❶ sd敢達馬甲E爆甲後的五刀倒地和神的的一號拳頭哪個比較厲害順便比較神金身後!
爆甲後的馬甲e砍五刀會比滿血神傷害高,比金身神傷害少,當然,兩者都沒強化點數
❷ SD敢達馬甲E爆甲前和爆甲後哪個比較好(請說出優點)
如果敵人是曉大鷲或有積層裝甲那技能的,你光束炮頂個屁用。直接就爆甲沖過去近戰。
如果敵人只是普通機體那你就轟,還附加兩刀倒地,推進時間N久(雖然不夠反中子干擾器.....)
各有各的優點,爆甲後適合近戰但火力退化,爆甲前那大型GN劍傷害不大,但炮還行。
所以一架機體得靠自己去定奪性能,別人說啥都沒用,因為你不會用......(打個比方.)
❸ 馬甲E和命運哪個好
馬甲E好,技能、武器、都極好的S機。1號武器2刀倒地,這個個人覺得一般。2號武器是中程武器覺得還可以。3號武器是超視距的十分適合在後面打人。爆甲後5刀倒地十分厲害。 從技能上看1號技能大大降低了布機對馬甲E的傷害,2號技能所有攻擊均為變大傷害+移動速度,推進速度,機動性,防禦力增加。是一個十分BT 在PK時你可以先在後面射人,如果他們沖上來的話馬上爆甲,用強大的近身能力解決他們。 命運高達: 關於此機,改版前問題挺多,雖然也不錯,畢竟對於剪刀幾乎完美的武器配置放那,改版後此機戰鬥力明顯提升,目前HF最常見的剪刀(公會戰外比FAZZ還常見= =11111) 此機本身防禦極強,和FAZZ差不多,機動和必殺都表現良好,只是攻擊屬性低些,但這並不意味著他攻擊就真的弱,具體下面詳細描述。 武器搭配簡單地可以看作將劍強,空強與炮強的招牌武器加了一起,劍強的1號和3號,空強的2號(雖然攻擊和彈量沒繼承= =),炮強的3號外加個比正義飛標表現還更加優秀的飛標。 此機一號技能為爆種EX,50%以下就發動(這個是關鍵= =111),效果除了傳統爆種的效果外還帶每擊重擊效果,大幅度提升了這機體的攻擊能力 二號技能為必殺覺醒。吐槽下,一個S剪刀身上有底力爆發加必殺覺醒效果,而且1號形態是地圖炮必殺,2號形態則是亂舞必殺,這機體能客串自爆機去了,簡直。。。。。。。。。 此機1號形態無肉搏武器,1號武器跟蹤飛標,殺傷高,恢復速度不錯,不管什麼布,挨那麼一下都相當得痛;2號武器普通的光槍,1技能沒出的情況下綽號水槍,殺傷力看下綽號就明白了。。。。。。;3號武器遠程倒地炮,殺傷高,恢復速度8秒左右,相當好用,必殺為地圖必殺 2號形態是肉搏形態,光翼開啟,帶殘影效果,1號武器對艦刀,肉搏招式基本劍強翻版;2號武器抽氣,就是劍強翻版 ,必殺為亂舞,效果極其華麗。 此機武器,防禦,技能配置可以說是完美的,絕對的模範剪刀,即使韓國高端,此機也相當受歡迎,缺陷: 2個狀態特徵太過明顯,武器配置也單1化,而切換的速度並不快,這段時間絕對異常致命。 但總結全部還是馬甲E比命運要好。
❹ 新安洲和馬甲E哪架好些
一剪子一石頭 可比性不大
首先安洲R後不可逆,屬爆甲種類。爆甲前六圍A機水準,大僵直槍不錯,各種均衡。爆甲後推進增加了很多,出二技能大約是原來的兩倍,爆甲後完全是S的剪子水準,火箭筒玩好了各種暴力,刀威力不錯,速度不算慢可惜太短,飛踢那威力大的沒話說。
00,R前是標準的S石頭水準,R正面開盾,可逆。R前系數1300斬地大刀一把,系數1300光槍一把,打人比較疼,但是射速蛋疼。R前的推進氣少,要求會控氣。防禦19.8不算太脆,攻擊很高。R後正面開盾,抵消60%傷害,盾不破,非常好的模式。雖然R後攻擊提高不少,但是脆的可以,本來不高的防禦又減了一些,人稱「三面菊花」,從兩側和背後打非常疼。開技能後推進氣多了,但是回氣速度太蛋疼了,要求很高的控氣技巧。
總的來說,不推薦00。完全的脆皮機,技能給攻擊不給防禦,又沒超視距武器,在中場遊走很容易被打爆。而新安洲爆甲後機動和推進大有提升,非常適合在中場遊走。爆甲前有超視距僵直槍,騷擾和正面輸出都很好,爆甲後如果開技能走位完全不是問題,追的拳頭累死。推薦新安洲。
新安洲R不可逆 爆甲
❺ 能天使七劍好還是馬甲E爆甲後好 我喜歡耍刀 特別MCA 連擊
當然是7劍了...不但便宜,還比爆甲多一個武器。
❻ SD敢達拼單刀是能天使好還是能七劍好還是馬甲E爆甲後好我准備3推進全機動OK不
能天使好,實體劍砍的爽。
❼ sd敢達 馬甲E 爆甲 急!!!
能,這個你大可放心。不僅在戰斗結束後能回復原裝,在暴甲後戰死復生也是原來的樣子。
SD敢達OL-知道團隊提供
❽ 馬甲E怎麼用
關於操作~~ 剛開始使用馬甲E 首先處於適應 階段 只要以遠距離射擊 和 中距離射擊為主·~ 中距離 掌握3+2 的射擊 節奏就行了·~ 3號打出後 迅速切換2號射擊 形成射擊的連擊~~ 還有就是躲避攻擊 未爆甲前的馬甲E 屬於宇宙型的機體·~ 浮空久 可以在空中按V強行下降·~~ 露出障礙物 放次3+2 迅速可以按V縮下去 躲避對手的攻擊·~ 由於馬甲E 體型還是稍大的 這點必須好好的應用·~ 當以上的操作熟練後·~ 就要學會用馬甲E 去抓人了~~ 同樣是利用 V強行下降來抓人 飛到別人頭頂 一個俯沖下去 直接抓 ~~ 連抓帶射 才是 發揮馬甲E 真正作用的打法 光是射還是不夠的 要學會近戰抓人 ~~~~~ 甩刀簡單的說就是 在沒人的地方按下滑鼠左鍵揮刀 按下的瞬間 將視角移回目標物升上 表上看就是一個大范圍的揮刀動作 把握住角度和速度 很關鍵 下面是詳細的教程 甩刀的應用(所有機體通用技巧,完美高達那類的無效) 甩刀,也就是利用沒人鎖定時不會自動沖刺直接進行斬擊動作的原理,在沒人的地方揮刀,然後利用滑鼠滑動視野到有人的地方,玩甩刀的要先習慣自己的滑鼠靈敏度,調整靈敏度到自己最合適的地方,也就是甩的時候不會甩過頭,(比如要甩到人正面結果甩到自己背面去了),接下來時應用,甩刀最好的角度是45度,也就是對著人的45度,這樣甩的速度比較快,如果是90度以上或者180以下,甩出來的速度可能會比別人的慢。。高手對決的時候速度就是最重要的。。練習甩刀很容易,用什麼機體都可以。平時對戰時也可以練,跟人對砍的時候雙方都砍到對方的時候,就是比誰更快甩出第2刀來。 甩刀的應用2反甩(所有機體通用技巧) 這個技巧可能會用的人就不是很多了,因為這個要習慣比MCA還要困難,比如別人直線沖刺過來的時候,利用甩刀先手出擊,命中對方,也就是看別人沖刺過來的瞬間,利用自己的感覺來甩刀給對方,提前先命中對方,這個技巧還是挺實用的。用的好的話是很無敵的,但是同時風險也是最大的,甩不到別人就等於要站著給別人砍一遍了,這個技能剪刀,布,拳頭都可以使用,用的習慣的話,剪刀也能反甩拳頭機(本人實戰經常使用),我基本是在對方沖刺過來後在1個身位到半個身位的時候(拳頭機),進行反甩,不過這個甩法也要跟個人甩刀的速度有關,不保證誰都一樣,其他機體沖刺比較慢的就更好甩,想練的話可以讓朋友幫忙開個剪刀或者布機用沖刺來讓你練習。
❾ sd敢達馬甲e加點
2個點?,買的?咱們先分一下強化和終極強化,終極強化和強化唯一的區別就在於加耐久度時,終極強化只能加0.3耐久,而強化能加0.6耐久。也就是說,強化1和強化2時加耐久事最劃算的。另外,合成的機甲有3個強化點,而買的只有2個。可能一個強化點並不重要,但是在所謂的一群職業SD玩家看來,1個強化點可以區分小孩和大人,區分啃老族和御宅族。我看來純屬扯淡!!至於加點,有2種,一種用於菜鳥,強化點加血,終級強化加防,第二種是極端操作,終極強化加攻擊
❿ 機動戰士高達00第幾集出馬甲E和馬甲D
力天使專用D型好像是23話出的,只出場了一次就被洛克昂玩廢了;能天使的E型第一次參戰就是第一季最終決戰25話了,也是一次性外掛裝甲OTL