㈠ 服裝裁剪的裁剪公式是什麼
裁剪是指服裝店的單件量體裁衣,企業的標准化,批量化生產叫服裝打版或服裝紙樣,學名是服裝結構設計。
至於公式,那太多了,同時在實際工作中,也不是一個款式套一個公式去做得出來的,公式只是參考,如果你需要可以參考一些這方面的工具書,裡面不單有公式,還有公式的相應來源以及用法等等。
前期看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解。
㈡ 服裝紙樣日本文化式原型提出原理,公式怎麼算來的,由原型推出的各種女裝男裝,原理是什麼
應該很少有書講原理的。
上圖是torso原型,這個原型和文化式原型差不多,只是比文化式原型長了一截。
文化式原型也稱扒皮原型,是像圖片中一樣直接在人體上得到的(搜集大量人體的數據得出來的平均值),而原型的公式是用得到的數據總結出來的規律,是固定值,所以要講什麼原理其實也沒辦法講。
我覺得文化式原型的公式類似於中國的比例法,舉一例:前領寬=B/24+3.4=6.9cm(原型法);前領寬=N/5-0.3=6.9cm(比例法)。他們的參照點不同,得出來的結果卻相近。所謂的公式並沒有什麼深奧的原理,只是為了方便製版,前人會總結出一些比較穩定的公式,這就是為什麼會有比例法,原型法,箱式原型,torso原型等等的這么多原型。
總結:那些公式只是經驗值,你記住一種原型的公式,還有千千萬萬種原型的公式,沒意義的事。由此可得:你可以直接記住原型(160/84)的結果,沒幾個數字,我和我的小夥伴都是這么記的。記住中碼是因為中碼用得比較多,其他碼數可以通過放碼得到。如果你想了解原理,先了解人體,服裝構成的依據不是某件衣服的數據和公式,而是人體。
㈢ 服裝設計製版公式是怎麼來的 我要的知道是為什麼有那個公式不是公式啊公式有人回答了
首先要明確衣服是做給人穿的,所以是以人為基準。
現代服裝來說,我覺得是已經上升到一門科學,這可以參考赫伯特·亞歷山大·西蒙的《關於人為事物的科學》。既然是科學,那麼就得有理有據。
舉一例:日本第八代女裝原型(見下圖)
我們可以用這種方法從一萬個(或者更多)人身上取得這種紙樣,然後以身高體型之類的分類。得到身體各個部位的數據之後計算出平均值,並且總結規律,這些規律就是所謂的公式。
目前為止看不懂的話,我們舉個說人話的例子,甩個公式:前領寬=N/5-0.3=6.9cm(比例法),為什麼是領圍除以5再減去0.3?領圍在這里是一個參照點,前領寬和領圍對比,前領寬一般是領圍的五分之一再少大概0.3。
也就是說,通過搜集大量人體的數據得到平均值,再用這些數據相互對比,從而得到公式。之所以有那麼多種原型,是因為參照點不同。一般人都長這樣,有規律可循,所以服裝構成的依據不是某件衣服的數據和公式,而是人體。
㈣ 裁短裙有公式嗎 我的腰圍是68厘米 想裁一個45度裙擺的裙子
1,各結構部位的尺寸標准要准確、清晰、和諧、統一。 2,圖中線條的粗、細、曲直。重直相交必須呈90度角,曲直相交要吻合、順暢,曲曲相交要圓順,吻合不出「茬口」。 3,各種制圖數據,對衣料的縮水量、縫制工藝的縮水量,省、褶、襇安排的擴放量都要打足。 4,經、緯、斜、條、格、光方向要標明確,標清楚。 5,主、輔件、零部件要齊全、合理。 6,凈樣變毛樣的縫份、貼邊等放量要准確,符合工藝規定。 7,圖樣和成衣實物樣的縮比,要按照1:400,1:500,1:600````````比例繪制,並標明圖樣比例。 8,整個圖樣、圖紙要正確、規范、清晰、干凈、美觀。 9,制圖尺寸單位一律用國家法定尺寸單位:CM(厘米),當然了有的廠也有用英寸的。 10,制圖的術語、符號要統一、標准。
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一、裙子紙樣設計的依據 服裝紙樣設計的依據是人體的生理結構和運動機能,對於裙子紙樣的設計同樣遵循這一規律。裙子是覆蓋人體下身的服裝,因此分析人體腰圍線以下的體型特徵是裙子紙樣設計的基礎。 女性人體腰圍線以下的體型特徵主要有以下幾個方面: 1.在臀圍線以上腰圍細,臀圍粗,總體近似呈圓台體,前有腹凸,後有臀凸,且腹凸的位置高於臀凸的位置,見圖5—1。這一部分的運動狀態主要是腰部的運動狀態,見表5-1。 2.在臀圍線以下主要是下肢結構,圍度逐漸減小,應該更多考慮運動狀態。這一部分的運動狀態包括臀部運動和人體行走的尺度,見表5-2和表5-3。 表5-2 腰部變化尺度 單位:CM
運動姿勢 動作 腰圍增加量 裙子紙樣作用點 正常直立姿勢 45°前屈 1.1 腰圍加放量 正常直立姿勢 90°前屈 1.8 腰圍加放量 坐 著 正 坐 1.5~1.6 腰圍加放量 坐 著 90°前屈 2.7~2.9 腰圍加放量 表5-2 臀部變化尺度 單位:CM
運動姿勢 動作 腰圍增加量 裙子紙樣作用點 正常直立姿勢 45°前屈 0.6 腰圍加放量 正常直立姿勢 90°前屈 1.3 腰圍加放量 坐 著 正 坐 2.6~2.9 腰圍加放量
坐 著 90°前屈 3.5~4.0 腰圍加放量 表5-3 人體行走尺度 單位:CM 動 作 距 離 兩 膝 圍 度 裙子紙樣作用點 行 走 65~73 82~112 裙擺松度 登 高 20~40 98~128 裙擺松度 裙子紙樣設計主要是從幾個方面來符合這一體型特徵的。 1.因為腰臀圍度存在差異,所以比較合體的裙子紙樣必須設計省。 2.腰圍和臀圍之間的體型近似圓台體而且腹凸和臀凸不是一個凸點,是一個范圍,這些特徵決定裙子省位的設計相對上衣而言比較靈活,可以在腰圍線上相對平行移動。臀凸的突起范圍小於腹凸的突起范圍,因此前片裙省相對於後片裙省更靈活。 3.裙子腰圍和臀圍必須設計加放量必須滿足人體腰部和臀部運動的需要。
4.人體行走尺度是裙擺大小設計的依據。 二、裙子的分類 裙子的種類繁多,款式各異,長短不一。但是概括起來主要有兩種分類方法: 1.按裙子廓型的變化分類:緊身裙、A型裙、斜裙、半圓裙和整圓裙。 2.按裙子的長短分類:超短裙、短裙、及膝裙、中長裙和長裙。 在以上變化的基礎之上再加以分割、收褶、腰位以及裙擺形狀的變化就可以設計各種各樣的裙子,滿足消費者的不同需要。 三、規格設計 1.腰圍:在表5-1中可以查到腰圍變化的范圍是0~3CM,從服裝壓力舒適性的角度考慮,人體在腰圍尺寸縮小2CM時不會感到不舒服,另外由於女性穿著裙子時一般不會束皮帶,基於這兩點考慮裙子腰圍加放量比較小,在0~2CM之間。如果面料是彈性面料,加放量可以取零。 2.臀圍:臀圍變化的范圍是0~4CM,對於一般面料而言臀圍加放量的最小值為4CM,彈性面料加放量可以取得小一些,但一般不會小於臀圍,彈性很大的針織面料除外。臀圍加放量的設計與裙子的款式有關,緊身裙的加放量在4~6,A型裙的加放量為6~8CM,其他裙型的加放量在8CM以上。彈性面料可適當減少。 3.長度:裙子長度的設計主要決定於款式。長度設計可以參考表5-4。 4.裙擺圍:裙擺圍度的大小與款式和裙長有關,當裙擺小於正常行走的尺度時可以考慮採用其他的方法增強裙子的功能性,例如緊身裙在裙長超過40CM時一般會設計開衩或褶襇,不然行走會受到影響。 表5-4 裙子長度設計參考表 單位:CM
種類 參考公式 超短裙 0.3*身高-常數 短 裙 0.4*身高-常數 及膝裙 0.4*身高 中長裙 0.5*身高-常數 長 裙 0.5*身高+常數 第二節 裙子廓型變化規律 裙子廓型的設計是服裝整體外觀造型的設計,對於裙子而言可以看作是服裝局部外觀造型設計,主要是H型和A型兩種造型。H型的裙子紙樣為長方形,A
型裙子的紙樣為圓型或扇型。下面分別介紹各種廓型裙子的紙樣設計,從中我們可以得到裙子廓型變化的規律和裙子紙樣設計的一些規律。 一、緊身裙 緊身裙是比較合體的裙子,包括西服裙、一步裙等,緊身裙的特點主要有兩個方面:一是在腰部和臀部比較合體,二是裙擺圍度較小。它的結構基本上是在原型裙子的基礎上增加一些功能上的設計,為穿脫方便在裙子的上端設計拉鏈,為行走方便裙子下擺設計開衩或褶。圖5-2是緊身裙的紙樣設計圖。 二、半緊身裙 半緊身群裙也稱A型裙。與緊身裙相比,A型裙裙擺圍度增大,臀圍增加。A型裙的紙樣設計可以直接作圖,也可以利用原型裙合並省道下擺展開的方法。這里先利用原型變化A型裙,以得出A型裙變化的規律,見圖5-3。通過觀察其結構可以發現是腰圍線彎曲程度增大,引起下擺圍度的變化,而不是單純的裙擺圍度和臀圍的增加。 二、半緊身裙 半緊身群裙也稱A型裙。與緊身裙相比,A型裙裙擺圍度增大,臀圍增加。A型裙的紙樣設計可以直接作圖,也可以利用原型裙合並省道下擺展開的方法。這里先利用原型變化A型裙,以得出A型裙變化的規律,見圖5-3。通過觀察其結構可以發現是腰圍線彎曲程度增大,引起下擺圍度的變化,而不是單純的裙擺圍度和臀圍的增加。 二、半緊身裙 半緊身群裙也稱A型裙。與緊身裙相比,A型裙裙擺圍度增大,臀圍增加。A型裙的紙樣設計可以直接作圖,也可以利用原型裙合並省道下擺展開的方法。這里先利用原型變化A型裙,以得出A型裙變化的規律,見圖5-3。通過觀察其結構可以發現是腰圍線彎曲程度增大,引起下擺圍度的變化,而不是單純的裙擺圍度和臀圍的增加。 圖5-4是不利用原型畫A型裙的方法,與緊身裙作圖比較可以發現側縫起翹量增加,從而引起腰圍彎曲程度增加,進一步導致臀圍和裙擺圍度的增加。 三、斜裙 斜裙是腰圍彎曲程度進一步增加,臀圍增大,裙擺圍度增大,這時裙子體現的造型只是腰部合體,其他部位則是比較寬松飄逸的風格,因為在臀部不合體,因此為適合人體而彎曲的側縫線可以轉化為直線。可以利用原型加寬擺量,將原型的兩個省道合並轉移至下擺,同時將側縫改成直線。見圖5-5。 四、半圓裙和整圓裙
半圓裙是指裙擺圍度正好是整圓的一半,整圓裙則是裙擺圍度恰好是一個整圓,整圓裙是裙子整體結構設計的極限。這兩種款式的裙子臀圍加放更多,裙擺更大,充分體現了裙子飄逸的風格,在這種情況下省道的作用消失,側逢為直線,而腰圍的彎曲程度更大。 半圓裙和整圓裙可以利用原型合並省道得到,具體方法是將兩個省道合並裙擺展開得到斜裙,然後將斜裙的裙擺均勻展開,直到半圓裙的每個裙片是1/8圓,整圓裙的每個裙片是1/4圓,最後將側逢線修順為直線。這種方法從理論上比較容易理解,但是作圖比較煩瑣,我們在理解上可以參照上述的作圖方法來理解,實際作圖時一般採用直接作圖的方法。圖5-6是半圓裙和整圓裙的紙樣設計圖。在設計半圓裙和整圓裙的紙樣時,我們經常利用面料的一個角,即圓心角度為90º,如果設腰圍尺寸為W,腰圍圓周半徑為R,則半圓裙的腰圍半徑R=W/π,整圓裙的腰圍半徑為R=W/2π。在實際操作時,為運算簡單,半圓裙的經驗公式可以取R=W/3-1,整圓裙的腰圍半徑的經驗公式為R=W/6-0.5。在圖5-6中半圓裙是1/2片,整圓裙是1/4片。另外在設計這兩種裙型的紙樣時,涉及到了45º斜絲面料的運用,斜絲面料長度很容易拉長,為了保證裙擺處於同一水平位置,在斜絲方向上裙長適當減少2-4CM。 整圓裙 半圓裙 通過觀察分析上述幾種不同廓型裙子的紙樣設計方法,可以得到一些廓型裙子紙樣設計的基本規律。 一、隨著裙擺由緊身轉化為寬松,腰口線逐漸由直線變為曲線,腰口線彎曲程度越大,裙擺越寬松,即腰口線是制約廓型裙裙擺的關鍵因素。 二、省道的設計。省道的設計主要包括兩個方面:省的位置和省量的大小。通過觀察可以發現省道位置設計比較靈活,一般如果1/4片設計兩個省道,可以將1/4片的腰口線三等分,如果1/4片設計一個省道,1/4片兩等分,長度不會超過腰長的2/3。省量的大小與裙子的合體程度及人體的體型有關,一般來講,單片裙子紙樣中一個省量不會超過3.5CM。越合體的裙子省量越大。 側縫線在合體裙子的紙樣設計中起到收省的作用,當裙子在臀部逐漸變得寬松時,收省的作用消失,側縫由曲線變為直線。
㈤ 服裝原型打版的那些公式是什麼比如打一件襯衣
服裝打版並不是套公式的,只可以作一些理論上的參考,你學過打版了嗎?如果你沒有學過,給你公式你也打不出來,同時作為服裝設計的核心技術,手工打版方面,作為實用參考工具書,你可以看看高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
這本書第175頁有一個男式襯衫的實例,你可以看看。當然也有女式襯衫的。
㈥ 求服裝製版基礎計算公式
服裝製版基礎計算公式是:
在服裝製版過程中,雖然各部位最終數據會因款式的不同而不同,但也有相當一部分數據是常量或者是根據同一個公式計算得來的,熟記這些數據和公式將很大地提高製版的工作效率。
領子部位
男裝後領窩深17度,前身肩斜18度,後身肩斜22度,撇胸6度。後身肩斜小於前身2度以上,避免因肩縫線偏後而引起袖子中線偏向。後領窩長度約為2/5頸窩周長,前領窩約為3/5頸窩周長。立領領腳前凸後凹型領腳一般在3-7度或1-2cm;領腳前凹後凸型,領前後各不超過3.5~4.5cm。翻駁領,翻領寬一般為3.5~6cm。領座寬為2.5~5cm。翻領寬與領座寬差值小於0.8cm。
袖子部位
襯衫袖窿周長約佔半胸圍的85%~92%。西裝袖窿約佔半胸圍的92%~96%。薄的袖山吃勢量為2~3cm,中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周長/4為基數,約12~14cm;普通袖山以袖窿周長/4為基數,約15~16cm;高袖山以袖窿周長/3為基數,約17~18cm。
肩寬
西裝肩寬與衣長比例接近黃金比; 總肩寬=胸圍/2-(7~8),沖肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。過肩正統為9~9.5cm,休閑式過肩約為12~13cm。)
腰圍部位
褲腰省,褶的分布約1.5~2cm一個,省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。
腰口線定位:基型在髖骨點上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。
檔位:立檔深:基型為0.1號+0.1h。低腰型:基型減去低腰部分約2~5cm。高腰型立檔加長1~3cm。
衣長確定
馬夾衣長占身高31%~32%,到腰節與臀部中間;茄克衣長占身高35%~42%,袖長放3.5~5Cm;西服衣長占身高43%~45%,袖長放2~3cm;短外套衣長占身高50%~55%,在中指間與膝蓋的1/2處,袖長放7~8cm,齊虎口;中長外套衣長占身高50%~63%,在膝蓋上下,袖長放7~8cm,齊虎口;長外套衣長占身高65%~70%,在膝下10~15cm處。袖長放7~8cm;休閑裝衣長占身高的31%~70%。
褲子相關部位
上裝口袋位置位於腰節線下7.5cm與胸寬線內2.5c平行線相交處,寬度為5cm左右,與袖口寬度基本一致。袋絆為1cm寬,長3~5cm。褲側縫口袋,位於腰線下4cm處,袋長15cm。牛仔褲斜插口袋為8x10cm左右,麥袋為7x4cm,後口袋口為13~15cm。前褲身中縫撇勢為0.5~0.7cm一個。省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側逢4~5cm處,袋寬13~14cm。褲子前浪一般位25~29cm,後浪為32~37cm,緊身前後差為7cm左右,合體為10cm左右。門襟長低於臀圍4cm,長度為16~17cm。基本褲口=1/2(足跟圍+10),後褲口=前褲口+3~4cm。360度群擺圍修正,腰圍線抬高1~1.5cm,底邊加2~4cm。
其他
襯衫原形:領寬+0.5=領深;西裝原形:領寬-0.5=領深。領口弧線短於領腳弧線0.5cm。後領竄高為後領寬度的1/3,一般位2.5cm。夏裝為1cm左右。
標准型籠門寬與袖窿深之比接近2:3,接近黃金比:袖窿深度為胸圍/6+7,無袖式緊身T恤約為17~18cm,襯衫,外套約為19~26cm。茄克寬松類不大於背長。
㈦ 服裝設計以及服裝工程製作的步驟和要領及常用公式
一、實訓的任務
本課程是服裝專業的基礎課程,在校內實訓的主要任務是:了解服裝設備設施的使用方法及保養和注意事項;了解基礎工藝中機縫工藝的十幾種縫型及縫制技巧;了解手針工藝的基本針法及在縫制工藝中的運用,使剛進校的學生對服裝專業有所初步的認識,並為後期其它的專業基礎課程打好基礎。
二、實訓的內容及要求
(一).手針工藝
1、手針工藝中常用的工具及材料
2、手針工藝的要領及方法
3、縫制工藝中手針的基本針法及訓練
4、手針工藝的內容
(1)平縫針 (2)暗針 (3)環針 (4)鎖針 (5)三角針 (6)花綳三角針 (7)寨針 (8)打線丁 (9)八字針 (10)揚樹花針 (11)拉線袢 (12)鎖扣眼 (13)釘紐扣 (14)制包扣 (15)盤扣等針法。
要求: 要求學生熟練使用手針及針法技巧,做到一個內容一份小作業, 通過認真練習,最後測試完成一份大作業,學生根據學過的內容自己設計,圖案新穎、線跡流暢、內容安排合理。
(二)、機縫工藝
1、縫制工藝的基本縫型及技能訓練
2 、基本縫型的內容
(1)平縫 (2)分縫 (3)分緝縫 (4)坐倒縫 (5)坐緝縫 (6)分坐緝縫 (7)搭縫 (8)壓緝縫 (9)扣壓縫 (10)貼邊縫 (11)悶縫 (12)別漏縫 (13)漏落縫 (14)來去縫 (15)滾包縫 (16) 明包縫 (17)暗包縫
要求:學生在了解服裝設備的同時,學會使用電動縫紉機,並掌握十幾種縫型的工藝方法,為今後《服結與工藝》等課程及成衣製作打下一定的基礎。在完成小作業練習時,最後完成一份大作業 。
三、實訓的時間安排
1、 空車、緝紙、緝布訓練、服裝設備的使用、保養21課時(其中理論 2課時、操作訓練19課時)。
2、手工基礎工藝22課時(其中理論 6課時、操作訓練16課時)。
3、機縫基礎工藝技能訓練21課時(其中理論6課時,檔租操作訓練15課時)。
4、測試8課時
四、參考教材
《服裝製作工藝》基礎篇. 朱秀麗.鮑衛君編著 .中國紡織出版社.ISBN7-5064-2030-9/TS.1496.
《服裝製作工藝教程》王秀彥著 中國紡織出版社
服 裝 工 程 教 研室 陳 仕 娥
2006年7 月
《服裝CAD》實訓任務書
實訓目的:
《服裝CAD》是服裝專業的主要課程之一,也是現代化服裝設計人才必須掌握的一門工具。通過CAD操作系統實訓,使學生了解和掌握至少一套服裝CAD軟體的操作過程。
二、實訓內容:
第一部分 熟悉操作界面
第二部分 打版系統
常用打版工具的用法,並能進行實際打版操作和樣片處理
第三部分 推版系統
了解推版的基本過程,熟練操作基本款式的推碼
第四部分, 排料系統
簡單了解排料系統的三種基本排料方法
第五部分 PGM系統CAM設備
三、實訓要求
通過本次實訓過程,使學生了解服裝CAD的各項功能,熟練應用服裝CAD工具,准確、快速地完成從結構設計到推版的全過程,並加深領會服裝結構與工藝等課程的理論精髓,按時、保質完成實訓報告。
四、實訓注意事項
1、學生必須端正對實訓課重要性的認識,認真、獨立完成作業
2、實訓期間對公共設施設備要愛護,遵守計算機房的管理制度,嚴格按操作程序進行上機操作
3、不得隨意更改、刪除系統程序和應用程序,有問題及時向輔導教師反映幫助解決
服裝工程教研室 汪玲
2005年6月
《服裝下裝結構》實訓任務書
實訓目的:
實訓是學生掌握專業知識的重要環節,通過實訓,使學生對下裝結構有更進一步的了解,明確下裝制板的基本內容和程序,熟練掌握打板的技能和技巧,並能根據褲裝的各種不同款式要求獨立完成褲裝的結構設計。
二、實訓內容:
1、女西褲1:1結構設計
2、男西褲1:1結構設計
3、牛仔褲1:1結構設計
4、休閑褲1:1結構設計
三、實訓要求
(1)注意打板的規范性訓練
(2)注意練習的要求盡量與企業相一致
(3)根據實際情況,盡可能完成以上所列實訓內容
(4)實訓結束,按要求完成實訓報告。
服裝工程教研室
2005年9月
《服裝綜合結構》實訓任務書
一、實訓目的:
實訓是學生掌握專業知識的重要環節,通過實訓,使學生對服裝結構設計有一個全面的了解,熟悉掌握服芹褲裝結構設計的基本內容和步驟,明確打板的技能和技巧與服裝結構設計的關系,根據服裝生產的不同要行首兆求並結合服裝縫制工藝,能獨立完成各種典型紙樣的製作,能進行服裝縫制工藝的設計。
二、實訓內容:
1、裙裝類服裝結構設計與紙樣。
2、褲裝類服裝結構設計與紙樣。
3、四開身上裝結構設計與紙樣。
4、三開身上裝結構設計與紙樣。
5、服裝縫制工藝。
三、實訓要求與步驟
1、學生在實訓內容範圍內可確定薄弱專業內容有針對地加以強化訓練。
2、注意服裝結構設計的「制圖」和「紙樣」規范性訓練。
3、注重「紙板」與「工藝」的相輔相成的內在關系進行訓練。
4、注意練習的要求與企業相一致。
5、實訓結束後學生除完成布置作業訓練外,寫出實訓報告(小結)。
服裝教研室
2005年3月
《服裝制板》實訓任務書
一、實訓目的:
實訓是學生掌握專業知識的重要環節,通過實訓,使學生對服裝(工業)制板有一定的了解,明確服裝工業制板的基本內容和程序,熟悉掌握打板的技能和技巧,根據服裝工業生產的不同要求並結合服裝縫制工藝,能獨立完成各種典型樣板的製作,能進行一般工藝單的編制。
二、實訓內容:
1、裙裝類下裝制板。
2、褲裝類下裝制板。
3、四開身上裝制板。
4、三開身上裝制板。
5、工藝單的編制(可實地參觀服裝企業工業制板的操作狀況)。
三、實訓要求與步驟
1、學生在實訓內容範圍內可確定薄弱專業內容有針對地加以強化訓練。
2、注意打板的規范性訓練。
3、注重「樣板」與「工藝」的相輔相成的內在關系進行訓練。
4、注意練習的要求與企業相一致。
5、實訓結束後學生除完成布置作業訓練外,寫出實訓報告(小結)。
服裝教研室
2004年5月
《服裝設備維護》實訓任務書
(適用於服裝工程CAD、服裝設計專業)
實訓任務的目的:
《服裝設備維護》實訓的目的是使學生熟悉服裝設備的性能、特點和各種設備的安全使用方法,能正確操作電動平縫機,控制好車速,熟悉電動平縫機的保養與維護,培養學生的動手實踐能力,為專業理論課程學習打下基礎。
實訓任務的內容:
服裝設備的安全使用知識。
電動平縫機的機針、挑線、旋梭、送布等四大成縫機構及應用。
電動平縫機的機針安裝。
面線的穿法。
壓腳扳手的作用。
梭芯套的安裝,針碼的調節,回針的作用。
慢轉、快轉和隨意停轉的空車練習。
縫形的基本操作。(直線,狐線,轉彎,幾何圖形等)
鎖眼機,定扣機,包縫機,打結機等設備的操作。
服裝常見設備的機構及傳動原理,服裝設備一般性故障的排除。
服裝設備的基本維護(清潔、潤滑、緊固、調整、防腐、降低磨損等預防措施)。
實訓任務的要求
要求學生遵守紀律,注意安全。
要求學生每次實訓前做好實訓的各項必需物品的准備。
每次實訓課程,學生必須按指導老師的規定操作服裝設備。
要求學生按時按量完成實訓課程的內容。
每次實訓結束,學生應正確關閉設備,待指導老師同意後方可離開。
實訓課程結束,學生填寫實訓報告。
㈧ 服裝放碼公式是什麼啊
零基礎的話要慎重考慮一下,剛入行對一切事物都是新奇的,我是一個從事六年打板的服裝老師傅了吧,很多人會問我,打板難不難?其實世上無難事只怕有心人,如果真的決定學習了,請你一定不要三心二意,如果有老師願意教你,請你一定要耐心挺好每一個細節。因為服裝打板一個細節出了錯,整個版就錯了,如果等到你出了大貨才發現版錯了,那損失真的就大了!
第一,你要有服裝基礎嗎
如果你沒有服裝基礎,就是要多問多學,或者找名師拜師學藝,從基礎開始學,這樣是比自己鑽研快很多的。什麼叫服裝基礎?就是會做衣服,了解各個部位的名稱,看圖紙來拼接衣服。
第二,就是找一個水平高的老師
你的打板技術很大一部分取決於老師水平的高低。服裝的類目很廣,這個行業競爭激烈,可能一個從事二十幾年打板的老師傅都找不到一份好的工作,因為他們一直在從事老的那一套打板方法,沒有創新,也沒有任何突破,沒有第一時間接受新的打板技術,所以會被社會逐步淘汰。如果你想學習服裝設計可以加裙開始是七七八,中間是六零零,末尾是三九六,按照順序組合即可,每天直播分享服裝設計干貨,可以學習和交流,也有教程資料大家可以領取。
第三,就是你所在的城市服裝行業發不發達
對於不同的城市版師技術都是不一樣的,像一線城市這樣的,打板技術會比較新穎,社會的接受度較高。一些不發達的城市,打板技術還停留在老技術年代。
第四,就是你一定要耐心,努力,不懂多問,這樣才能盡快上手成為一個出色的版師!
我也是從小白一步一步成長上來的,我很慶幸現在在杭州,但我也不想局限於現在的打板技術,不管是做打板還是其他行業也好,一定要多出去交流,這樣才會學到最新最好的打板技術。到目前為止我也在不停的參加培訓課,不停的拜師學藝,學無止境。
㈨ 上衣的裁剪公式
上衣裁剪公式為半肩為肩寬的二分之一,橫領為半肩的三分之一,立領為領大的五分之一,袖籠深為胸圍的五分之一再減去五分,胸肥為胸圍的三分之一,袖口為袖口肥的二分之一。
上衣裁剪公式為半肩為肩寬的二分之一,橫領為半肩的三分之一,立領為領大的五分之一,袖籠深為胸圍的五分之一再減去五分,胸肥為胸圍的三分之一,袖口為袖口肥的二分之一。
上衣的裁剪公式
上衣裁剪共六部分
(一)半肩:肩寬1/2(二)橫領:半肩1/3
(三)立領:領大1/5
(四)袖籠深:胸圍1/5減去5分
(五)胸肥:胸圍1/3
(六)袖口:袖口肥1/2
通常外衣袖籠深和袖籠一周的尺寸:
男:袖籠深:5.5寸---6.5寸袖籠一周:1.5尺----1.7尺
女:袖籠深:5.5寸---6時寸袖籠一周:1.4尺----1.6尺
褲子裁剪尺寸計算共四部分
(一)腰大:腰圍1/4
(二)立檔=橫檔:臀圍1/3
(三)褲口尺寸:減一寸除2
通常:男女橫立襠尺寸8.5寸、9寸、9.5寸
這個公式非常適合初學者記憶。
如何利用紙樣裁剪衣服
1、首先用熨斗把面料熨燙一下,讓面料舒展沒有皺折,如果,紙樣也有皺褶,也同時用熨斗熨一下
2、把面料鋪平,把紙樣覆蓋在面料上,最好用重物壓一下,鋪的時候盡量靠著邊,同時注意布絲的方向,不要斜著紋,排放的時候盡量的緊湊
3、然後,用不同於面料顏色的劃粉,沿著紙樣的邊畫出紙樣輪廓。我這里裁的是褲料,所以要有兩個前片,兩個後片,注意兩個前片一正一反,
4、在剪面料之前,檢查一下是不是兩個前片兩個後片,然後小心的沿著劃粉線剪出面料,
5、另外再剪腰頭,門襟貼布等,褲子的裁剪就完成了
以上是關於上衣的裁剪公式的內容,倘若你想裁剪上衣但是又不知道公式而煩惱,可以參考上述關於上衣的裁剪公式的內容,跟著上述裁剪上衣的公式嘗試自己裁剪上衣吧。