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怎麼入門白帽子

發布時間:2023-01-13 21:49:49

❶ 喪事白帽子怎麼

把白布撕成長條、寬一尺多、長米多,把上邊兩邊一折用針線一縫就成孝帽子了

❷ 白色帽子臟了怎麼清洗

白色帽子臟了需要清洗。但是首先要確定帽子面料含量,所以建議你參考洗滌標簽提示清洗。下面我來看看普通的白色棒球帽是怎麼清洗的。

1、准備好一盆溫水,在溫水中加入中性洗潔劑。

2、如果棒球帽只是局部臟臟的,大家可以用軟毛刷輕輕刷洗棒球帽上的污漬。

3、而如果棒球帽整體都不太干凈,大家可以將其浸泡在溫水中,輕輕清洗帽身和帽檐再用軟毛刷著重刷洗特別臟的部位。

4、棒球帽內圈汗帶汗漬會比較多,大家可以多刷洗幾次,徹底洗凈。
5、將棒球帽用清水漂洗干凈,刷洗完畢後,即用清水洗掉污漬的地方(不要把帽子對准水龍頭強力沖洗,因為有可能會在這個步驟把帽型沖擊導致變形)輕輕甩掉水分,不可用洗衣機脫水。

6、將白色棒球帽攤開,裡面塞上廢報紙,帽身裹上面巾紙,平放晾乾,切忌吊掛曬干。

帽子不建議機洗。因為棒球帽的形狀都是固定好的,機洗會導致帽子變形。洗棒球帽時最好用溫水,不要用太熱的水洗,熱水通常會讓棒球帽變形。我們在手洗的時候,可以用軟毛刷在帽身輕輕刷洗,軟毛刷可以洗得更仔細,也不至於對帽子造成破壞。洗凈棒球帽後可以用面巾紙將其裹住,能有效防止其曬黃。

❸ 帽子怎麼變成白色

帽子怎麼變成白色,那就是顏色啊,或者是塗鴉啊,都可以讓帽子變成白色的,比如買白色的顏料洗染就可以變成白色的了。

❹ 網路安全如何入門

零基礎、轉專業、跨行等等都可以總結為,零基礎或者有一點基礎的想轉網路安全方向該如何學習。

要成為一名黑客,實戰是必要的。安全技術這一塊兒的核心,說白了60%都是實戰,是需要實際操作。

如果你選擇自學,需要一個很強大的一個堅持毅力的,還有鑽研能力,大部分人是東學一塊西學一塊兒,不成體系化的紙上談兵的學習。許多人選擇自學,但他們不知道學什麼

再來說說,先學編程還是滲透,

很多人說他們想學編程,但是在你學了編程之後。會發現離黑客越來越遠了。。。

如果你是計算機專業的,之前也學過編程、網路等等,這些對於剛入門去學滲透就已經夠了,你剛開始沒必要學那麼深,有一定了解之後再去學習。如果是轉專業、零基礎的可以看我下面的鏈接,跟著公開課去學習。

B站有相關零基礎入門網路安全的視頻

快速入門

另外說一句,滲透是個立馬可以見效的東西,滿足了你的多巴胺,讓你看到效果,你也更有動力去學。

舉個栗子:你去打游戲,殺了敵人,是不是很舒服,有了反饋,滿足了你的多巴胺。

編程這玩意,周期太長,太容易勸退了,說句不好聽的,你學了三個月,可能又把之前學的給忘了。。。這又造成了死循環。所以想要學網安的可以先學滲透。在你體驗了樂趣之後,你就可以學習編程語言了。這時,學習編程語言的效果會更好。因為你知道你能做什麼,你應該寫什麼工具來提高你的效率!


先了解一些基本知識,協議、埠、資料庫、腳本語言、伺服器、中間件、操作系統等等,

接著是學習web安全,然後去靶場練習,再去注冊src挖漏洞實戰,

學習內網,接著學習PHP、python等、後面就學習代碼審計了,

最後還可以往硬體、APP、逆向、開發去學習等等

(圖片來自A1Pass)

網路安全學習實際上是個很漫長的過程,這時候你就可以先找工作,邊工邊學。

怎麼樣能先工作:

學完web安全,能夠完成基本的滲透測試流程,比較容易找到工作。估計6到10k

內網學完估計10-15k

代碼審計學完20-50k

紅隊表哥-薪資自己談


再來說說如果你是對滲透感興趣,想往安全方面走的,我這邊給你一些學習建議。

不管想學什麼,先看這個行業前景怎麼樣--

2017年我國網路安全人才缺口超70萬,國內3000所高校僅120所開設相關專業,年培養1萬-2萬人,加上10
-
20家社會機構,全國每年相關人才輸送量約為3萬,距離70萬缺口差距達95%,此外,2021年網路安全人才需求量直線增長,預計達到187萬,屆時,人才需求將飆升278%!

因為行業人才輸送與人才缺口的比例問題,網路安全對從業者經驗要求偏低,且多數對從業者學歷不設限。越來越多的行業從業者上升到一定階段便再難進步,很容易被新人取代,但網路安全與其他行業的可取代性不同,網路安全工程師將在未來幾十年都處於緊缺狀態,並且,對於防禦黑客攻擊,除了極少數人靠天分,經驗才是保證網路安全的第一法則。


其次,不管是什麼行業都好,引路人很重要,在你剛入門這個行業的時候,你需要向行業里最優秀的人看齊,並以他們為榜樣,一步一步走上優秀。


不管是學習什麼,學習方法很重要,當你去學習其他知識時候,

都可以根據我下面介紹的方法去學習:

四步學習法

一、學習

二、模仿

三、實戰

四、反思

說在前頭,不管是干什麼,找到好的引路人很重要,一個好老師能讓你少走很多彎路,然後邁開腳步往前沖就行。

第一步,找到相關資料去學習,你對這個都不了解,這是你之前沒接觸過的領域,不要想著一次就能聽懂,當然天才除外(狗頭滑稽),聽完之後就會有一定的了解。

第二步,模仿,模仿什麼,怎麼模仿?先模仿老師的操作,剛開始可能不知道啥意思,模仿兩遍就會懂一些了。

第三步,實戰,怎麼實戰?先去我們配套的靶場上練習,確定靶場都差不多之後,再去申請成為白帽子,先去挖公益src,記住,沒有授權的網站都是違法的。(師父領進門,判刑在個人)

第四部,反思,總結你所做的步驟,遇到的問題,都給記錄下來,這個原理你理解了嗎?還是只是還是在模仿的部分養成做筆記的習慣。

學習方式有了,接下來就是找到正確的引路人進行學習,一個好的引路人,一個完整的體系結構,能讓你事半功倍。

❺ 零基礎沒人帶:產品經理該以什麼樣的姿勢正確入門

一、數據觀:產品經理要重視數據,根據數據做決策,用數據說話。 二、格局觀:學會換個角度,從戰略層面去考慮問題,格局有多大,世界就有多大。 三、細節觀:細節決定成敗,無數個經過產品經理優化後的細節,堆砌出令人尖叫的用戶體驗。 數據觀:產品經理要重視數據,根據數據做決策,用數據說話。靠譜的產品經理,不能拍隨便腦袋想做什麼就做什麼,而是要以用戶價值為中心,學會利用數據來側面驗證產品需求的是否靠譜。數據應該貫穿產品需求從無到有的完整的一個生命周期。 網上有很多產品生命周期的討論,比較形象的一種劃分是:幼年——童年——青年——壯年——老年,分別代表了一個產品不同的生命階段。 這里不多加贅述,文中提到的生命周期概念,並不是產品本身的生命周期,而是一個產品需求的生命周期,本質是需求的生命周期,並且這個需求的生命周期的結束,意味著一個新產品生命周期的開端。 根據工作這段時間的觀察和提煉,我對產品需求的生命周期流做了一個簡單的總結,一個產品需求完整的生命周期主要包括以下九個階段: idea產生——需求分析——項目評估——PRD撰寫——需求評審——開發測試——發布上線——運營監控——項目效果後評估。 很多公司都會有idea的頭腦風暴,有的公司是單獨組織一個idea討論會,比如我2014年在網路的時候,就參加過幾次這樣的會議,那時候的體會是,即使是簡單的idea討論,如果有相關的數據做支撐,會讓idea顯得更靠譜和更有說服力。 一般來說,很多idea討論會很容易陷入一個困境,就是你還沒有把一個idea的來龍去脈完整的闡述清楚,就會有人馬上打斷你,然後從技術實現和產品細節等方面去質疑你。 這種idea還沒講完就被無端打斷的感覺是很不爽的,並且無序無規則的爭論,會導致會議的效率大打折扣,很多時候花了很長時間開會也得不出所然,或者得出的會議結論也沒有什麼含金量。 至今覺得網路的idea討論會是做得比較好的,這里也可以簡單分享一下網路在這方面做得好的地方: 網路為idea頭腦風暴設定了一些討論規則,讓參會的產品經理有一個基本的討論框架,然後可以友好的進行idea頭腦風暴。建立基本的是非判斷框架和討論標准,是會議高效有序進行的有力保障。 Idea討論五步法:1)、產品經理要學會傾聽。別人在闡述idea的時候,盡量不要打斷,讓idea生產者把話說完,爭取把idea的基本框架完整的闡述清楚,用戶的疑問,很多時候都隨著idea主流程的而解決了,所以討論會上最好不要輕易打斷,要學會傾聽。 2)、有序提問和互動。idea的主流程闡述清楚後,其他的人再去打斷和提問,不要輕易在別人闡述idea眉飛色舞的高潮階段,給別人潑冷水,因為這樣很容易澆滅頭腦風暴的火種; 3)、吐槽也要有正確的姿勢。自由提問和互動階段,分為白帽子&黑帽子兩個維度去評價idea,白帽子指的是idea值得肯定的方面,是Idea的亮點和優勢。黑帽子指的是idea的缺陷,鼓勵大家對idea進行吐槽,扣白帽子和黑帽子是整個idea討論會的高潮,哪些idea靠譜哪些不靠譜,就在這個PK環節一較高下。 4)、鳥過留痕,會議記錄要做好。闡述idea的產品經理,可以在白板上寫一下idea的框架要點,做好idea記錄。然後,其他人員關於idea的白帽子和黑帽子都貼到白板上,方便其他人看到。 5)、郵件周知及後續安排。每次會議開始前,最好安排一人做整個討論會的會議紀要,結束之後整理出要點發給全組人員,保證每次討論都有價值和產出。Leader可以根據產品規劃和idea討論結果,篩選出靠譜的idea進idea需求池,安排對應的產品經理去跟進需求。  上面的五個idea討論會步驟,簡單分享了我14年所在的網路錢包部門的idea討論會的大概流程,至今仍然覺得這個流程是靠譜的。 產品經理在工作中遇到的一個問題,就是在idea討論會的時候,沒有一個框架和標准,導致會議效率不高。 很多時候你剛起一個頭,就有人跳出來打斷你質疑你,其實他們的很多疑問都可以在後面的關於idea主流程的闡述里找到答案,但是很多人就是缺乏耐心和用心傾聽的姿態,這導致idea討論會很無序很混亂,有的時候花了幾個小時開完會,但是最終並沒有一個清晰的會議結論。 如果有產品經理感覺自己的部門和團隊開會效率特別低,並且經常發生idea剛起一個頭,就會遇到鋪天蓋地的質疑和爭論的,可以考慮引進網路這套5步idea討論會的框架,讓整個團隊可以更友好的進行頭腦風暴,即使是撕逼,也是高效率的靠譜有序的撕逼。 希望這個5步idea討論法,能幫助深陷idea討論無序無效之苦的你,趕緊走出來,利用有序靠譜的討論架標准,讓產品經經理的工作更高效。 繞了一大個彎子,還是要回到數據上來。idea頭腦風暴,表面上是天馬行空,是沒有限制的發散思維,但實際上最終勝出的idea,還是靠譜最重要。如何做到靠譜呢? 除了以用戶為中心,主要是靠數據說話,建立在真實客觀的數據基礎之上的idea,才是靠譜的。作為帶業務的產品經理,你的idea不能脫離數據真實情況太離譜,不能越過基本的數據邊界。 idea的時候需要重視數據,需求分析階段更是如此。我司的產品需求文檔模板,第二項就是目標評估,撰寫PRD的時候,需要給出這個需求最終可以帶來的數據結果。 在進行需求評審,以數據為中心的項目目標評估,是大boss比較看重的一點,如果你的數據評估結果很不錯,評估過程的邏輯嚴密合理,需求很容易獲得通過,並且通過的速度特別快,這就是數據的力量。 需求開始階段,要積極尋找數據支撐點,數據的統計口徑要一樣,否則就不是在一個頻道上進行對話,數據還要具體准確,不能說:應該、大概、左右、接近這些詞,講需求的時候,用詞盡量要准確靠譜。 記住具體的數字,而不是大概,比如酒店的入住率是58%,別人問起的時候,就不要為了方便說是接近60%,有的時候計算最後的目標,就是因為每個地方都有一個大概的誤差,才導致最後的結果又不小的偏差甚至錯誤。58%是真實靠譜的答案,這么准確的數字說出來不會受到多少質疑,並且傳遞這種真實靠譜的數據,是對別人負責的表現,也是對自己工作嚴謹的一個要求。 但是說接近60%,則是不怎麼准確的回答,傳遞給別人不怎麼准確的數據信息,很容易越傳偏差越大,最終帶來不必要的麻煩。從某種程度上講,你說入住率是58%,別人是比較容易相信的,但是剛好說是60%,很容易引起別人的質疑,然後帶著這種質疑私自去查看數據,結果是58%,這樣容易引起別人的不信任,給人留下不靠譜的印象。 產品經理做項目的時候,經常需要做項目目標評估。即便是在idea階段,也需要為自己的idea做一個大概的估算,然後給出大概的數據目標結果。一般情況下,最終結果,都是經歷了幾個環節的乘法或者加法得到的。 數據估算結果=數據A*數據B*……數據X,如果中間某一個數據不靠譜,比如多猜了1倍,那麼幾個環節相乘,最終的估算可能就差幾倍或者幾十倍了。 前面說了數據在一個產品需求完整生命周期里,要經歷的九個階段里的前五個,基本到需求評審結束,並且需求獲得通過,數據神經就可以稍微放鬆一下了,畢竟你暫時不需要拿數據來說服自己和說服別人。 但是,這不意外著就可以把數據拋在一邊。進入了開發測試階段,也要關注數據,比如開發經常會問產品經理,你這個需求能帶來多少訂單? 如果同樣工作量的項目,你的需求帶來的訂單數據更多,那開發是比較願意重視你的需求的,並且很有可能在資源安排上給予更高的優先順序支持。無論是產品經理還是開發,都希望利用有限的資源,為公司創造更多的價值。 QA在測試的也會問產品經理,我們測試的時候,數據從哪裡取?這個時候你就要懂一些數據方面的東西,知道用戶信息數據、訂單數據放在哪裡?怎樣能方便的取到數據。當QA在mock測試case數據的時候,你如果能給一些靠譜的數據源,會更加贏得QA的喜歡的。 還有數據對於運營監控的重要性就不多說了,產品經理的需求上線之後,需要有靠譜的運營監控數據指標,並且定期輸出數據報表,隨時可以通過監控後台的數據觀察項目日常運營情況。 項目後評估看的也是數據,看上線後的數據效果是否達到了需求預期設定的目標。業內有句流行的糙話,項目後評估,其實就是產品經理直播吃翔,自己生產的翔,即使數據效果再差,也要跪著含淚吃完。 後評估的數據就是項目上線後的真實情況,不存在估算差異問題,很多時候出現後評估直播吃翔的情況,也是因為當初寫PRD作目標評估的時候,數據不靠譜,導致項目目標不合理,從而讓後評估難以達標。 所以,整個產品需求的生命周期最後一環,項目後評估是直播吃肉還是吃翔,取決於在一開始的idea評估、需求分析和項目評估階段,所做的數據估算和評估是否靠譜。 差之毫釐謬以千里 ,作為一個合格的產品經理,數據觀要融入全身的每個細胞里,把數據當作是檢驗需求質量的重要標准。 產品經理擁有的第一觀:數據觀,數據的重要性要深入人心,時刻記得靠數據說話,數據可以讓你的idea和需求變得更有尊嚴。 格局觀:要學會站在公司角度,從戰略層面去考慮問題,格局有多大,世界就有多大。用戶體驗的要素裡面有5層,分別是:戰略層、范圍層、結構層、框架層、表現層,格局觀就是要做好頂層設計,從戰略層面去定義產品形態和明確用戶核心需求。 有格局觀的產品經理,個人覺得主要有以下兩點體現: 一方面,有格局的產品經理做的產品可以自我成長和延伸,成長的路徑一般是:idea——需求——產品——平台——生態。 當在做idea的時候,你就可以預見產品的未來,可以想像得到當下這個小小的idea,最終長大能成為什麼樣的終極生態系統。 當然,這樣的PM世間少見,恐怕只有喬布斯、張小龍和周鴻禕等人,才具備這種遠見和格局。但是產品經理的一個核心素質就是要有追求,要致力於追求做一個有偉大格局觀的產品經理。 另一方面,有格局觀的產品經理,要能很好的做好商業目標和用戶目標的平衡,讓產品既可以持續盈利賺錢,又可以為用戶創造價值。 現在互聯網思維都講用戶至上,都說要以用戶為中心,這個我也認同,我也覺得用戶目標是第一位的,用戶價值是最重要的,是商業價值的基礎。 但是,這並不是說商業目標就不重要,就可以撇開完全不顧商業目標來設計產品。商業目標也是產品設計的一個重要考量,很多時候,有創業者說三年不考慮賺錢這種狠話,其實只是不去做商業變現,但是商業變現的模式要有,至於到底用不用那是公司處在不同發展階段的決定。 商業目標有沒有,和實不實現是兩碼事兒,一碼歸一碼。 商業目標和用戶目標是一個天平的兩極,不能過分偏向一個極端,做好平衡最重要。  一個完整的產品,主要包括了用戶、商戶、平台三部分。 有格局觀的產品經理,在一開始設計產品的時候,會考慮到用戶、商戶和平台之間的關系,做好產品早期的頂層設計。 缺乏格局觀的產品經理,在設計產品的時候,可能會漏掉商戶這一環,導致產品後期的商業變現先天乏力。 case1:這里舉一個典型的例子QQ(空間)與微信(朋友圈) QQ空間有著海量的用戶,活躍度和用戶粘性都很好,但就是一開始設計產品的時候,缺乏商戶這一環,沒有靠譜的商業變現模型,只能簡單粗暴的在主頁兩邊投放垃圾徵婚廣告來盈利,目前有的商戶也是弱連接,沒有和用戶和平台形成良好的互動和粘性。 QQ空間的早期設計沒有商戶這一環,只有用戶和平台兩個核心要素。盡管後期QQ空間做了很多改進和商業嘗試,但是效果不佳。還好QQ空間的使用場景是PC端,電腦屏幕大,視覺范圍大,用戶對頁面廣告不敏感。 如果是在手機上看QQ空間和主頁兩邊的垃圾徵婚廣告,簡直連摔手機的心都有,由於屏幕小,用戶對廣告和無效信息太敏感,主要出現一些垃圾廣告,移動端的用戶體驗會很差。 與QQ空間形成鮮明對比的,是微信朋友圈,微信從一開始設計的時候,就具備了用戶、商戶和平台的閉環通道,使得微信具備了成為一個超級入口的基礎。 自從開通了朋友圈廣告系統,用戶看到廣告幾乎一邊倒的表示喜歡廣告,很多用戶還期待看到廣告,並且樂此不疲的聊自己看到的廣告為什麼和別人的不同,這就是微信朋友圈商業目標突出的一個表現。 當然,QQ(空間)和微信(朋友圈)是不同時代的產品,嚴格意義上沒辦法進行比較,不同時代的產物也沒有意義非得去爭個高下。 QQ(空間)在屬於PC端的那個時代,也是風頭無二的優秀產品,是PC端產品的經典之作。對於過去偉大的產品,要心懷感恩和敬畏之心,才能做好當下的事,謀好未來的局。 微信這個產品具備了用戶、商戶和平台三個核心構成要素,微信的產品經理在alen的帶領下,設計出了微信公眾平台這樣一個偉大的產品,可以方便的連接海量商戶,為以後的商業變現做准備。 用戶目標是產品活下去的根基,商業目標是讓產品持續健康成長的保障,以平台為基礎,把用戶目標和商業目標很好的結合,才能做出偉大的產品。 細節觀:細節決定成敗,無數個經過產品經理優化後的細節,堆砌出令人尖叫的用戶體驗。當一個行業里出現了很多同質化的產品,並且這些產品的資源供給相當,同樣的需求可以在多個產品滿足的時候,決定誰能笑到最後的,就是體驗上的細節,所以,產品經理的新三觀里,必須要有細節觀。 格局觀決定能走多遠,細節觀決定了能做多好。 細節觀到底是什麼呢?細節觀其實包括了兩層含義: 1)、發現細節的能力; 2)、做好細節的意願。 對於發現細節注意到細節的能力,大部分人都具備,很多時候,我們都能注意到具體細節的細微差異,一個產品有什麼漏洞或者bug,會引來一堆人吐槽,並且是針對一個細節進行吐槽,並且這些細節容易引起共鳴,人人以發現問題找出細節差異為榮。 因此,細節觀的第一個層面的含義:發現細節的能力,大部分人是具備的,至少能從激烈的競爭中脫穎而出,成功進入各大互聯網公司的產品經理們,他們是具備這個能力的。 其中,有游戲公司針對用戶的細節觀里具備的發現細節的能力,還專門開發了一款游戲叫做《大家來找茬》,發現細節差異,找茬找不同,全民玩得不亦樂乎。 大部分人都具備的能力,也就沒有稀缺性,這里不多討論了。細節觀里真正重要的部分,是自覺做好細節優化的意願。 世界上不缺發現問題的產品經理,但是缺提出可靠解決方案,並且堅定不移的push執行的產品經理。 很多時候,我們不願意去優化細節,不是看不見,而是自以為是的覺得不重要,覺得這個細節對用戶影響不大,所以不去做。 並且這個時候,產品經理們往往冠以資源不夠的名義去尋找安慰,或者用優先順序低來當做不去執行的借口。 之前分享過一個觀點:互聯網公司的資源是永遠也不夠用的,等到資源充足的時候再去做,什麼事情都完了。產品經理更像一個資源整合高手,想方設法去利用身邊的資源為我所用,去用心打造良好的用戶體驗。 關於資源不足,如何去做好細節優化,如何去打造良好的用戶體驗,這里分享有贊創始人、前支付寶首席產品設計師白鴉的一個案例: case2:白鴉與支付寶「殺蟲劑」的案例白鴉為支付寶帶來的最大改變,是在2009年建立支付寶內部小組「殺蟲劑」,每周准時不同崗位角色參與,針對互聯網上網友提的問題、抱怨、罵娘進行針對性的改進討論。 幾乎公司所有角色都加入「殺蟲劑「項目,從設計師、產品經理、銷售到運營部門,他們不僅自己使用支付寶來發現問題,也從親戚朋友那裡收集意見,並在網上發各種帖子,看用戶在使用支付寶之後什麼地方不爽,然後擠出私人時間坐在一起開會解決。無數小問題、無數小細節、無休止的爭論,在一年多時間里,「殺蟲劑」小組至少幫助5550個會員解決了困難。 「這工作很辛苦,但很有樂趣,你會發現你改過的小細節會馬上反饋到用戶身上,會有人跟你說謝謝,這很有成就感。」白鴉說,這也是一件上癮的事,他生活里的一切,他的每句話、每個行為,甚至每個夢,都沖著用戶體驗而去。  『殺蟲劑』行動使白鴉意識到,用戶體驗是整個公司的事,它需要每個人都參與其中,正是由於多部門協同,無數小問題小細節才能被順利解決,而90%的問題也被列入公司的其它項目中,一並解決並預防。當『殺蟲劑』小組成為貫穿整個公司的虛擬團隊時,關注細節,優化用戶體驗就變成每個員工的分內事。 說到產品細節,不得不說一下當下流行的用戶體驗。用戶體驗有很多種版本,可以從有用、可用、好用等多個層面去定義用戶體驗。 這里說的細節觀,僅從好用層面切入聊一下用戶體驗,在這個維度上,細節即體驗。 在細節觀里,用戶體驗就是那些讓你感覺很爽,但是很多時候又說不出為什麼爽的,無形而又真實存在產品里的細節。 在好用這個層面,用戶體驗就是細節體驗,對細節無休止的優化,和對繁瑣小事的持續改進,才能打造一流的用戶體驗。 關於在產品路上可能會遇到的批評與褒獎,分享一句話共勉:在揚帆遠航的星辰大海上,有人只顧眷戀腳下的礁石,而有人在嘗試探索新大陸。少廢話,多幹活。 我所說的,都是錯的。

❻ 白帽子臟了怎麼洗

  1. 帽上如有裝飾品應先取下 。

  2. 清洗帽子宜先用清水加中性洗潔劑稍為浸泡 。

  3. 用軟性刷子輕輕刷洗 。

  4. 內圈汗帶部份〈與頭圈接觸之部份〉多刷洗幾次,以徹底洗凈汗 垢及細菌,當然,如果您選用的是抗菌防臭材質?那此步驟就免了。

  5. 將帽子摺合成四瓣,輕輕甩掉水分,不可用洗衣機脫水。

  6. 將帽子攤開,裡面塞上舊毛巾,平放陰干,切忌吊掛曬干。

❼ 白帽子汗漬發黃怎麼洗最有效,白色帽子發黃有汗漬怎麼洗白

1.白帽子有汗漬發黃的清洗方法是:第一將橘子皮放入鍋內加水燒煮,然後將泛黃的白帽子浸泡於其中並進行搓洗即可,也可以將白帽子放入清水中,然後加入2湯匙的氨水,浸泡幾分鍾後搓洗一下,第三用清水洗凈即可。

2.帽子(cap、headgear、hat)是一種戴在頭部的服飾,多數可以覆蓋頭的整個頂部,它主要用於保護頭部,部分帽子會有突出的邊緣,從而可以遮蓋陽光,帽子有遮陽、裝飾、增溫和防護等作用,因此種類有很多,選擇也有很多講究。

❽ 白色帽子泛黃怎麼洗白

1.淘米水法,用漂白水漂白帽子雖然可以保持潔白,可是也很容易損害衣物。平時不妨用淘水來洗白色衣物,要想不發黃就少用洗衣粉多用洗衣皂,刷完之後再用衛生紙貼上帽子的外表就好了。
2、冬瓜片法,局部的黃色污漬可用鮮冬瓜片抹拭污處,冬瓜汁液可將黃漬除去。然後用清水漂凈。

❾ 白帽子怎麼清洗

如果只是輕微的小污漬,例如只是在路上玩耍時不小心掉在地上,只需要用濕毛巾擦掉即可。如果是深層污漬,首先取下帽子上的裝飾品,然後在清水加中性洗潔劑,稍微浸泡帽子一段時間後,用軟性刷子輕輕刷洗。

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