sentinel)六大初始職業供玩家選擇,每一種職業,有著初始天賦和進階天賦、職業天賦的區別,如果按照效果來分,天賦又可以分為戰斗、異能和科技、特殊幾種類型。隨著游戲進程發展到游戲的中後期,玩家所創建的角色還能獲得轉化職業天賦為晉階專職,這也就是該角色今後強化的專精方向了。角色某方面的能力得到強化,技能和擅長的戰斗方式也會因此而產生變化,選擇隊友時就更要細心和注意了,盡量挑一些和自己能力相輔相成的隊友出戰,在面對正好能剋制住自己的敵人時,隊友就能挺身而出,減少得由自己硬拼的風險了。主角及隊友的升級都可以由玩家加以干預,但如果玩家覺得無暇旁顧,也可以設定為隊友自行分配升級點數,任其自由發展。
歐美RPG,由於比較青睞於任務結構和培養方向的自由度,通常都會設計出正邪路線和對話選擇這些系統來與玩家形成互動。本作的人物發展路線是受到楷模值和叛逆值支配的,角色的出生背景和心理性格都將對這兩項指數的初始值產生一定的影響。與各種族和階層的角色打交道時,也通常會有多項接話供玩家選擇,雖然游戲中有全程英文語音和字幕給玩家作為參考,但對英文聽力和閱讀水平一般的玩家來說,由於語音的音速和字幕滾動的速率都顯得過快,要把對話和劇情都理解得透,想根據自己的意願去和某個有情感互動的角色交流,是一件很困難的事情,畢竟劇本對話的量非常大,因此由民間第三方漢化的中文版能讓廣大中國玩家體驗到精彩的劇情。對話的部分通常都有三個或多個選項,一般來說最上面的是回答是彬彬有禮的楷模,中間的回答是中庸之道,最下面的回答是公然挑釁的叛逆。要怎麼選,相信玩家心中早有定論了。
游戲中的裝備更換系統由於天賦的類型很多,這里就不逐一進行詳細的介紹了,主要是說說戰斗中的隊友AI和射擊這部分的情況。本作的武器和平常射擊中的大同小異,無非就是手槍、霰彈槍、沖鋒槍以及狙擊槍和手雷這些。不過,因為背景設定是在未來,槍械武器都是沒有彈葯限制的,只是槍械會隨著射擊而產生熱量,當發熱過度時,就只能等到冷卻後才能繼續使用了。因此,槍械武器只有威力,發熱和精度幾個參數。游戲的戰斗部分主要是由即時小組戰斗系統(Real-Time Squad Base Dcombat)構成的,隊友的AI表現尚可,但給人的感覺是玩家可以預先設定的策略和在戰斗過程中隊友貫徹的效果並不是非常好,NPC的AI很高,與玩家之間的互動也設計得相當出色。但敵人和隊友的AI表現則非常一般,特別是敵人對近身的戰斗處理有著明顯的設計缺陷,沖到他們面前直接掃射其實更加省事。戰斗部分給人的總體印象就是表面看上去非常緊張激烈,但過程卻有些拖泥帶水,很不利落。選擇武器和調出菜單的指針式設計也不太方便,比較容易出錯,還不如上下菜單來的簡單直觀。
6. 求書名!!!(h,bl,ntr)
你好,看澀片
清理步驟也很簡單,如下:
1、打開「此電腦」 ,滑鼠右擊 「C盤」,
彈出的菜單中,選擇「屬性」,點擊「磁碟清理」
2、「磁碟清理 」對話框中點擊「清理系統文件」
3、選中「以前的windows安裝」和「臨時windows安裝文件」,點擊確定即可。
7. 為啥我女裝山脈會這樣啊,求救啊各位大神
把系統高級語言改成繁體下載個化繁為簡的工具,比如applocale(具體用法可以在網上查到)游戲亂碼修正大師沒錯,亂碼就是用app···那個來改,我下的游戲也亂碼,用那個改成中文的,我是電腦里本來就有,要是沒有就網上下。到迅雷游游里下載
8. 哪些Galgame的可攻略配角給你留下過深刻印象
穢翼的尤斯蒂婭,這應該是我在初一的時候玩的作品,當時還沒玩過多少部galgame,但這部作品卻意外的讓我覺得有些驚艷。雖然現在情節已經記不太清了,但是仍然有些讓我印象深刻的地方。這部作品的設定很有意思,各位女主角的立場也很有意思。這個游戲在結局上的處理讓我覺得和命運石之門有些類似,如果在中途進入某位女主線,不僅處理不了事件,連真相的邊也碰不著。所以打進TE,尋找真相的條件就是放棄所有其他女角色。我這部作品對女角色性格和立場上的塑造非常出色。警衛隊員,醫生,聖女,聖女的侍女,王女,其實也是主角經歷,故事發展,真相逐漸揭露的關鍵人物。性格我只記得女警衛有點過頭的耿直,後面的最終戰斗她也有活躍,情節也記不太清了,但記得有一段懸崖救人,應該也是相當精彩的。
9. 只有神知道的世界裡面男主角玩的女生攻略游戲叫galgame
galgame=girl game 美少女游戲,你的理解沒錯
選擇支較多、攻略復雜,劇情上佳的galgame有:CLannad、假如明天天放晴等。
新接觸galgame推薦: 青空下的約定、帕露菲,比較輕松有趣的同時也有感人劇情。
galgame資源在網上不難找,各游戲的貼吧、galgame相關論壇以及galgame貼吧都有資源。
哥們你發了兩個一樣的問題啊。。
我這邊再給你補個galgame推薦吧
attlia08的galgame漢化作推薦第五版
按劇本家排列,不分先後
下面是80分以上作
Looseboy:G弦上的魔王、車輪之國系列 此人善寫伏筆,是能把感動、懸疑、陰郁,各種元素糅合在一起的神劇本家。
丸戶史明:帕露菲 青空下的約定 白色相簿2 此人以日常生活寫的生動歡樂而不生硬著稱,當你的笑意還未從臉上褪去,泣系劇情就登場了,筆力深厚啊。早期的v.g.neo(漢化在坑中)證明,燃系功力也不淺。
麻枝准:CLannad 親情系催淚,由於改編很成功的動漫,知者甚多,不多介紹
打越鋼太郎:Ever17 懸疑解迷類,水下樂園逃生記,謎題越玩越多
虛淵玄:沙耶之歌、Phantom、鬼哭街 功力深厚的愛的戰士,與一般gal完全不同的題材和灰色氣氛,此人執筆的魔法少女小圓也是好評如潮
奈須蘑菇:fate/SN、月姬 善寫燃系場面的蘑菇,月姬動畫相比gal基本是渣,fate動畫相信沒看過也聽說過,galgame劇情更豐滿,動畫只有30%的劇情
神原拓:穢翼的尤斯蒂婭 八月社轉型之作,背景灰暗,劇情上佳,畫風精緻,系統做的相當有誠意
田中羅密歐:夢見之葯、加奈…おかえり 批評空間常年排名第一的傢伙,作品由於難以翻譯,中國知名度不算大,幾部神作都沒漢化,這里只列出漢化作。順帶一提,KEY社的最新力作rewrite是由此人主筆
メイザーズぬまきち:schooldays 備受爭議的作品,和其他gal相比,看點在於眾多女角色真實的嫉妒和競爭心,以及這一代人在性方面的隨意態度,比較寫實
睡蓮:某天早晨你醒來,整個城市的人都陷入叫不醒的睡眠(除了某幾個特殊妹子),你卻永遠睡不著了。很老的同人游戲,習慣畫面以後,你會發現對白找不到一句催眠的廢話,劇情非常優秀。
東出祐一郎:Ayakasi妖人 與狐狸精妹子的逃亡生活,燃系力作
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79分檔,稍有不足,但仍有通關的價值,這里就只列作品了
殼之少女:推理解謎向 杉菜水姬的原畫,華麗細膩,濃濃的昭和風,郁系的BGM很不錯,結局。。相當的陰郁風格。獵奇向慎入。
killer queen:13人,被關在充滿武器的巨樓,3天內不滿足條件就會自爆。是互相幫助、猜疑還是互相殺戮?男主的弱氣性格是個缺憾,神設定。
3days:3天死亡的輪回。。。獵奇向(某吧各種巨巨強烈推薦給新人的東東...用純愛的名義。。好吧我知道的太多了)
ChaosHead:科幻懸疑作,劇情簡單地說,就是某深度宅男的救贖之路
遙仰凰華:貴族女子學院的老師生活,很多人喜歡本校線的好男人好老師,我偏愛分校線的X行教師,特別是美綺線。。扯遠了- -
ef-a tale of memories:清淡口味的作品,精美的CG、人設和BGM是賣點,優子篇之前稍顯平淡
eden*:和上面ef同一個公司,相同口味的東西,科幻末世背景。
水仙1、2:無望回歸日常的少女,對命運最後的掙扎。陰郁的背景,讀來卻是波瀾不驚。無法逃避的結局,留下淡淡地憂傷。
假如明天天放晴:女友成了女鬼的糾結故事
天使不在的12月:對於交往和H關系的思考是亮點,劇本稍短,灰色調作品
緣之空、悠之空:實妹向,穹妹幾乎已經無人不識了。。
實妹相伴的大泉君:又是實妹。。不過比起宅宅的穹妹,一直默默互相支持的大泉兄妹更對胃口
彼女たちの流儀:和血族雙胞胎實姐的生活,前期H很多可與拔作一拼,後期劇情不錯。
曉之護衛1、2:吐槽歡樂作,吐槽毒舌不管是質與量沒有一部比這強了,突如其來的結局,只能用兩個字形容:爛尾。當然,不包括我還沒通的3。
雪之華:冬日小鎮的溫馨故事,日常寫得不錯
秋之回憶2、4 :秋之回憶中做的最好的兩部,全年齡向
AIR:催淚彈,日常稍顯枯燥
little busters: 日常是典型的KEY社風格,不喜歡的人評價是又臭又長,喜歡的人樂在其中。結局的突然發力也是key的一貫做法。友情是賣點。
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還沒通完,目前覺得劇情還不錯的
從晴朗的朝色泛起開始之際:在大山中和三個青梅竹馬一起上學、一起吃飯、一起睡覺。。。(大霧)
baldr force exe:機甲戰線系列的漢化作,據說有NTR。
Steins Gate:動畫大熱的石頭門 游戲表現更佳
夏之燈火:looseboy的老物,剛出漢化
そして明日の世界より:末世背景,劇情、人設都屬上佳
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特殊向,給口味與眾不同不同的你
校內赤線區域:alice的實驗作。喜歡經營類的可以下一堆人物包玩個痛快,喜歡NTR和黑暗虐心的也可以找到你想要的。。什麼,你不知道什麼叫NTR? 遠離此物比較好哦騷年
戰國蘭斯:地域壓制型,面目全非的日本戰國,各種娘化、萌化、亂入。有歡樂,也有鬼畜,典型的alice風格。
女裝山脈:YOOOOOOOOOOOOO 不需要多解釋了吧 不明白?那你就不需要明白。不明白比較好哦騷年。哦,此物只有坑,目前木有漢化
10. undertale里的Chara為什麼要毀掉世界
1.故事裡chara是第一個掉落洞穴的人類,因為chara憎恨人類,沒理由的憎恨,後來重病死亡;
2.小羊阿斯利爾為了滿足chara的遺願,吸收了chara的靈魂走出了結界;
3.不料被誤解的人類殺死,後來艾斯戈爾下令殺死所有掉落洞穴的人類;
4.集齊靈魂帶領怪物打破結界去報仇,看不慣此行為的托利爾就此分別去了遺跡保護掉落的人類,所以Chara憎恨這個世界,一心想要毀掉這個世界。