『壹』 我的世界所有附魔屬性表
工具欄附魔屬性:
①效率等級分為Ⅰ-Ⅴ作用是用來加快資源採集速度。不同等級採集速度會不同,當然等級越高,速度就越快啦~我們可以通過附魔台使鎬、鏟和斧獲得此魔咒。剪刀可以通過鐵砧與附魔書獲得這個魔咒~②精準採集精準採集等級只有一個,就是Ⅰ。
作用是可以在採集資源的過程中採集一些原本無法採集的方塊。比如說精準採集的鎬採集煤礦石時,採集的是煤礦石本身,而不是煤炭,相同道理的還有青金石礦石、綠寶石礦石、鑽石礦石、玻璃、冰、草方塊等。斧、鎬和鏟可以被附魔上此魔咒~
③時運等級Ⅰ-Ⅲ這個作用在采礦過程中真是太喜歡,時運附魔可以大大增加礦石的掉落~除了礦石外,還可以加大西瓜、小麥、蘿卜、蘋果這些食物的掉落。可以附魔上此魔咒的物品,同上一條~
④海之眷顧等級Ⅰ-Ⅲ海之眷顧附魔的釣魚竿可以降低獲得垃圾的幾率,當我們等級高於4級,就絕對不會釣上垃圾哦~
⑤餌釣等級Ⅰ-Ⅲ餌釣附魔的釣魚竿可以提高釣魚的效率,不會影響釣上來的東西的品質,但是會減少我們等待的時間~
戰斗用品附魔屬性:
①保護等級Ⅰ-Ⅳ此魔咒可以保護玩家少受到多數傷害,范圍較廣,但是比起摔落保護等專門保護效果會差一些。而且,保護魔咒並不能減少飢餓、葯水、在水中窒息等帶來的傷害~它可以附魔於盔甲。②火焰保護等級Ⅰ-Ⅳ顧名思義,火焰保護就是可以減少火焰帶來的傷害~可以附魔於盔甲。
③摔落保護等級Ⅰ-Ⅳ摔落傷害除了可以減少摔落的傷害外,還可以減少末影珍珠傳送時帶來的傷害哦~摔落保護和其他保護不同,它只能附魔於靴子!
④爆炸保護等級Ⅰ-Ⅳ顧名思義,爆炸保護就是可以減少爆炸帶來的傷害~可以附魔於盔甲。
⑤彈射物保護等級Ⅰ-Ⅳ彈射物保護就是可以彈射物帶來的傷害~比如說箭、烈焰人的火球、火焰彈等的傷害。
⑥水下呼吸等級Ⅰ-Ⅲ水下呼吸附魔的頭盔可以延長我們在水下呼吸的時間,減少窒息帶來的傷害,還可以增加在水下的視野廣度呢~
⑦水下速掘等級Ⅰ可以加快水下挖掘的速度,也是只能附魔於頭盔哦~
⑧荊棘等級Ⅰ-Ⅲ荊棘的威力在於,我們與怪物或其他對手作戰時,有一定幾率能反彈敵方攻擊,讓敵方受到荊棘附魔帶來的傷害。但是這樣會極大地消耗盔甲的耐久度。荊棘魔咒可以用附魔台附魔於胸甲,但是其他盔甲要附上這個魔咒,就只能通過鐵砧或其他方式咯~
⑨深海探索者等級Ⅰ-Ⅲ這個魔咒只能附魔於靴子,可以增加在水下行走的速度~
⑩冰霜行者等級Ⅰ-Ⅱ這與深海探索者的區別在於,雖然都是只能附魔於靴子,但是這個魔咒不能通過附魔獲得,只能通過寶箱、交易或者釣魚獲得。而且冰霜行者是可以讓我們在水上行走時產生冰,穿上這雙靴子,都可以在岩漿上行走咯~但是,深海探索者與冰霜行者是互斥的兩個魔咒,不能同時存在在同一雙靴子上。
⑪綁定詛咒等級Ⅰ詛咒是指擁有負面效果的魔咒,綁定詛咒可以使我們身上被詛咒的東西無法被自主丟棄,只有我們死亡,物品才會掉落。可以通過鐵砧與附魔書來讓盔甲獲得這個魔咒。
⑫鋒利等級Ⅰ-Ⅴ可以增加武器的傷害。劍可以通過附魔台獲得此魔咒,斧頭可以通過鐵砧與附魔書得到~
⑬亡靈殺手等級Ⅰ-Ⅴ亡靈生物包括僵屍、僵屍豬人、骷髏、凋靈骷髏和凋靈。亡靈殺手的魔咒攻擊這些生物時,還可以產生額外的傷害。劍可以通過附魔台獲得此魔咒,斧頭可以通過鐵砧與附魔書得到~
⑭節肢殺手等級Ⅰ-Ⅴ我的世界裡節肢動物有蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲和末影蟎,咋感覺有點像生物科普~哈哈~節肢殺手就是可以對節肢動物有額外的傷害作用呢~可以附魔的對象與【亡靈殺手】相同~
⑮擊退等級Ⅰ-Ⅱ很多武器比如說雪球,對一般生物無傷害作用,但是可以起到擊退的作用,擊退魔咒可以加強擊退的距離~但是擊退魔咒只能附魔於劍,如果哪天能附魔雪球就好咯~
⑯火焰附加等級Ⅰ-Ⅱ這與火焰彈的原理很像,不僅可以給怪物直接的傷害,還會有火焰造成的傷害。火焰附加魔咒只能附魔於劍,附魔後的劍可以使怪物著火,獲得火焰帶來的傷害。
⑰搶奪等級Ⅰ-Ⅲ這個魔咒等級越高,我們打怪物掉落後的物品量就會越多哦~但是它對有些物品是沒有影響的,比如說羊毛、下界之星等~很可惜,這個魔咒也只能附魔於劍。
通用附魔屬性:
①耐久等級Ⅰ-Ⅲ耐久魔咒比較常見,可以附魔盔甲、劍以及部分工具。這部分工具還分為兩種,一種是可以用附魔台直接附魔而成的,包括鎬、鏟、斧、釣魚竿和弓,還有一種是可以通過鐵砧或者交易與寶藏獲得的,包括鋤、剪刀、打火石、胡蘿卜釣魚竿等。耐久魔咒的功能看名字就知道了,就是增加物品的耐久度~會大大增加物品的壽命哦~
②經驗修補等級Ⅰ經驗修補與耐久度有關,是用經驗換耐久度的方式,增大物品的壽命。這個魔咒屬於寶藏型附魔,只能通過寶藏或者釣魚獲得哦~
③消失詛咒等級Ⅰ這是種不太好的魔咒,如果附魔上這樣的魔咒,當我們死亡時,附魔的物品不會掉落,而是會直接消失。這個魔咒不能通過附魔台附魔,只能通過鐵砧或寶藏等形式。
『貳』 我的世界怎麼用指令給物品附魔
/enchant [附魔屬性] [等級]
用這個命令能給你手裡的工具增加一個附魔屬性。如果不寫附魔名稱則會列出附魔列表。 /enchant 編號
防具
↓附魔編號
0 保護 IV
1 防火 IV
2 輕盈 IV
3 防爆 IV
4 防彈 IV
頭盔
5 氧氣 III
6 海水性 I
武器
16 鋒利 V
17 不死剋星 V
18 節肢剋星 V
19 擊退 II
20 火焰附加 II
21 搶奪 III
工具
32 效率 V
33 絲綢之觸 I
34 耐久 III
35 幸運 III
弓
48 強力 V
49 擊退射擊 II
50 燃燒 I
51 無限 I 希望採納
/give @r 物品id 數量 0 {ench:[{id:附魔屬性數字id,lvl:附魔等級},{id:1,lvl:0}]}
「[]」內的「{id:附魔屬性數字id,lvl:附魔等級}」可以無限加,只要注意逗號的格式是英文下書寫就行。
display:{Lore:[quot;自定義物品名字quot;]}(物品名字設定,加在最後,最外層括弧前)
Unbreakable:1 (不可破壞,直接加逗號就可以,不用括弧,加在最後)
附魔屬性ID:
0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 遠程攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔)
7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 - 鋒利,Sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,Smite (劍)
18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)
19 - 擊退,Knock Back (劍)
20 - 火元素,Fire Aspect (劍)
21 - 掉落品加倍,Looting (劍)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子)
33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)
34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子)
61 - 釣魚幸運,Luck of the sea (釣魚竿)
62 -誘餌,Lure (釣魚竿)
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 無限弓箭,Infinity (弓箭)
物品ID表:
註:1,如果是1,8以上版本物品沒有數字ID只能使用英文ID
2,在這個指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以隨意附魔
3,如果想把給物品的范圍更換,可以將「@r」(給附近玩家)改成「@a」(所有生物,這里是指所有玩家),「@p」(所有玩家),「@e」(所有實體,這里是指所有玩家)。
拓展資料
用於附魔的指令有兩種:
一是enchant指令,
這個指令只限於普通附魔;
二是give指令,
這個指令可以自定義附魔。
首先,我們先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等級]
這個指令是給自己手上的物品附魔,
如果手上沒有物品,則這條指令失效並且告訴你:「目標沒有拿著任何物品」。
雖然這條指令非常簡單,但是卻只能普通附魔,
比如說生存模式下保護這個魔咒最高能弄到4級,
那麼在輸入[等級]這個值的時候,你就不能超過4級,
如果超過了,則這條指令失效並且告訴你:「你輸入的數字(x)太大了,它最高只能為4」。(x>4)
而且魔咒只能附在相應的物品上,如:
保護,火焰保護,爆炸保護只可以附在防具上,
鋒利,亡靈殺手,節肢殺手只可以附在劍上。
然後,我們再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [數量] [數據值] [數據標簽]
這個指令可以自定義附魔。
自定義附魔即附魔等級可以超過普通附魔極限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我來解說一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:鑽石劍ID,1,8+的版本必須要用英文ID
1:數量,一把就夠了,不夠還可以調高點
0:數據值,沒有耗費耐久度的物品的數據值為0,
耗費了1點耐久度的物品數據值為1,
耗費了2點耐久度的物品數據值為2,
耗費了3點耐久度的物品數據值為3,
以此推類;
但數據值並不是專門為了耐久度而出現的,
是因為有些不同的物品會共享一個ID,
所以只好用數據值來分辨它們,就拿染色染料來講:
墨囊的ID為351,英文ID為minecraft:dye,但數據值為0;
玫瑰紅的ID也為351,英文ID也為minecraft:dye,但數據值卻為1;
品紅色染料的ID也為351,英文ID也為minecraft:dye,但數據值卻為13,
ench:附魔的數據標簽
id:魔咒ID
lvl:等級,這一項最高只能填32767,最低只能填-32767,否則無效
那麼這樣刷出來的鑽石劍就是這樣的:
附上魔咒ID:
0-保護
1-火焰保護
2-摔落保護
3-爆炸保護
4-彈射物保護
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荊棘
16-鋒利
17-亡靈殺手
18-節肢殺手
19-擊退
20-火焰附加
21-搶奪
32-效率
33-精準採集
34-耐久
35-時運
48-力量
49-沖擊
50-火矢
51-無限
61-海之眷顧
62-餌釣