① 打魔獸爭霸3C中山丘之王和死亡騎士陪什麼裝備好!!請分開來討論.謝謝
3C? 這個 沉默是必須的吧?
MK 沉默 吹風 凈化 傳送 復活*2
47 沉默 吹風 神秘腰帶 傳送 復活*2
主要還是李埋看你的英雄配合 以及在這場戰斗的定位
MK一般用來破雙暈的(TC+GA) 由於魔免的存在 所以不需要神秘腰帶 而且也可防別人逮你(DL的30這個另算) 因此 當你擁有兩根傳送時 記得 MK帶的那根是用來保命的
47一般時起保護的作用 當對面控的英雄多時 不防把47單遍個明譽隊 放在一邊 這激擾段樣萬一你被抓 這時47才傳過來 一個B 好 控了 該你發威了 如果這邊么控的英雄的話 47就要辛苦點了 B至少要控制一半的對手主力英雄 或者是那個唯一的治療 這樣B才是好B
② 魔獸爭霸X-hero介紹個超厲害的英雄耍耍~~
單打的話,個人感覺中年聖騎士沒啥技術含量了,第一個群殺技1級就可以一招先吃遍天,大招出了之後,特殊事件打BOSS也輕松。但是成長性就一般了。 其他阿爾塞斯和劍聖了。劍聖有分身和疾風步,暴擊,阿爾塞斯有無敵,加攻防,分裂。這倆人開局買火焰風衣,帶好血瓶立馬去挑戰鏡像,成功之後,就有無敵的感覺了。
③ 魔獸爭霸 3C 的鍵盤操作鍵 詳細的說下 非常感謝
英雄F1順次排去~!~ 出第二個就是F2! 其他順次!~
澄海所有兵種介紹及用處
出兵頻率:
步兵/食屍鬼: 53秒刷一波
弓箭手散瞎毀/獸人步兵 :63秒一波
矮人火槍手/地穴惡魔:73秒一波
女獵手/掠奪者:83秒波
迫擊炮小隊/攻城車:123秒一波
角鷹獸騎士/石像鬼:133秒一波
騎士/憎惡:143秒一撥
利爪德魯依/牛頭人:153秒一波
奇美拉/冰龍:200秒一波
娜珈皇家衛兵/科多獸:280秒一波
黑龍/綠龍:570秒一波
青龍/藍龍:1150秒一波
各兵被打死獎勵及建造費用,點神局金術獲得金子。
澄海點金術獲得金子正確公式:
得到金幣=該單位建造費用*1.5+100
部分常用雇傭兵介紹
地精飛艇
花1000大洋買了的東西為了就是1v1小強首發的時候可以讓3路都布滿小甲蟲。
薩滿祭祀
幾乎是每個英雄首發的必需,前期400元就等於無限的魔法守衛,另外它的凈化也是配合前期秒殺英雄的利器。
巨魔巫醫
擁有治療守衛和崗哨守衛等招數,雖然用的人不多,但也是個不錯的首發輔助單位,心靈火加攻擊防禦前期也不錯。
樹妖
小鹿流,給樹妖帶著傳送和重生,居家旅行殺人逃命拆家來去自如,讓對方摸不到身影。並且可以驅散魔法,把對方英雄緩慢,真的很好用。
毀滅守衛(召喚)
混亂攻擊,有很不錯的技能,400+攻擊力,帶著許多重生無限復活也很好用。
花崗岩傀儡
暈和減速就是他的全部,原來1v1小強流就有人喜歡飛艇帶上小強牛頭和兩個石頭人,對方英雄真的就是一直暈一點緩過來的機會都沒有了。
澄海所有物品介紹
註:不包括和普通對戰一樣的物品
部分物品屬性細節
逃脫匕首 價值10000 持續0.33 范圍200~1000 間隔30 +150速度 增加20%攻擊速度
傳送權杖 價值10000 間隔15 區域700 單位24 延遲0.2
加速手套 價值1000 增加15%攻擊速度
死亡面罩沖備 價值4000 攻擊力50%轉化為生命值
沉默權杖 價值1000 魔法沉默時間4 間隔20 區域225
火焰風衣 價值2000 持續傷害50
灼熱之刀 價值4000 致命一擊20%2倍 火焰傷害 加攻擊力30
神秘腰帶 價值2500 減少33%
速度之靴 價值1000 +150速度
閃避護符 價值1000 閃避幾率15%
抗體葯水 價值1000 魔免15
魔法守衛 價值300 數量3 持續30秒 恢復1%
乳酪 數量3 每個加50生命最大值
崗哨守衛 數量3 價值200 持續600
死亡之書 數量5 每個召喚8個兵 持續60 兵種略
治療守衛 價值300 數量3 持續30秒 恢復2%
重生十字章 價值100 數量2 復活後擁有500生命,復活間隔5延遲0.22
颶風權杖 價值500 數量3 持續5.6秒
無極權杖 價值100000 永久隱形 探隱形 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死 帶傷害
無極戰斧 價值30000 傷害+200 20%5倍倍擊 偷取50生命
無極戰弓 價值30000 加55%攻擊力 返還40%傷害 打死兵後會有黑暗之奴 增加20%攻擊速度
無極護盾 價值30000 加50護甲 給攻擊者傷害他攻擊力的40% 每秒生命恢復10 受傷害為傷害值40%
卡嘉長蕭——輝煌光環 古之忍耐姜歌——耐久光環 天災骨鍾——吸血光環
戰歌之鼓——命令光環 毀滅之角——邪惡光環 阿利亞之笛——強擊光環
風暴獅角——專注光環
邪惡護盾——輝煌光環:增加75%魔法恢復速度 強擊光環:增加10%遠程攻擊傷害 邪惡光環:增加50%生命回復速度及10%移動速度。
速度之錘——增加150移動速度 增加15%攻擊速度 吸血光環:對敵人的15%傷害轉為自己生命。
力量之錘——專注光環:增加3護甲 命令光環:增加10%攻擊傷害 耐久光環:增加10%移動速度及5%攻擊速度。
人族旗幟 所有人共享你的視野 減少150移動速度 增加20點護甲 抵消30點攻擊傷害 增加每秒5點的生命恢復速度。
暗夜旗幟 所有人共享你的視野 減少150移動速度 增加100攻擊傷害 30%幾率打出120傷害 魔法恢復:增加每秒25%的魔法恢復速度。
殘廢之球 價值8000 +10攻擊力 目標攻擊減少50%攻擊速度減少50%移動速度減少75% 持續10
詛咒之球 價值6000 +30攻擊力 目標攻擊減少50%攻擊成功率 持續15
減速之球 價值3000 +10攻擊力 攻擊速度減少50%移動速度減少50% 持續5
毒液之球 價值2000 +10攻擊力 每秒傷害20
火焰之球 價值2500 +20攻擊力 火焰傷害
腐蝕之球 價值4000 +50攻擊力 目標攻擊減少20護甲 持續15
閃電之球 價值5000 +10攻擊力 召喚單位+100傷害 英雄凈化1.3(英雄身上物品無效)
霜凍之球 價值2000 +10攻擊力 霜凍傷害
黑暗之球 價值3000 +10攻擊力 召喚單位骷髏戰士 持續30 防禦50 攻擊100
野外生物掉略物品
門口石頭人: 血瓶6個
15洞boss:死亡之書*2 加速手套(一定概率)
20洞boss:乳酪*6 閃避護符(一定概率)
30洞:一些召喚單位用品 邪惡護盾 速度之錘 力量之錘
40洞:領袖之書 +15(隨機掉) 魔法免疫項鏈(其中4隻狼有1% 幾率掉)隨機其他物品
英雄洞boss:隨機掉無極戰斧、無極戰弓、無極護盾其中之一 必掉無極權杖
部分物品使用心得
逃脫匕首
有機會可以閃爍一次使自己能夠安全逃亡和追蹤逃跑英雄,牛頭等英雄可以也用匕首的閃爍給予敵人致命打擊。
傳送權杖
機動性,靈活性,瞬間形成n打1的形式,幾乎後期持有英雄海的玩家都擁有這一利器。
沉默權杖
輔助沒有控制技能的英雄打斷對方魔法,控制對方,雖然只有3秒仍然很好用。
神秘腰帶
抗魔法傷害,很不錯,防止部分技能的一招守屍,團p中也提高生存能力。
颶風權杖
打斷魔法,長時間控制對方具有強大控制能力的英雄。
全知葯水
偵測全圖,探聽對方的虛實,做個戰場先知。
灼熱之刃
惡魔經常會用彌補惡魔缺少的暴發性攻擊力。
崗哨守衛
偵測隱藏單位,剋制小甲蟲、bm。同時也起到對方去打怪你及時發現逮個正著的用處。
死亡之書
圍殺英雄,拆建築、殺兵賺錢,低級打更高級的野生動物,很實用,經常成為爭奪的對象,甚至有沒拿15洞就輸掉比賽的說法。
澄海英雄介紹
註:技能後面括弧內為快捷鍵
聖騎士: 聖騎士是澄海的『奶』型英雄,擁有兩招很厲害的魔法殺傷,同時也可以補血,又有無敵。其無敵一般分為1點和10點加法,1點用於逃命、10點用於偷英雄。
技能 神聖之光(T) 神聖護甲(D) 專注光環 雷電風暴(N) 閃電咆哮(R)
******:
**法師是澄海光明首發英雄的熱門,雖然高手之間的比賽********發已經不多,但其超高機動性和超快購買3奶、4奶的實力仍然不得忽視。起加點形式多樣,輝煌光環可看戰局而定,火焰雨則有5點、7點、10點的加法.
技能 火焰雨(F) 水元素(W) 輝煌光環 群體傳送(T) 魔法結界(E)
山丘之王:
山丘之王是個前期非常強的英雄,滿點的風暴之錘擁有極大的控制力,1點的雷霆一擊起頻率和威力更嚇人,天神下凡是保命招,也是啟動後壓制對手的良好時刻。
技能 風暴之錘(T) 雷霆烈焰(C) 重擊 天神下凡(V) 自爆
血魔:
血魔是近期光明首發熱門,烈焰風暴擁有超強的殺傷力,滿血的英雄如果站在其中不離開,即混瞬間就紅血被迫補血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招數,配合隊友將對手定身後,更能發揮極大的功效。自然之力不得不提,拆家、逃命、殺人都很好用的,不過新手卻容易不會掌握,導致幫助對手逃跑,被稱為bt招數。無間煉獄是澄海僅次於死亡凋零最有效拆建築的招數,當然也有一個特殊的功效,讓對方電腦變卡。
技能 烈焰風暴(F) 寄生炸彈(R) 魔法生命吸吮(N) 旋風無極(C)無間煉獄(E)從林守護者:
從林守護者是很不錯的輔助英雄,在普遍等級20級左右更是pk之王,9級後的自然之力可以召喚出魔免樹人,將對方圍住後就幾乎很難逃走了。糾纏須根也是個不錯的技能,用來阻礙對方追殺也很不錯,殺傷力當然也不小。寧靜是游戲內最強的補血招數,范圍及其廣大,前方隊友和對手pk的時候你在後方放,既保障了隊友,對方也被堵住一時無法過來打斷你,大灰塵則是一招用於遮擋視野同時殺傷力也不錯的招數。
技能 糾纏根須(E) 自然之力(W) 荊棘光環 寧靜(T) 大灰塵(D)
惡魔獵手:
有人稱惡魔是移動的500金幣,但我認為惡魔的實力一點不容忽視,特別是5.42補完4後得到了加強,更是惡魔之稱。狂戰士讓惡魔在拆塔的時候更加得心應手,閃避也大大提高了惡魔的生存能力,法力燃燒更是靠魔法英雄的惡魔,回復時間短、燒的多、距離遠。變身後的惡魔更是拆塔殺人的典範,稱為惡魔真是一點都不假。
技能 法力燃燒(B) 獻祭(L) 閃避 變身(魔法反饋)(T)合體
月亮女祭司:
月亮女祭司是個唯一1級就擁有超長暈人時間的英雄,1級的閃電轟鳴便可暈超長時間,
流星之怒更加是一招守屍、殺人都很不錯。群星墜落是一招非常廣大的群殺招數,范圍很大威力也不若,帶有前幾秒的無敵,用來殺人跑路都可以。
技能 閃電轟鳴(T) 流星之怒(B) 強擊光環 群星墜落(F)
守望者:
以前的時代是光明的首發三劍客,但是隨著守望高手的離開,守望出場減少了,但是守望的機動性還是很不錯的。刀陣旋風是守望的一招威力不小的群殺招,暗影突襲帶有的獨特減速效果可以很方便的追殺英雄。閃爍是守望的成名技,用於追殺對方逃走英雄,做隊友的傳送點,偷書、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由於這三個小招也繼承了普通對戰的雅名——英雄殺手。復仇之魂,由於召喚出來的小兵具有真實視野和無敵,堵路壓制都很不錯,除了bm也很少有英雄能殺掉復仇之魂了。暴屍,一招威力很大的招數,特別是屍體很多的時候……
技能 刀陣旋風(F) 閃爍(B) 暗影突襲(D) 復仇之魂(V) 爆屍(R)
光明游俠:
光明游俠最出名的因該是3打斷,本身光明之箭可以打算持續性通道型魔法,沉默魔法稱為大沉默,帶個沉默權杖又有小沉默,就形成了3打斷2沉默,光明之箭本身如果單命中一個目標也有很大傷害。光明箭矢,是范圍較大的群殺招數,拆建築能力也不錯。
技能 沉默魔法(E) 光明之箭 生命汲取(D) 穿梭冰箭(T) 符咒 合體
煉金術士:
煉金術士具有很強的賺錢能力,能加血能控制能守屍能團p能……真的很好用。點金術可以為煉金術士提供很多錢,醫療氣霧是一招很厲害的群加血,火箭群可以打暈英雄和殺兵,化學風暴開啟後殺英雄拆建築都明顯厲害很多,如果願意配合酸性炸彈,打暈對手後滿血在暈的時候幾乎可以打成紅血。沉淪之淵是一招群殺招,拆建築很好用,殺人也很好,可以控制對方不讓他逃跑,同時也可以打斷對方的持續性通道型魔法。
技能 點金術(T) 醫療氣霧(E) 火箭群(D) 酸性炸彈(B) 化學風暴(R) 沉淪之淵(W)
那加海妖:
神秘的英雄,擅長遠程站斗。這些身上披著鱗甲的大海之女往往被人們看成是暴風雨即將來臨的象徵。可惜的是,從來沒有什麼人真正的看到過他們是從大海的深處走出而來到這廣闊的大地上,能攻擊地面和空中。
技能 叉狀閃電(F) 沖擊波(E) 魔法盾(N) 龍卷風(T) 元素咆哮Q
牛頭人:
牛頭人在一段時間內曾經被認為是勝負關鍵,搶牛就成為十分關鍵的戰術,因為牛頭擁有雙暈即戰爭踐踏和野蠻沖撞,同時也擁有守屍技能震盪波,同時重生也讓牛頭在團p有2條明成為對方的噩夢。
技能 戰爭踐踏(T) 震盪波(W) 耐久光環 重生 野蠻沖撞(R)
劍聖:
劍聖其實用的是刀,先說清楚這一點。劍聖是最典型的後期型英雄,越後期威力更加明顯,特別是帶了爆擊的bm,也許一刀下去就沒命了,分身也是很不錯的技能,400多敏捷的bm帶吸血的分身,簡直讓對手郁悶又不能不打,但是又是真身,打死什麼都沒有,同時bm分身也是躲避攻擊的方法,由於分身的時候無敵。疾風跳砍是bm成名技藝,跳砍期間具有無敵效果,跳砍距離超遠,這讓bm可以拆高台、進洞直接打boss,拆機槍。。。劍刃風暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆機槍,中心地帶有著每秒2000的傷害不愧為傷害第一的招數。Bm高手讓對方郁悶,菜鳥卻容易拖累全隊,這就是bm。
技能 精靈之火(E) 疾風跳砍(W) 雙重鏡像(R) 劍刃風暴(B) 合體
先知:
先知在5.42時代擁有一個bug,就是可以無限制單挑玩家13(即英雄洞內的英雄以獲得每次300的金幣來彌補賺錢速度的不足。野獸幽魂召喚出得狼是非常厲害的召喚物,在高手的使用下,你會被無知覺地包圍。閃電鏈比起殺人,守屍來的更合適。禁止陷阱是先知控制的方法之一,隊友一過來卻已經暈了,肯定會很郁悶。火山爆發本身用於拆建築就很不錯,還有個bug就是可以把隊友定住,讓邊緣碰到對手,對手就會無法移動很不錯。大爆炸有人為了沒有威力,其實不然,威力還是很客觀的,拆建築很不錯。先知是一個具有多種能力的英雄,但由於都不突出就成為了冷門英雄。
技能 透視(F) 野獸幽魂(T) 閃電鏈(C) 禁止陷阱(D) 地震火雨(E) 大爆炸(B)
暗影獵手:
能力多樣的英雄,醫療波用於加血,妖術可以控制特別是可以讓bm分身立刻死亡,毒蛇守衛是很厲害的召喚兵,雖然護甲為0但魔法免疫,攻擊力很強,2組毒蛇守衛打任何2組召喚物好像都能贏。巫毒,用於救隊友很不錯,還有秒殺對方英雄,拆建築,帶骷髏兵拆基地的作用,很實用。精靈祝福是超遠的加血招數,雖然量不如寧靜,但距離實際可達比寧靜遠很多。
技能 醫療波(E) 妖術(X) 毒蛇守衛(W) 巫毒(V) 精靈祝福(T)
巫妖:
巫妖魔法殺傷力的代表,冰霜之星不用說,殺兵殺人一流。元素飛舞一般只加一點用於拆建築,使其回復超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也許卡一下基地就爆了。霜凍之球瞬間輸出超高傷害,不過要懂得釋放才有最好的效果。
技能 冰霜之星(N) 霜凍護甲(F) 元素飛舞(R) 死亡凋零(D) 霜凍之球(B)
恐懼魔王:
恐懼魔王賺錢能力雖然不太好,但是PK卻突出,蜂群-睡眠-蜂群-地獄火連招,這可在瞬間把對方打為重生,群魔踐踏更是可以長時間控制對方英雄。
技能 腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 吸血光環 地獄火(R) 群魔踐踏(T)
死亡騎士:
死亡纏繞守屍,給自己和不死族英雄補血用處不少。烏煙瘴氣,不僅傷害不錯還可以用於遮蔽視野,很不錯。冰封風暴,死亡騎士的成名招數,效果=群體沉默+群體物品沉默+群體暈眩,而且范圍超廣很不錯,等待時間又很短很不錯。
技能 死亡纏繞(C) 操縱死屍(D) 邪惡光環 烏煙瘴氣(T) 冰封風暴(B)
穿刺不僅可以暈人,也可以做提前量守屍;腐屍甲蟲,召喚小甲蟲,地穴用來賺錢的最主要方式。蝗蟲群就不介紹了和DH的15一樣只是沒有魔法反饋。狂暴,提高小甲蟲的攻擊力、護甲、增加光環。讓小甲蟲能力瞬間提高,而一隊狂暴小甲蟲更是可以99%守屍,回城也沒有辦法。
技能 穿刺(E) 地刺甲蟲(C) 尖刺外殼 蝗蟲群(L) 狂暴(R)
黑暗游俠:
誘捕之網,打斷魔法,停止對方前進或後退。魔法吸吮,滿級的這招可以很快地抽幹了對方英雄的魔法,同時也可以把多於的魔法輸給隊友。黑暗之箭,黑俠用於三線賺錢的方法。穿梭黑箭,是范圍較大的群殺招數,拆建築能力也不錯。
技能 誘捕之網(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合體
火焰巨魔:
靈魂燃燒,長時間沉默對方單體英雄的技能。火山爆發,暈人的招數,火山口還不錯,也能拆塔不過不好用。炎之絞殺,用於瞬間控制對方英雄的技能可以把他們都托起來是他們不得攻擊或者釋放魔法。
技能 靈魂燃燒 (W) 召喚炎魔(B) 燃灰 火山爆發(V) 炎之絞殺(E)
深淵魔王:
這些身軀龐大,擁有巨龍身軀般,長著一對可憎的翅膀,手裡拿著雙頭矛的傢伙是阿克蒙德的得力手下——提克奧托斯的部下,這些傢伙來自宇宙的角落,他們的家鄉充滿戰斗,從爭斗中練就的戰斗本領使他們成為戰場上可怕的敵人,可是,他們的脾氣並不是很好,常常被敵人利用這一點,所以燃燒軍團經常拿這些傢伙作為下級軍官,去沖鋒陷陣,而不是領導戰斗。在阿克蒙德倒台以後,他們失去了領導,一些深淵魔王投靠殘余的燃燒軍團,而另一些則聚集在一起開始在艾澤拉斯世界上無目的的燒殺搶掠,還有一些則被隨後趕來接手阿克蒙德未完成任務的基爾加丹收留,讓他們駐守僅剩下的燃燒軍團要塞,防止聯盟軍和不死族的攻擊。這些龐大的傢伙熱衷於殺戮,所以有時候平穩的防守生活並不能滿足他們戰斗的慾望,所以他們常常在雇傭兵營地里出現——並不是為了那點可憐的金錢,而是為了殺戮的慾望。
技能:火焰雨 魔鬼纏身 分裂攻擊 精靈轟炸 山崩地裂
合體熊貓(DB)火:
bm和dh的合體英雄,具有閃避和致命一擊,物理型攻擊的典範。
技能 疾風步(W) 法力燃燒(B) 熊貓獻祭(L) 熊貓醉拳 熊貓分身(E)
合體熊貓(LE)風:
光明游俠和黑暗游俠的合體,對英雄海有很大的控制或殺傷力,無極吸吮可以立刻對前方大量單位抽去生命和魔法;群魔纏身,可以沉默對方的物品和技能;多重箭矢,用於守屍和殺單位英雄都不錯。閃電箭陣,是范圍較大的群殺招數,拆建築能力也不錯。
技能 符咒(C) 無極吸吮(R) 群魔纏身(D) 多重箭矢(E) 閃電箭陣(T)
附:主要買書培養 劍聖 惡魔獵手 火熊貓 風熊貓 月之女祭司屬性
劍聖:
初始值;力量33 敏捷46 智力27
成長值:力量2.5 敏捷2.5 智力2
惡魔獵手:
初始值;力量38 敏捷47 智力32
成長值:力量4.4 敏捷4.6 智力4
火熊貓:
初始值;力量39 敏捷64 智力34
成長值:力量5.5 敏捷6 智力4.5
風熊貓:
初始值;力量37 敏捷42 智力32
成長值:力量4.3 敏捷4.5 智力4.2
月之女祭司:
初始值;力量36 敏捷40 智力30
成長值:力量4.4 敏捷4.5 智力4.1
④ 魔獸爭霸厲害的野怪有哪些,又有哪些變態的寶物
厲害的野怪,那就得分開說。對戰地圖中算一種,戰役地圖又是一種。
在對戰里,最厲害的野怪,毫無疑問是遠古九頭蛇。一千六的血量,攻擊和護甲忘了具體幾點,不過記得類型是混亂攻擊,重甲。更主要的是,回血速度已經不能用變態來形容了,每秒鍾25點。是的,你沒看錯,每秒25。十級英雄之中,固然有好幾個能單挑它的存在,血精靈法師更是輕松完虐之,然而正常對戰,前中期大家一邊升級一邊造建築爆兵攀科技,一邊騷擾別人一邊防別人打擾自己,忙得很,刷個小怪都要擠時間,根本沒工夫搭理這么讓人頭疼的大怪。
在戰役里,最變態的野怪,當屬多洛特的成立第二章一開始的地圖,在右下角敬消偏上一點點,從一個隱蔽的小路走到湖中小島上,會發現好幾個野怪,其中最大的一個,叫死亡領主,一萬二的血量,120點重甲護甲,三百多的混亂攻擊,攻速也不慢。另外,還有對戰里精靈族熊德魯伊的回春,還有閃電鏈技能,如果不是多洛特四人組的控制技能足夠多,絕對打不過他。就算是九頭蛇,面對這種大傢伙也是束手無策。
除此之外,野怪之中還有一些比較變態的,我記不住他們的名字,只知道大概的位置:血精靈的詛咒戰役里,最後一關有個很大的憎惡,在地圖中間最左側,攻擊略高,血量好幾千,勉強算是一個。混亂之治戰役,暗夜精靈永恆的終結里,泰蘭德和大德魯伊在地下洞穴探冊稿瞎索,有個地方會有一隻超級巨大的白熊,但是名字卻是史上最大的熊貓。打死會掉一個魔免項鏈。不過算來算去,還是多洛特的各種野怪最兇殘。
關於寶物,正常對戰最厲害的寶物往往是各種召喚類的寶物,召喚一個很厲害的野怪幫你作戰,比增加屬性的要有用多了。雖然厲害,但是完全稱不上變態。畢竟對戰要考慮平衡性的問題,很多東西在後來都不能在對戰地圖上出現了,比如地精地雷這個黑科技。
戰役里寶物多,尤其集中在多洛特的成立里,比較變態的有這幾個:遠古戰斧,+20攻擊力,攻擊能回血。瑟拉思爾,+15攻擊力,+15%攻州空速,到了第三關,還會因為地圖的緣故,自動變成+30的攻擊力。死亡領主護盾,+150生命,+10護甲,有個火焰風衣的獻祭被動,這就是上面提到的死亡領主掉落的好東西。泰坦的石項鏈,+400生命和400魔法,需要在最後一關商店裡購買,只有一件。靈魂之球,能復活六個友軍單位,使用次數無限,cd時間大概和聖騎士復活是一樣的。最主要的是,不費藍。所以這個也算是變態物品。
其他的就正常很多了。網友推薦的最佳答案里提到一些+24的爪子之類,那估計是記錯了,爪子最多是+15 的。
⑤ 魔獸火焰風衣
不能疊加…而且不要給惡魔獵手穿它…不然有沖突
⑥ 魔獸爭霸 火焰風衣
http://games.sina.com.cn/z/war3/2/wpzb/index.shtml#8 這上面有
⑦ 魔獸爭霸的火焰風衣怎麼得
打怪掉的。火影風衣等級比較高,要打比較高級的怪。一般圖沒有掉這玩意。
⑧ 魔獸爭霸3火焰風衣的效果怎麼一會兒就了沒有了,我用YDWE把他的技能持續時間改了,可是還是沒有用啊
騷年,魔獸爭霸火焰風衣是物品,沒有技能持續時間=.=,你說的應該是獻祭吧,獻祭是不可以和火焰風衣同用的,還有,劍聖疾步風的效果會讓火焰風衣的效果暫時失效,你搞錯了吧?
⑨ 魔獸爭霸3:熊貓大招很強不假,但分身不算英雄,裝備也基本無效
為了保證 游戲 平衡性,《魔獸爭霸3》中英雄屬性和技能出現了較大差異,大招能力逆天的英雄自然也隨之出現了不少。而在眾多大招效果強大的英雄中,一個英雄直接變成3個的熊貓分身,無疑是最受玩家喜愛的超強大招之一。只不過,由於實戰中英雄到6難度本身就比較大,熊貓這個英雄又無法成為優先首發英雄等一系列原因,大部分玩家對熊貓分身的很多細節都不清楚。接下來的時間里,我們就一起來詳細了解下熊貓分身。
很多玩家都知道熊貓大招是分身,但基本都不知道這個大招的名字叫風火雷電,使用後出現的3個單位雖然可以當作是分身,卻不能算是英雄。6級之後的熊貓酒仙,在使用大招風火雷電後可以化身成為火、土、風屬性的熊貓元素各一個進行戰斗持續45秒,在持續時間內只要3個熊貓元素中,有任意一個存活,那麼熊貓酒仙就能活著變回原樣。也正是因為這點,不少玩家都習慣性地認為,熊貓酒仙的分身是變成了3個英雄,可從攻擊屬性上來看,這3個熊貓元素真的不是英雄,只能算是3個戰鬥力強大一些且擁有不錯技能的強力單位罷了。
熊貓酒仙的大招風火雷電變出來的3個元素熊貓,有土元素(大地之靈)和火元素(火焰之靈)兩個近戰單位和風元素(風暴之靈)這一個遠程單位。因為 游戲 中同等單位裡面遠程單位身板相對脆弱的原因,在剛剛接觸這個大招的時候,很多玩家都會以為遠程的風元素是最脆弱的存在,可實際上身板最脆弱的,反而是看上去很耐揍且帶有獻祭效果的火元素。熊貓酒仙分出的3個元素熊貓的具體屬性如下:
大地之靈: 49到57點普通攻擊、5點重甲、1700點生命值,自身帶有粉碎、嘲諷、法術免疫和抗性皮膚4個技能(註:粉碎技能是在攻擊時有20%幾率對周圍敵人額外造成40點傷害、嘲諷技能則是可以強制周邊10個敵人攻擊自己);
火焰之靈: 68到82點普通攻擊、2點重甲、1100點生命值,自身帶有獻祭和抗性皮膚2個技能(註:火焰之靈的獻祭為永久獻祭,不需要消耗魔法值,每秒對周邊敵人造成10點傷害);
風暴之靈: 49到57點穿刺攻擊、2點重甲、1200點生命值和500點法術值,自身帶有驅散魔法、颶風術、疾風步和抗性皮膚4個技能(註:疾風步和驅散魔法耗藍都是75點,颶風術耗藍為150點)。
由於3個元素分身都沒有道具欄的原因,熊貓酒仙本體攜帶的大多數裝備道具對分身都無效。之所以說是大部分,其中原因是除了火焰風衣這件作用效果類似光環,但實際上並不是光環類道具的裝備之外,卡德加的洞察煙斗、遠古堅韌杖鼓等傳統光環類道具依舊會產生效果。這里大家需要注意的是,諸如吸血光環、強擊光環這樣只對孝答近戰或者遠程單位生效的光環類道具,在分身完成後同樣只會對大地之靈、火焰之靈這兩個近戰單位或者是風暴之靈這個遠程單位生效(特別提醒:戰歌軍鼓的光環效果對分身無效)。
關於這點,大家只需要簡單拿一個6級熊貓開啟大招,用滑鼠點擊英雄頭像,或者是按下英雄選擇的快捷鍵,選定熊貓酒仙後,按照3個元素熊貓的顯示順序就能看到優先順序情況。簡單來說,在沒有元素熊貓陣亡的情況下,一直都是優先讓風暴之靈變成熊貓酒仙;當風暴之靈死亡後,會優先讓大地之靈變成熊貓酒仙;只有在風暴和大地之靈都陣亡後,技能持續時間結束後火焰之靈才會變成熊貓酒仙。
無論熊貓酒仙在開始分身之前,自身還有多少血量,只要順利開出了技能,變身出來的3個元素熊貓血量值都是滿的。不過,等到元素熊貓持續時間結束後,熊貓酒仙變回本體時,熊貓的血量值會與釋放技能前維持一致。簡單來說,你的熊貓酒仙在被人打到只剩下最後1點血的時候,只要能夠開出大招,分出來的3個元素熊貓的血量都是滿的;等到從元素熊貓巧正慧狀態變成熊貓酒仙的本體時,熊貓酒仙的血量值等於分身前的血量值加上45秒時間內的自然回復的血量值。這里大家需要特別注意的是,在分身前熊貓身上的葯膏、慢療等回血道具的效果,分身清基後依舊會持續下去,並且不會因為元素熊貓受到攻擊而被打斷。
⑩ 魔獸爭霸中火焰風衣會燙傷自己人嗎
不會,火焰風衣是永久祭獻的效果,只對敵方單位有效