Sx戰斗服
很稀有,看起來像是bug卡出來的
以前殺人撿到過,還不錯
連帽衫
據說,只是據說,可以去找找客服要兌換碼,
然後進游戲兌換?
② 刺激戰場這件t恤怎麼得到的 這個有鶴的 詳細獲得方法
刺激戰場衣服怎麼獲得 1.通過購買補給箱子獲得,規則和端游一摸一樣。舉例:一次700、二次1400、三次2800,一周之後重置價格。最高好像只能買到7000多一個箱子。之後不會漲價。 2.通過各種活動獲得。無論是客戶端內,還有游戲外禮包獲得。 3.通過日常任務獲得勇者寶箱,高幾率獲得紫色稀有品質的衣服。
③ 求知刺激戰場這個衣服怎麼得
衣服有的已經絕版了,或者補給箱里,或者在物資里買,要不就是活動送的,大吉大利,晚上吃雞屁股。
④ 刺激戰場帶魔字的風衣怎麼得啊
刺激戰場手游要數最拉風的衣服必定是風衣無疑了,但風衣的獲取方式可不那麼簡單,但獲得的幾率也不是很小,目前可以通過兩個方法獲得。
開補給箱獲得
點擊游戲頁面上方補給。
至於帶魔字的風衣,自己去找
⑤ 刺激戰場這個衣服怎麼得的,現在還能獲得嗎。
刺激戰場游戲里邊的風衣應該是勇者寶箱里邊開出來的呀。因為端游也是那個出紫色裙子的箱子可以開出風衣
⑥ 請問下刺激戰場里這樣的服裝是怎麼得到的
刺激戰場的衣服如果商城裡面沒有那就是活動出的,所以多多留意活動,有喜歡的服飾就做任務完成,一般都很容易的,祝大吉大利晚上吃雞。
⑦ 刺激戰場黑色短袖衛衣這么獲得
補給箱抽啊
⑧ 刺激戰場帶魔字的連帽衫值多少錢
永久的可以高點賣,畢竟不能充錢購買的,我也有一整套
⑨ 絕地求生刺激戰場伏魔衣服怎麼獲得
絕地求生刺激戰場衣服獲得方法
鑽石購買:
目前尚未開啟,不過這個玩法絕對會有的,到時候充值來獲得鑽石,然後購買好的時裝,價格都是最少30~288的時裝居多,所以鑽石是一種最快捷的方式。
簽到獎勵:
公測的簽到活動是送一件褲子,還有一件T恤,還有送30天的時裝,每天簽到就可以獲得了,新兵的八天簽到,第二天送黑襯衫,第三天就送校服皮鞋,第四天送金幣,第七天送休閑褲,第八天送無框太陽鏡。
分享活動:
公測把游戲分享給好友,每天可以分享一次,然後每天7天就可以領取到一個太陽鏡,還是不錯的,只有公測的時候才有。
抽獎補給箱:
目前只有我們的金幣補給箱,我們可以抽到紫色的時裝,還有我們的普通時裝,都不是很好看,每天打了可以用金幣去抽,一個是700的金幣可以抽,到時候有1000金幣才可以抽的,所以活動也是必須要做的。以後會有鑽石抽獎,差不多是70鑽石抽一次,可以抽到風衣或者好看的時裝,所以時裝抽獎也是獲得的一種。
通過CDK兌換
如果拿到了禮包之後,也可以直接在游戲中輸入cdk進行兌換,到時候各種網站也會有相應的禮包,多去參與領取就可以啦。
關於絕地求生
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。 是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。
絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。
隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。
現在, 他為了開發真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。
目前,該款游戲在STEAM上的售價為98元。
⑩ 刺激戰場這身衣服怎麼獲得
在我們進入刺激戰場的-物資-頁面以後,我們會看到裡面有很多的衣服,獲得方法如下:
1:首先我們在游戲的主界面裡面點擊頁面右上方的--倉庫--按鈕,如下圖所示。
(10)刺激現場衛衣魔怎麼得到擴展閱讀
玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。
家可倉庫界面里,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級,玩家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。