Ⅰ 全軍出擊畫質各方面都比刺激戰場好,但是玩家不多是什麼原因
1、游戲畫質
當初全軍出擊剛出時游戲畫質非常好,人物模型特別精緻,簡直可以秒殺刺激戰場。可凡事都是一把雙刃劍,畫質好了對於手機配置的要求就更高了,很多手機玩全軍出擊的時候都會有點卡,這就導致全軍出擊很被動。
Ⅱ 絕地求生全軍出擊和絕地求生刺激戰場哪個好玩
其實經過幾天的內測,絕地求生刺激戰場的受歡迎程度略高。
注意一下游戲上方的文字「距離軍事演習開始還有xx秒」,看來光子為了過審也是對於游戲做了一定的「閹割」,在現在的大環境下,「大逃殺」這三個字是非常敏感的,做出一定的修改是必須滴!
小編看了好幾個游戲視頻,貌似沒有自動拾取(後續測試不知道會不會加上)注意一下重點物品(槍支,葯物)加了黃色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激戰場裡面的子彈也是還原端游,分為7.62mm,5.56mm,9mm等。
可以看到擊殺敵人後,盒子會冒綠煙,這點改動小編本人給他點贊,很多次在端游裡面殺了人卻沒有發現盒子在哪裡,尋找了很久(沙漠圖更是如此),這點算是對端游的一點內容優化吧。
不管是游戲實測還是放出來的宣傳片,刺激戰場的載具的還原度都是十分高的。另外小編發現坐車時候的UI,依舊顯示了綳帶數量,不知道是不是像端游那樣,除了司機外的人可以在載具低速度的時候打葯。
機瞄好評!很多吃雞手游為了簡化操作,要麼沒有機瞄,要麼撿到後就是自帶全息瞄準鏡。刺激戰場則是完美的還原了端游的機械瞄準(不知道後續會不會有第一人稱),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家覺得做這個機瞄沒有意義,實際上武器能夠機瞄也是證明了光子的用心,因為每個槍械的機瞄都不一樣,美術需要花大量的時間在機瞄建模這一塊下功夫,如果自帶全息,美術只用做一個全息鏡放在各個槍械上面就行了。
ps:在刺激戰場中,武器撿起來是沒有自帶子彈的,需要玩家拾取子彈並且裝彈,和荒野行動等手游不同。
Ⅲ 絕地求生:全軍出擊會出會出海戰模式嗎
應該會出的吧,畢竟是打著完全還原端游的旗號,但那是時間問題現在出的新模式也夠玩了,當初宣傳片還要出海戰了看T(天)M(美)了
Ⅳ 全軍出擊宣傳片女主妹子是誰
霍比特人原來還有女主...女主她還有妹妹......
能描述詳細點嗎,那個追問看不太懂啊。
Ⅳ 為什麼刺激戰場比全軍出擊人氣高特別多
刺激戰場可以說是還原端游最高的吃雞手游
了,果然沒讓我們失望。一開始看宣傳片時
我想玩兒全軍出擊的,因為他有海戰玩法,
但玩過後發現根本就沒有,而且畫風偏向暖
色調,這讓我感覺很不習慣,所以我去玩刺
激戰場,刺激戰場有全軍出擊沒還原的弩,
機瞄,而且個人感覺刺激戰場畫風更真實