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哪些是ios馬甲包

發布時間:2023-12-23 09:53:49

⑴ ios馬甲app怎麼打開

方法/步驟

⑵ 跪求:馬甲包上架技術,ios 代碼混淆 馬甲包過審技術!!!

從收集今年每月審核被拒原因得來的大量數據中可以看出,被拒原因 TOP3:條款 2.3、2.1、4.3(元數據、App 的完成度、重復 App/馬甲包)一直是穩定的居高不下,因此開發者們一定要遵守這三條條款,以增加過審幾率、節省與蘋果糾纏的時間,勿要存在僥幸心理,挑戰蘋果。

若想通過審核,除遵守上面幾項條款以外,在4.3問題上主要是改變二進制代碼,如果是同一個包(馬甲包)想要改變二進制代碼而對功能又沒有任何改變,可以使用幾維安全提供的安全編譯器,利用混淆的技術來改變二進制文件。

幫助過審的同時,還能利用IOS開發子團隊開發的包過審馬甲包加密混淆編譯器可安全編譯C、C++、Objective-C、Swift代碼,支持安卓 NDK和iOS馬甲包項目

支持iOS項目[APP、動態庫、靜態庫]和安卓NDK項目[SO動態庫、靜態庫]!

⑶ android 上架馬甲包 是什麼意思

簡單地說就是他們的app有違規的地方無法上架,寫個架子能通過驗證的,然後他們把殼子拿去淘到自己的app上。

馬甲包在IOS或安卓系統都是存在的,馬甲app又稱為影子app,app矩陣,app分身等,總的來說就是主app產品的「克隆版」,通過不同的開發者賬號上架與主app功能一樣的app,就是app馬甲包。

通常馬甲app的應用名稱,副標題,icon,應用截圖,包名,bundle ID,關鍵詞,開發者賬號都與主app不一樣,這是為了方便通過蘋果審核。

同時不同的馬甲包通常也用於針對不同人群,不同場景開發app應用。當然了,馬甲app的數量還取決於公司的app運營推廣能力,開發支持,行業特點等等。

之所以要做app馬甲包,主要有4個目的:

1.搶占應用市場有限位置

關鍵詞搜索結果佔位,榜單佔位,覆蓋更多關鍵詞

2.為主app導流

各種開屏,彈窗,插屏,push廣告引流下載主app,安卓熱更新等等

3.規避市場風險

用於app刷量,沖榜,刷詞,刷熱搜等等,防下架應急措施,競品競爭等

4.技術測試需求

技術用於AB測試,新功能測試,渠道試水,數據分析等

但是想要上架馬甲包並不是容易的事情,蘋果審核機制非常嚴格,要做好各馬甲包的上傳,還需做好如下5點:

1.二進制代碼差異化

2.前端,UI差異化

3.開發者信息,IP地址差異化

4.二次開發,功能差異化

5.元數據差異化

App馬甲包的建立有利有弊,想做這類推廣的CP就需要多測試上傳,多總結失敗原因,並且在推廣運營過程中針對不同場景做好差異化,就可以通過多個app在應用市場中獲量了。

(3)哪些是ios馬甲包擴展閱讀:

1、安裝App後沒有用的安裝包apk及時刪除

手機和個人計算機有很大的相似之處,在維護方法方面很多是相通的。現在許多經過手機廠商改進過的ROM都十分貼心,一般安裝完某個App後會提醒是否刪除安裝包,如果沒有其他用途了就可以立即刪除,如果手機沒有此項功能,也可手動刪除。

2、定期清理緩存

長期使用社交應用會產生非常多的緩存,而且應用自己不會刪除,長時間會積累許多的緩存,佔用存儲空間且造成卡頓,因此,可以使用手機設置里的應用程序管理里的清除緩存功能刪除。還可以使用有清理垃圾功能的系統維護App。也可以卸載後重裝一次。

3、使用時及時關閉不用的程序

雖然安卓系統會在內存緊張時自動結束一些進程,但在實際的應用中,應該有未雨綢繆的意識,平時就隨手在多任務切換界面結束當前用不到的App,釋放手機當時的運行內存,不僅有利於手機高效的運轉,也防止其後台軟體運行時的流量白白流失。

4、使用網頁版代替客戶端

大部分網站都希望用戶們下載他們的客戶端,對於一些網站來說,根本沒必要使用App,用手機瀏覽器使用網頁版就可以解決,且不會影響流暢和正常的運行,因此,這樣可以節省一部分本地的存儲空間且可以避免相應網站客戶端惡劣的綁定下載以及有毒軟體。

5、使用工具嚴控App的許可權

有一些App經常自啟就是因為自啟許可權及與之相關許可權不被嚴格控制。現在的手機一般都有無需root就可以使用內置的許可權管理工具進行管理。注意禁止一些應用的開機啟動等許可權。如果沒有內置此類工具,也可以手動root,但要注意選擇可靠的root工具、root後可能不保修等問題。

⑷ 主包和馬甲包有什麼區別

在產品新功能開發時,iOS同事提到馬甲包是否也要同步進行。馬甲包是什麼?主包又是什麼?兩者有什麼區別?趕緊上網搜一下。

馬甲包和主包擁有同樣的內容和功能,除了icon和應用名稱不能完全一致,其他基本一致。

一、為什麼要做馬甲包

目前,馬甲包主要有CP和游戲聯運方製作。CP做馬甲包是為了維持主包生態,解決帶量問題。游戲聯運則通過製作馬甲包獲利生存。

二、做馬甲包的重要性

做馬甲的初衷有很多,有的為了測試產品的某個功能,有的為了覆蓋更多關鍵詞,也有的為了試探蘋果的底線,使用灰色手段,最終的目的都還是為了獲取用戶。

1.A/B測試

早期馬甲包主要為了做測試用,後來演變成導量的方法和渠道,以應用居多

2.覆蓋更多關鍵詞

一個App關鍵詞只能覆蓋100字元,所以多做一個App覆蓋的字元可以更多

3.渠道

馬甲有流量,相當於多了一個渠道,可以選擇為自己導流,或與別人進行換量合作

4.刷榜

刷榜有風險,利用馬甲包即使被下架也沒關系,馬甲包刷到很好的位置,就有了用戶量,進而產生價值

以上幾種方式,機刷是實惠的,但是風險高,容易被蘋果後台發現下架,所以一般用馬甲包來做機刷,以此來抵抗風險。

總結:我們在使用馬甲包的時候一定要把握兩個方向,其一:導量,不管是什麼產品帶來量才能帶來效益,效益為先。其二:抗風險,有些優化手段風險極高,但是帶來的利益也是極大,所以製作馬甲包就是為了抵抗風險,把利益留下。

⑸ 各位大神,ios馬甲包現在還刷得動么

所謂了馬甲包,是為了針對蘋果審核嚴、無法刷排行榜想出來了一個方法。公司把同一套代碼,換個皮膚,換個名字,再換個蘋果賬號提交審核,只要審核通過,那此程序就相當於在蘋果市場多了一份曝光率,所以很多公司,給同一個代碼換十套,甚至百套名字、皮膚,從中獲利。此方法在游戲和彩票之類的APP使用最頻繁,游戲公司的收入至少有50%是來自這些馬甲包。
我個人覺得做馬甲包的行為屬於非正當競爭,屬於非常可恥的行為。此行為直接會讓所有的開發、市場、設計人員,不把重心放在產品上,而是放在如何發布更多的APP,如何在iOS排行榜拿下前十位置等等。值得慶幸的是蘋果市場的審核人員已經注意到這塊,目前在審核條款了加了好幾項相關說明,同時,在審核的時候也會通過機器初審的時候對比蘋果市場是否存在該二進制文件等方式。

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