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掠食達爾怎麼制服

發布時間:2021-07-12 04:30:12

⑴ 捕食者坦克 蠍式坦克 吞噬者坦克哪個防禦高(命令與征服)

捕食者坦克防禦高(GDI防禦都高)升了軌道炮威力翻倍;天蠍坦克便宜,速度快,升級鏟子就不怕地雷,粉碎行者隨便壓;吞噬者射程遠,可以吸礦,增加威力和射程,配合倒車效果很好 。三個單挑:吞噬者》捕食者》天蠍

⑵ 命令與征服3GDI掠食者坦克炮管末端變成俄羅斯方塊,求解

那是因為升級了軌道炮
軌道炮在科研所(就是那個T3高級科技建築)升級,可以將捕食者坦克,猛獁坦克,泰坦機甲(命令與征服3凱恩之怒作戰單位)的主炮換為軌道炮,大大提高攻擊力和攻擊距離;顯示在畫面上就是炮管變粗邊長,同時炮管末端變為正方形

⑶ 掠食達爾的最後通牒這個任務怎麼沒有出現

step1.在剛開始進行「主線-目標08:此面朝上」時,飛到倉庫區入口,收到伊威博士的求救,此時領取到一個可選擇執行的支線任務——伊威博士(完成此任務主要是打開進入倉庫區的入口)。
去到貨物存放區對出的貨櫃調查,發現博士被藏在裡面,調查貨櫃外面的編碼。

⑷ 命令與征服3 猛獁,捕食者坦克

圖案的話,這個世界裡存在一種東西叫部隊標志的東西...
具體例子請搜索二戰德國SS各師標志

圓形的應該是頂部的艙蓋,你給的第一第二張應該是角度關系艙蓋被炮管遮住了

至於游戲圖片中猛獁圖案以及捕食者坦克的不同...應該是某些圖片是游戲開發過程中的宣傳圖片,成品中作了修改

⑸ prey掠食不用外星力量能過嗎

能,風暴異魔的技能里頂多就學一個擬態(變成各種物品)並且只需要學1級就好,後面的不需要,因為1級擬態就能讓你變成很多小東西,足夠你穿過那些正常體形進不去的地方,比如上了鎖又打不開的保安室。
人類技能里重點強化如下技能:
1、時間減緩
優先順序:★★★★★
實用度:★★★★★
神技不解釋,一來可以進入慢動作時間,二來可以增加對敵人的傷害,第三可以延長敵人發現你的時間讓你在一瞬間打出更多的潛行攻擊傷害加成,第四點也是最重要的一點,滿級的時間減緩可以讓你在後期穿過異魔至尊觸手的時候不會扣血,有些堵門的觸手你進去就會扣血,生命值瞬間降到1,但如果使用時間減緩的話,你進去就不會扣血,同時還能免去被觸手襲擊時的扣血和扣減護甲,滿級時間減緩配合滿強化滿技能的霰彈槍,近身6發就可以打死夢魘自己還完全不會掉血掉護甲,所以無論從什麼角度來說,時間減緩都是神技,必須盡早點出。

2、物質產出增加
優先順序:★★★
實用度:★★★★
從垃圾里產出的製造資源量+20%,這已經是很高的量了,搭配「解剖」能力(可以從風暴異魔屍體上收集到更多的外星材料)可以製作出更多的神經調節儀,方便你後期點選高級技能。

3、保安武器傷害增加
優先順序:★★★★★
實用度:★★★★★
直接增加保安武器傷害和保安武器打出致命一擊(暴擊)的幾率,保安武器包括PNN消音手槍/黃金PNN消音手槍、霰彈槍/馬奎爾霰彈槍、破壞者電擊槍和Q光束步槍(GLOO炮和各種手雷不屬於保安武器屬於科技武器,扳手雖然能攻擊但不屬於任何一種武器,扳手有專門的技能升級其性能),該技能總共3級,建議最優先點滿。

4、槍匠
優先順序:★★★★
實用度:★★★★★
解鎖更高級的保安武器改造許可權,增加保安武器的性能,實用度很高的技能,建議在武器傷害加成技能之後優先點出。

5、駭客入侵
優先順序:★★★
實用度:★★★★
駭客入侵主要是用來對付那些上了鎖的保險櫃用的,不過保險櫃里一般不會有別的東西只會是幾個神經調節儀,那些日常要用的東西比如彈葯反而能隨地找到(人員屍體、保安室的武器櫃,武器櫃沒有上鎖的),所以駭客入侵不用點太高,前期2級夠用,當然後期要有足夠多的神經調節儀的話可以考慮把駭客入侵點滿,畢竟有些地方還是可以收集以下的。

6、杠桿
優先順序:★★
實用度:★★★
可以舉起沒有固定在地面上的重物,等級越高能舉起的東西就越重,滿級杠桿可以舉起任何非固定的東西並且還能徒手打開失去電力的門,點到2級還能通過投擲砸傷敵人,不過鑒於反組引力球這玩意可以轟開任何堵塞在門口的障礙物,而擬態技能可以讓你鑽過狹小縫隙,所以對於「開門」這一塊,杠桿沒啥用,鑒於游戲里靠搜颳得來的彈葯資源並不多後期製作也不能製作多少(主要製作重點就是神經調節儀、醫療包、套裝維修組件和武器升級套件,一次搜刮沒有太多餘力給你製作彈葯或者就製作1組來應急),所以在彈葯匱乏的時候用2級杠桿投擲東西砸死敵人也是個選擇。

7、轉星制服強化
優先順序:★★★
實用度:★★★★
強化轉星制服,增加背包容量,開放更多的制服晶元插槽,增加背包容量就不說了,撿垃圾玩家和資源囤積型玩家的最愛,前期升1-2級即可,第三級後期有充足的神經調節儀再說。

8、醫療
優先順序:★★
實用度:★★
醫療包效果增加,最高可增加到300%,怕死的玩家可以考慮(不過基本上優先點出時間減緩也就基本沒有受傷的問題了,夢魘都能玩死)

9、解剖
優先順序:★★★★
實用度:★★★★
從風暴異魔身上獲得更多的外星物質,配合其他技能可以製作更多的神經調節儀。

10、偷襲傷害增加
優先順序:★★
實用度:★★★
點2級就好,2級偷襲配合高強化消音手槍可以一擊秒殺普通擬態(小爬爬),配合高強化破壞者電擊槍可以一擊秒殺勤務機。

保安武器推薦:
1、PNN手槍/黃金PNN手槍
實用度:★★★
★黃金PNN手槍:從支線任務獲得,性能和普通手槍無區別。
PNN手槍是游戲前期就能獲得的武器,內置消音器,也是全游戲中3把能成功打出偷襲傷害的武器中的一把(另外兩個是扳手和破壞者電擊槍),消音手槍在游戲中的用途就是遠距離偷襲,或霰彈槍沒有子彈的時候正面應急,主要用途一般都是遠距離潛行秒殺擬態(需要高強化和2級潛行支持),正面對打並不推薦手槍,霰彈槍才是主流
2、霰彈槍/馬奎爾霰彈槍
實用度:★★★★★
★馬奎爾霰彈槍:預購獎勵,從模擬房間出來後來到位於塔洛斯一號大廳里的摩根·余的辦公室後在辦公室的保險箱里獲得,性能和普通霰彈槍無區別。
霰彈槍是游戲中正面對乾的大殺器,高強化霰彈槍配合滿級子彈時間,貼身2槍就足夠把幻影、編織魔等大型敵人秒殺,貼身6槍可以打死夢魘並且自己還不掉血,其他武器的彈葯都可以沒有,霰彈槍的彈葯一定要隨時留個二三十發,霰彈槍也是最需要優先升級的武器。
3、破壞者電擊槍
實用度:★★★★★
電暈人類(比如被精神控制魔控制的人類、職員宿舍員工食堂里的假廚師、後期收到命令殺死塔洛斯一號全部員工的保安隊長)、短暫定身擬態、幻影、快速電死科級魔和快速摧毀勤務機的首選,還能暫時讓各種電力設備失去電力比如工作站、門鎖和勤務機製造器,雖然射程比較短(滿強化射程15英尺)但性能相當優秀,游戲後期要面對大批敵對勤務機,沒有電擊槍的話會很難打。
(電擊槍獲取小技巧:在第二次醒來也就是游戲開局要你離開模擬房間的時候,離開房間後立刻右轉,可以看到一個裡面放著一把特殊椅子的房間,房間里還有一個3級駭客才能打開的保險箱,在房間進門左手邊的電路櫃上有一個手提箱,裡面就有一把電擊槍和500發彈葯。)
科技武器推薦:
1、GLOO炮
實用度:★★★
凝膠炮,用途看似很廣其實游戲後期除了搭梯子爬牆和定死敵對勤務機之外就沒有太大用處(游戲後期敵對勤務機受到控制所以是無限製造的,打死一架就又製造一架,製造機也停不下來,所以最好的方法是用GLOO炮把已經出來的勤務機定住,這樣它本身就會失去威脅,製造機也不會製造新的勤務機),後期除了對付勤務機也就搭梯子用了,靈活搭梯子的話這玩意挺好用的,那些邪道速通也都是借用了GLOO炮搭梯子到處跑的功能。
2、反組引力球
實用度:★★★★★
遇到重物堵門又沒點杠桿推不開怎麼辦?身上一堆材料但拆解機不是任何地方都有怎麼辦?不能收進背包的東西想拆但放不進拆解機又該怎麼辦?此時就輪到反組引力球上場了,反組引力球可以「摧毀」任何范圍內的非固定物品並將其轉化成一點點的製造材料(真的只有一點點且不受技能影響),甚至可以「消化」人類屍體和活著的擬態,並且還能吸附在物體上遠程射擊引爆,無論是效果還是使用方面都很好的科技武器,後期拿到圖紙之後建議常備幾個在身上,至少也要留一兩個,關鍵時刻必然有用。
3、風暴異魔引誘器
實用度(硬肛流):無
實用度(潛行流):★★★★★
對於正面肛的玩家來說這種偏潛行流的科技武器就是拆成材料或備用零件的份,不過對於潛行流玩家來說,這東西實用度相當強,朝著遠離你必經之路的地方遠遠的扔一發,吸引大批風暴異魔強勢圍觀後立刻跑開吧騷年!

⑹ 掠食不殺人類通關成就怎麼獲得 不殺人類通關成就獲得

不殺人類通關成就獲得條件一覽
假廚子:後面丹尼爾要你殺他,你別去干他就行了。殺了他拿不到不殺人類通關的成就,我一周目就只殺了一個他,沒拿到成就。二周目直接主線,支線全部沒管,拿到了。
游戲中的人必須要救得還是要救,比如那個米拉,你就要去找葯救,還有伊威也是。達爾也不能殺。

⑺ 掠食背包怎麼擴充 怎麼增加物品欄容量攻略

在技能的工程師分支里有三個升級可以增加物品欄容量。
套裝修改1(2):升級轉星制服套裝,擴增物品欄,並可多安裝兩個晶片組。
套裝修改2(4):升級轉星制服套裝,擴增物品欄,並可多安裝兩個晶片組。
套裝修改3(6):升級轉星制服套裝,擴增物品欄,並可多安裝兩個晶片組。

⑻ 腐爛和捕食的近義詞,制服和,關鍵的近義詞

答:腐爛-腐敗、潰爛、腐臭、糜爛、霉爛
捕食-捉食、覓食、尋食
制服-馴服、征服
關鍵-要害

⑼ 捕食者坦克 蠍式坦克 吞噬者坦克哪個厲害(命令與征服)

吞噬者最強,其次是捕食者坦克(升級軌道炮後和吞噬者差不多),最後是天蠍,從價位(吞噬者坦克1400,捕食者坦克1100,蠍式坦克800)就可以看出來。至於打小兵,吞噬者在吸礦後可以打一排,而捕食者坦克和蠍式坦克斗都只能攻擊一個目標。所以吞噬者在打一隊數量較多的兵(如武裝小隊、黑手)時強,捕食者坦克升級軌道炮後打大部分步兵多可以一下打死一個(不是一隊),對付打一隊數量較少的兵較好。

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