㈠ 動漫古裝衣怎麼畫圖片
嘿嘿
我也很喜歡這張圖http://blog.sina.com.cn/yushixd找找看吧
o(∩_∩)o~拾夏畫的
㈡ 動漫衣服怎麼畫
第一步先畫出一個裙子的衣領的形狀,衣領是「V」字形的。
㈢ 漫畫衣服怎麼畫基本一點的
如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~ 衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分 1.牛仔 這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以 2.絲綢 絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~ 3.棉布 畫大褶子就好,要順著紋路~~ 還有就是一些應用 1.垂吊 2.袖口 3.折疊 這三種比較常見~ 圖片:㈣ 怎麼畫漫畫的衣服
其實沒有技巧,只要你用心,就是好的
你也可以多看看漫畫,有句話叫熟能生巧嗎~
如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~
衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分
1.牛仔 這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以
2.絲綢 絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~
3.棉布 畫大褶子就好,要順著紋路~~
還有就是一些應用
1.垂吊
2.袖口
3.折疊
這三種比較常見~
最後再提下建議,實在不行可以看著自己的衣服畫~我就是這樣練的
衷心祝願你能有啟迪!!
㈤ 素描外套怎麼畫,圖片
技法種類
(1)線和線條技法
素描的要素是線,但是線在實質上卻是不存在的,它只代表物體、顏色和平面的邊界,用來作為物體的幻覺表現。直到近代,線才被人們認為是形式的自發要素,並且獨立於被描繪的物體之外。
(2)用線條來組成物體的形象
素描是用線條來組成物體的形象,並且描繪於平面之上,即由線條形式引起觀者的聯想。例如兩條線相交所構成的角形,可以被認為是某平面的邊界;另外加上第三條線可以在畫面上造成立體感。弧形的線條可以象徵拱頂,交會聚集的線條可表現深度。人們可以從線條的變化當中,得到可以領會的形象。因此透過線條的手段,單純的輪廓勾勒可以發展成精緻的素描。
(3)用線條區分立體與平面
在素描中可以用線條區分立體與平面,至於色彩明暗是為了加強和分清整體與部分的關系。我們可以運用線條的開始,消失和中斷來畫出邊界,並且形成平面,也可使色彩至邊界而上。線條的粗細能表現物體的變化,甚至光和影也可用線條的筆觸變化表現出來。
(4)平面技法的輔助
素描的線條技法還需要平面技法的輔助。平面技法在使用炭粉筆時,在明暗對照上可用擦筆法。
(5)毛筆畫法的使用
更重要的是使用毛筆畫法,因為毛筆能發揮筆觸的寬度和筆調的強度並且能增加空間感和立體感。
(6)藝術性的加強
素描也可用多色畫筆作為基本材料,用來加強素描效果以及素描的藝術性。
㈥ 能告訴我.畫漫畫服裝要怎麼畫才好看.
衣服設計感要多培養。衣服的表現最重要的就是褶皺一定要自然,這個有兩點要注意,一是不要畫多了,根據動態要懂得取捨,還有就是不要太規律。二是要加強線條的流暢和和力度,能讓線條的粗細表現出褶皺的凹凸,立體感
㈦ 如何畫卡通娃娃的服裝
想要快速的掌握,有一個辦法,買一本畫技法的書,選一個你喜歡的姿勢,拚命的畫這一種姿勢(不要有穿衣服的人體模特哦,簡單的,不要有明暗表現的),狂畫,畫到你能很隨意的,不假思索就能把這種人體比例非常准備的畫出來,等筆觸練熟了,再多畫幾種姿勢,換著套衣服就好了.接著關於明暗皺褶表現,買幾本漫畫書,大多數的漫畫書上,明暗皺褶都畫得非常的好,但是想畫得再好,最好還是找一個練素描的地方,沒事就天天畫明暗皺褶的布料,畫多了,自然就會處理了,等這些都練熟了,就可以畫速寫了,當速寫都能畫得很好時,你的時裝畫技當然也會很棒嘍!顏色嘛,有點不大好把握,這要看你的色彩敏感度,就是要經常的逛街,看看明牌服裝的搭配,如果不想上街,有一個很好的辦法,上網多找一些多彩的蝴蝶,我們看蝴蝶都覺得很漂亮,而且不刺眼,你就按蝴蝶翅膀的顏色和比例來配色,衣服通常也會很漂亮的哦(這個方法是我的色彩老師教的,絕對管用,因為大自然就是最好的色彩師),當你能把這些都做得很好,差不多也要一年多吧,恆心是第一啦,每天都要堅持畫哦!加油!
提問人的追問 2009-07-05 17:30
真的謝謝!~~~我會加油堅持的!~~~你是在學服裝設計的嗎?~~提問人的追問 2009-07-05 17:41
我就是畫模特的時候臉畫的很不好,因為模特臉不大蠻,我畫出來很醜跟到卡通娃娃樣,你們是怎麼練得啊!???我現在也在學素描剛開始學了有幾節課了!~~~
㈧ 初學者動漫人物外套該如何畫
人物服飾繪畫過程中,不同服飾的畫法和在人體上的表現形式略有不同,通過不同的畫法來表現出服飾的面料、質感和厚薄程度。今天來說一下在動漫人物中外套在不同動作和穿著方式下,不同的表現形式。
外套在扣上扣子的狀態
正面
身體的正面基本沒有褶皺,在肩部、肘部和腰部有少許褶皺。
簡單說明一下外套在人體上的不同表現形式,同時可以舉一反三不同服飾,不同運動狀態下的繪制方式。大家可以多多練習,生活中多多觀察不同的服飾變化。沒說到或者說的不對的地方,歡迎小夥伴留言補充糾正。
喜歡的小夥伴可以關注轉發哦!快來練習吧!
㈨ 怎樣畫好漫畫人物的衣服
衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好
寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條
毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺
橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點
雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身
棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺
七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺
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