⑴ 求幾張服裝設計效果圖線稿,在學ps上色
服裝設計不要停留在效果圖上,這個是不夠的,做一個優秀的設計師,更多的是去控制服裝的結構創新,服裝面料,輔料的運用,工藝的創新,風格的把控,系列的整合等等;
你看這個線稿可以么?
⑵ 一張服裝設計圖都包括什麼
一張9頭身的人體著裝效果圖,有的地方是8頭半,效果圖要做到整體,整體指的是色彩整體、款式整體,形式整體。
面料小樣:可以做出來的設計才是好的設計。
服裝款式圖,有服裝款式圖,打版師才可以更好的理解你的設計作品,完成成衣製作。
設計說明:整個設計的靈魂。
⑶ 服裝設計的效果圖及平面圖是啥
平面圖就是一件衣服的展開圖,只不過是用筆畫出來的,在一張紙上表現出來,有尺寸,就像一個包裝盒全部展開成平面,然後在軟體上畫出來就可以了。
效果圖就是一件衣服設計出來穿在人身上的樣子,就像拍照,拍出來的就是效果圖,意思就是效果圖什麼樣,實際生產加工出來就是什麼樣。
平面的話軟體最好下:AI、CDR、CAD
效果圖的話軟體:PS、3DMAX
⑷ 高中校服的服裝設計圖應該怎樣畫才好
學生總有一天要走上社會,設計成職業正裝型的比較好(你可以參考西裝的款型,略做修改)。誰也不喜歡穿得和民工一樣的藍藍綠綠的土布運動服,已經被社會上很多人批評了(為什麼中國的學校要弄運動服?那是因為學校為了節約經費降低校服成本,西裝型的會比運動裝貴一些)。衣服的立體感你可以參照一些日本黑白漫畫的畫法(因為黑白漫畫要用非彩色來表達立體感,是用明暗表達立體感的基礎)。設計圖最基本的要素就是確定和明確,只有確定和明確才能正確表達你的想法。線條要明確(簡單的說就是畫出的線條不完美不要緊,關鍵要讓別人看得明白,毛毛糙糙且沒有重點的線條做不到這點),勾勒出的形體也要確定(簡單來說就是比如你要畫兩條線相交的轉角部分,要麼是圓弧轉角,要麼是尖角轉角,如果有不像圓弧也不像尖角的不確定感的部分存在,就是設計的大忌。同理,同一條線上的抖動變化部分也是一樣的)越有確定感,越像設計。做好這一點已經很不容易了,其次還要注意構圖。
⑸ 手繪服裝設計效果圖怎麼畫
如今,櫥窗設計師已成為最熱門的時尚職業之一。這份充滿創意的光鮮職業被多陳列師和大學生所追捧,但是要從什麼地方開始學起呢?櫥窗設計是的必備技能是什麼?是手繪。
著名櫥窗設計師Jee
Yang這樣說道:「第一步非常重要,因為作為設計師你要首先體現出自己櫥窗的主題和元素,櫥窗設計中的空間、道具、色彩和燈光都可以通過手繪呈現出來。」
給你個網址看看:http://www.cohim.com/course/designer-foundation/
⑹ 學生校服設計哪個做的好
學生校服設計哪一個做得好,哪個做的多好,你隨便去淘寶上搜都可以,或者十天之內充電器在一起,實在是那個要貴。
⑺ 求漂亮的服裝設計圖,像圖片這樣子的 不是設計圖也行,有急用,拜託幫幫忙!
⑻ 誰有縱越服裝的校服設計圖 在教育裝備展上看到校服款式非常漂亮.
廠家的設計圖稿屬於商業用途,可通過正規渠道獲取,不建議通過一些非法手段獲得。
⑼ 服裝設計與服裝效果圖的關系!
相關小知識:
服裝設計包括1、創作設計(款式圖,也叫效果圖.包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,服裝製版或版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。