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校服縫紉的製作視頻

發布時間:2022-03-19 09:29:34

Ⅰ 一件衣服製作出來的全過程是什麼

衣服生產製作的具體流程為:

1、首先肯定是要選擇布料輔料,去面料商那裡拿布料跟輔料。然後要檢驗布料,輔料質量是否合格。有沒有瑕疵。

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在配色時,必需注意衣服色彩的整體平衡以及色調的和諧。通常淺色衣服不會發生平衡問題,下身著暗色也沒有多大問題,如果是上身暗色,下身淺色,鞋子就扮演了平衡的重要角色,鞋子則應該是暗色比較恰當。

同種色是指一系列顏色相同或相近,由明度變化而產生的濃淡深淺的色調。如中性色同種色的搭配,可由銀灰色條絨上裝、白襯衫、深煙灰法蘭絨裙子、煙灰底子自圓點印花絲巾、黑色高跟鞋、黑色網眼絲襪、銀灰色與白色交織的細格帆布提包等組成。

同種色搭配要注意色與色之間的明度相差不能太近也不能過遠,例如黑與白明度對比太大,則需用灰色加以過渡。用作過渡的色調,可施之於背包、腰帶、圍巾等附屬飾物。同種色搭配時,最好有深、中、淺三個層次的變化。少於三個層次的搭配比較單調,層次過多則易產生繁瑣散漫的效果。

Ⅱ 服裝的製作過程

1、服裝設計

服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據大多數人的號型比例,制定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的設備和工人的技術;第二類是時裝設計,根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。

2、紙樣設計

當服裝的設計樣品確認後,下一步就是按照客戶的要求繪制不同尺碼的紙樣。將標准紙樣進行放大或縮小的繪圖,大型的服裝廠多採用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。

3、生產准備

生產前的准備工作很多,例如對生產所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫制加工等。

4、裁剪工藝

一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把面料、里料及其他材料按排料、劃樣要求剪切成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。

5、縫制工藝

縫制是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。

6、熨燙工藝

成衣製成後,經過熨燙處理,達到理想的外形,使其造型美觀。熨燙一般可分為生產中的熨燙(中燙)和成衣熨燙(大燙)兩類。

(2)校服縫紉的製作視頻擴展閱讀:

服裝製作前量體的方法:

1、總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3、胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。

4、肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6、腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

7、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。

8、腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。

9、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。

參考資料來源:網路-服裝

Ⅲ 誰有服裝製版教程和縫制教程最好是清晰易懂的。

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回答中的這些服裝製版教程和縫制教程基本上包括了服裝方面的絕大部分技術,

注意看圖中右下角,此類所有服裝打版和縫制教程均出自於此


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Ⅳ 急:怎樣用校服製作成蘿卜褲

到裁縫店阿,如果你想自己動手的話,最簡單的辦法就是先把褲子翻過來,先在褲腳的地方劃出你要的寬度,其它的就是要裁掉的,如果你自己不知道需要多款的褲腳,最好找一條你認為最合體的鉛筆褲和校褲比到一起放好,然後從襠的位置按照鉛筆褲的褲形畫出來,這樣大體的樣子就有了,接下來不用我說你也會了,沿著畫好的線縫到一起就哦了,如果你希望褲子再被發現之後有可能改回來的話就不要把多餘的部分剪掉,可以就把多餘的部分熨平貼到褲子內側,如果不要緊的話你就直接把多餘的部分剪掉就哦了。當然如果你會踩縫紉機的話效率會很快的,而且看上去也平整

Ⅳ 縫紉校服褲子需要哪些設備

線和針就行了

Ⅵ 校服的製作流程

校服生產的大概流程是:選料→版型設計→製版→裁剪→縫紉→質檢→成品。生產線上重在把好每一關,面料的安全性,版型的精緻性,裁剪的收縮量,縫紉的技術量等。

Ⅶ 衣服的製作過程

1:收集資料:在設計構思之前,要了解市場各種信息,做好充分調查。 做衣服之前,我去了東大門買材料。 襯衣布買了2米,裙子布買了2米,同時還買了襯衣扣子,裙子的拉鏈,還有襯衣和裙子的襯布各1米。
2:規劃設計風格:自己畫了服裝效果圖。構思的圖樣,畫了出來 並且量了自己的尺寸 以便與做衣服。
3:確定設計方案:考慮技術細節。從色彩、質地、完整型性及後處理幾個方面來確定與創意相吻合的面料及輔料等。
4:樣品製作:確定其不同的比例,尺寸的正確位置,畫出剪裁的式樣以及其構成部分,並且開始打板。依據服裝面料組織緊密不同、確定不同縫合方式對加縫份的不同要求。
按照布料厚薄的區別可劃分薄、中、厚三種放縫量,薄型面料的服裝紙樣放縫量一般為0、8cm,中型為1cm,厚型為1、5cm。
接縫弧度較大的地方放縫要窄,如袖窿、領窩線等處,因為弧度問題縫份太大會產生起縐褶,然而生產紙樣的放縫設計盡可能整齊劃一,這樣有利於提高生產效率,同時也提高了質量的標准,所以襯衫領子和領窩線的放縫還是為1cm,縫制後統一修剪領窩線為0、5cm,既可以使領窩圓弧部位平服又可以避免因布料脫散而影響縫份不足。加服加量的地方放縫要寬些。然後把用打好的板來裁減布。裁的同時 要在板的周圍布上留出2厘米的縫紉空間。特別是裙子的下面留出4厘米的長度。布裁減好後 開始用縫紉機製作衣服。
縫紉衣服時 我把速度調在2。5 把前後面都連接起來 第一次做難免會做錯 我縫了又拆 好幾次才縫好。多次的縫紉 才把衣服和裙子縫好。襯衣大概用了3個晚上做好 裙子大概用了4個晚上做好。最後用手把邊縫住 和縫扣眼和扣子。用時大概4 個小時做好。這樣就把襯衣和裙子做好了
希望能對你有用!

Ⅷ 零基礎新手從零自學縫紉服裝做衣服怎麼開始

如果對做衣服一點基礎都沒有,從來沒有摸過布料、縫紉機這些,可以從以下幾個步驟開始學做衣服:
1、先到學做衣服網看一看其它人的作品和分享做衣服的過程,找找感覺。
2、選擇一款自己想做又相對比較簡單的款式,買好布料,如果能同時買好縫紉機更好。
3、找到相應的裁剪圖,如果裁剪圖看不懂的話,學一學裁剪入門教程。
4、學一學基本的縫紉工藝,這個可以看看縫紉方面的入門教程帖,心中有個大概印象。
5、多實踐,慢慢的就入門了。
從事服裝行業是一行比較辛苦和事物瑣碎的行業,想從事這行前要做好充分的思想准備,要有耐心、細心和恆心。服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎麼實現自己的設計構想,比如應用什麼樣的面輔料、什麼樣的製作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等,因此實踐與理論的結合是一個好的設計師因具備的素質,服裝設計是一門實用藝術,不是只懂得畫出漂亮的效果圖就可以了,更重要的是能把你的設計以實物的形式製作展示出來,這些方面的培養有很多的途徑。比如像老裁縫請教服裝的版型、到工廠學習服裝的製作工藝和流程、到商場看不同類型、季節服裝的面輔料選用、搭配,多看設計類的資料、書籍掌握基本的色彩搭配原理等,這些都是不需要到服裝院校就能學到的東西,但往往能用心從這些方面學習得到的知識更來得扎實和具操作性。1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。

Ⅸ 有沒有裁縫可以做校服的

網上有很多校服定製購買的渠道,您可以在網購平台搜索一下

Ⅹ 求cos服裝的製作方法,比如魯魯修的校服等其他動漫的

cosplay服裝道具製作技巧

准備工具
准備的工具如下:
打版用
長尺、粉片、鉛筆、橡皮擦、剪刀
剪布用
鋒利的剪刀、珠針(大頭針)
縫合用
手縫針(或是縫紉機)、線、珠針

特別要注意的是,剪布和剪紙用的剪刀最好分開,這樣才能維持剪刀的壽命。

正式流程

大致的流程如下:
打版→裁布→部分復雜圖案設計→接合→整燙→試穿補正

首先是打版的部分。所謂打版,便是將衣服的原型樣版畫出來,這將會決定了衣服的樣式及線條;是很重要且專業的一門學問。

推薦去看一些坊間出版的打版書,有許多現成的版型可以參考,這里用文字是絕對講不清楚的。有些店家可以幫忙代工,不過價錢可不便宜喔!比較起來,制服的打版較容易,而禮服和一些特殊造型的衣服,難度就高了許多。

打版要有清楚的立體觀念;人是「立體」的,所以絕對不是像紙娃娃剪兩片粘起來就可以了。將畫好的版型要裁下來時,記得在實際的完成線之外圍,預留一截「縫份」,否則當縫衣服的時候,會發現越縫越往內,結果比原來畫的小。不論車縫還是手縫,都是縫在你當初決定的完成線上。.

在打版完成之後,就是裁布的工作了;這個步驟很簡單,便是依照打版的形狀將所需的布裁剪下來。

另外一種替代打版的方法,叫做立體裁剪。這種方法需要兩個人以上一起進行,若一個人的話就需要人台來輔助;這是一種所見即所得的方式.,直接將布置於身上,去抓所要的形狀,做好記號後再把布料攤開,將多餘的布料剪掉.;這樣就會跟使用打版的步驟到剪布得到相同的東西,叫做裁片。

衣服上的許多花樣或是變化,外面都有可以代工的店家。例如說開扣眼、綉花邊,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬間高溫定型的方法燙出來的,所以一般手工無弄得很漂亮)可以充份利用這些店家來輔助完成作品。建議到傳統市場、或是夜市去逛逛,會發現此類的店家不少喔!

將裁好的布接合、整燙後試穿,就接近完工了;要相當注意服裝各部分的配合度,再加以整修。

訂做cosplay服

關於做衣服的店家,網路上都有不少評價與討論了,在這里就不多做介紹呢。有一些店家是專門製作cosplay的衣服,而像一般的女裝店以及制服店,師傅可能有拿手及不拿手的衣服種類,可以多多斟酌選擇。

訂做衣服的價錢並不便宜,可以多方詢問一下行情與店家的評價,以免吃虧。又,最好是能夠盡量提早訂做,避免店家在一些旺季,
會有趕工而品質不穩定的情形發生。

請店家做衣服,別忘了設定圖越清楚越好,且要清楚
了解自己想要的樣式,才能夠將想法詳細轉達給店家;大部份的店都備有些布料可選,但建議是親自去布店挑選最好,一方面可以省錢、一方面能找到最接近理想的布料。另外像是一些小配件,若自己能夠找到相似的是最好不過的了。

其他小常識

由於,cosplay的服裝並不是天天穿,也不會穿很多次(看個人狀況),所以在製作的時候,可以省去許多麻煩;只要外表看起來有模有樣就行了,最重要是不會裂開造成在會場時的困擾。像是別針、雙面膠、泡棉膠等等,乍聽之下似乎有點誇張,但這可是cosplayer們在會場不可缺的東西喔!隨時隨地能夠迅速地將衣服補牢。

另外像是數件合在一起的衣服,基本上只需要做出里層衣服露出的部份就好,不必真的做出兩件,可以省去很多麻煩、甚至能夠達到更好的效果。

做cosplay的衣服,常常是需要許多巧思的。像是拿起瓶蓋當做身上的鈕扣啦、或是用雙面膠黏妥怎麽也縫不好的地方等等,
有點像是美勞作品呢!也希望各位,能夠好好享受製作衣服所帶來的樂趣~

服裝配件

精緻的衣裝、配上周邊的配件,更能顯出一個角色的完整。往往道具的地位,並不輸給衣服喔!甚至有許多角色,是要憑著道具與配件,才認得出來的呢!

衣服的配件

軟質的配件,像是帽子、手套、貓耳、兔耳之類的,其實只要有基本的縫紉技巧,都可以試著做。

例如常見的貓耳以及兔耳,只要到布店去選購絨布,在反面將需要的形狀用筆描出來,剪裁後縫合,翻至正面即可;若耳朵需要直立,可以鐵絲等工具輔助。又例如帽子,甚至可用厚紙板做底,再黏上布料。這方面只要發揮自己的創意,完成的方法絕對不只一種。

有些做衣服的店家,可以幫忙製作一部份的裁縫;例如特殊的鞋子,店家可以幫忙做出有造型的鞋套,只要直接套在鞋子上亦可。

像是皮件、胸針、鈕扣、項鏈、手鐲之類的小配件,手工藝品店、飾品店是很方便取得材料的場所;一些做衣服的店家也會幫忙處理皮件,但價錢會稍微貴一點。

道具

道具有很多種,廣義來說,可分為大道具與小道具。小道具種類繁多,布偶、麥克風、甚至到具角色代表性的食物;而大道具比較常見的是武器、甚至鎧甲。

鎧甲的困難度比較高,而且在國內,特殊材料的取得很有限;其中最難的一點,便是要如何將鎧甲的弧度做得漂亮、一體成型,而不會看起來拼拼湊湊、有菱有角,有些人是選擇用薄的金屬片來製作。

手杖之類的武器,可以選用木頭、甚至是水管再加工。保麗龍因為很輕,也常常是製作武器時很好的選擇。建議大家可以去逛逛美術行,會發現許多特別的材料喔!

著手製作一樣道具,尤其是武器之前,請先取得足夠的設定;再試著自己畫出設計圖,邊畫邊想像要用什麽樣的素材來製造質感。

這里特別為各位稍微介紹一下刀劍類的做法。

刀劍類做法

真正的刀劍是非常重的,當然不可能用金屬來做,可是會扛死人的。大部份的人,是選擇用木頭來製作刀劍身,木頭可以至木材行取得。

用刨刀刨出所要的形狀之後,使用補土、塑鋼土(可至五金行購得)來補平刨刀刨出來的隙縫,再用砂紙磨平。重覆以上步驟,直到表面達到希望的光滑度。

上色的部份,可至五金行購買噴漆。噴漆需要一點小技巧才能噴得勻稱,請記得口訣「快、狠、准」,多試幾次,就能抓到訣竅。記得要在通風良好的地方噴漆喔!

另外,有些需要透明感的劍身,有的人是以壓克力來製作;但壓克力在切割方面比較困難,可能需要花點錢請專賣店幫忙處理。

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