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服裝紙樣設計原理與應用風衣外套

發布時間:2021-06-22 06:32:18

A. 圖解女裝紙樣設計的圖書目錄

第一章服裝紙樣設計基礎知識 1
一、制圖工具 2
二、服裝制圖符號 5
三、人體測量 8
四、國家號型標准 11
第二章裙子的紙樣設計 15
一、裙子形成的原理 16
二、裙原型(緊身直筒裙)的紙樣設計 16
三、變化裙的紙樣設計 19
第三章褲子的紙樣設計 45
一、褲子形成的原理 46
二、合體女西褲的紙樣設計 46
三、變化褲的紙樣設計 49
第四章衣身原型與省道轉移變化 57
一、衣身原型形成的原理 58
二、日本文化式衣身原型的制圖 58
三、省道轉移的原理 62
四、省道轉移設計 62
第五章襯衣的紙樣設計與應用 67
一、一片領直身女襯衣(基本連襯衣)的紙樣設計 68
二、變化襯衣的紙樣設計 71
第六章連衣裙的紙樣設計 89
一、公主線連衣裙(基本連衣裙)的紙樣設計 90
二、變化連衣裙的紙樣設計 92
第七章外套的紙樣設計 109
一、槍駁領三開身西服的紙樣設計 110
二、四開身西服的紙樣設計 114
三、青果領三開身西服的紙樣設計 117
四、無領荷葉邊外套的紙樣設計 120
五、公主線立領外套的紙樣設計 122
六、香奈兒風格外套的紙樣設計 124
七、翻領短外套的紙樣設計 127
第八章大衣的紙樣設計 131
一、翻領雙排扣大衣的紙樣設計 132
二、三開身雙排扣大衣的紙樣設計 135
三、立領一片袖大衣的紙樣設計 138
四、連身袖大衣的紙樣設計 141
五、插肩袖大衣的紙樣設計 144
六、變化插肩袖大衣的紙樣設計 148
七、披肩短大衣的紙樣設計 153
八、帶帽直身大衣的紙樣設計 156
第九章背心的紙樣設計 161
一、馬甲背心的紙樣設計 162
二、無後片背心的紙樣設計 164
三、青果領長背心的紙樣設計 167
四、後背褶皺背心的紙樣設計 169
第十章紙樣的放縫 171
一、緊身直筒裙的紙樣放縫 172
二、基礎襯衣的紙樣放縫 173
參考文獻 174
……

B. 服裝結構紙樣

服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。

C. 想在開封學服裝設計,能推薦下嗎謝謝!

 中山騰達服裝紙樣設計工廠實踐中心,位置在中山市沙溪鎮坎溪鄭寶實業大廈18號衣馳服裝貿易公司二樓,本中心創辦於2008年,有工作十七年、經驗豐富的高級服裝打板師創辦,自編二十萬字的制衣廠實用打板經驗教材——《服裝紙樣設計原理與實用技巧》80課,本人歷經三年時間的編寫打磨,總結了畢生經驗,同時參考了大量的專業書籍以及視頻,再結合工廠的打板流程和工藝要求綜合而成。手把手教學,一對一專業指導,每一課都是圖文並茂,相關的知識點、經驗總結、實操方法都有文字說明,深入研究紙樣與生產工藝的關系,服裝板型的控制,超排疑難嘜架,紙樣的工作流程,與領導及同事的溝通方式,以及疑難紙樣的解決方案等等。工廠內部培訓, 用理論指導實踐,用實踐強化理論。
主要課程有: 高級服裝紙樣師班,服裝跟單班。高級服裝紙樣師班課程包括:看單、看圖、來樣制板,量體制板,ET打板放碼,超級排料嘜架,用量計算,縮水計算(縮水計算是制衣廠批量生產非常重要的環節,縮水算得准不準,將直接影響產品的質量,因此,紙樣師一定要有十分過硬的技術和實戰經驗才拿得准,服裝的各個部位及面料種類的不同,加縮水的量也是不同的,這些技術和經驗,只有在工廠摸爬滾打十多年的師傅,才能撐握其核心,一般培訓班的老師根本就不懂這些,加上培訓班只有理論,沒有實踐,所以大多數培訓班出來的學員,根本找不到工作,因為培訓班所學的與工廠實用的,是完全脫軌)。騰達實踐課程主要分為三個系列,成人裝童裝全覆蓋——針織類包括:圓領、V領、開胸、各式背心、衛衣、衛褲、落肩款、風衣、運動休閑長褲、中褲、短褲、打底褲、吊帶裙、連衣裙、公主裙、A字裙、八字裙、百褶裙、嬰兒裝、針織各類休閑裝; 梭織類包括:襯衣、夾克、外套、帶帽風衣、立領風衣、工作服、西服西褲、休閑褲、沙灘褲、旗袍、棉衣、連衣裙、西裝裙、太陽裙、荷葉裙、迷你裙、蛋糕裙、千層裙、職業裙、梭織各類時裝; 牛仔類包括:牛仔外套、牛仔襯衣、牛仔長褲、背帶褲、鉛筆褲、直筒褲、喇叭褲、松緊腰闊腿褲、時尚八字型短褲、連衣裙、半身A字裙、不規則裙、牛仔各類時裝。
工作經驗是無價的,花錢學得到經驗是值得的,如果沒有跟對一個好老師,錢花了受氣不說,還會打擊自己的信心,導致失去興趣錯失機會,所以,學技術找到誠心誠意教的師傅是關鍵,學到工廠專業技術才是目標。這就要求 : 第1點,師傅要有工廠實踐打板的專業經驗;第2點,師傅要有足夠的耐心、愛心和責任心;第3點,師傅要有科學的教學方法。找對師傅事半功倍,學員少走彎路,學得快、學得精。想成為一名優秀的紙樣師,要有工匠精神,術業有專攻,做專、做精、做到極致,工藝設計一定要秉承車間好做、客戶滿意、老闆省錢的宗旨。本中心完全是按工廠方法及生產流程製作紙樣,充分講解並實踐從頭板紙樣~復板紙樣~大貨紙樣的製作細節。工廠實地強化練習,由本人一對一專業指導,因材施教,包學會精通80餘款服裝紙樣的製作技巧,以及裁床超級排料等等。在工廠環境學習,能夠讓你身臨其境地在實踐中學會服裝紙樣的製作技藝,這是那些培訓班無法相比的。我們強調的是實踐為核心,理論為指導,學完能獨立勝任紙樣師工作,誠交志向從事紙樣設計方面工作的朋友,歡迎來廠參觀考察。
    騰達的服務宗旨是:學員的利益永遠是放在首位的,用科學的方法、和諧的教學氛圍、為每一個學員服務,讓每一個學員都學有所成,學核心的技術闖天下,用知識和技能改變自己的人生! 沒有教不好的學員,只有不會教的師傅,給騰達一個機會,騰達一定給你一個全新的開始。全天一對一專業輔導,學期學時不限,直至學精學透為止。我們的教學認真負責,學員掌握的技術全面。經驗是創新的實力,實力是成功的基石,方向決定結果,只要堅持不懈的努力,方向對了,就一定會成功!

D. 服裝打版師與版型師

打版師就是版型師,在南方叫紙樣師。打版師工資高是要有一定的過程的,而且還要看你自己具備的實際水平,一般來說像一些邊緣服裝的服裝打版師工資就高一些,像內衣、婚紗、晚裝、西裝、時裝類的高技術的。打版師主要負責打版(製做服裝紙樣)、推版(確定中間號型推出大小號型)和面料輔料分析等。
現在的服裝學校有短期的和長期的,如果想拿文憑的話那就學長期的。
要學打版最好有縫制基礎,那樣學起來比較輕松一些。當然,你已經具備了那就是不錯的。
專業的服裝製版學校還是中山的九元服裝學校,最起碼他們學校的高老師出的一本《服裝結構設計及其應用》,我買了,139一本,對同行業的書來說是最貴的,但對於我做了七八年紙樣的人都很有幫助。我以前是說是師傅帶的,師傅都是只說結果沒有過程,遇到一些需要變化的款式因為不懂變化原理而總是似曾相識,但是又不知從何下筆,很郁悶,有了《服裝結構設計及其應用》才知道原來自己的知識是那樣的膚淺。

E. 怎麼做服裝紙樣

服裝紙樣,也稱為服裝樣板或服裝模板,做服裝紙樣的過程叫出紙樣,正確的名稱應該是服裝結構設計,服裝結構設計是服裝設計的重要組看成部分,是服裝廠的核心技術,它是聯系創作設計和工藝設計的橋梁,是第二設計;結構設計師(廠里稱紙樣師傅)根據創作設計師的服裝效果圖和規格,或者根據客戶的樣板和規格,或者根據客戶的制單,通過平面的或者立體的結構設計手法,按照符合人體的變化原理,先做出凈樣的底圖。

F. 服裝製版書籍和建議

看來你對服裝製版還是不太了解,服裝打版是不存在基礎手繪、色彩搭配這些的,這是屬於創作設計的內容,當然,服裝製版也是服裝設計的一部分。服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。而且製版也是需要時間以及實用性的,並不是看看書就可以的,因為服裝紙樣(也哪服裝製版或服裝打版)做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1、
服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2、服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、
服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
綜上所述,我們可以看到,只有真正用服裝面料車成成品,在效果客戶不滿意的時候才能知道問題會出在哪裡,而不是一味地去改服裝紙樣的規格。服裝紙樣學到成功應該是體現在處理每個部位細節的能力上,服裝發展到現在,當然也包括一些服裝立裁的能力甚至是手縫針的能力(對一些要求高的時裝而言,是必須具備的)而不是泛泛的說這個服裝款式我會做,那個服裝款式我也會做,那僅僅是會做服裝紙樣,離能夠去擔當一個服裝紙樣師傅的要求還很遠,那些成天只知道在紙上畫,從來沒有車成成品的學生,說他學服裝紙樣學得再好那都是理論上的好,沒有什麼實際意義。
不過還是推薦一本書給你看一看,因為這本書是在同類書里最貴也是最實用的一本,《服裝結構設計及其應用》。

G. 做服裝紙樣要用到什麼軟體要怎麼學做紙樣

做服裝紙樣有兩種方式,一種是手工方式,還有一種就是你說的使用軟體,但是使用軟體做紙樣的前提是已經會手工做紙樣了。打個簡單的比方,比如你要畫一幅畫,你可以手工畫,當然也可以用電腦里的軟體畫,但是前提是你需要先會畫畫。
說到做紙樣,我就是教這個的,不需要美術基礎,因為有美術基礎的話可以畫服裝效果圖之類的,是偏向設計的。而做紙樣屬於技術方向,和服裝設計有點區別。
如果你要學習做服裝紙樣,可以先買些書來看,我推薦兩個人的書給你,一個是北京服裝學院的劉瑞璞,還有一個是東華大學的張文斌。我感覺劉瑞璞的《服裝紙樣設計原理與應用.女裝編(附盤)》蠻好的,這是我經常向學生們推薦的一本教材,很厚,不過如果你能仔細地看完,相信你會對做紙樣有很深的理解的。
當然,做紙樣需要實踐,就是你要按照做出來的紙樣剪出布,再縫成衣服。因為我們做的紙樣是平面的,而人的身體不是平板的,所以做出來的衣服穿在身上是什麼狀態,只有做好了才能看得出來,我們把這個叫做二維到三維的轉換。當衣服穿在人身上,你會發現有些部位不合身,需要修改,如此反復練習,你的紙樣會越做越好的。
服裝紙樣不是一個高深的學科,但是需要不斷實踐和練習,單純看書或使用軟體是不夠的,因為你必須了解二維到三維的轉換過程,也就是按照你做的紙樣剪出布,再縫成衣服。
最後我再說說軟體,等你會用手工做紙樣的時候,你可以學學用軟體做紙樣,也就是服裝CAD,CAD是computer aid design,也就是電腦輔助設計,從這個名字你也能看出來,它是一種輔助方法,也就是說如果你不會畫圖,使用軟體也是沒有用的,它是一種輔助工具。另外很多CAD軟體畫的圖是沒有辦法列印出來的,需要另外購買列印輸出設備,通常都很貴,所以手工畫圖還是必要的。
CAD軟體的種類很多,常見的有富怡,智尊寶紡,派特,arisa, gerber等。我經常和學生打比方,就好比我們聊天的工具有QQ,淘寶旺旺,MSN一樣,功能都是差不多的,都是做紙樣,只是不同的軟體使用界面有點區別,方法也有點不一樣。

H. 我從未涉及過服裝行業,現想學服裝打版,求服裝打版基礎入門教程(有視頻教程更好),

在網路里搜一下服裝製版視頻不就有了嗎,不過你從未涉及過學起來有點難度哦。

I. 怎麼畫簡單的服裝設計圖

服裝設計的手繪主要分效果圖和製版圖,

像簡單的效果圖樓主需要注意一下幾點

人體比例、人體動態、面料表現、和一些馬克筆的上色技巧。

首先要做的就是先去臨摹,在這里我推給你基本書,你可以按照裡面的作品進行臨摹

《美國時裝畫技法》

《小禮服立體裁剪》

《服裝紙樣設計原理與應用 女裝編》 劉瑞璞 邵新艷 編著

《完全繪本》 胡曉東 編著 湖北美術出版社

如果想更多了解關於服裝設計的考研訊息可以網路 北京服裝學院考研天地 新浪博客

與服裝紙樣設計原理與應用風衣外套相關的資料

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