ps針織面料弄不同顏色的步驟如下:
1.打開需要調色的圖片。
2.圖片打開後,將需要調色的衣服,用鋼筆工具摳出來。
3.然後選擇矩形形狀工具,填充色隨意,無邊框,在工作區,畫一個矩形,大小大於衣服就行,其實調衣服色,後面主要調的就是這個矩形的顏色。
4.將矩形圖層的,圖層模式,更改為顏色加深。
5.圖層面板上,在矩形圖層右鍵選擇,創建剪貼蒙版(剪貼蒙版的創建這個也是需要掌握的,屬於一個常用功能的)。
6.微調或者更換衣服的顏色,只要雙擊矩形形狀圖層,更換圖層的顏色,就可以更改衣服的顏色了。
注意:需要摳圖,形狀工具的使用,以及剪貼蒙版這幾個方面的知識。
『貳』 怎麼PS或者CORELDRAW畫服裝面料圖案
1.從工具箱中的 Freehand(手繪)工具的級聯菜單中選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制出上衣外輪廓,將外輪廓線寬度設置為0.2mm。
2、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制袖.
3.選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服領帶.
4.選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服內領
5.選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服外領.
6.選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣袖.
7.選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制前片
8.選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制肩頭
9.選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣片明線
10.編輯明線輪廓樣式。你可以從「窗口」調出對象屬性管理泊塢窗,也可以從輪廓工具打開輪廓畫筆對話框進行設置。
11.點擊樣式下拉菜單選擇適合間距的虛線,另外在需要的時候你還可以通過顏色、寬度下拉列表分別對輪廓線的顏色和粗細及度量單位進行調節。注意以上操作必須是在選中對象後才能進行。
12.從工具箱中的 Freehand(手繪)工具的級聯菜單中選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣紋衣褶
13.給衣片大體著色,顏色為:c:49 m:54 y:100 k:3。
14.給外衣領著色,顏色為:c:40 m:28 y:29 k:0
15.給領帶著色,顏色為:c:91 m:87 y:87 k:78
16.給衣片前片著色,顏色為:c:19 m:21 y:37 k:0
17.給衣片肩頭著色,顏色為:c:19 m:22 y:38 k:0
18.從工具箱中Freehand(手繪)工具的級聯菜單中選「藝術筆」工具,點擊屬性欄中的「噴灌」按鈕,點擊屬性欄的噴塗下拉列表可選擇噴筆圖案。
19.因為在此例中,需要我們自己添加噴筆圖案,我們先來看一下如何添加新筆觸。先選中要添加的圖案,以下面的小圖標為例,點擊用CorelDraw在T恤框架中設計服裝效果圖,破洛洛按鈕,就可看到所選圖形已被添加到噴筆圖案列表中了,點擊列表右側保存按鈕,保存新藝術筆觸。
20.現在,我們就可以用新添加的噴筆圖案對所需區域進行噴灌,在噴筆繪制過的地方將會被噴上所選擇的圖案。讀者還可以通過調節屬性欄中對噴筆尺寸用CorelDraw在T恤框架中設計服裝效果圖,破洛洛、噴繪方式用CorelDraw在T恤框架中設計服裝效果圖,破洛洛、塗抹數量和間距用CorelDraw在T恤框架中設計服裝效果圖,破洛洛、旋轉角度用CorelDraw在T恤框架中設計服裝效果圖,破洛洛及偏移用CorelDraw在T恤框架中設計服裝效果圖,破洛洛等選項來最終達到自己滿意的效果。
21、給前片加一個底紋圖案,並將其修剪成與前片相符的形狀,我們用「排列」中「修整工具」「相交」工具來達到這一目的。顧名思義,使用相交功能後,可以在多個對象的交疊處產生一個新的對象。我們還是先通過例子來熟悉一下「相交」功能的運用。創建兩個疊加圖形,先選中底層圖形作為來源對象,點擊相交,當箭頭轉變為兩疊加矩形時將其移至另一圖形上點擊,則修剪完成,需要注意的是最後選擇的圖形是將被修整的目標圖形。
22、下面在前片置入需要的圖案,將該圖修剪成與前片輪廓一致,並將其置於藝術筆圖層之後。
23、製作肩頭文本圖案,我們還是先通過例子來熟悉一下:輸入文本並創建所需路徑,選擇該文本,單擊「文本」—「使文本適合路徑」,此時游標變成黑色向右箭頭,移動該箭頭單擊路徑,即可將文本沿該路徑排列。選中已經填入路徑的文本,即可顯示其屬性欄,通過對屬性欄中的選項進行設置,可以改變文本的排列效果,讀者可以自己進行嘗試。為了不使該環形路徑影響文本排列的美觀效果,可將其填充為透明色或將其刪除。
用CorelDraw在T恤框架中設計服裝效果圖,破洛洛
24、下面我們就用上述方法正式開始製作肩頭的文本圖案
25、依舊使用「相交」工具,具體方法見第21步
26、從工具箱中的基本形狀繪制其圖形,再繪制橢圓將其加邊框,將其重疊、居中,再用基本形狀繪制形狀,組合
27.製作紐扣,從工具箱中的橢圓工具畫一橢圓填充顏色,加邊框,再用矩形工具繪制加號,放置橢圓內.
28.選擇Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制圖形填充顏色,(同上)用圖形與形狀拼合,將圖形放入形狀當中.
29.服裝效果圖制圖全步驟完成。
『叄』 怎麼用PS製作布料紋理材質教程
PS是Adobe Photoshop簡稱,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Ps主要處理以像素所構成的數字圖像。其眾多的濾鏡工具,可以有效地進行圖片編輯、製作等工作。以Photoshop cc 2014軟體為例,製作布紋材質的方法是:
1、打開ps軟體,「文件--新建」需要大小白色背景文件;