A. 急急急:使用WinSCP,使用內部編輯器亂碼,轉換UTF-8提示載入文件發生錯誤
腳本開頭加 # -*- coding: utf-8 -*-
用文本編輯器 打開腳本文件,將腳本文件的編碼 設置成 ANSI,保存腳本,在 IDLE 中運行,查看結果正常;
# -*- coding: utf-8 -*-
#這是一個注釋的練習
print "這是我的第一個學習練習。Python 2"
測試結果,中文顯示正常。
B. 百度編輯器編碼的問題
亂碼無非是encoding或者字元編碼不對了,改改相關設置就可以了。
C. 編輯器中顯示中文C#語言需要修改編碼格式為UTF-16怎麼是設置
貌似改成utf-16是不能解決顯示中文的問題的。不過修改方法還是告訴你:一種是把你的腳本點擊File中的save as 在彈出的對話框下面character coding中選擇utf-16,這種是需要你每個腳本都得設置,另一種簡單的方法是找到安裝目下的這個文件夾ScriptTemplates,我的目錄是C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates然後修改裡面的81-C#,將該文件夾另存為utf-16的格式。不過我還是要說一下,網上很多說改成utf-8的這些方法我都試過,無法從根本上解決中文的問題。如果你只是要加中文注釋的話最簡單的辦法是在你的中文注釋兩邊加上英文符號,例如//**中文注釋部分**//我一直這么寫的一點問題沒有。如果你是想在界面顯示中文的話,本人建議用插件例如NGUI EGUI之類的替代GUI。本人未找到在界面顯示中文的好方法。有的時候會顯示出來但是有的時候會出現顯示不全的問題。
D. 我的世界編輯器裡面的鑽石裝備的編碼是多少
編碼是57!!!!!
E. 編輯器中顯示中文C#語言需要修改編碼格式為UTF-16怎麼是設置
貌似改成utf-16是不能解決顯示中文的問題的。不過修改方法還是告訴你:一種是把你的腳本點擊File中的save
as
在彈出的對話框下面character
coding中選擇utf-16,這種是需要你每個腳本都得設置,另一種簡單的方法是找到安裝目下的這個文件夾ScriptTemplates,我的目錄是C:\Program
Files\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates然後修改裡面的81-C#,將該文件夾另存為utf-16的格式。不過我還是要說一下,網上很多說改成utf-8的這些方法我都試過,無法從根本上解決中文的問題。如果你只是要加中文注釋的話最簡單的辦法是在你的中文注釋兩邊加上英文符號,例如//**中文注釋部分**//我一直這么寫的一點問題沒有。如果你是想在界面顯示中文的話,本人建議用插件例如NGUI
EGUI之類的替代GUI。本人未找到在界面顯示中文的好方法。有的時候會顯示出來但是有的時候會出現顯示不全的問題。
F. ES文件管理器的文本編輯器如何改變編碼
打開文本後,點一個右上角的筆和紙的圖標,上邊有編碼選項。
話說我用它寫的小說,大概昨晚未關閉程序就關機的緣故,後半截全亂碼了,你要是知道怎麼辦,請發消息到QQ2569067566,寫到驗證消息上也行
G. ASP kindeditor 編輯器下出現亂碼問題,我把UTF-9 全部改成gb2312 。還是顯示亂碼。
應該是UTF-8吧
你試試看把編輯器相關文件用記事本打開,然後
另存為
,在彈出的對話框中
最下面有個編碼,如果你裡面是UTF-8的話則把要編碼選擇為UTF-8,如果是GB2312的話,則把編碼選擇為ANSI.然後保存即可
H. 如何 讓Brackets這個編輯器 能打開除UTF-8之外其他編碼文件
需要安裝插件,比如beautify之類的插件還是有不少的,安裝以後你就可以Ctrl+A全選,然後右鍵裡面就會有Beautify選項,點擊就可以去進行整個頁面的格式化!望採納!
I. 什麼編輯器修改文件後能自動強行保存文件為UTF8編碼
eclipse可以,把文件編碼設置成utf-8就行了,保存時自然也是這個編碼方式的了。
J. 求一波劍三編輯器的武器編碼
你這個是對的正明能用
把左邊的速度調整到最大,然後往右上方調整視角,看到不規則的色塊就對了,然後按qweasd,這是移動鍵,和游戲裡面移動一樣。按q和w移動過去就看見地圖