馬甲?馬甲就是在做技能的時候,要想達到一些比較復雜的效果,就要創建一個馬甲來辦到,舉個例子就知道了~
dota玩過么?冰女大招知道吧,有范圍減速的效果,那麼是怎麼辦到的呢?
首先必須知道原技能——也就是邪惡光環(只是把移動速度的參數改成了負值,就成了減速)
這樣的話,也就是說在冰女開大招的時候,要把這個光環加在她身上
可是如果增加技能的話,玩家也是能看見的,就能看見冰女的技能欄裡面多了一個技能。這樣看上去似乎不太專業。
所以就要創建馬甲。馬甲可以是任何單位,但是馬甲的參數是由你的技能所需而定的……一般來說,馬甲都是一個地面單位,0移動速度,沒有陰影圖像,沒有碰撞體積,無敵,並且要有魔法值的的單位。
所以創建一個馬甲,在冰女的位置,隱藏這個馬甲(讓玩家看不見)然後這個馬甲有「減速光環」的技能,就能辦到范圍減速的效果了。
其實這個例子還不能充分體現馬甲的作用,馬甲更大的作用是這樣的:
比如還說冰女,如果你想讓冰女在釋放大招的時候同時釋放solo裡面山丘的雷霆一擊的話,就必須要創建馬甲了……因為你不能命令正在釋放大招的冰女再釋放雷霆一擊,會中斷大招……這個時候就需要創建一個馬甲來幫助冰女釋放這個雷霆一擊。
這樣的話對於那些「不知情」的玩家來看,就好像冰女釋放了雷霆一擊一樣~
㈡ 西方古代服飾馬甲是什麼樣的
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服飾是文明的標志之一,服飾習俗體現著民族文化特色,反映著一個時代人們的生活狀態和心理特點。中世紀歐洲是基督教統治時期,基督教對歐洲服飾影響巨大。由於基督教教義鄙視錢財,反對豪華,中世紀下層民眾的服裝以簡潔樸素為尚,婦女不事打扮,而且把珠寶捐給教會,常服只以白色的肥大長衣和連袖外套為主,色彩素淡。 中世紀宗教統治下歐洲服裝的顏色、式樣都很單調,顏色尚黑、灰、白三色,衣服式樣以拖地長袍為主。古羅馬豪華的拖加袍被廢棄了。 中世紀初期,歐洲人服裝簡朴,平民貴族衣式相同。八、九世紀男式服裝有內衣外衣,衣式頗似我國古代的袍,但較緊身。褲長可將腳套進,襠短,褲帶系於臍下。腳穿長筒或短筒襪,有時腳到腿都裹上布條。貴族及上層人士上衣外披一件長方形或圓形斗篷,斗篷固定於一肩,或系於胸前;勞動者上衣較短。法國查理大帝只披法蘭克人之衣服--用帶束緊之麻布褲,用帶系住之羊毛衫及大衣(《中古及近代文化史》,商務印書館1935 年版53 頁)。冬天穿水獺皮或貂皮上衣,外面披一件斗篷。貴族腰間有寬大飾帶,用以束緊衣服和佩戴寶劍,平民不準佩劍;衣料以麻布,毛織物為主。東方絲綢價格昂貴,以等量黃金計價,只有少數貴族能穿。《羅蘭之歌》(法)、《亞瑟王之死》(英)有所記述。服裝的等級差別主要表現在衣服質地和產地不同,貴族穿細麻布,穿義大利產的羊毛斗篷,冬天有貂皮等貴重毛皮;平民只穿粗麻、粗毛織物。女式服裝為長至腳踝的緊身長衣,兩袖長而窄,外面穿一件寬松長袍,袖短於長衣。長衣領口較寬大,領口衣袖衣縫可有各種裝飾鑲邊。斗篷從頭頂披下來。 10 世紀男服變得更為貼身合體。英國男子的緊身衣上半貼身合體,下半象長至膝部的衣裙,寬松而舒展。緊身衣為套頭式。緊身衣外披一件斗篷,並用一個大飾針別在胸前。這時女式服裝變得寬大,衣袖加肥加長,頭發蒙在披巾里邊,身體被斗篷蒙起來。她們的內衣很長,直拖到地面,外衣到膝蓋。圓口衣袖,衣服裝飾華麗,很受拜占庭的影響。她們的頭發用一塊面紗蒙起,其端點重於背後直拖至地面。至12 世紀寬松的衣服變得瘦窄,使身體曲線得以突出。並於身後系帶,衣袖逐漸寬大,袖口可垂至膝部。 12 世紀出現了圓餅式頭飾,它可以遮陽保護眼睛隔熱,主要為十字軍所戴。上衣流行前開襟式,將前襟分成兩片。女式衣服為系帶緊身衣,上衣緊貼身體,下面是寬大的衣裙,兩部分之間用線縫起,兩袖寬松拖長,其剪裁方法是上下衣分裁後縫合,與以前使用一塊大布不同。 13 世紀男女服裝趨於一致,男服還有緊身衣及各式各樣的外衣,圓餅頭飾,帽式裝飾衣袖,敞胸披肩。下面有長筒襪、靴鞋。男子戴一頂中亞式小帽。這時護身外衣流行,適合旅行穿用,這種外衣是一件敞胸大披肩,旁邊有縫,手臂可以伸出來活動。另外這時期流行封閉式馬甲式外衣,上身如馬甲,下面可長至膝下,這種無袖長衫,肩部向兩側延伸加長,就成帽式裝飾衣袖了。13 世紀勞動者的長衫長短不等。男子上衣至膝,衣袖短小,腳下有無跟鞋,褲子於腳跟處有一圓洞,以便穿脫。夏天穿寬敞麻褲,上身裸露, 冬天穿短外衣和無袖套頭衣。婦女穿長袍,中間有縫,可便於勞動,收獲時裙子口袋可裝農作物。當時禁止農民穿好料子及顏色華麗的衣服。 14、15 世紀後,歐洲服裝開始有了變化。由於經濟繁榮, 農業、商業、手工業的發展,國際貿易的往來,東方文明的影響,歐洲服飾發生了許多變化,貴族男女追逐時尚,貴族婦女爭奇斗妍,男子不拘禮節;貴族與平民的服裝有了更明顯的不同;衣服式樣變化,衣料品種增多。《巨人傳》載中世紀衣料有綢緞、絲毛混紡、呢絨、大馬士革呢、條呢、金線緞、各種皮毛。衣服有大衣、外套、外罩、上裝、短裝、襯衫、短披,女人有連衫長裙、晚禮服等。飾物有念珠、指環、鏈條、寶石、鑽石、翡翠、珍珠、瑪瑙等。服裝力求擺脫古老習俗,追求時興。東方服飾中的裝飾和紐扣被歐洲人吸收,男人外套上排一列紐扣或寶石,甚至內衣紐扣也用寶石和紐扣裝飾。 14 世紀男士的夾衣流行,夾衣兩層,十分貼身,衣袖設計合理,可以自由活動手臂,便於全身活動。夾衣上有十幾個扣子,夾衣襯里有細帶可將瘦腿褲上端與之相連接;緊身外衣穿在夾衣之外,高領外衣興起於14 世紀末;衣領將兩耳覆蓋,頸後衣領蓋過後腦,下部裙衣拖至地面;這時期的斗篷用一組扣子固定在身上,外觀為圓弧形,又長又寬。婦女服裝主要是帶袖緊外衣和無袖長衫。由一塊布作成,領口寬,衣領偏低,這就是14 世紀歐洲婦女流行的袒領衫,領口有圓形、角形、方形,領口開得很大,露出胸的上半部,上身有無袖、短袖的,臂膀裸露,腰帶提得很高。男女服裝都講究裝飾。男褲與鞋連成一體,腳掌以皮革為底,腳下還穿無底長靴,靴上帶有馬刺。緊身男褲是兩條褲管分開穿著,前後有長外衣遮擋。後來上衣越來越短變成夾克式外衣,15 世紀外衣更短,成為不能遮羞的服飾。婦女的袒領晚禮服與男人的短外衣服裝遭到神父的反對。15 世紀宗教改革家楊.胡斯指出由於女人穿著脖頸大開特開的服裝,所以任何一個人都能直接看到她們閃爍光輝的肌膚直至裸露的半個乳房。 男人服飾的變化也被人認為是不文雅。1390 年在召開宗教會議的康斯坦茨地方市議會頒布了告示:僅穿短上衣出入舞會或上街的人要格外留意,要將身體前後遮蓋好,不要露出恥部。(《羞恥心文化史》83 頁)告示發出不久短褲加長,並且與類似襪子的腳部的裝飾縫在一起,後來又出現了用結實布料縫制的股袋,用以遮住恥部。 英國議院對於平民、普通騎士,穿的衣服與貴族穿著相同不能容忍,對於服飾上的追求刺激也極力反對,愛德華四世時,英國下院提出了這樣的文件:不允許勛爵等級以下的任何騎士 .或任何普通人,使用並穿戴任何大禮服、夾克衫、大氅。但衣著必足以下長度:當他直立時,衣著能遮蓋住其陰部和臀部。勛爵或任何更高一級的貴族,則不受此限制。(布雷多克著《婚床》,三聯書店)。 14 世紀時興一種染色服裝,上衣左邊一種顏色,右邊一種顏色,褲子左右腿各為一種顏色,全身上下左右分四部分分別染色。15 世紀初見習騎士的服裝從帽子至靴子都用黑、白、淺綠三色互相組合而成。一般流行的是紅、黑、綠、紫幾種顏色。褲、鞋、帽、背心都可如此分。褲子可以內側為紫,外側為黑。(引《世界風俗.衣住篇》) 中世紀衣服上綉的花紋以家徽為最常見。家徽本來是十字軍東征識別敵我的記號,後來成為大家庭和一般市民家庭的記號。14 世紀盛行尊重身分和家族之風,婦女衣上多綉大型家徽圖案,已婚婦女把婆家娘家的家徽分別綉在衣服左右。 15 世紀婦女服裝向男裝靠近,寬松的長衣腰間系帶,外衣用寬大綵帶束腰,上掛有短劍,頭戴男士小罩帽,腳穿尖頭鞋。 中世紀婦女發式及帽式。12 世紀婦女習慣地把頭發梳在後面,扎兩個辮子順兩頰垂下。13-14 世紀婦女以方形白麻布包頭,在頭頂打結,或在耳際用發夾別住,只露出面部。中世紀頭巾式樣很多,有的與現代修女頭巾相似,一直圍到頸部以下。年輕姑娘可以在節日戴上花冠,已婚者是不允許的。15世紀在哥特式尖頂建築的影響下,產生了相似的審美觀的服飾,V 字領、尖鞋、希南帽。希南帽呈圓錐形,內部用鐵絲或漿糊使其成型,尖為40 度角,高九英寸至三英尺,帽子上垂著薄紗(用高級麻布作),帽有圓環固定,前沿還可加天鵝絨 。帽子價格昂貴。帽子有一個角的也有兩個角的,有的呈展翅形。 中世紀的鞋種類很多,有皮、長統靴、短筒靴、便鞋、拖鞋等。腿帶、腕帶用皮革、麻羊毛織品製作。農民常穿木鞋。貴族穿尖頭鞋,有時鞋尖極長,鞋尖長度代表穿者的地位。一般規定為六英寸,紳士十二英寸、貴族十四英寸、王族不限制、貧民不準穿。 中世紀男子留長發,騎士都披長發。 神父一直穿黑色長袍戴風帽;但發式有變化。8 世紀開始為修士剃發,其儀式為削發式,希臘或東歐的削發式樣是把頭發全部剃光或剪得很短,稱為聖保羅式,羅馬削發式樣是在頭上剃掉圓圓一片,四周仍留發,稱為聖彼得式。修士剃發是代表對上帝的謙恭及獻身的標志。` 14、15 世紀歐洲的統治階級追逐奢華和享樂,無視宗教戒律,在服裝方面表現尤為顯著。無論貴人、貴婦,皆如兒童之喜著新衣,喜戴首飾。此為善奢侈浪費之時代,男子穿尖頭鞋,而女子戴高一尺之圓錐帽。此時人用三千頭松鼠之皮以制一件外衣,而奧而良公爵竟用七百粒細珠以綉一首詩歌於襟袖之上。(《中古及近代文化史》) 中世紀基督教統治,人們對於服飾的正當的美的追求被看成是輕狂的行為,禁慾和反禁慾的斗爭也表現在服裝方面。人們按照美的標准不斷地推進著服裝的前進,直至文藝復興,服裝發展才有了一個較大的變化。 拜占庭從遠東經波斯運來絲綢衣料,或以絲線原料加工成薄綢,製成衣服。男式服裝有緊身衣,有衣袖,前身有衣鎖服飾做為裝飾,衣長過膝,衣袖長短不一。腰間系有腰帶。長身斗篷為正式慶典服裝,斗篷前後鑲有美麗的彩色垂片。披肩,是一塊有褶的長形布塊,固定於雙肩。 女式服裝有斗篷,還有披肩(王室皇後專用)長外衣,是由基督教法衣演變而來。女外衣短至臀部,長至腳踝。戶外服裝是長斗篷,從頭部垂落覆蓋全身。貴族婦女服鑲嵌金銀寶石、珍珠瑪瑙,勞動婦女穿無袖或短袖上衣,衣身到腰。從查士丁尼皇後的畫像看,其服裝華貴無比,身穿一蓋住腳面的長衣,衣制下擺很寬,似裙狀,衣袖瘦窄至腕,袖口束緊。腰間系各種絲帶,衣服上裝飾各種寶石,胸前掛著各種珍珠寶石飾物,頭戴帽,帽上飾著各種寶石,耳環垂下。其服裝式樣有的為歐式,其絲織面料與寶石飾物產於東方。
㈢ 誰知道魔獸爭霸里技能單位建築的製作機制 比如馬甲是什麼東西,怎麼放技能,怎麼造建築,每個地圖的單
單位和建築都屬於一種 單位類型。
用魔獸地圖編輯器的物體編輯器可以編輯一些單位或建築的基本屬性,比如生命,魔法,視野,攻擊等,將編輯好的類型從物體編輯器裡面拖到地圖上,就可以進行最簡單的游戲。
如果要有高級功能,就需要用到觸發器,而馬甲就是觸發器中經常用到的一種輔助單位,比如:
創建觸發器-
當任意單位施放技能
如果施放技能 等於 暴風雪
創建一個 輔助單位(這個就是馬甲) 在單位施放技能的點
讓最後創建的單位 隱藏(讓馬甲不可見)
給 馬甲 添加 水元素 技能
命令 馬甲 發動 水元素技能
結束如果
這樣就能創造一個當任意單位放技能的時候就會額外召喚一個水元素的功能了。
諸如此類的功能還有很多,將這些功能組合起來,合理利用、安排,就能做出一個rpg地圖的核心——觸發功能,另外兩個核心就是地形和物編,將觸發和地形和物編組合起來,一張地圖就做出來了。
㈣ 馬甲有哪幾種類型
現代馬甲款式按穿法有套頭式、開襟式(包括前開襟、後開襟、側開襟或半襟等);按衣身外形有收腰式、直腰式等;按領式有無領、立領、翻領、駁領等。馬甲長度通常在腰以下臀以上,但女式馬甲中有少數長度不到腰部的緊身小馬甲,或超過臀部的長馬甲。一般的話女式馬甲為緊身形兩袖口至腋窩,男士多為寬大形。
㈤ 中國建築安全員反光馬甲要求
中國建築安全員反光馬甲的要求是必須在30米以外看清楚
㈥ 建築環境學解釋為什麼老人和小孩喜歡穿馬甲
首先,我認為老人和小孩喜歡穿馬甲的說法很牽強,他們穿馬甲也許是被迫的或者處於被喜歡狀態。 不過無論是誰,只要他能把握馬甲在對主體護衛的同時不影響肢體靈活的特點,他就有可能在合當的場合穿馬甲。 所以馬甲的事兒從人體工程學方面去解釋比較自然。 如果一定要從建築環境學解釋,那麼馬甲與無障礙環境還有一點關聯。
㈦ yy戰隊馬甲格式設計
__★丶宿命丶『天災兄弟』
__★丶宿命丶『天災精英』
__★丶宿命丶『天災軍團』
__★丶宿命丶『天災小組』
㈧ 背心和馬甲有什麼區別
背心多貼身穿著,馬甲是添加在衣服上面
馬甲是臨時性保暖用的
背心是防止汗液直接弄臟衣服的
㈨ 背心的種類劃分
背心款式按穿法有套頭式、開襟式(包括前開襟、後開襟、側開襟或半襟等);按衣身外形有收腰式、直腰式等;按領式有無領、立領、翻領、駁領等。背心長度通常在腰以下臀以上,但女式背心中有少數長度不到腰部的緊身小背心,或超過臀部的長背心(又稱馬甲裙)。
背心一般按其製作材料命名,如皮背心、毛線背心等。它可做成單的、夾的,也可在夾背心中填入絮料。
防彈背心
詳細信息可參見:防彈背心詞條。
防彈背心是一種象盔甲一樣用於減少子彈傷害的防護衣,它們由警察和軍隊穿著。大部分這樣的防護服對於大口徑步槍或來復槍只有很少甚至沒有防護力,不論防彈衣的類型,式樣,材料,或步槍彈的口徑(這個
例外不能一概而論。22LR型,通常可以對大口徑的步槍、來復槍子彈起到防護作用)這些背心廣泛地防禦從手槍射擊的手槍彈葯——同樣不論類型,式樣,材料,和手槍彈葯的口徑。
一些類型的防彈衣有金屬的擴充物(鋼或鈦),在身上的重要部位可以額外的填充一些陶瓷或聚乙烯板用來增加保護性。如果子彈正好打到填充物上,這些保護物能有效防護所有手槍和一些來福槍。這類的背心在軍事用途變成標准,作為前進在彈道技術使「Kevlar-only」背心失效-.一些背心也被設計保護免受刀子攻擊。單兵護體裝具。用於防護彈頭或彈片對人體的傷害。防彈衣主要由衣套和防彈層兩部分組英國陸軍野戰防彈服成。衣套常用化纖織品製作。防彈層是用金屬(特種鋼、鋁合金、鈦合金)、陶瓷(剛玉、碳化硼、碳化硅)、玻璃鋼、尼龍、開夫拉等材料,構成單一或復合型防護結構。防彈層可吸收彈頭或彈片的動能,對低速彈頭或彈片有明顯的防護效果,可減輕對人體胸、腹部的傷害。防彈衣包括步兵防彈衣、飛行人員防彈衣和炮兵防彈衣等。
反光背心
反光背心上用的材料是一個個微細的小透鏡球組成的,光線照到上面可以原路返回,讓駕駛車輛的人容易發現穿衣者,避免發生危險,通常交警或環衛工人、道路施工人員會穿。
戰術背心
特種部隊與普通的步兵有很多不同之處,導致了特種部隊對其使用的裝備的要求要比普通士兵的高很多。特種部隊用的背心除了它技術先進設計合理以外,其對製造材料所要求耐用性同樣提高了成本。
採用模塊化結構,能結合現有武器、彈葯及通訊等裝備,並能簡單自由更換模塊;穿戴背心不影響頭盔、防彈背心、個人武器使用且包含雙手和其他標准個別動作、射擊等;能與現有周圍服裝搭配穿著而需加大尺寸,包括手套;穿戴所有類型的軍用手套時能穿脫此背心;戰術背心需在無他人的協助之下,穿者能在30秒內輕易地組合、穿著,並調整到合身狀態;已組合的背心在重復穿著時,只需最少的重新對齊及調整;水中脫離時間不得超過15秒;戰術背心在連續使用壽命為5年,間歇性儲存期間其功能壽命應為10年;戰術背心需通過耐摩擦測試;可快速調整背心大小,不影響防彈背心、戰術鞍座及傘具之穿著與活動;適合汽機車、飛機、船艦及戰斗車輛作戰行動。
吊帶背心
最涼快的一種背心。小小的一塊抹胸,兩根吊帶,玉頸、香肩、酥胸、美背一覽無余。針織的,有細條紋,橫的;斜的波浪形,是動感地帶,大女孩小女孩都穿,是夏天瑰麗的景緻。
雞心領背心
卸掉袖子,挖深領口,留下主心骨。沒有任何多餘和累贅,不悶,好透氣。
斜肩背心
那麼大膽地不穿上另一隻肩膀,總讓人擔心是不是無意間滑下來的,潛意識里要去拽一把。裸肩膀的人是有勇氣的,但也是有一定的「邪氣」的,像聊齋里的妖精,你眼睛不眨,她照樣能千變萬化,變得你目瞪口呆。
裸肩背心
這一季無肩帶的裸肩背心又卷土重來,而最時尚的、代表性的款式是以蝴蝶結、褶皺作為裝飾,或面料採用懾人眼目的印花設計。