A. 童話故事簡筆畫插畫-格林童話讀寫繪怎麼畫三年級
簡筆畫安徒生童話故事豌豆公主准備材料:素描紙、彩筆。
1、首先畫出
豌豆公主
的頭發,頭上戴著
王冠
,圓圓的臉蛋,一隻手托著臉。
2、在豌豆公主的身下畫上一個床,床上墊著厚厚的床墊,在床墊中間畫上兩顆豌豆。
3、大體輪廓畫好後開始塗色,給豌豆公主的頭發塗上黃色,裙子塗上綠色。
4、最後給床上的床墊塗上五彩的顏色,樓梯塗上棕色,豌豆公主
簡筆畫
就完成了。
小紅帽的故事和圖片簡筆畫圖片大全①為什麼喜歡小紅帽的簡筆畫
小紅帽的簡筆畫
②找關於童話小紅帽的圖片~
做一個關於童話故事小紅帽的ppt,請大家幫忙找找關於這個故事的圖片,比如:可愛的小紅帽,可怕的大灰狼的,善良的外婆,漂亮的小房子,小森
③《小紅帽》故事簡介
從前有個人見人愛的小姑娘,喜歡戴著外婆送給她的一頂紅色天鵝絨的帽子,於是大家就叫她小紅帽。有一天,母親叫她給住在森林的外婆送食物,並囑咐她不要離開大路,走得太遠。小紅帽在森林中遇見了狼,她從未見過狼,也不知道狼性兇殘,於是把來森林中的目的告訴了狼。
狼知道後誘騙小紅帽去采野花,自己跑到林中小屋去把小紅帽的外婆吃了。並裝成外婆,等小紅帽來找外婆時,狼一口把她吃掉了。後來一個獵人把小紅帽和外婆從狼肚裡救了出來。
拓展資料:
《小紅帽》這篇童話收錄於<格林童話>里,已成為世界各國兒童喜愛的傑作。它既是童話,又是寓言,因為它的情節美麗動人,同時又有很濃厚的詩警示意義。小紅帽雖然具有純潔的心靈和聰明的智慧,但生活環境也很險惡。
大灰狼的貪婪和凶惡的面目在故事裡展現的一覽無遺,先是吃掉了小紅帽的奶奶,又通過欺騙的方法把小紅帽也吃進了肚子里。最後經過獵人的幫助,小紅帽和她的奶奶得救了,又可以開開心心的一起生活了。人們就用小紅帽來比喻天真幼稚、容易上當受騙的孩子。
作者簡介:
格林兄弟:雅科布·格林(1785~1863)、威廉·格林(1786~1859),德國民間文學研究者,語言學家,民俗學家。兄弟倆分別於1785年1月4日和1786年2月24日生於美因河畔哈瑙的一個律師家庭,分別於1863年9月20日和1859年12月16日卒於柏林。兩人的經歷相近,愛好相似,並先後於1802年和1803年入馬爾堡大學學法律。1808年兄雅科布在卡塞爾任拿破崙的弟弟威斯特法倫國王熱羅默的私人圖書館管理員。
1813年拿破崙兵敗之後,威斯特法倫王國被廢除,建立了黑森公國,雅科布任公使館參贊,參加了維也納會議。弟弟威廉從1814年起任卡塞爾圖書館秘書。1816年雅科布辭去外交職務,擔任卡塞爾圖書館第二館員。1819年格林兄弟獲馬爾堡大學名譽博士學位。1829年兄弟倆應漢諾威國王的邀請到格廷根,雅科布除任大學教授外,還和弟弟一起任大學圖書館館員,稍後威廉也擔任了大學教授。
1837年格林兄弟和另外5位教授因寫信抗議漢諾威國王破壞憲法而被免去教授職務,這7位教授被稱為格廷根七君子。格林兄弟被逐,後回到卡塞爾。1840年底格林兄弟應普魯士國王威廉四世之邀去柏林,任皇家科學院院士,並在大學執教。1848年雅科布被選為法蘭克福國民議會代表。兄弟倆去世後都葬於柏林馬太教堂墓地。
④小紅帽的故事(短一點)
故事講述了從前有個人見人愛的小姑娘,喜歡戴著外婆送給她的一頂紅色天鵝絨的帽子,於是大家就叫她小紅帽。有一天,母親叫她給住在森林的外婆送食物,並囑咐她不要離開大路,走得太遠。
小紅帽在森林中遇見了狼,她從未見過狼,也不知道狼性兇殘,於是告訴了狼她要去森林裡看望自己的外婆。狼知道後誘騙小紅帽去采野花,自己到林中小屋把小紅帽的外婆吃了。
後來他偽裝成外婆,等小紅帽來找外婆時,狼一口把她吃掉了。幸好後來一個勇敢的獵人把小紅帽和外婆從狼肚裡救了出來。後來人們就用小紅帽來比喻天真幼稚、容易上當受騙的孩子。
(4)小紅帽的故事和圖片簡筆畫圖片大全擴展閱讀:
1、《小紅帽》的故事從很早開始便已經有在歐洲的一些國家流傳,有人認為於起源於11世紀時比利時的一首古老詩歌,而其來源或可上溯至公元前6世紀的《伊索寓言》,在後來之口頭流傳過程中,還可能受到了東方一些十分相似的故事的影響,如《虎姑婆》。
2、目前已知的最早的以文字形式出現的《小紅帽》版本為《LePetitChaperonRouge》,出自法國。其於1697年被夏爾·佩羅收錄進其文學集《鵝媽媽的故事》之中。小紅帽的那頂許多版本中都有特意提到的「紅帽」即是在該版本中由夏爾·佩羅首次提及的。
⑤怎麼畫小紅帽和她媽媽的簡筆畫
先找一些圖片,再用順暢的線條畫,有些要加工的在加工一下
⑥找一張小紅帽和大灰狼在大雨中的圖片下圖的大圖
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⑦小紅帽的插圖。
⑧小紅帽的故事簡短版
從前有個人見人愛的小姑娘,喜歡戴著祖母送給她的一頂紅色天鵝絨的帽子,於是大家就叫她小紅帽。有一天,母親叫她給外婆送食物,並囑咐她不要離開大路,走得太遠。小紅帽在森林中遇見了狼,她從未見過狼,也不知道狼性殘忍,於是把來森林中的目的告訴了狼。狼知道後誘騙小紅帽去采野花,自己跑到林中小屋去把小紅帽的外婆吃了。並裝成外婆,等小紅帽來找外婆時,狼一口把她吃掉了。後來一個獵人把小紅帽和外婆從狼肚裡救了出來。
後來人們就用小紅帽來比喻天真幼稚、容易上當受騙的孩子。
⑨小紅帽圖片插圖
介個~
格林童話讀寫繪怎麼畫三年級格林童話讀寫繪畫法:
1、首先在畫面的左端畫出「格林童話」當作標題_給標題增加外邊框_在標題邊畫上蝴蝶和小狗_讓畫面更有趣。
2、在畫面的右底端畫上小紅帽_在小紅帽的身後畫上草垛,在標題的旁邊和小紅帽的後面畫上大樹。
3、在畫面的頂端繼續加上許多的樹_在樹的中間畫上不同的眼睛_現在簡單又好看的手抄報線稿就已經完成啦。
《格林童話》是由德國語言學家雅各布·格林和威廉·格林兄弟收集、整理、加工完成的德國民間文學。《格林童話》裡面約有200多個故事,大部分源自民間的口頭傳說,其中的《灰姑娘》《白雪公主》《小紅帽》《青蛙王子》等童話故事較為聞名。
它是世界童話的經典之作,自問世以來,在世界各地影響十分廣泛。格林兄弟以其豐富的想像、優美的語言給孩子們講述了一個個神奇而又浪漫的童話故事。在國內,日本,中國台灣也有根據《格林童話》創作的故事集。
《格林童話》內容廣泛,體裁多樣,除了童話外,還有民間故事、笑話、寓言等。其中故事大致分三類:一是神魔故事,如《灰姑娘》《白雪公主》《玫瑰公主》《青蛙王子》《小矮人與老鞋匠》《玻璃瓶中的妖怪》等,
這些故事情節曲折、驚險奇異、變幻莫測。二是以動物為主人公的擬人童話,如《貓和老鼠》《狼與七隻小山羊》《金鳥》等,這些故事中的動物既富有人情,又具有動物特點,
生動可愛。三是以日常生活為題材的故事,如《快樂的漢斯》《三兄弟》等,這些故事中的人物勤勞質朴、幽默可愛。
B. 幼兒園音樂活動教案
作為一位優秀的人民教師,時常會需要准備好教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那麼你有了解過教案嗎?下面是我幫大家整理的幼兒園音樂活動教案9篇,歡迎大家分享。
活動領域:
藝術——音樂
活動目標:
1、 學唱歌曲《粉刷匠》。
2、 能跟上歌曲節奏,做一些簡單的刷牆動作。 活動准備:
1、多媒體。
2、幼兒自製紙帽子、刷子、小水桶每人一套。 活動過程:
一、沒有粉刷的房子(PPT出示一張沒有顏色的小明的新房圖片)
1、「你們覺得小明的新房子漂亮嗎?」
2、「幫小明想想辦法怎麼辦呢?」
小結:小明的房子沒有顏色不好看,它聽了你們的好辦法,高高興興地來到了商店,並找到了工具。
二、小明高興的唱起歌
第一遍:傾聽歌曲。
1、「小明一回到家裡,就開始准備刷牆了。它會怎麼刷呢?」
2、我們一起來看一看,聽一聽。
播放視頻。
第二遍:理解歌詞。
1、「小明唱了些什麼呀?」
2、幼兒復述歌詞。
「你們聽得真仔細,那小明是怎麼刷的呢?有誰願意刷給我們看一看」
小結:做的真好,我們一起邊哼歌詞邊按順序來刷一刷吧。(按幼兒的動作來刷牆。)刷的真好,還有不同的刷法嗎?讓我們換個方向來試一試吧要跟上音樂節奏哦。(引導幼兒有節奏的刷牆。)
第三遍:整體感知。
小朋友們,有沒有信心唱起來?
好!我們一起邊刷邊唱一唱吧。
四、游戲"粉刷匠"。
1、教師幫助幼兒找到事先准備好的工具並回到自己的座位上。
2、幼兒兩人一組,一人做牆,一人做粉刷匠,表演歌曲一遍;表演第二遍時互換角色。
五、自由表演歌曲。
教師請幼兒戴上紙帽子,拿起紙刷子,提起小水桶,邀請自己的家長做牆,讓幼兒邊唱歌曲邊按節奏做刷牆動作。幼兒表演一遍後,幼兒做成另一面牆,幼兒唱,家長按照幼兒唱的節奏及方向做刷牆的動作。
活動目標:
1、在游戲的過程中嘗試分辨sou 和mi的音高。
2、喜歡音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
活動准備:
1、前期經驗的准備:幼兒會唱歌曲《秋天》並能出不表演。
2、物質准備:PPT 音樂、樹葉、兩個大樹。
活動過程:
一、復習歌曲。
價值取向:幼兒能應動作和好聽的歌聲表現歌曲。
過渡語:我們學過一首關於《秋天》的歌,一起唱唱吧。
1、幼兒圍在老師身邊唱歌。
2、幼兒邊做動作邊唱歌。
3、完整的邊做動作邊唱歌。
二、樹葉找媽媽。
價值取向:在聽聽看看做做中幼兒分辨sou 與 mi的音高。
1、你們覺得是什麼顏色的樹葉從大樹媽媽身上飛下來?
小結:秋天到了。紅色的和黃色的樹葉把秋天打扮的真美麗。
2、紅色和黃色的樹葉是怎麼掉下來的呢?
聽聽他們自己是怎麼說的。
小結:原來紅色的樹葉聽著3的音落下來,黃色的樹葉是聽著5的音落下來。
3、教師與幼兒一起驗證。
4、游戲:樹葉找媽媽。
規則:幼兒做樹葉唱秋天的歌,音樂停,聽到那聽到什麼音,就到那個大樹媽媽的身邊。
三、掃落葉。
價值取向:在掃落葉的游戲中,幼兒進一步分辨音高。
出示PPT:清潔工人在掃落葉,我們也來玩掃落葉的游戲。
第一編游戲:游戲規則:
1、幼兒每人選擇一片落葉,看清楚是什麼顏色的。
2、幼兒隨音樂自由飛,老師來掃落葉。
第二遍游戲:
幼兒來做清潔工人。
延伸活動:
樹上的藍色樹葉從樹上落下來了?猜猜他是聽到什麼落下來的呢?原來是la。
我們回去也和藍色的樹葉一起玩游戲吧。
活動反思:
本次活動源於主題活動中的一首歌《秋天》,但是在唱歌的時候我發現孩子們的音是把握不準的,於是我設計了這樣一節辨別音高的活動。
活動前期孩子們對於基本音有了一定的了解,對於辨別音有了一定的基礎。在活動中對於3與5的音賦予了顏色,孩子們更加直觀的能說出是哪個音。在 PPT中我加入之前錄好的聲音,孩子們更加能仔細的聽辨。活動中以游戲的形式貫穿始終,孩子們都能積極地參與進來,使得目標能順利的達成。
活動中在聽辨3與5的先後順序上,有一點爭議,應該先出示5的音,然後在出示3的音,這樣孩子們就能有比較,聽辨起來會更容易。這一點還需要調整。
目標:
一、 在游戲中聽辨高低音。
二、用肢體感應高低音,體驗游戲的快樂。
音樂分析:
1、整首曲子含有高低音域,主要是要聽辨高低音域。
2、曲子里含有四分音符、八分音符、十六分音符還有空拍的節奏。
3、已有經驗:在中班《奇妙的舞步》中已經有初步聽辨高低音旋律的經驗。
活動重難點:
重點:通過不同的游戲感應高低音。
難點:能夠認真的參與游戲,自主地辨別高低音,並體驗游戲的快樂。
解決重難點的方法:
1、是通過進場游戲,樂器感應,肢體感應等不同的游戲來聽辨高低音的。
2、通過教師的肢體語言、表情、情境、好玩的游戲激發孩子積極參與活動,並且體驗活動的快樂,從而解決本節課的難點。
隊形及樂器的擺放:
1、隊形順序:
隊形一:一豎行,教師帶領幼兒走圓圈。(進場)附(圖1)
隊形二:半圓形 附(圖2)
2、樂器的擺放:
擺在半圓形的凳子後方,成一直線。附(圖3)
活動准備:
物質准備:
軟墊 VCD機 CD碟高音譜號低音譜號鈴鼓木魚棒槌
活動過程:
1.故事表演,以游戲的形式激發幼兒參與活動的興趣。
指導語:今天我們要到森林裡做客,現在准備出發啰!
(1)聽到樂曲中高音部分時,跟著老師做不同的動作。
(2)聽到樂曲中低音部分時,要全部蹲下。
2.感知體驗,在游戲中聽辨高低音。
(1)肢體游戲,感應高低音。
指導語:歡迎小朋友們來到美麗的森林!你瞧,小樂器們也來了。我們一起來玩游戲吧!
要求:敲木魚:跟著節奏輕輕走。
搖鈴鼓:幼兒馬上坐回原來的位置。
(2)聽辨聲音,敲木魚和搖鈴鼓,讓幼兒感受樂器發出的聲音。
提問:聽一聽小鈴鼓和木魚是怎樣唱歌的?它們的歌聲一樣嗎?你聽了它們的歌聲感覺怎麼樣呢?
小結:鈴鼓——較細的(高音); 木魚——較粗的(低音)
(3)認識高音譜號及低音譜號。
高音譜號:一飛沖上天,相交第四線,屁股坐在第一線,脖子碰在第三線,尾巴留在第二線。
低音譜號:從第四線出發,脖子碰在第五線,尾巴留在第二線。
(4)感受音樂。
指導語:今天獅子大王給你們帶來了一首很好聽的音樂,音樂里藏著很多高音和低音,它在和我們玩捉迷藏的游戲,當我們聽到高音的時候我們做高高的動作,聽到低音的時候做低低的動作。
(5)模仿與體驗。
指導重點:初步讓幼兒在音樂里試著找出高、低音,並做一些高、低的動作。
提問:什麼動物是在天上飛的?什麼動物是在地下走的?
音樂表現:高音時讓幼兒學飛行的動物飛高高,低音時學爬行動物低低的走。
3.音樂游戲:小雨傘之舞。
提問:我們要去參加森林舞會了,可是外面下起了大雨,怎麼辦呢?
(1) 談談躲雨的方法。
(2) 選擇軟墊做小花傘,創編躲雨的動作。
(3) 隨樂進行音樂游戲,在游戲中能分辨高低音做出不同的動作及造型。
要求:聽到高音時幼兒自由跳舞,到低音時躲在傘下(軟墊),並且做一個躲雨的造型。
音樂活動「快樂的小蝸牛」一首很好聽的歌曲,根據小蝸牛的特點,歌詞寫的幽默詼諧。
它的目標是1.理解歌曲的內容,初步學唱歌曲。
2.感受3/4節拍的特點,用流暢、歡快的聲音唱出小蝸牛逍遙、自在的心情。
3.進一步了解蝸牛的背殼的神奇作用。本次活動的重點和難點在於初步學唱歌曲,感受3/4節拍的特點,用流暢、歡快的聲音唱出小蝸牛逍遙、自在的心情。
活動結束了,盡管多數的幼兒都能唱這個歌,但是我自認為對於這個音樂活動上的不是很好,三拍子的節奏有些難唱,孩子們唱起來音準不夠,節奏難把握。就連平時唱歌能力較強的孩子也沒掌握好。
我認為這次活動,比較適合我班幼兒的特點,但由於准備不足,各方面考慮欠妥,活動中存在諸多的問題,也沒能和幼兒進行良好的溝通,所以活動中存在著許多的失誤,例如孩子們對歌曲的熟悉度不夠,身體沒有很好的動起來,有的小朋友在動起來就沒有唱歌的聲音了,我認為還是我自己引導的不夠,有的小朋友上課的時候有走神的情況沒有很好及時的個別教育,對《指南》的實際拓展不夠,沒有尊重到孩子的個體差異,幸好,本次教學活動的內容的選取幼兒很感興趣,尤其在後面讓他們一起變成小蝸牛動起來,他們跳的非常開心,感覺自己的努力還是得到了一定程度的回報。
教的度難沒把握好。由於自己在教學流程上的突然改變,也可以說自己是准備沒到位。因此在這次的音樂活動中,我未做過多的歌詞解說,結果,幼兒對於第二段的歌詞含糊不清;其次,為了歌曲中能唱出逍遙、自在的心情,我們加唱襯詞「呦呦」,其實我們還可嘗試用不同的襯詞來代替「呦呦」,感受不同的襯詞所帶來的不同歌曲情緒,如呀呀、嘿嘿等。
總結本次經驗教訓,在以後的教學中,我一定要認真做好每一個教學活動的准備,預設到每一個可能發生的問題做好相應的准備,只要用心,很多問題都可以考慮到並及時採取措施,我相信在我的努力下我會做的更好。
歌唱活動: 小鳥小鳥——示範課活動設計
活動目標:
1.在繪畫過程中傾聽歌曲,熟悉旋律,感受歌曲的優美,並初步學唱歌曲。
2.通過圖譜、繪畫等形式,理解並創編部分歌詞。
活動准備:
紙 筆 音樂 圖譜
活動過程:
一、導入,初步熟悉歌曲旋律。
1. 復習歌曲:1)柳樹姑娘;2)顛倒歌。
2. 引導幼兒簡單討論以上兩首歌曲的不同。
3. 彈奏《小鳥小鳥》旋律,引導幼兒運用已有經驗發現歌曲的節拍特點。
4. 傾聽旋律,用不同的方式為歌曲伴奏。
節奏型:× × ×∣ ; × ×× ×∣
二、進一步熟悉歌曲,並通過繪畫創編歌詞完善圖譜,初步學唱歌曲。
1. T:「這首好聽的歌曲唱的什麼呢?我們一起來聽一聽。」
2. 老師范唱歌曲。(歌詞:在哪裡有陽光?在哪裡有花香……)
3. T:「原來老師唱的歌曲里有問題呢,問了什麼?你聽清了嗎?」(出示歌曲圖譜)
4. 老師繼續唱,並讓幼兒自由畫出自己的答案。
5. 先畫好的幼兒可以互相交流自己的畫和想法。
6. 請個別幼兒嘗試用歌曲里的話介紹自己的畫,如「草地上有花香」「花園里有花香」。
7. 老師結合幼兒的繪畫完善歌曲的圖譜。(替換圖譜中的問號部分)
8. 老師引導看圖譜幼兒學唱歌曲。
9. 繼續替換問號部分,並演唱。
10. 多形式演唱。
三、繼續學唱歌曲,提升演唱技巧。
1.引導觀察圖片,了解歌曲的結構。
2.討論「哪一句學唱有困難?」
3.討論第二段跳躍部分的唱法:「第二段這里為什麼要畫兩個小水滴?」
4.老師重點范唱第二段,引導幼兒發現不同「小水滴表示什麼?」並學唱。
5.完整演唱歌曲。
6.老師介紹歌曲,並欣賞歌曲錄音。
7.結束活動。
活動目標:
1、要求幼兒園用自然聲音唱歌,吐字清楚,唱好附點。
2、通過學習歌曲,教育幼兒要認真學習,不驕傲。
3、能大膽表現歌曲的內容、情感。
4、願意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動准備:
螃蟹、小鴨、小兔、大馬貼絨教具;錄音磁帶;准備每人一份需改正的畫;請一名幼兒扮演丁丁。
活動過程:
(一)教師講丁丁的故事,引起幼兒興趣。「小朋友,你們知道丁丁嗎?今天老師來給大家講一講丁丁的故事。」教師根據歌曲內容編一個故事講給小朋友聽,激發幼兒的學習興趣。
(二)直觀學習歌詞。
1.教師出示四條腿的螃蟹問:「這是什麼?這只螃蟹畫的對么?錯在那裡?
2.依次出示小尖嘴的鴨子、圓耳朵的小兔子和沒尾巴的大馬,進行逐個提問。
幼兒回答後,教師說:「我們把丁丁的故事編成幾句話來說一說吧!引導幼兒按歌曲節奏來學說歌詞。
(三)啟發幼兒為歌曲起名字,並學唱歌曲。
1、教師啟發引導幼兒說,丁丁這個小畫家畫畫太粗心,一點都不認真,我們應該叫他什麼樣的小畫家呢?引出《粗心的小畫家》。
2、教師范唱一遍歌曲。
3、進行發聲練習,復習歌曲《畫媽媽》
4、在教唱過程中,重點學習附點音符的正確唱法,學習節奏型:××××|×××|
5、欣賞錄音機里的歌曲。
6、變換多種形式教幼兒演唱(如:拍手、拍腿、分大、小聲、集體演唱等)。
(四)現場操作,請幼兒改畫。
1、丁丁這么粗心,又不愛動腦筋,把畫畫錯了,請小朋友動動腦筋,幫丁丁把畫改正過來好嗎?請個別幼兒上前進行改畫。
2、為了使每個小朋友都有改畫的機會,老師給每人准備了一份錯誤的畫,回家後幫丁丁改正。
(五)情景表演,增強活動的感染力。
1、把丁丁請進教室,丁丁看到小朋友幫他改了畫,他表示感謝,並向大家承認了錯誤,表示以後要認真學習畫畫,改正粗心的毛病,在也不驕傲。同時也是對幼兒進行思想品德教育。
2、丁丁為感謝大家,來為幼兒跳個舞《娃哈哈》,幼兒欣賞。
3、小朋友為了表示和丁丁的友好,跳起舞蹈《友誼舞》。
(六)請丁丁和小朋友一起跳起歡樂的舞蹈,共同體驗其中的快樂,結束活動。
活動反思:
學生們很喜歡這首歌,在笑「丁丁」的同時告訴自己不要像他一樣粗心。在這首歌結束後,還可以充分發揮學生的想像空間,把這首歌創編下去,如:畫的小猴、小豬、小山羊等小動物又會被丁丁畫成什麼樣呢?
活動目的 :
1、感受音樂的旋律,在初步熟悉音樂的基礎上,學做動作。
2、能按照音樂的節奏模仿木偶動作,並能根據出示的紅綠小人的動作進行大膽改編。
活動准備:
木偶、不同動作的紅綠小人、紅綠花環、磁帶
活動過程:
一、出示木偶,引發幼兒興趣
瞧老師這有一個什麼?你們看他好玩嗎?
它是怎樣來跳舞的?我們一起來學學好嗎?
1、引導幼兒辨別人與木偶的區別
剛才我們看到的小木偶跳舞的動作和我們一樣嗎〉?
小木偶跳舞是這樣來跳得,為什麼他是這樣來跳的呢?(木木的、滑稽的)
2、聽音樂,熟悉樂曲旋律,模仿木偶的動作
說了這么長時間,小木偶著急了,它想邀請小朋友一起來跳舞,我們看看小木偶是怎樣聽著音樂跳舞的?(第一遍音樂)
(教師邊跟著音樂,邊做動作,幼兒欣賞)
小朋友想不想和小木偶一起跳舞阿?那我們一起來學一學吧。(第二遍音樂)
二、出示紅綠小人,引導幼兒自己看動作表演
1、出示紅綠小人
今天小木偶帶來了一位新朋友,瞧瞧它是誰?你看他有什麼特點?(一半紅一半綠),那我們就叫他紅綠小人吧。你看他正在做什麼樣的動作?誰想來學學他。
你們看他的動作和紅綠小人一樣嗎?怎樣就一樣了?
那我們也來變成紅綠小人吧,老師給你們准備了紅綠的花環,請小朋友面對紅綠小人,戴上紅綠花環,要和紅綠小人一樣啊。
(一邊聽音樂,是有共同做動作)
再出示一張紅綠小人,請一名幼兒模仿,並與其他幼兒共享
聽音樂,將前兩個紅綠小人的東作連起來做。引導幼兒按節奏,做出木木的東作來。
2、引導幼兒選卡片,做動作
老師給每個小朋友提供了一張紅綠小人的卡片,每張卡片上的紅綠小人的動作都不一樣,我請小朋友每人選擇一張圖片,按照圖片上的紅綠小人的`動作表演,看誰表演得像。
3、同伴間共同表演,引導幼兒按照音樂的節奏,表演自己的紅綠小孩
4、同伴互相交換紅綠小人,進行表演。
5、游戲:木頭人
玩法:音樂響起,幼兒按照音樂的節奏表演木偶動作,可以是自己的紅綠小人的動作,也可以是同伴的。老師扮演熊,當熊回頭看時,每名幼兒動作保持不動,熊回過頭去後,幼兒繼續做動作。
活動延伸:
將紅綠小人分開,與其他的紅綠小人組合,變出不同的動作的紅綠小人,在區角中進行表演。
活動目標
1、熟悉樂曲旋律,感受樂曲歡快活潑的情緒,通過身體模仿動作、圖形總譜,學習演奏打擊樂。
2、讓幼兒能夠探索、發現節奏的變化,發展觀察力、注意力和節奏感。培養幼兒用動作表現音樂的創造性,合作意識,張揚個性。
3、要求幼兒在教師指揮的基礎上,創造性地改變指揮方按,豐富演奏內容。提醒幼兒要有意識地體會打擊樂器的演奏效果,注意樂器的音色、音量與樂曲情緒的一致和諧。
活動准備
節奏圖譜,音樂,樂器(響板、碰鈴、沙錘、手鈴)若干、音符(紅、黃、藍)若干
活動過程:
1、音樂律動《一起去爬山》,幼兒跟隨音樂和老師一起做律
2、節奏訓練游戲,導入課題
教師拍節奏,讓幼兒聽音,模仿拍出相應節奏
上面上面啪啪,下面下面啪啪,上面啪,下面啪,上面下面啪啪
3、熟悉樂曲《拔根蘆柴花》並激發幼兒的學習興趣
1)、初步欣賞音樂,感受樂曲活潑歡快的情緒。
教師提問:聽了這首曲子你們有什麼樣的感覺呢?
在聽這首曲子的時候你們想干什麼?
2)、再次欣賞音樂,要求幼兒通過有趣的律動、表演來掌握樂曲的節奏,了解樂曲的基本節拍。
引導幼兒還可以拍身體的其他部位打出節奏。如:拍腿、拍肩等等。
3)、教師哼唱樂曲,與幼兒一起打節奏,注意節奏的強弱
4、認識圖譜
出示圖譜卡: X X X | X X X | X X X | X X X |
X X X X | X X X X | X X X X |
X ///-- | X ///-- | X ///-- | X ///-- |
1)今天老師還給你們帶來些新朋友哦(出示小音符),他也想和我們一塊來玩節奏游戲,你們願意嗎?
2)小音符要考考你們咯,看看哪隊小朋友反應最快,教師錯開出示三種節奏卡分別請幼兒打節奏。
出示總譜掛圖:
3)教師將幼兒分成紅、黃、藍三組跟同顏色的音符寶寶進行節奏練習。
5、樂器演奏
你們真棒!學的真快!那現在你們想不想和小樂器一起做游戲呢?那你們趕緊把他們從你的凳子下面請出來吧~~
1)、教師指揮,幼兒看圖譜演奏
2)、交換樂器再次演奏一遍
要求幼兒將樂器放回自己的凳子地下,再互換位置演奏說課
一、活動背景
《數鴨子》這首歌麴生動活潑,富有節奏感,歌詞淺顯易懂,深受幼兒喜愛,甚至許多幼兒聽著聽著便已回唱了,並且模仿小鴨子叫著。我們立即抓住這一有利教材,對此曲進行改編,編成了二聲部合唱的游戲活動,並製成了電腦課件,提供給幼兒看圖創編小鴨叫聲,使幼兒在學小鴨叫聲中進行合唱,從而促進幼兒友好合作,及感受到歌聲和諧的美。
二、活動實錄
活動目標:
1、感知理解二聲部節奏配樂。
2、創編小鴨子的叫聲,探索二聲部節奏配樂,注意歌與節奏聲二合一協調統一。
3、充分享受音樂探索活動的快樂,體驗和聲的美。
活動准備:多媒體課件,錄音機
幼兒已了解歌曲主要情節內容,會唱《數鴨子》歌曲。
活動過程:
一、聽《小鴨子》音樂,幼兒舞蹈進場。
要求 :兩兩合作舞蹈。
師:小鴨們,讓我們同好朋友一起去游泳吧。
二、續教歌曲《數鴨子》
(一)回憶歌曲《數鴨子》
引導幼兒看多媒體歌唱,要求唱出小鴨子由遠及近、由近及遠的聲音變化。
師:我們上次學過一首我們鴨子的歌,它的名字叫什麼?
幼:《數鴨子》。
師:這首歌曲第一部分講了什麼?
幼:小鴨子從遠處游來。 師:遠處游來小鴨子的叫聲有什麼變化?
幼:越來越響。
(二)通過傾聽音樂,嘗試探索小朋友歌唱與小鴨子說話情節匹配
師 :小鴨子非常願意和大家做朋友,說心裡話,你們聽聽歌中哪些地方小鴨子和小朋友在一起說話(幼兒聽音樂後交流)
幼A:小鴨子游過來後。
幼B:小朋友唱歌的時候。
評析:幼兒在背景音樂情景下,清晰回憶歌曲情節,想像小鴨們何時去和小朋友說話。
(三)幼兒創編節奏引導幼兒進行歌聲節奏二合一配樂演
唱,體驗和聲的美。
1、引導幼兒創編節奏,嘗試與師配合「學小鴨說話」。
師:你覺得小鴨子會怎樣說話(幼兒討論後個別幼兒交流,教師根據幼兒創編的節奏點擊電腦,顯示節奏,師唱歌,幼兒集體學小鴨子說話,要求幼兒不受他人干擾,並且請幼兒說說融合的感覺。)
幼A:嘎嘎|嘎嘎嘎|
幼B:嘎嘎 嘎|嘎嘎嘎|
評析:幼兒在師引導下想像出各種節奏的小鴨叫聲,特別利用電腦課件,將幼兒創編的節奏顯示出來,幼兒十分感興趣,注意力也十分集中,積極主動的參加創編活動。並且與師進行配合,歌聲和諧、動聽。
2、幼兒選擇最喜歡的小鴨子說話節奏,邊看多媒體課件邊分角色配合。
第一遍要求看自己的聲部圖譜演唱。
第二遍要求歡快地演唱、說話,歌聲與節奏協調一致。
評析:幼兒創編了各種小鴨叫聲,個個十分欣喜。抓住此興趣點,循序漸進的讓幼兒投入角色進行合唱,促進幼兒間相互合作。特別是讓幼兒在看多媒體時,引導幼兒感受小鴨的歡快情緒。從而促進了幼兒情感上互動,表現小鴨的心情,同時又提高了幼兒合唱的綜合素質。
三、小鴨子說的話各種各樣真好聽,我們下次再來和他們說心裡話吧!我們除了小鴨子是好朋友,還有其他更多的朋友,讓我們找個朋友玩個《猜拳游戲》吧!
評析:這一部分是活動的尾聲,讓幼兒對這次創編活動及二聲部節奏配樂有一定的延續性,激發幼兒再創編的慾望。最後,又以《猜拳游戲舞》結束,充分讓幼兒享受合作帶來的歡樂。
三、活動評價
整個活動我們圍繞幼兒的興趣點,鼓勵幼兒大膽創編各種小鴨叫聲,並有機結合電腦課件,初步幫助幼兒進行二聲部節奏配樂,感受音樂歡快的氛圍,激起幼兒情感共鳴和表現慾望,使孩子的內心情感自然宣洩出來。此外,在數鴨子合唱遊戲中,「小鴨」與「小朋友」兩角色的情感交流、歌聲融合,更充分激起幼兒對音樂的興趣,享受到了合作的快樂。
C. 跟雞有關的民間故事
雞在農村家庭里是很常見的一種家禽。那你知道跟雞有關的民間 故事 有哪些嗎?下面是我給大家分享的跟雞有關的 民間故事 ,歡迎大家閱讀。
跟雞有關的民間故事:偷懶的大公雞
很久很久以前,那年非常乾旱,森林裡的小河於涸了,泉水枯竭了, 動物 們找不到水喝,難受極了。
一天,小熊、小兔、小獅子等動物湊到一棵大樹下面,商量如何找水喝。忽然,大樹開口了:“孩子們,你們在我的腳下挖一眼井,就有水喝了。”
“那麼,我們就趕快動手吧。”挖井開始了,其他動物聽到這消息後,都不約而同地加入到挖井的隊伍中。看到人多使不上勁,狐狸提議十人為一組,每組干一天,輪流挖井。
大公雞和小狗編在一個組。這天,輪到他們挖井,大公雞幹了一天,腰酸背痛,”好累呀!”他自言自語地說,“這還吃得消,下次得想個 辦法 才行。”
第二次輪到大公攔散明雞小組,大公雞不想去,便對小狗說自己頭疼,渾身沒力氣。天快黑了,小狗幹完活惦記著“有病”的大公雞,來到大公雞的家,一看,大公雞正玩得起勁,哪有一點生病的樣子!小狗明白了,心裡有點不高興。
動物們不怕勞累,齊心協力,井挖得很快。
這天,又輪到大公雞小組,大公雞不好意思再說有病了,只好硬著頭皮來到井旁,“哎呀!我的腳崴了,好痛啊!”大公雞裝模作樣地揉著腳,嘴裡不停地哼哼著。“疼得厲害嗎?”小山羊忙問。“不要緊,你們不用管我。”“那好,你就別下去幹了,在上面休息吧。”小山羊說。
只有小狗知道大公雞的心思,在井下,他和大家說了大公雞偷懶的事,“不信,你們上去看看,大公雞的腳保證不疼了。”小白兔半信半疑地爬上來探頭一看,可不是,大公雞撒開兩腿正在追螞蚱。大家都對大公雞不滿意了。“等水打出來,不讓他喝!”小狗生氣地說。
井水終於打出來了,動物們興奮得跳了起來,他們大口大口地喝著甘甜的井水,這些天來的疲勞全跑得無影無蹤了。
大公雞也湊過來,剛想喝水,小狗便說:“你也好意思來喝水呀?”大公雞一聽,紅著臉跑開了。
可是口渴的滋味實在不好受,過了一會兒,大公雞忍不住又轉回來,一看動物們都走了,連忙趴到井邊喝起水來。它怕別人發現,喝一口水就抬起頭,向四周看一看,做賊似的。
直到現在,大公雞喝水還是這樣,喝一口水,抬頭望一望。
跟雞有關的民間故事:雞毛鴨
一隻生來沒毛的小赤膊鴨,把雞毛撣上的雞毛粘插到身上,從此成了雞毛鴨。
雞毛鴨逛大街,走得熱了,買一根棒冰。撕下棒冰紙,剛要找個廢物箱丟進去,忽然刮來一陣風,棒冰紙被吹跑了。
雞毛鴨跟著棒冰紙跑過三條馬路。好不容易,棒冰紙落到了地上,雞毛鴨彎腰正要簡告去撿,只見棒冰紙被 一隻大腳踩住了。
“亂扔廢紙是要罰錢的!”那人說。雞毛鴨急了:“我沒亂扔,是風吹的。”“誰能證明?”真倒霉,沒人證明,只好認罰。雞毛鴨說:“我的錢買棒冰了,我就把棒冰給你吧。”
可是大腳不要棒冰:“沒錢,就罰雞毛吧!”他從雞毛身上拔下三根毛,走了。很想知道他把雞毛拿去做什麼用,雞毛鴨就悄悄地跟在那個大腳後面。
才走了十幾步,只聽大腳 咳嗽 一聲,射出一口痰,他立刻被一個腦袋挺大的瞅著:“好,我總算等到一個隨地吐痰的啦!罰錢吧!”
大腳也那不出錢來,對大頭說:“我只有準備給兒子做飛鏢的三根雞毛,你拿去吧!”三根雞毛被大頭插在帽子上。
大頭走了,大腳悄悄地跟大頭後面,就像雞毛鴨悄悄跟在大腳後面一樣。
又走了十幾步,大頭把手伸進口袋掏東西,他掏出一個打火機和一支香煙。
大頭剛把香煙點著,吸了一口,大腳飛快地趕上去:“哈,這回你可被我抓到啦!吸煙會污染空氣掘旁,也是要受罰的。”說著,大腳把大頭帽子上的三根毛摘了下來。
這時,雞毛鴨趕到了把從大腳手上奪回雞毛說:“自己 干臟事,怎麼還好罰別人?”
大腳和大頭目瞪口呆地看著雞毛鴨把這三根毛插回屁股上,搖搖擺擺地走了。
跟雞有關的民間故事:雞心棗的 傳說
雞心棗是河南新鄭特產,自古以來就有“靈寶蘋果潼關梨,新鄭大棗甜似蜜”的美譽,雞心棗還有一段傳說呢。
話說公元774年間,鄭國遷都鄭地,即現在的新鄭,而後鄭庄公繼位,鄭國達到鼎盛,鄭庄公更是號稱春秋小霸王。我們的故事就發生在鄭庄公年間。
鄭國南部有座具茨山(今新鄭的始祖山),山下有個小村莊,山腳下住著劉老漢和他的兒子劉中元,老漢給兒取名中元本意是考取狀元之意,怎奈家境貧寒,老漢身體不好,父子倆僅以劉中元上山砍柴為生。劉中元雖然沒錢上學堂,但卻非常喜歡讀書,從小就常趴在學堂的窗戶外偷偷聽講,父親更是常常借書給他讀,雖然未有先生教之,但他的文采卻是很好。
有一天,劉中元早早的砍好了柴,坐在一棵大樹下看書,看的正自入神,這時,身後不遠處的草叢傳來“沙沙沙”的響聲,悉悉索索間鑽出一條花皮大蟒蛇。只見那大蟒身有海碗口那般粗,身披黑黃花紋,頭背鱗縫顯黑色,頭頂有“王”字紋斑,身長三丈。劉中元一看嚇的一動不敢動,原來是遇到了一條王錦蛇,這種蛇雖然不是毒蛇,但因其移動速度快,性格暴虐,喜食鳥類禽類,到也為當地居民痛恨。劉中元看這蛇這般大確是見所未見,聞所未聞,蛇口大開只怕能吞下自己的腦袋。
就在劉中元正襟危坐的時候,忽然右手邊又傳來一陣“咯咯”的雞鳴聲,咯咯聲中飛來一隻大公雞,劉中元更是目瞪口呆,因為這公雞非常神勇,個頭有三尺那麼高,頭頂大紅冠子,怒目圓睜,在叢林間斑駁的陽光下,渾身的羽毛都是金黃色,有長長的七彩尾羽,非常像一隻鳳凰。金雞剎那間就和那王錦蛇鬥了起來,落羽紛飛,蛇嘶雞鳴聲中金雞一口啄在蛇的七寸上,大蛇吃痛身子纏繞而上把金雞捲住。
劉中元在一旁呆坐許久終於緩過來勁一把抄起砍柴刀砍在蛇頭上,腥血噴濺中蛇首就分了家。斗敗了大蛇,金雞渾身傷痕累累,於是中元就把金雞抱回了家。老漢聽說以後,雖然知道兒子無恙,但還是驚了一身冷汗,於是幫忙中元一起照顧金雞。
金雞傷好後中元曾要把它放歸山林,它卻自己飛了回來。中元看它神勇,亦是不舍,於是便把它安頓在自己家裡。過了幾天老漢病情加重,大夫說需百年蜈蚣做葯引,這可愁壞了中元,別說百年就是十年以上的蜈蚣都屬罕見啊。中元焦頭爛額,吃不下睡不著,可是就在第二天早上起來,他發現金雞嘴裡叼個一尺長的百年黑背蜈蚣。中元從此更是對金雞敬若有加。
老漢的病好了,一日上街買菜發現一群人在斗雞,他圍觀了一會兒臨走時對那些斗雞嗤之以鼻,恰巧被一個混混聽到,混混一看是劉老漢在貶斥他的斗雞,面子掛不住就拽著劉老漢:“你敢看不起我的神斗雞,我的斗雞可是全鎮上最厲害的。”誰知劉老漢拍開他的手說道:“我家有隻金雞,三下兩下就把你的什麼神雞打趴下。”
這可捅了簍子,本來老漢人也老實,不喜歡招惹是非,可那混混一直欺負他們爺倆,他憋不住就頂了兩句。混混抱著自己的斗雞拉扯著劉老漢向他的茅草屋走,嘴裡喊著非要看看老漢的雞有多神勇,身後圍了一大幫子人去湊熱鬧。
到了住處,中元剛好去山上砍柴沒在家,於是混混扯著老漢就地比斗雞,等到老漢一抱出金雞,混混的眼睛就挪不開了,眼神中透著深深的貪婪。果然,沒兩下金雞就把對手打的趴在地上不敢動,劉老漢心裡樂開了花,終於出了口惡氣,這混混在眾人面前丟了面子肯定會喪如考妣吧,誰知老漢在人們的起鬨聲中偷偷望去,卻看到混混非但不懊惱,反而在陰惻惻的笑,老漢心裡打了突突,不知道這人在打什麼主意。
果然,第二天混混就又一次來到劉老漢家,不過手裡卻提了只死雞,混混訛詐老漢的雞咬死了他買的斗雞,要老漢賠償五十兩銀子,劉老漢家徒四壁,哪裡那麼多銀子,中元得知此事後氣憤異常,拒不給錢,混混嚷嚷著要抓了金雞抵債,就笑哈哈的沖著金雞抱去,金雞昂然站著,依然怒目圓睜,一下就啄下了混混的一顆眼珠子。混混慘嚎中落荒而逃。
劉老漢家出了只神雞的事一傳十,十傳百,整個鎮子都知道了。混混偷雞不成蝕把米,賠了一顆眼珠子他可咽不下這口氣。於是跑到都城找到了他的舅舅隆天霸,這隆天霸是鄭國的一員武將,雖然打仗厲害,但性格暴虐。已經年近花甲,依然在朝中威名赫赫,是都城一霸,為禍一方。隆天霸聽說以後,知道金雞脾氣暴,不能硬來,於是他准備了白銀三百兩,差人送到劉老漢家,說是賠禮道歉,順便想買下金雞,被劉中元一口回絕。後來他又差人傳話說只要他獻上金雞,便讓他一舉考中狀元,豈料更是被劉中元轟出了家門。
這下可把隆天霸氣壞了,既然得不到那就讓別人也得不到。恰逢當時鄭庄公得了重病卧床不起,隆天霸便對皇上說吃上一顆“鳳凰心”可祛百病、延年壽,百年金雞心便是傳說中的“鳳凰心”。村民劉中元家就有百年金雞一隻,絕對是祛病良葯的上上之選,旁邊的太醫懾於隆天霸的淫威唯唯諾諾點頭稱是。
於是鄭庄公下旨給劉中元,要其奉上“鳳凰心”以安龍體,如若不從,株連九族。這可愁壞了劉中元,他知道是隆天霸使得壞,雖說皇上的旨意不可違抗,可金雞畢竟是自己的救命恩人啊,教他怎麼下的了手。
當晚劉中元在碾轉反側中緩緩睡去,夢里出現了那隻金雞,金雞口吐人語對其說道:“我是你祖父百年之前從樹蛇口中救下的小鸞鳳,如今我還未修成人性,未通人語,只好夢中告知於你。我本欲修行千年後再回報你們劉家,看到你有生命之憂只好出現將你救下,後又不舍離你而去,怎想竟害你們惹禍上身。對此你不必著急,等下你寫一封狀子,寫出前因後果即可,我會送達皇上閱覽,其他的我自會幫你。”
恍惚中劉中元醒來,就看到金雞就昂然立在大廳,目光灼灼的望著他,他想起自己的夢,便下了床去寫狀子。說也奇怪,當劉中元寫完狀子竟又迷迷糊糊睡著了。
等劉中元醒來,金雞已經不見了,寫的狀子也不見了蹤影。到了下午,正坐在屋前黯然神傷思念金雞時,鄭庄公竟然派人把劉中元接到宮中,告訴了他一件離奇的事,他才知道金雞托夢是真的。
原來昨晚鄭庄公也夢到了金雞,金雞告訴鄭庄公,它的心確實可以治百病,但鄭庄公的病邪氣入體,需要一顆“龍膽”來做葯引子,鄭庄公忙問上哪尋得龍膽,金雞告訴鄭庄公必須是惡龍的龍膽才有煞氣以鎮邪氣,而其座下大隆天霸的膽雖說不是真正的龍膽,但因煞氣足,也可充當龍膽做葯引子。鄭庄公很發愁,怎能因為自己的病就要殺掉自己的呢!但緊接著金雞告訴了鄭庄公侵吞軍餉、強搶民女、私扣賑災銀兩等十大罪狀,鄭庄公便點頭瞭然。
鄭庄公醒來後就看到金雞站在卧榻之側,那金雞跟夢里的一模一樣,旁邊的盤子里一顆滴血紅心依然在跳動,他也在桌子上看到了劉中元寫的狀子,知道事情前因後果。當晚鄭庄公就密查隆天霸的這十大罪狀,每一條都足以殺頭的罪狀竟然全是真的,於是在天色破曉時隆天霸被抓問斬,而他的膽也被送到了鄭庄公面前,一顆黑黑的膽。
服下“龍膽鳳心”之後,皇上的病果然好了,晌午便可下床。皇上感恩於金雞的救命和撥亂反正之功,特名人將金雞的屍首厚葬,並且修建金雞廟以供香火。而劉中元寫的狀子因為文筆好,被鄭庄公看好,特賜婚公主於他做了駙馬,金雞報恩的故事也就在民間傳播開來。
而金雞埋葬的地方後來長滿了棗樹,結的棗子不同於新鄭常見的灰棗,這棗又大又密又甜,狀似雞心,人們感恩金雞滅霸,稱之為“雞心棗”。
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D. 室內小班親子活動方案
為了確保活動能成功舉辦,就常常需要事先准備活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。活動方案應該怎麼制定才好呢?下面是我精心整理的室內小班親子活動方案,歡迎大家分享。
一、親子活動目的:
1、增進與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在園的生活、學習情況,了解幼兒園的教育教學工作,能主動配合,做到家園互動。
2、增進親子間的情感,激發幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣。
3、培養幼兒在成人面前大膽表現自己。
二、親子活動流程:
(一)教師發言
(二)親子游戲
三、親子游戲
游戲一:猴子撈月
講一個故事:從前,有個小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖裡。它吃驚地叫起來:「不得了啦!月亮掉到湖裡啦!」「大家快動手來撈月亮吧!」一隻大猴子說,「如果沒有了月亮,今晚就不好玩啦!」
於是,大猴子倒掛在湖旁的大槐樹上,拉住另一隻猴子的腳……這樣組成了一條猴鏈,伸手到湖裡去撈月亮。湖水一晃動,月亮就不見了。湖水一靜下來呢,月亮卻又明晃晃地沉在水下。……
目的':發展幼兒動作靈活性。
怎麼玩:
1、游戲在一個大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開,去撈「月亮」。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到「月亮」,游戲結束。提示:可以交換角色,重新開始玩。
再念一首兒歌:月亮月亮怎麼了?月亮掉到湖裡啦!猴子猴子別急呀,齊心協力來撈吧。
游戲二:蜈蚣競走
先講一個故事:森林裡舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯後趕到比賽現場。說完媽媽便到屋後菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:「蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎麼還不去呀?」蜈蚣媽媽想著:「這孩子跑到哪去了?」推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。
目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。准備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
怎麼玩:
1、由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。
2、隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協調,不能亂。
提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。
再念一首兒歌:一百隻腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
游戲三:小羊過河
先講一個故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:「媽媽,媽媽,我要吃春筍。」媽媽笑著說:「河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過河去採好不好?」小河一點兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進竹筐里。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰採得快,採得多。目的:發展孩子雙腳並攏向前跳的能力。准備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。怎麼玩:
1、家長用4根橡皮筋拉成2條「河」狀,1條寬1條窄。
2、家長先出發跳過2條「小河」,到終點線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然後再跳過2條「小河」回來。
3、孩子接著出發,到終點處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。
4、如此反復,直至5塊積木疊在一起。
再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。採好春筍再睡覺。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!
游戲四:警察和司機
先講一個故事:在馬路中央,警察叔叔穿著制服,戴著帽子,嘴裡含著口哨。他筆直地站著,時而向左指,時而向右指,還不時轉轉身,吹幾聲哨子,好威風哦。司機駕駛著方向盤,緊緊盯著紅綠燈,隨時聽從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車,等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢指揮司機應該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車輛才會安全地來來往往,我們也可以放心地過馬路啦。
目的:培養孩子的觀察能力和反應能力。學習日常交通規則。准備:塑料筐1隻(方向盤)、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎麼玩:
1、先由家長做警察,手拿「紅綠燈」,孩子雙手握塑料小筐似開車狀。
2、「司機」根據「警察」的各種提示、信號作出相應的反應。如「紅燈」、「綠燈」、「開快車」、「轉彎」等。
提示:家長和孩子可以互換角色。
再念一首兒歌:我是小司機,開車嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又干凈,車輛匆忙不安寧,聽從指揮安全行。當然啦,孩子上幼兒園了父母照樣可以一起參加親子活動的:幼兒園親子游戲
幼兒園親子游戲1、《螃蟹夾球》:一名家長與孩子背對著背手拉手,將一個球放在上面,用身體夾著氣球運送到終點站。用時最短運的球最多算贏。
幼兒園親子游戲2、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長的一腿綁起來,成兩人三足狀,從起點走向終點,先到者為勝。
游戲五:親子美工製作:「種子粘貼畫」
活動目標:
1、在說說做做中分享親子製作的樂趣。
2、學習製作種子粘貼畫,激發幼兒對粘貼畫的興趣。
3、發展幼兒的手指精細動作,培養幼兒做事的堅持性。活動准備:紅豆、綠豆、黃豆等種子每組各一盤、雙面膠每組5—6卷、圖畫紙若干、范畫兩幅
活動過程:
一、教幼兒認識各種種子
秋天是個豐收的季節,許多的東西在秋天收獲了,桌上的豆類我們都很熟悉,爸爸媽媽不妨讓孩子說說它們的名字。
二、介紹種子粘貼畫的製作方法
1、這些種子不但可以種進泥土生根發芽,還可以製作成美麗的圖畫,今天我們就要和孩子一起來嘗試一下。
2、先請爸爸媽媽和孩子一起選一幅喜歡的圖畫。
3、請爸爸媽媽在畫好的輪廓線內粘貼上雙面膠。
4、與孩子商量選擇喜歡的種子,一起均勻地粘貼好,(要沿著畫好的輪廓線粘貼)裝飾成一幅美麗的畫。(粘貼的任務最好讓孩子完成。)
三、將種子粘貼畫做成展版,供大家欣賞。
今天的親子活動到此結束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見,讓我們和您一起為寶寶的健康成長做出努力!謝謝大家的參與!