方法/步驟:
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技巧(1)要規范繪畫各個步驟。服裝主要的部位要協調、對稱,最後完成稿用線工整,對於款式圖的各個細節要全面、准確。
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技巧(2)比例。繪圖前,對於所繪的衣服必須有個整體的把握考慮到細節與服裝外觀的比例,秉承從宏觀走向微觀,從整體走向部分的原則,既要考慮整體,又要照顧到各個細節,為了設計出來的服裝保存一定的協調性,繪圖時必須充分考慮到褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比領口與肩寬之比等
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技巧(3)線條好的服裝款式圖,必定是線條清晰,讓人一目瞭然的,倘若線條模糊,打版人員就無法根據款式圖清楚精確進行打版,最終影響服裝的設計質量。此外,出來線條流暢外,還必須將輪廓線和結構線/明線等線條區分開。
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技巧(4)文字說明。為了使打版師更准確進行打版,達到預期效果,在款式圖上還必須附上一些說明,避免打版師產生誤解,說明的內容有:服裝的主題、設計的思路、打版的要求等。可根據具體需要靈活進行說明。
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技巧(5)對稱。對稱的服裝會顯得更協調,更符合人們的審美觀,使人看著舒服。因此,在製作款式圖時,我們一定要充分考慮到服裝的對稱,這時,可用「對稱法「來進行制圖。
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技巧(6)細節。對於好的服裝款式圖來說,必定是充分考慮到更細節的,因此一定要注重細節的把握,交代清楚各個細節,要有精益求精的精神。
② 古代衣服怎麼畫
1、先簡單地勾畫一下上身。見下圖:
③ 怎麼自己畫衣服
首先選擇一件T恤,然後在繪制自己喜歡的圖案。
在布料上手繪可以用丙烯顏料,紡織顏料或是手繪專用顏料。
彩繪一般有3種顏料可以選擇:
1:丙烯顏料繪圖;
丙烯顏料就是用在手繪服飾上作畫,要使用專用調和劑調和顏料,使用熨斗加熱高溫烘培,在水分揮發後即干透,因此作畫時對程序要心中有數,以使筆觸銜接自然,達到預想效果
2:紡織顏料;
紡織顏料專門應用於纖維布料絲網印刷。用在手繪服飾上作畫,有些不足:要使用專用調和劑調和顏料,使用熨斗加熱高溫烘培。紡織顏料附著力相對小些,操作不當極易掉色。用來手繪繪畫工序麻煩,相對費時費力。
3:手繪專用顏料
。
手繪顏料是隨著個性手繪DIY的流行在2000年以後。出現的一種新型顏料,廣泛應用於手繪鞋,手繪T恤,人形抱枕,手繪錢包,手繪帽子,手繪服飾,服裝修色,牆體繪畫等領域。其性能突出,使用簡單,受到了DIY愛好者的廣泛採用。
製作過程
1、預先設計好圖案,鉛筆在布料上畫草稿,注意圖案的整體布局;
2、用畫筆勾畫出圖案的邊線;
3、以防水不掉色的顏料在圖案上繪上顏色,顏色可以加一點水,做深淺調配;
4、根據圖案繪上不同顏色,也可做出顏色層層疊的效果;
5、再勾邊,上完色後,再次將圖案的邊線勾出來,就有了清晰的圖案了;
6、圖案定型處理;
7、放在陰涼的地方,待自然風干或者用電吹風吹乾便可。
注意:
布料材質的不同,上色的難度是不一樣的
。
有的紋理太多了,上色如果水分太多,就容易暈開,明明是畫一條直線,最後變成一條毛毛蟲的感覺。
根據不同的布料性質,決定自己要加多少水來混色,單純描線就不要加水了,直接用調和液就好了;如果一定要那種水粉的感覺,就在畫的時候離邊線遠一點畫上去自然顏色會擴展的。
④ 衣服怎麼畫
1、首先准備好畫紙畫筆,畫出三角符號的兩條邊,如下圖所示:
⑤ 怎麼畫男生的衣服
我們畫男生的衣服最好畫,比較有影響力的品牌的衣服參照圖片畫簡筆吧!
湖南省忘不了服飾有限公司,是國內最早將西褲作為規模生產的企業,系中國服裝行業銷售收入、利潤總額和利潤率百強企業,始創於1984年。公司年綜合生產能力達500萬件,主要生產西服、西褲、茄克、襯衫、羽絨服、T恤、風衣等系列產品;擁有36項具有自主知識產權的國家專利。公司營銷網路遍及全國20多個省、市、自治區,取得了「中國馳名商標」、「國家免檢產品」、「全國重合同守信用企業」、「全國用戶滿意產品」、「湖南省質量管理獎」等榮譽。
公司名稱
忘不了
成立時間
1984年
經營范圍
生產西服、西褲、茄克、襯衫、羽絨服、T恤、風衣
生產能力
500萬件
基本內容
公司將質量管理體系/環境管理體系/職業健康安全管理體系/中國紡織企業社會責任管理體系整合且通過認證,成為湖南民營企業中第一家榮獲「國家標准化良好行為AAAA級企業」。
公司建立產學研合作機制,實施按銷售收入提取3~5%科研經費的投入機制,藉助市場調查和東華大學(原中國紡織大學)的科研成果進行新產品、新專利、新材料、新工藝的研究;CAD/CAM項目,通過「湖南省第二批信息化帶動產業化示範項目」驗收;ERP/DRP分銷管理系統的建設和使用,MTM定制服裝快速反應系統的建立,正為企業發展提供科技支持。
製程實行精益生產,突出面料的前期預縮處理工藝,增設精裁、清剪、驗片工序,實行100%檢驗制度。嚴格采購過程和采購產品的驗證,專職質檢員按生產人員數的10:1配備;設立了客戶服務部,實行全方位的客戶管理與服務;各地專賣店配備了縫制和熨燙設備,實施免費維修和整燙服務。
2007年,公司啟動第三期技術改造,計劃投資1.2億元,新增5億元/年的生產能力,力求2010年經濟總量和實現利稅比2005年再翻一番。
⑥ 怎樣畫好漫畫衣服
衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好
寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條
毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺
橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點
雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身
棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺
七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺
⑦ 怎麼畫漂亮的衣服
你如果想要畫漂亮的衣服,我覺得你可以去,先找一個樣品,一邊看一邊畫。
⑧ 動漫衣服怎麼畫
第一步先畫出一個裙子的衣領的形狀,衣領是「V」字形的。
⑨ 初學者設計衣服怎麼畫
如果你有單詞表成功從A背完到Z的話,那你的毅力被我輕視了,可以跳過我提供給非專業認人士的方法:
搜索fashionary,有畫好人體的草稿的本子賣。類似的也可以,就是不同風格不同質量了。前提是你像你說的,想要出款式圖。那些大設計家的草圖,看起來簡單,就像他們采訪時侃侃而談的"靈光一閃"的設計過程一樣 是台上三分鍾台下十年功,事實上 在你完全掌握人體各比例之前可能就因為沒有耐心去不斷糾正原型草圖而放棄了。
作為藝術學習十年,服裝專業學習超過五年的我,其實本科畢業才開始注意到看起來很偷懶的fashionary。我自己買了還沒用,而仍然在這里推薦,一是他簡潔而專業,二是能省時省力盡快進入狀態,你是沒有這方面扎實基礎的半外行,就像很多感興趣的人一樣,以服裝設計為目的的畫稿子,不是在做插畫性質的服裝畫,越早建立自己的模板進入下一步越好。不用太羨慕網上多樣的草圖,那些我在大一大二的時候收藏達到頂峰,以及都不記得有多少了。後來換電腦,只備份了一小部分在DropBox,因為我知道,四年畢業了我都沒有很經常用到的,進一步學習的時候我就更不會去花時間做了。等要出款式的時候,各種細微的變化都要畫出來不同的稿子,時間上就不允許你每個稿子手繪。有個做法也是在念馬蘭歐尼的同學深有感觸在說的: 在畫款式圖的時候,可以用改進的模特版本☞見評論。要說明的是,完全用 fashionary做,一些地方會被當做抄襲,所以最專業的做法是出自己的模特,但是依舊是講究效率而不是每個自己畫。時間多寶貴,不要花在畫很多的花樣上,真正要設計起來,需要不斷改進的很多。
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然後就是練練。我小學開始亂畫人,初中臨摹老舊的服裝設計書上寬肩膀的模特 還覺得老師把女模特的腰給我修好細了好羞羞 高中是藝術生,許多草稿紙上都有我不專業的設計草圖
大學,我才畫起來。
晚點上圖(搬家好幾次真難找)