首先我們確定成品尺寸:
腰圍(W)=94cm
臀圍(H)=104cm
立襠+腰口(3.5cm)=25cm
下檔=75(cm)
腳口=24(cm)
第一步:寫數據
2. 褲子怎樣打版
你可以買一本褲裝打版的書看看,褲子打版還是比較簡單者賀,有的地方不是很容易看懂,你最好從網上買本二手的書,因為書中可能有標注,這樣就比較簡單了。
我簡單說一下吧,具體的問我也記不太清了。前後片是不兆穗一樣的,主要是畫前後襠彎、起翹量的大小確定,以及褲子族嫌卜的側縫線和內弧線的繪制。弧線的繪制比較難一些,很多時候都是跟著感覺走。還有就是喇叭褲,錐形褲以及直筒褲,膝蓋的比例 不一致,其他也差不了多少。
但是現在的牛仔褲和原型的褲子相差還是蠻大的,不如扒板來得快。買一條褲型比較好的褲子,拆開來直接拓版,既實用,又方便。
3. 服裝褲子結構圖上檔的確定以及原理
褲子總檔寬是根據人體臀部特徵來決定的,其寬窄幅度的變化決定褲子的實體性和實用性;總檔寬數值過小,會導致褲片緊貼身體,即使臀圍加放很大松度,仍然會出現臀部緊綳現象,出現堆積量,不便於活動。如果總檔寬過大,超出人體適用范圍,造成前、後橫檔分配不合理。褲板內側與外側縫無法合理對接,並且褲內側縫產生橫向褶紋。檔寬是臀圍與大腿的分叉部位,即臀部人體厚度。想要正確制定總檔寬的大小,就必須了解臀圍線以下臀部與臀根的形態。
其計算方法為:大腿根圍減去半臀圍等於總檔寬。測量實例:通過測量標准體臀圍為94CM,凈腿根圍56CM;凈總檔寬為:56減去96/2CM=8CM但在褲板結構中,為使褲板角度更與人體相符,通常會在側縫去掉前1CM,後2CM的調節量。在臀圍尺寸不的情況下,使腿根圍減少了3CM,為保證腿根圍不變,應補充3CM的量,將補充的量加到總檔寬上,即8CM+3CM=11CM,以上說講均為凈尺寸,在實際製版中,各部位都具有松度,總檔寬的松度為臀圍松度的1/3。如:94CM(H)+10CM(松量)=104CM。
總檔寬為11CM+松量/3=14CM;而總檔寬的分配為:小檔占總檔寬的1/3;大檔占總檔寬的2/3。
4. 牛仔褲裁剪方法
一、裁剪部的工作內容
裁剪部是成衣生產過程中的第一個生產部門。裁剪部的工作是將布料、里料和襯料等原料裁剪成服裝所需要的形狀,如前片、後片、袖片、領片等。要縫制服裝,首先要將各部分的裁片裁好。因此,裁剪是成衣生產工藝過程中的第一道工序晌彎。
各種服裝廠裁剪部的工作量可能有所不同,有些裁剪的工作量小,有些裁剪的工作量則非常大,所以裁剪部的工序和專業化程度也有所不同。一般,裁剪部主要負責以下四項工作:
1.製作和復制排料圖:用一塊面料來裁剪衣服時,放在面料上的紙樣要互相靠近,盡量減少它們之間的間隙。排料的主要目的在於盡量節省布料。排料就是紙樣排列圖,繪制排料圖就是將排好的紙樣勾畫在面料或紙張上的工藝操作。帶衡排料時需注意以下事項:節省面料,紙樣緊密排列在一起,盡可能提高面料的利用率;
注意絲綹方向,紙樣的排列方向和工藝要求的方向應一致;
每一床裁剪需要排料圖一張。
將本床的排料圖紙進行復制,可滿足每床裁剪時對同一排料圖的需求。
2.拉布或輔料: 把布料一層一層地疊置在裁床上,直到疊完工藝所需的層數為止,這種鋪放布料的工序稱為拉布或鋪布。
鋪料工序需要注意以下事項: 鋪料長度和層數要正確;
布邊要對齊,鋪料的方式按工藝要求執行;
布面平整,盡量做到無張力拉布;
注意對疵點面料的剔除;
注意對格對條的工藝要求;
鋪料厚度不能超過裁剪設備的最大裁剪高度。
3.裁剪:裁剪工序需要注意以下事項: 根據工藝要求和面料性質,選擇裁剪設備和裁刀形狀;
裁剪時,要注意衣片的裁剪精度,要固定好面料;
裁片上的定記號要標出,如刀眼位、口袋位等。
4.捆紮: 由於裁片的數量多,為了避免混亂及衣片搭配出錯,在裁剪完畢後,應將裁片分類捆紮。
分類捆紮的步驟如下: 將一疊疊的裁片按序排在裁床上,並將裁片分成數量適中的一紮扎;
將每扎裁片的顏色、款式編號、尺碼、數量和床次詳細寫明在工票上;
將工票附於每扎裁片上。工票可表明每扎衣片的情況,還應指出該工序是由哪位員工完成的,以便查找。工標剪下來交付工廠管理部門,還右用於計算工資,有助於控制生產。
4:一紮扎衣片可以捆紮,用儲物筐裝載搬運。
二、工業紙樣
1.紙樣的製作
排料的效率和質量常駐紙樣的紙質、紙樣的儲存、對稱紙樣的准備等因素的影響。
1)紙樣的紙質? 紙樣在排料時,邊緣易受磨損,如果紙質太柔軟,難以用鉛筆或畫粉沿著紙樣的邊緣將它色畫出來。因此,對於一定批量的服裝訂單,紙樣應該採用優質堅韌的厚紙來製作,經多次使用後,其形狀、邊緣和角位也不易磨損。
2)紙樣的儲存? 如果紙樣儲存不當,可能會受到損壞或宴行悶遺失。損壞了的紙樣在排料時不易控制,影響裁片的質量。如果紙樣遺失了,造成損失更大,除了時間、物力的浪費外,漏裁的紙樣要重新裁剪,補裁的裁片很可能在顏色方面與原來的不相同,產生色差疵點。正規的紙樣儲存應該是把紙樣集合成一套,用掛鉤掛在橫桿上,儲存在櫃里,鎖放在指定的紙樣保管室里。
3)紙樣的准備? 服裝裁片很多都是左右對稱的,例如左袖和右袖,為了節省時間和人力,通常只預備對稱紙樣的其中一塊,然後在上面寫明需要裁剪的數量,如裁2塊或4塊。但對排料工來說,一片裁片,一個紙樣最好,否則會增加排料的難度,容易出錯。
2.生產紙樣設計和省料
生產紙樣是按照初板紙樣繪制的。初板紙樣用於縫制樣衣,模特兒穿上樣衣展示給客戶。樣衣在確認和簽訂購貨合同後,需進一步修改初板紙樣,才能製成生產紙樣。
根據初板紙樣在製作生產紙樣的過程中,應注意以下四項: 初板紙樣根據模特兒的體形製作,生產紙樣則應根據銷售區域的號型標准設計製作;
樣衣主要是由於一位樣衣縫紉工縫制的,而大批量生產的服裝是在生產車間中流水操作下分工製成的,兩者的製作工藝極不相同,生產紙樣要考慮大批量生產的工藝;
樣衣紙樣的結構設計未必是最合理、最省料的,生產紙樣設計要顧及在不改動樣衣款式外形的基礎上節省面料;
設計人員要更改樣衣紙樣上不太重要部位的分割線,便生產紙樣在排列時節省面料。
雖然生產紙樣必須修改,但修改時需與設計師、排料工互相溝通,使服裝的設計達到工藝和客戶的要求。
三、排料工藝與技術
排料也稱排版、套料,是指一個產品排料圖的設計過程,是在滿足設計、製作等要求的前提下,將服裝各規格的所有衣片樣板在指定的面料幅寬內進行科學的排列,以最小面積或最短長度排出用料定額。目的是使面料的利用率達到最高,以降低產品成本,同時給鋪料、裁剪等工序提供可行的依據。
因為工業排料是針對大批量服裝的生產,排料時即要針對成衣外觀特點、保證裁片的規格質量,又要節約原料,所以,是成衣生產中一個重要的工序,技術含量高。排料工藝設計者必須以一定的理論根據為指導,結合實踐經驗技術,合理排料。
縱觀排料技術,主要包含以下幾方面:
1.按板排劃技術
在任何排料情況下,都必須按樣板的大小劃樣,原因是樣板工程部門製作的樣板已經經過嚴格的檢查、復核。其中包括縮水率、縫份等各種可能影響規格尺寸的因素都已經考慮周到,是工業劃樣的主要依據,為此,劃樣的形狀、規格應與樣板製作意圖相吻合。
2.衣片的對稱性排料技術
組成服裝的衣片基本上是對稱的,如上衣左、右前片、袖片,Hat&Cap Online Store,褲子左、右褲片等。在製作樣板時,這些對稱衣片通常只繪制出一片樣板。排料時,要特別注意將樣板正、反各排一次,確保裁出的衣片為一左一右的對稱衣片。並注意避免漏排。
3.精密排劃技術
衣片與衣片之間要靠近劃樣,在不影響規格和剪割質量的情況下,有時也可以兩片合用一條劃線(一般指直線部位),一刀裁開,這樣可以省劃和省割一條劃線,提高排料和剪割布料的效率。
4.套排劃樣的技術
充分利用樣板的外形和面料門幅合理套排劃樣,達到節約用料,降低成本的目的。
服裝的衣片樣板有大有小,邊緣形狀也各不相同,有直、斜、方、圓、凹、凸、長、短等。排料時,首先要做到先排大樣,後排小樣,這樣能充分利用各大樣板之間的縫隙,將小樣板排入;其次,排料時最好將樣板的直邊對直邊,斜邊對斜邊,凸緣對凹口,這樣樣板相互間才能靠緊套排,減少縫隙;其三,若樣板不能緊密套排,不可避免地出現縫隙時,可將兩片樣板的缺口合並,使空隙加大,在空隙中再排入其他小片樣板;其四,大小規格的衣片樣板搭配排料,可以「取長補短」,有效地提高面料利用率。
5.面料絲綹取向工藝技術
許多面料如梭織面料、針織面料,其經、緯、斜紗向的性能有所不同。通常,沿經向拉伸變形小,而沿緯向拉伸變形大,斜向更大。不同服裝款式或服裝部位在用料上會根據設計要求和著裝舒適要求有直料、橫料和斜料之分。因此,在服裝樣板上,各個衣片一定要註明經紗的方向,使排料人員排料時有明確的技術依據。
劃樣時經緯向必須准確,劃樣前首先要辨清樣板規定的經、緯、斜方向,樣板的紗線取向關繫到產品的結構以及表面的造型,為此,無論劃樣的方法如何,經、緯、斜向是不可任意改變的。
6.面料外觀效應原則
這里指的外觀效應,是面料製成服裝後,穿著時的視覺美觀要求。排料時,通常有以下幾種情況影響視覺美觀。
1)毛絨面料? 這類面料一般沿經紗方向毛絨的排列具有方向性,即所謂的「倒順毛」。當從不同角度觀看這類面料時,其色澤和光亮程度不同,而且不同方向觸摸的手感也不一樣。排料時要注意前後衣片、袖子、門襟、口袋、領子等部位毛絨方向的一致性,否則會產生色光差異,影響視覺美觀。
在有倒順毛面料上設計劃樣工藝時,首先要弄清楚倒順毛的方向、絨毛的長度和倒順向的程度以及客戶單位有何具體要求,然後才能確定劃樣的方向。例如,燈芯絨面料的絨毛很短,為了使產品毛色和順,常採取倒毛做(逆向毛)。有些面料的絨毛較長,如兔毛呢和人造皮毛一類的面料,如果也將絨毛朝上倒做,那麼絨毛空隙里容易積累灰塵,而且因為毛向不順,也會影響外形美觀。所以對絨毛較長的面料,應採取順毛順做。
2)倒順花圖案面料的排料工藝? ?服裝面料表面的花型圖案可以分為兩大類,一類屬不規則的,沒有方向的花型圖案,排料時和素色面料基本相同。另一類屬規則、有方向性的花型圖案,如倒順花、陰陽格、團花等圖案,排料時應考慮兩方面的問題,一是花型圖案中人物、動物、花草靜物的倒順關系,應符合人的視覺習慣;二是按設計要求安排花型在樣板中的位置,如花型是否需偏向樣板中的一方或居中作其他變化處理,排料時均應配合實施,以達到設計的意圖。
3)對條、對格面料的排料工藝?? 選用條格面料做服裝,目的是為了外形美觀。為了達到這一目的,在排料劃樣時,服裝銜接的部位必須按要求做到對條、對格。如果任意亂劃,不考慮條格對稱、吻合,就會有損於服裝外形的美觀。高檔服裝的對條對格都有嚴格的要求。
排料時常用對條對格的方法有兩種,一種是在排料時把排料紙置於格條布上,透出布料的格花,將要對條、對格的部位條格劃准,稱為鋪布排料法,針對這種排料方法,在鋪料時一定要採取對格鋪料的方法,大批量生產的服裝,一般都採用這種方法排料;另一種排料方法,是將對條、對格的其中一片劃准,而將另一片採取放大循環格的方法,開刀剪割裁片後,再進行對稱對格重剪一次,稱為疊格重剪法,這種方法精確度雖高,但比較費工費時,一般用在高檔服裝的排料上。
7.排料時,還應注意以下幾方面
1)取得排料時的准確資料,如生產製造單、成品樣板、衣片樣板、面料門幅、裁剪方案等;
2)排料圖總寬度應比下布邊進25px,比上布邊進1.5~50px為宜,以防止排出的排料圖比面料寬,同時還可避免由於布邊太厚而造成裁出的衣片不準確;
3)排料開始和結尾,各紙樣排劃要平齊,排料圖兩頭要劃上與布邊垂直的布頭線和結尾線,以確保排料圖四正;
4)排料後應復查排料圖是否按樣板要求劃准配齊,每片衣片是否都註明規格、經紗紗向、剪口及釘眼等工藝標記;
5)在排料圖一端要標明制單號、款號、尺碼、件數、面料利用率、排料圖長度、寬度等有關數據,方便核查。
目前計算機技術已經被成功地應用於紡織及服裝工業上,CAD排版技術也已經被廣泛地運用於服裝的生產中。運用CAD的主要目的是提高排料過程中的生產力及靈活性。但是只有掌握好排料的基礎知識及遵循好一定的排料技術原則,才能在不同的生產條件下更好地體現出排料的重要作用。
四、拉布的方法與技術
拉布是指鋪料,根據裁剪分配方案所規定的拉布層數和拉布長度,將面料一層層鋪放在裁床上。拉布要求兩端布頭垂直,布邊與布邊對齊,面料要鋪平。
拉布方法可以分為兩大類:一般拉布法和對折拉布法。
1.一般拉布法
1)布面對布底(毛羽方向一致)? 如圖5-1所示,又稱單程同向鋪料。
圖5-1? 布面對布底(毛羽方向一致)
2)布面對布面(毛羽方向一致)? 如圖5-2所示,又稱單程雙面鋪料。
圖5-2? 布面對布面(毛羽方向一致)
3)布面對布面(毛羽方向不一致)? 如圖5-3所示,又稱雙程雙面鋪料。
圖5-3? 布面對布面(毛羽方向不一致)
4)布面對布底(毛羽方向不一致)? 如圖5-4所示,又稱雙程單面鋪料。
圖5-4? 布面對布底(毛羽方向不一致)
拉布時可用手工、半機械或全自動鋪布機。拉一層的基本過程如下:
①從布匹卷裝上拉出所需長度的面料;
②將面料末端與裁床上的排板末端記號疊對整齊;
③用壓鐵或其他工具固定面料末端的位置;
④拉直面料,將其一邊的布邊與整疊面料的布邊對齊,並防止面料起皺或過度拉緊;
⑤將這段面料剪離布匹,又稱斷料;
⑥剪出面料的另一端要與裁床上的排板開端記號疊對整齊,並用壓鐵固定其位置。
不斷重復上述的工序,直至鋪到工藝所需的層數為止。
第一種拉布方式適用於毛羽順向的面料。第二種拉布方式適用於如燈芯絨布等有方向性的起絨面料,這類面料的磨擦第數使它們需要布面對布面地鋪放。第三種拉布方式適用於一些沒有任何方向限制的面料。第四種拉布方式適用於一些因磨擦系數而不可布面對布面鋪放的無方向性的面料。
2.對折拉布法
此鋪料方法是把面料沿著中央部位的經向紋理折疊,如圖5-5所示。面料中央對折通常是在面料整理廠進行,有時也可以由制衣廠的裁床部完成。格子和寬條子面料一般採用這種方法拉布。
圖5-5? 對折拉布法
3.拉布的設備 1)裁床
裁床一般由幾個部分構成,包括可疊合的檯面、斜撐框架和鋼制可調高低的台腳。裁床結構可配置拉布機,檯面保持平滑,以便拉布和裁剪,如圖5-6所示。
圖5-6? 裁床
各拉布機、帶刀裁剪機等設備配置成裁剪流水線的裁床裝有壓縮空氣裝置,它能讓多層疊置的面料輕快地浮起和移動,與自動裁剪機(如CAM)配置的裁床裝有吹真空裝鬃毛檯面,可以使面料層「剛化」吸附在檯面上,便於精確裁剪。
2)拉布機
按拉布機的運動方式可分為兩類:固定安裝式和移動式。固定安裝的拉布機,如圖5-7所示。這類拉布機結構簡單,適合小型制衣廠使用。移動的拉布機按其
圖5-7? 拉布機
自動程度又分兩種形式:一種是手動拉布機;另一咱是半自動和自動拉布機。
手動拉布機和自動拉布機:
①支架? 用於安放面料卷裝。
②軌道? 裝於裁床兩邊,支架的滑輪在它上面可以移動。
③橫桿? 支撐面料的卷裝。
④輔助裝置? 引導面料從卷裝中抽出。
⑤夾具? 固定面料末端於適當位置。
自動移動拉布機的結構復雜,電腦控制的拉布機可自動完成上述四種拉布形式,每層面料鋪得整齊,可做到完全無張力鋪料。其組成部分主要包括下面一些裝置:
①行走裝置:使卷裝支架在裁床上自動移走的驅動裝置。移走速度無須調節,根據拉布過程中的張力大小能自動改變行走速度,包括無須調速裝置、面料張力感測器等。
②拉布方式控制裝置:拉布機可以預先設定前述四種拉布方式中的任何一種,開機後自動完成拉布方式。包括支架轉台、斷料裁切機等。
③自動記數裝置:記錄顯示布層的數量和鋪料的長度,並按設定的鋪料長度和層數進行控制。
④定位裝置:將各層布料的布邊疊對整齊的對准裝置,還有對條對格的功能。
⑤卷裝裝卸裝置:自動裝卸布料。
⑥氣墊式鋪料台:鋪料檯面上分布了許多壓縮空氣小孔,鋪好的面料層可在小孔噴出的壓縮空氣氣墊上輕快地移動到裁床上,形成拉布裁剪流水線。
五、裁剪技術
是根據排板上的紙樣樣形狀,用裁剪機械沿紙樣形狀把整床布料剪下來,成為制衣要求的裁片。
1.裁剪設備
圖5-8? 直刀式裁剪機
1)直刀式裁剪機? 直刀式裁剪機用來裁剪布料,用手工操作,裁剪刀垂直
地作往復運動切割布料。適用於裁剪多層的布料,也能切割彎位和角位。直刀式
裁剪機是裁剪車間最常用的裁剪工具。如圖5-8所示。
此裁剪機的優點:
①生產效率高,多層面料一次裁剪;
②適應性強,用於各種布料,能滿足一般精度的裁片要求;
③容易操作,方便攜帶。
此裁剪機的缺點:
①面料固定不理想,裁片精度不高;
②尤其是小片裁剪,裁刀有一定寬度,裁剪曲率大的弧線有困難;
③結構上頭重腳輕,身子細,刀鞘支柱容易變形,影響裁剪精度。
為了改善直刀式裁剪機的操作,懸臂式裁剪機適合在產量大的服裝廠應用,如圖5-9所示。懸臂系統擔負整部直刀式裁剪機的重量。直刀式裁剪機的底座可以設計得很薄,裁剪刀的寬度窄,刀片垂直度好,刪節率大的裁片也可適應,提高了裁片精度,且操作人員振作時省力。
圖5-9? 懸臂式裁剪機
2)圓刀式裁剪機? 也是一種手提裁剪機,配備圓形的裁剪刀,如圖5-10所
示。當裁剪機剪進布料時,裁剪刀以逆時針方向轉動。一般用作沿直線裁剪衣料,但在少層面料時可裁剪一些急轉的彎位。常用於一般制衣廠的樣衣間,樣衣間內使用圓刀式裁剪機,主要是代替剪刀,在我國圓刀式裁剪機很少應用。
圓刀式裁剪機的特點:裁剪寬度隨鋪料層的增加而增加,各層面料裁剪割點有時間差,在單層或少層面料時,能像剪刀一樣進行切割;多層時,裁刀寬度增加,裁剪直線十分理想,彎位、角位不理想,布料斷口整齊美觀。它也像直刀式裁剪機一樣,操作靈活方便,但布料固定不理想,裁片精度不高。
3)帶刀式裁剪機? 帶刀式裁剪機的裁剪刀成帶狀,裁剪時,帶狀的裁剪刀沿逆時方向轉動。操作工手扒面料層,使刀刃沿紙樣劃線痕裁割。由於刀刃非常
圖5-10? 圓刀式裁剪機
窄,帶刀垂直度好,所以能夠精確地裁出優質的裁片,尤其是有弧線的小片衣片,如圖5-11所示。
圖5-11? 帶刀式裁剪機
帶刀式裁剪機的價格較高,體積大而笨重,且要固定裝在裁剪車間的某個位置,佔地多,所以較適合大、中型的服裝廠。帶刀式裁剪機不能直接裁剪鋪在裁床上的整廣東省布料,故將這種裁剪過程稱為二次裁剪。
4)刀模? 刀模是沖壓裁剪中使用的模具,刀模放在面料層上,靠沖壓機的壓力將裁片沖壓、成形,裁片十分精確,常用於細小的裁片,如衣領、衣代、袋蓋、袋唇等衣片。刀模用金屬製造,有鋒利的成形刃口。圖5-12所示的是一些刀模。刀模製造復雜,價格高,刃口的刃磨也有難度,經常用於款式穩定,指大的生產場合。
5)鑽孔機? 鑽孔機是一種鋪助的裁剪工具,在標示衣袋、衣褶等位置時均要用到,是服裝廠普遍採用的定位工具,如圖5-13所示。
6)發熱切痕器? 發熱切痕器是一種裁剪時輔助的定位記號裝置,用以在天然纖維和針織面料的衣片邊上做一些記號。這些記號用來顯示縫份大小和衣褶的
圖5-12? 刀模
圖5-13? 鑽孔機
位置等。布痕器上裝置了一塊很薄的刀片,刀片加熱至適當的溫度時,就可以在衣片邊上燒切出筆直的切口。如圖5-14所示。
圖5-14? 發熱切痕器
7)電腦裁剪機? 電腦裁剪機是電腦放碼和繪制排板系統下的裁剪設備,該系統又稱CAM系統,即計算機輔助製造加工系統。裁剪刀部件的移動直接由電腦控制。電腦發出信號給裁剪部件,裁剪刀部件就按照電腦存儲器所記載的排板資料裁出所需要的服裝裁片。
5. 【服裝設計】這條褲子的中間那條隱隱的褶皺線怎麼弄是什麼線來的
稱為燙跡線,工藝的一種,褲子做好以後,大燙整燙出來的,跟打版沒關系,精衣博客為你解答
6. 現在急需服裝設計結構制圖的計算公式,褲子、西服、裙子的公式!謝謝大家了!
不知你是應付作業用還是作什麼用,但從你的問題看,你對服裝結構了解得實在太少,制圖公式只是一個參考,而且褲子、西服、裙子的也分很多種,而且也不是一條公式就能代表褲子、西服、裙子的。
高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中不僅有你所需要的所有內容,同時書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
7. 服裝設計畫褲子怎麼畫
方法/步驟
技巧(1)要規范繪畫各個步驟。服裝主要的部位要協調、對稱,最後完成稿用線工整,對於款式圖的各個細節要全面、准確。
技巧(2)比例。繪圖前,對於所繪的衣服必須有個整體的把握考慮到細節與服裝外觀的比例,秉承從宏觀走向微觀,從整體走向部分的原則,既要考慮整體,又要照顧到各個細節,為了設計出來的服裝保存一定的協調性,繪圖時必須充分考慮到褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比領口與肩寬之比等
技巧(3)線條好的服裝款式圖,必定是線條清晰,讓人一目瞭然的,倘若線條模糊,打版人員就無法根據款式圖清楚精確進行打版,最終影響服裝的設計質量。此外,出來線條流暢外,還必須將輪廓線和結構線/明線等線條區分開。
技巧(4)文字說明。為了使打版師更准確進行打版,達到預期效果,在款式圖上還必須附上一些說明,避免打版師產生誤解,說明的內容有:服裝的主題、設計的思路、打版的要求等。可根據具體需要靈活進行說明。
技巧(5)對稱。對稱的服裝會顯得更協調,更符合人們的審美觀,使人看著舒服。因此,在製作款式圖時,我們一定要充分考慮到服裝的對稱,這時,可用「對稱法「來進行制圖。
技巧(6)細節。對於好的服裝款式圖來說,必定是充分考慮到更細節的,因此一定要注重細節的把握,交代清楚各個細節,要有精益求精的精神。
8. 童裝褲子紙樣設計常識
1. 服裝紙樣的相關常識
服裝設計包括:
1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3.工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。 1.服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。
2.服裝打版除了手工操作外,如今很多企業都要求用電腦操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。
3.服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出想要紙樣的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
4.服裝CAD雖說軟體種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。 服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
2. 學習服裝紙樣設計基本要領有什麼
要領很多,去師帶徒班: 六個月 以工廠模式培養服裝企業緊缺的高級服裝品牌製版師為目標,讓你真正掌握企業一流品牌的結構設計,使你在原有的基礎上成為一個真正的品牌結構設計師,學習包括初級製版、專業製版、服裝CAD等技術,培訓期間完全參與本中心對外製版。
(要求有服裝車工基礎,每期限招兩名,成績優秀者有獎學金發放) 服裝專業設計班: 四個月 服裝素描,人體工學、時裝畫技法,工藝效果圖款式設計與立體裁剪,電腦設計(photoshop,coreldraw)服裝CAD軟體設計等 高級服裝製版班: 三個月 培養具有實際動手能力的手工和計算機復合型服裝設計製版技術人才(包括專業服裝工業製版和服裝電腦CAD) 服裝專業製版班: 二個半月 採用中外製版優點及多年經驗及新技術教學,理論結合實踐熟練看效果圖製版、樣衣製版、放碼及工藝單編寫等專業技術 服裝CAD班: 三周左右 學習當前最先進的服裝CAD系統,打版、放碼、排料,以及專業服裝繪圖儀設備1∶1圖紙輸出,並贈送學習軟體 短期研修班: 二周左右 為服裝廠製版師、服裝店主提供疑難解答,進行短期重要技術強化培訓。 初級製版與製作班(裁剪與製作): 一個半月 從基礎講起,由淺入深講述製版基礎,面料知識,男女各式褲子,男女各款襯衫,各種裙子、套裝及旗袍的剪裁技巧與製作工藝。
熟練掌握人體測量、規格設計、松量加放、工業樣板製作,掌握整件成衣縫制工藝技巧及成衣整燙技能。 服裝工藝班(成衣製作): 一個月 服裝縫紉基礎、男女各式褲子,男女各款襯衫及西裙、連衣裙、秋冬時裝等各式服裝的整件縫制工藝及熨燙等。
服裝熨燙班: 12天 服裝大燙機及小燙操作原理及使用方法,各種服裝的工業熨燙方法 另外有流水車工,服裝大、小燙,服裝拷邊等單項技術培訓。 註:以上各班均採用循環教學模式,可隨到隨學。
學會為止,結業發證,推薦進廠工作,並免費提供住宿,每人每天收取管理、水電費4元。 本中心還和省中西色彩設計研究院時尚色彩教育中心簽定培訓招生合作協議,招生培訓下列課程: 個人形象色彩設計: 色彩課程、款式風格課程、色彩顧問課程 陳列裝飾色彩設計: 陳列概論、陳列色彩設計、陳列空間構成、櫥窗陳列的標准、服飾櫥窗陳列人員的基本素質、店堂陳列維護、國際知名品牌介紹 色彩搭配設計: 色彩的作用、色彩的表現、色彩基礎知識、知覺效果、色彩操作、色彩計劃、色彩信息技法、色彩設計練習。
個人美麗扮靚: 商務形象指導 、全方位打造優雅女人及優雅女人的N個行為細節 、個人服飾色彩規律診斷、個人服飾風格規律診斷、最佳彩妝用色診斷、最佳發型診斷、場合著裝指導穿出體面與地位、陪同購物、基礎衣櫥與旅行衣箱、絲巾診斷與系法傳授、私人物品指導、飾品診斷與搭配、商務禮儀、重大場合形象指導、上門衣櫥整理 服務項目 免費為服裝廠家推薦優秀製版師 、CAD技師 為服裝廠製版師、服裝店主提供技術咨詢,短期培訓等 承接服裝廠家服裝製版、CAD製版業務 為服裝廠家及個人提供服裝CAD軟體及繪圖儀等硬體銷售及上門服務等。
3. 服裝紙樣中褲子按長度分
一般按長度分可分為:
1、超長褲
2、長褲
3、中長褲
4、中庸褲
5、短褲
6、超短褲
作為實用的參考工具書,你可以看看高鴻著的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
4. 服裝紙樣都是怎麼做的
做服裝紙樣有兩種方式,一種是手工方式,還有一種就是的使用軟體,但是使用軟體做紙樣的前提是已經會手工做紙樣了。
打個簡單的比方,比如你要畫一幅畫,你可以手工畫,當然也可以用電腦里的軟體畫,但是前提是你需要先會畫畫。 說到做紙樣,我就是教這個的,不需要美術基礎,因為有美術基礎的話可以畫服裝效果圖之類的,是偏向設計的。
而做紙樣屬於技術方向,和服裝設計有點區別。 如果你要學習做服裝紙樣,可以先買些書來看,我推薦兩個人的書給你,一個是北京服裝學院的劉瑞璞,還有一個是東華大學的張文斌。
我感覺劉瑞璞的《服裝紙樣設計原理與應用.女裝編(附盤)》蠻好的,這是我經常向學生們推薦的一本教材,很厚,不過如果你能仔細地看完,相信你會對做紙樣有很深的理解的。 當然,做紙樣需要實踐,就是你要按照做出來的紙樣剪出布,再縫成衣服。
因為我們做的紙樣是平面的,而人的身體不是平板的,所以做出來的衣服穿在身上是什麼狀態,只有做好了才能看得出來,我們把這個叫做二維到三維的轉換。當衣服穿在人身上,你會發現有些部位不合身,需要修改,如此反復練習,你的紙樣會越做越好的。
服裝紙樣不是一個高深的學科,但是需要不斷實踐和練習,單純看書或使用軟體是不夠的,因為你必須了解二維到三維的轉換過程,也就是按照你做的紙樣剪出布,再縫成衣服。 最後我再說說軟體,等你會用手工做紙樣的時候,你可以學學用軟體做紙樣,也就是服裝CAD,CAD是puter aid design,也就是電腦輔助設計,從這個名字你也能看出來,它是一種輔助方法,也就是說如果你不會畫圖,使用軟體也是沒有用的,它是一種輔助工具。
另外很多CAD軟體畫的圖是沒有辦法列印出來的,需要另外購買列印輸出設備,通常都很貴,所以手工畫圖還是必要的。 CAD軟體的種類很多,常見的有富怡,智尊寶紡,派特,arisa, gerber等。
我經常和學生打比方,就好比我們聊天的工具有QQ,淘寶旺旺,MSN一樣,功能都是差不多的,都是做紙樣,只是不同的軟體使用界面有點區別,方法也有點不一樣。希望對你有幫助,望採納。
5. 可不可以給我一些服裝紙樣的基礎知識,基本公式,謝謝啦
服裝紙樣的基礎知識不是單純的文字,也不是背公式,公式只是學習過程中一個些參考數據。實際工作中出紙樣是不用公式的。
學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
6. 學習服裝紙樣設計需要有什麼基礎
基本的造型能力,建議學習一下素描基本知識.速寫也可以多練習一下.最好是進行部分人體寫生,對人體結構有所熟悉. 2.敏銳的色彩感覺,建議在素描學習結束之後學習一下色彩,水粉,水彩均可,最好到有比較好的色彩老師誇贊"該生色彩感覺不錯!"為止.當然色彩的基本知識(類似色,對比色~~~)在這一過程中能很好的理解了. 3.練習一下鉛筆淡彩的表現方法吧,這個在創作時是最方便最快捷的了.別人理解也方便 3.培養動手能力,至少到買個服裝紙樣和布料回來自己能鼓搗出一件衣服為止吧,因為在你成為大師之前可能有很長一段時間需要自己動手把自己的設計變成真正的作品. 4.稍微了解一下服裝生產的流程吧 5.培養自己的創造性思維,這點是最重要的。