『壹』 cad男西褲剪口的位置
作斜插袋袋口。核對各部位尺寸及對位剪口,檢查零部件有無遺漏。對位剪口有:前片腰褶位,側立襠位,斜插兜位,前中臀圍位,中膝伏神敬位,墊兜布斜插兜位。cad男西瞎雀褲剪口缺慎的位置在作斜插袋袋口。西褲是褲管有側縫,穿著分前後,且與體型協調的褲子,主要與西裝上衣配套穿著。
『貳』 CAD如何設計衣服
01打開CAD這款軟體,進入CAD的操作界面。
02在該界面內找到直線命令。
03使用直線命令,在繪圖區里繪制出輔助線。
04使用直線命令和圓弧命令繪制出褲子的塌遲一面。
05再使團芹李用直線命令和圓弧命令繪制出褲子的另一面。首簡
06繪制好以後在菜單里找到文字命令。
07使用文字命令對褲子結構進行標注,這樣我們的服裝製版就完成了。
『叄』 如何用CAD給褲子打版(需要安裝插件嗎)
CAD有很多版本,按年份的,按行業的,你那應該需要服裝CAD,到狗狗搜索吧
『肆』 服裝打板CAD褲子各部位英文翻譯
褲子:
1.basicline褲子基本線(褲子裁剪制圖的基礎線),下平線
2.Lengthline褲長線,上平線
3.thighline橫襠線
4.hipline臀圍線
5.kneeline中襠線
6.sideseamline側縫直線
7.frontcrotchline前襠直線
8.frontcrotchseam前襠內撇
9.frontcrotchwidthline小襠寬線
10.creaseline燙跡線
11.waistline前腰圍線
12.bottomline腳口圍線
13.sideseam側縫弧線
14.sideverticalpocketposition直袋位線
15.frontcrotchcurve前襠弧線,前襠輪廓線
16.inseamline下襠線
17.pleatposition襇位線
18.backcrotchline落襠線
19.uplineofwaist後翹線
20.backwaistseam後腰縫線
21.後襠寬線
22.backcrotchcurve後檔弧線,後襠縫輪廓線
23.waistdart後省線
24.hippocketpositionline後袋線
25.waistbandrollline腰頭上口線
26.waistbandneckline腰頭下口線
27.flyfacingedge門襟止口線
28.flyfacingoutsideedge門襟外口線
29.flyshieldinsideedge里襟里口線
30.flyshieldoutsideedge里襟外口線
是這個嗎
『伍』 服裝CAD繪制褲子的工具有哪些
et打版軟體,智能筆是一定要學的,還有富怡茄此打版軟絕者件。
平行並納薯線,省位,扣子都要學的。
『陸』 怎麼用CAD畫衣服紙樣特別是弧線部分的袖籠,領圍,褲子的前後浪等等一些彎線弧度弧線要怎樣去畫
很簡單,樣條曲線就搞定。
『柒』 海瀾之家褲子貨號HKCAD3D254A/R4/185/100A是什麼意思
指的是型號、材料、身高、體重
185就是身高,100就是體重
海瀾之家是一家主營業務為男裝的上市公司,幾年之前的時候,海瀾之家就已經擁有將近5000家的線下門店,公司規模很大,是中國上市公司top500強企業,並入選過CCTV中國品牌榜入圍。
『捌』 [個性化三維服裝設計的CAD系統研究]服裝設計CAD
隨著生活水平的不斷提高和個性化服裝定製的需要,人們對服裝的要求趨於多樣化、個性化,這個強大需求不斷推動服裝設計方法由傳統的手工設計向計算機輔助設計發展。從二維向三維的轉變是服裝CAD行業和計算機技術發展的一個必然趨勢。個性化三維服裝CAD是指在三維數字人體模型的基礎之上,生成服裝初始模型,並通過個性化的尺寸參數變形和立體裁剪得到三維衣片,再對三維衣片進行展開後得到二維裁片,從而完成整個設計流程的CAD方法。這種方法可得到較合身的設計結果,在虛擬現實中完成著裝立體效果的模擬。
1三維服裝設計解決方案
圖 1 是襲則採用的解決方法。本文立足現有的軟體技術,從客戶的三維掃描人體出發,建立基於特徵信息的人體三維模型,進而生成三維服裝模型。採用服裝的三維裁剪生成符合人體的二維裁片,再通過縫合技術進行三維服裝設計效果的有效檢查,還可以為後續其它如實時化妝等應用提供依據。
2基於掃描人體的三維人體和服裝建模
2.1三維數字人體建模
通過三維掃描技術獲得的人體初始數據是進行人體建模設計的基礎。為了適應個性化需求,需要對掃描人體模型進行基於特徵點的曲面重建,生成人體特徵線,最終生成基於特徵尺寸約束的三維數字化人體模型,見圖 2。
利用數字模型的特徵尺寸驅動,可以完美模仿出基於個性化特徵的人體三維模型。
2.2三維服裝建模
以人體特徵尺寸為基點,利用樣條曲線生成服裝的特徵尺寸,再由生成的特徵尺寸採用分塊分區域造型的思路,利用Coons曲面逐塊生成三維服裝網格曲面,生成數字服裝見圖 3(b)。基於個性化的需要,利用服裝上的特徵尺寸和特徵點,進行個性化交互設計,最終生成客戶需要的三維數字模型,見圖 3(c)。
3裁片生成與縫合
三維服裝CAD系統的最終目的是要進行二維打樣和實際的縫合生產,為了模擬設計生成的整個過程和檢驗CAD設計的准確性,需要生成三維裁片並展開成二維衣樣,利用虛擬縫合技術還原原始三維數字服裝。
3.1三維裁片生成與展開
服裝的三維裁剪完全是基於人體模型進行的,利用三維裁剪獲得的裁片加工製成的衣服更符合人體,利用自動搜索技術來進行三維裁剪中的切割區域的確定。圖 4(a)是三維模型上利用切口線等進行區域的選擇,見圖 4(b)為原始三維裁片和加紋理的三維裁片,圖 4(c)為展平的二維裁片。利用所生成的二維裁片即可進行實際的打板生產。
3.2二維裁片的縫合
為了對展開所設計的服裝進行檢查和修改,需要進行二維裁片的檢查,基本的思路是對二維裁片重新縫合到三維人體上的設計。
一般而言,展開後的二維裁片其邊界三角形不規整,需要重新Delaunay三角化。重三角化必須保持裁片的邊界,並且也需要保持裁片可能存在的「洞」等特徵區域。重三角化後的網格頂點只帶有二維平面域的信息,需要把它映射到三維空間域上,以獲得網格在三維空間的確切位置,完成服裝的縫合。根據拓撲不變性知禪塌原則,可以利用三角形重心坐標與頂點坐標之間的關系求出裁片網格頂點的三維位置。具有共享邊界線的裁片在縫合時需要把由共享邊界線離散出的頂點縫合在一起,完成裁片之間共享邊界的對齊,讓所有對應的邊界線達到幾何上的等同搭圓但又不明顯的改變裁片邊界形狀位置。圖 5 為展平的二維裁片示意圖,圖 6 是褲子模型的縫合示意圖。
由此,即完成了一個服裝CAD完整系統的基本設計流程,為服裝設計師提供了一個無縫連接的設計系統。
4示例
圖 7 展示了一種非常規裁片的連衣裙設計實例,從三維人體模型到裁片到最終的設計縫制。
5結論
三維服裝CAD系統的研究對提高服裝業CAD自動化程度及競爭力具有重要意義。本文從掃描人體到最終的二維裁片和三維縫合,提出了一個完整的服裝CAD設計系統,為服裝設計行業的發展提供了有益的探索,為深化和拓展本專業的研究提供了一個方向,具有一定的實踐和指導意義。
參考文獻
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[2] 徐文鵬,強曉煥,侯守明. 立體裁剪技術對三維服裝CAD研究的啟示[J]. 紡織導報,2009(7):107 � 108.
[3] 陸國棟,許鵬,徐文鵬. 人體掃描模型的特徵提取方法研究[J]. 工程設計學報,2005,12(4):247 � 251.
『玖』 服裝CAD怎樣將褲子的腰排在一邊
在方案設定里把床次名稱改成一樣就可以了。例如,面料A,面料B,面料C三種面料,你把面料B,面料C改成面料A,在排料時你只要選面料A裡面就有三種料了。如果你想把裡布也排在一起,把裡布也改成面料A,不需要排在一起就不用改。其實不一定要改成面料A,隨便改什麼字都可以,只要名稱一樣就可以。
『拾』 服裝CAD具體的是什麼服裝打版又是什麼
CAD是用來繪圖轎殲的,它可以做出你服裝閉粗沖樣子的樣板,更人家用筆在硬板紙上畫上樣子 按樣子剪出服裝的沒一片,褲子的前片 後片 口袋 等 意思就是在CAD軟體做出樣子那樣要比手做的樣精確多了,然後做成程序讓機器裁剪 簡單方便,凳兄你學服裝的不一定學CAD啊 現在立體剪裁很吃香啊!那是CAD做不到的~