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羽絨服的時裝畫怎麼畫

發布時間:2024-05-11 01:57:52

羽絨服的速寫怎麼

把厚重感和羽絨服的褶皺畫出來就好了。

速寫(quick sketch)顧名思義是一種快速的寫生方法。速寫是中國原創詞彙,屬於素描的一種。
速寫同素描一樣,不但是造型藝術的基礎,也是一種獨立的藝術形式。這種獨立形式的確立,是歐洲18世紀以後的事情,在這以前,速寫只是畫家創作的准備階段和記錄手段。
速寫在美術的學科中而言是一種快速的寫生技法。就像我們在做建築的時候,需要先設計一個建築的輪廓,速寫也是這個意思,英文名字:sketch;中文是草圖的意思。隨著藝術的發展,速寫也成為了美術學習的必學科目。

❷ 衣服簡筆畫怎麼畫

衣服簡筆畫步驟如下:

1、在紙張上畫出衣服的大體輪廓,如下圖所示

一、衣服分類

主要分三大種類,上衣、褲子、長袍

上衣包括:毛衣、襯衣、半袖、外套、羽絨服、西服、胸罩、裘皮、馬夾、T恤、背心、衛衣、大衣、夾克衫、皮夾克等。

褲子包括:短褲、褲衩、內褲、長褲、西褲、背帶褲、牛仔褲、中褲等。

長袍包括:短裙、長裙、連身裝、母子裝、袍子、吊帶裙等。

二、衣服材質

1、棉布。棉布具有穿著柔軟舒適、保暖、吸濕、透氣性強、易於染整加工等特點,在服裝和傢具日用品中有很廣泛的運用。

2、麻布。麻布是指以各種麻類植物纖維製成的布,具有柔軟舒適、透氣清爽、耐洗、耐曬、防腐、抑菌等特點。

3、絲綢。它是用蠶絲或合成纖維、人造纖維、長絲織成;用蠶絲或人造絲純織或交織而成的織品的總稱。穿起來舒適度極高,也是中華文化的一種象徵。

4、呢絨。它是對用各類羊毛、羊絨織成的織物的泛稱。它通常適用以製作禮服、西裝、大衣等正規、高檔的服裝。看起來十分的高大上,但是處理不好弄,容易沾上氣味。

5、皮革。皮革是經脫毛和鞣製等物理、化學加工所得到的已經變性不易腐爛的動物皮。革是由天然蛋白質纖維在三維空間緊密編織構成的,其表面有一種特殊的粒面層,具有自然的粒紋和光澤,手感舒適。

❸ 衣服設計圖怎麼畫

問題一:服裝設計圖怎麼畫 買本書

問題二:如何畫服裝設計圖? 對人體各部位的圖解有助於讓學生對人體各部位的比例有所了解。豎線表示模特在紙上的大小,這條線被分為8等分,頭部佔l/8。整個豎線由中點―分為二,再將分好的上下兩部分再分為2,將這分好的4個部分再從中間等分,便得到8個等長的部分,每―部分長度為模特頭部的長度。一般人的身體為7或8個頭的長度,而畫時裝畫時的身體與頭的比例常常可變為1:9。下頁畫的模特表示出人體是如何分成8等分的,模特頭部呈橢圓形,肩寬為頭部寬度的3倍。
將人體以圓柱體、長方體和橢圓形表示出來
要記住,人體也是一種物體,有它特定的形狀。為了讓這一點得以充分表現,有必要將人體的各部分用不同的示意圖表示出來。
最好一開始用筆輕輕勾出一張草圖,並用圖示的方法將模特表現出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子里的動作或者一張好照片里的動作表現出來。勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。
一開始,我們在人體上畫一個大小適當的橢圓形來表示人體的頭部。為廠在臉部畫上相應的眼、鼻等五官,我們還得藉助輔助線:如圖所示,先作―條豎線,再作一條橫線經過豎線的中點。在此基礎上再作兩條橫線。中線是畫眼睛的地方,最為重要,如果是側面像,則將橢圓形傾斜一個角度即可。
正如最後的成作所顯示的那樣,輔助線可幫你確定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在畫真人時,我們心裡總是假想幾條線,以便畫出頭部各種動作和相應各部位的比例。
當我們畫頭部時,總是先假想出幾條輔助線,因為它可以幫助我們正確地描繪出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。如圖所示,這些假想的輔助線是繞著頭部外緣的幾根線條,盡管我們實際上看不到它們。
人體各部位的表現
眼:
眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的。
鼻:
在繪畫中鼻的基本形狀可以想像為楔形,而時裝畫上的鼻子只是略略帶過。
嘴:
嘴唇是由肌肉組成的,並且有各種各樣的形態。在模特張嘴時我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時並不將它們『―一畫出,而是一筆帶過。
耳:
在時裝畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫出來。
頸部:
為了能夠正確地理解頸部的轉動和它各個部分的變化情況,並將它們表現出來,我們向您列出三個方向表現頸部肌肉組織狀況的示意圖。在時裝畫中,脖子通常畫得比正常人的要略長些,這樣給人感覺更加優雅。利用脖頸輪廓線之間的相互交錯就可將脖於的轉動表現出來。
頸部的基本形狀是一個圓柱體。如果要在時裝畫中表現一件衣服的領口,那麼必須表現出圓柱體的感覺,這就是為什麼在畫領口時需要一些輔助線。
臂:
在畫人物四肢時,必須時刻牢記它們都是立體的,具有空間造型。
為了說清楚這一點,我們用曲線、圓等簡略的方法將手臂表現出來。這里畫的輪廓線與我們―開始向您展示的人體基本形狀吻合,在關節處畫出骨骼的輪廓。
手:
人手的長度與人臉從下巴到額發際的長度相等。由於手上有許多關節,手上的動作便十分豐富。
我們從表現手的姿勢開始學習。
我們用圖解的方式將手的動作分解並表現出來,這個方法也就是我們在畫整個人體時用的。只有通過這種方式,我們才能對手部進行細節描寫,畫好每一根手指。
畫人難畫手,畫好它得多次反復練習才行。練習將你自己手的各種動作畫出來,或者畫出照片中的手部動作。
腿:
畫手臂的方法同樣適用於畫腿。腳和手―樣都不好畫,也得不斷地練習才行,寫生是最好的方法。
簡單的解剖學:
在你真正開始畫人體之前,有必要了解一下人體皮膚下面的肌肉組織和骨骼結構。正是這些肌肉和骨架才......>>

問題三:怎麼畫簡單的服裝設計圖 服裝設計的手繪主要分效果圖和製版圖,
像簡單的效果圖樓主需要注意一下幾點
人體比例、人體動態、面料表現、和一些馬克筆的上色技巧。
首先要做的就是先去臨摹,在這里我推給你基本書,你可以按照裡面的作品進行臨摹
《美國時裝畫技法》
《小禮服立體裁剪》
《服裝紙樣設計原理與應用 女裝編》 劉瑞璞 邵新艷 編著
《完全繪本》 胡曉東 編著 湖北美術出版社
如果想更多了解關於服裝設計的考研訊息可以網路 北京服裝學院考研天地 新浪博客

問題四:關於服裝設計圖的畫法 1、學習時裝畫,需要一定的繪畫及人物造型基礎。初學者可以先掌握工藝平面圖的技巧,然後逐步學習、掌握一定的繪畫基礎知識。如人物造型基礎以及一定的色彩表現基礎等。除掌握一定的繪畫技巧和時裝畫的技法之外,學習時裝畫還必須掌握一定的時裝方面的知識。如時裝設計和時裝工藝知識等。對已經掌握了一定的繪畫、時裝設計等基礎知識的讀者,可以參考此書,對時裝畫的表現技法、時裝畫的藝術風格、及電腦時裝畫進行深入地研究和探討,以在時裝畫更深層次的領域中進行開發。
2、人體繪畫是每一位人物畫家不可或缺的基本功。
藝術家只有在充分了解了人體各個部位在運動中的功能之後,才能畫出具有動感的人物。
在時裝畫這一藝術領域里,你得活到老、學到老、練到老。學海無涯,總有『些未知的領域在等待著人們去探索。在學習過程中,你常常能感到自己取得了一些進步,你筆下的線條也在一點點變得更加流暢,更加富有生氣。

問題五:如何學畫服裝設計圖 這種線條處理需要手繪板實現。
找到一份ps服裝設計的步驟
一、輪廓圖
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為輪廓線。
4)把輪廓線層調整亮度對比度(菜單――編輯――調整――亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分――然後右擊――選取相似――把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把輪廓線層放在最上面。
二、選取選區
1)把圖片放大(放大工具)
2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來1上衣部分,2下衣部分,3人體皮膚部分,4配飾部分,5頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。
3)畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的選區工具如「套索工具」。
把白描稿掃描入電腦,並處理明度對比度。
三、人體皮膚的畫法
1)新建一層,把此層命名為皮膚層,再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)――然後把前景色選取為人體皮膚色。
2)在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來(這是素描的技法,在這里就不多寫)。
在選區內上色並用加深工具畫出明暗關系在這一層里,用選區工具選區臉頰部分並且羽化20像素,然後菜單-圖像-調整-色彩平衡來調節腮紅,同樣,眼睛在畫出明暗關系後,零用色彩平衡調節成淡紫色,以便和衣服呼應起來。
新建一層後,用選區工具畫出頭發的選區,並且進行羽化(10個像素)然後填入紫紅色(你喜歡什麼顏色就填什麼顏色)利用減淡和加深工具畫出頭發的明暗關系,畫完後在濾鏡里把頭發高斯模糊,去處選區後用塗抹工具(小手)在頭發的邊緣摸幾下,使之有飄動的感覺。
新建一層後,菜單――選擇――載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入你喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗畫出明暗關系後,把衣服上的裝飾物用鉛筆工具畫上你喜愛的顏色,並畫出明暗關系及高光(披肩和裙子的畫法同上衣)從菜單-選擇-載入選區把頭飾的選區載入,新建一層,填入顏色,用減淡加深工具畫出明暗,在皮膚層里用加深工具畫出投影新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大一點,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化.最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0間距為1,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次後,最後圖的效果。...>>

問題六:怎樣畫服裝設計圖? 畫服裝設計圖,主要分為兩個方面一個是效果圖,一個是款式圖。
效果圖畫法,如圖:
款式圖繪制如圖:
所以要畫好服裝設計圖要掌握好效果圖和款式圖的畫法,多多練習,繪制的視頻教程可以參考網路站點:fuzhuangshe/forum-46-1

問題七:怎麼畫服裝設計圖 去買本服裝畫技法的書。畫九定個頭長的人體。各個動態的。還有單單練習眼鏡鼻子嘴巴耳朵 手。功底練好了再把衣服套上去畫,再去網上找別人畫的好的效果圖臨摹。

問題八:如果自己 想設計服裝 應該要怎樣做 需要怎樣畫圖紙 那要看你想做什麼,是想要自己做衣服自己穿,還要專業一點但設計師,如果自己穿我建議自己別費勁,因為你沒有基礎,你可以到做衣服的店,把你想的想法告訴她們,讓他們照做就可以了,如果想當設計師在這問就不行了,你得到正規的學校去學習。

問題九:怎樣畫服裝設計圖? 對服裝渠道來說:是看自己對服裝的了解
慢慢的去對它的認識
對服裝設計來講最主要就是從基本功開始
像繪畫 樣板 畫板 裁斷 針車 檢驗 整燙 品檢 然後包裝
都必須有到一定的了解這些方面
這樣你才慢慢去融匯這服裝設計的行業裡面
你會去慢慢的了解服裝

問題十:怎樣畫出服裝設計圖? 初學者的畫法1.先用可擦掉的鉛筆,畫出九個頭長,或更長的,誇張而美化的人體。2.畫出你腦子里構想好的,或你看到的衣服到那個人體上,就像給她穿衣服那樣。攻3.把衣服蓋住的部分的人體的鉛筆印擦掉。4.用不同粗細的針管筆,流暢地把剛剛你已經畫出來的東西描出來,再把剩下的鉛筆印擦掉。5.用彩色鉛筆按自己的喜好上顏色。6.各方面認為不足的地方調整一下,就完成了。你也可以去買一本教服裝畫的書來學,適當地臨摹一下。我推薦:《美國經典時裝畫技法-基礎篇》中國紡織出版社;《時裝設計表現技法》中國青年出版社。

❹ 時裝效果圖如何表現面料質感20種面料的質感表達與繪圖技巧!

面料質感表現的好壞,很大程度上影響著一幅時裝畫整體的好壞。

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面料質感表現的好壞,很大程度上影響著一幅時裝畫整體的好壞。在繪制時裝畫時,面料質感的表現是相對的,在表現其質感時,必須通過表現的目的性、對象特徵等因素來制定所要表達對象的形態效果。



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面料質感的表現

面料可以大致歸納為以下幾種:薄料、厚料(包括中等厚度)、毛絨面料、透明面料、反光面料、鏤空面料、針織面料以及一些特殊材質的面料。運用各種技法,可以在時裝畫中得到特定面料表現的相對准確性、預視效果和藝術氣氛的技巧。



面料質感的表現是相對的,我們在表現時裝畫中的面料質感時,必須通過表現的目的性、對象特徵、畫面風格、工具材料等因素,制定所要表現對象的形態效果。

1

薄面料質感的表現

薄料的特徵是飄逸、輕薄,易產生碎褶。在表現薄料時,用線可以輕松、自然,宜使用較細而平滑的線,而不宜使用粗而闊的線。



以淡彩的形式可以較好地表現薄質面料,或者運用暈染法、噴繪法,都易表現出薄的感覺。表現薄料大面積的起伏,可以使用大筆觸進行大面積的處理。對於薄料的碎褶,可注重其隨意性和生動性,針對其明暗,略加著重刻畫。薄料在穿著之後,有貼身與飄逸之分,前者可以著重表現,而後者則可以略為虛之。

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中、厚面料質感的表現

中、厚面料的表現與薄料的表現有截然不同之處,宜採用粗獷、挺括的線條。呢子的反光性較弱,可利用平塗、磨擦等較為方便的方法表現出這種感覺來。



對於粗花呢,可採用灑色法、拓印法等表現粗花呢的花紋。由於面料厚度的影響,中、厚面料的褶不易服帖,因而顯得大而圓滑。在表現牛仔布時,可用磨擦法以及拓印法,表現出牛仔布的紋理。

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毛、絨面料質感的表現

毛、絨面料包括幾種:裘皮面料(包括長毛Fox與短毛Mink面料)、羽毛面料、絨布(包括絲絨等)面料等。



裘皮面料具有蓬鬆、無硬性轉折、體積感強等特點。長毛狐皮面料還具有一種層次感,表現裘皮可結合撇絲法、磨擦法、刮割法,先置深色,而後略順其紋理逐層提亮。

絨布有發光與不發光之分,與其他面料相比,同一色的絨布較深,而絲絨面料則較一般絨布面料反光和懸垂性要強。在處理絨布面料的邊緣時,不能堅硬、圓滑,而應起毛和虛化,運用磨擦法來表現此種面料較為適合。

羽毛的層次感強,可參考採用表現裘皮面料的步驟,所不同的是不用撇絲,而用較大的筆觸,畫出其羽毛的形狀。

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透明面料的表現

透明面料包括塑料、紗等,對於此類面料的表現,可以綜合運用重疊法、暈染法或噴繪法來表現紗的透明效果。



當透明的紗與塑料覆蓋在比它們的色彩明度深的物體上時,被覆蓋物體的顏色會變得較淺;反之,被覆蓋物體的色便會變深。紗易產生自然特性的褶,在處理時,可加強層次的豐富感,而對於飄動起來的紗,可略為淡化。塑料具有較高的透明感,且有較強的反光性能。表現塑料透明感的方法與表現紗的透明感方法相似,但要考慮塑料有一定的反光性能,在處理皺褶、轉折時,要表現出它的硬度感。

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反光面料的表現



表現反光面料,通常有兩種方法:一是平塗法,較為簡略,或勾線、或無線平塗。將反光料歸納為兩個、三個或更多的層次。

重點表現面料的受光面、灰調面、暗面,將灰面與受光面的明度加大,產生對比後的光感,特別表現面料的大的轉折、皺褶的光感。另一種方法是傾向寫實的較為復雜的方法,將面料按照寫實的風格去處理,表現反光面料豐富的層次,注重面料的細部變化,將面料的轉折、皺褶進行深入刻畫,面料的反光便會表現得淋漓盡致。

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鏤空面料的表現



運用阻染法,是解決表現鏤空面料問題的較好辦法。將一種性質的(油性或水性)顏料(如白色油畫棒),按需要,事先繪制圖案,然後,將另一種性質的顏料(如較深色的水粉色)覆蓋於圖案之上(面積略大些),兩種不同性質的顏料會產生分離的效果,以此產生鏤空面料的感覺。

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針織面料的表現







編織的表面紋理是針織面料質感表現的重點。由於針織面料的種類不同,其表現方法亦各異。用圓機生產的針織面料,紋理平滑、整齊,可採用相應的轉印紙圖案,轉印一定部位、面積的針織紋理。或在繪制中,適當誇張面料的針織紋理效果。而橫機以及手工編織的針織面料,可以直接按一定的比例(針對較大的紋理而言,如較大的絞花紋理、較大的編織紋樣等)進行刻畫,或者誇張地表現其紋理效果。

由於編織面料的圖案造型是根據編織面料的紋理走向而生成的,所以在表現這類圖案時,可考慮一定的方塊狀與鋸齒狀。工具可以使用彩色鉛筆,油畫棒等,而技法可採用磨擦法、勾線平塗等。

2

面料圖案的表現







面料圖案是指時裝面料上的各種形式的紋樣。根據圖案的風格,可以分為花鳥及山水圖案、動物圖案、人物圖案、風景圖案、幾何圖案等類型。面料圖案的內容多、形式各異,但也有共同的特點,即圖案的布局及其表現手法具有一定的規律,這種規律,是染織面料設計時所要遵循的規律,亦是我們繪制時裝面料圖案時借鑒、參考的依據。

1

清地圖案

面料中的紋樣占據的面積小,而底色的面積較大的圖案稱為清地圖案。對於此類圖案,可視其紋樣的大小比例,調整或減弱對紋樣的處理,如較小的紋樣,則抓住紋樣整體的造型、色調,進行描繪,准確地表現其底色色調。



2

混地圖案

紋樣面積與底色面積大致相等,這類圖案稱為混地圖案。由於混地圖案的紋樣與底的面積大致相同,因而極易產生過於平均、缺少變化等問題,因此,混地圖案所要表現的重點是紋樣、以及由衣褶、結構等引起的紋樣變化。



3

滿地圖案





紋樣所佔的面積遠遠大於、或者完全占滿底色的面積,這種類型的圖案為滿地圖案。表現滿地圖案,需對整體圖案的風格,以及圖案的造型、色彩等作重點刻畫。對於滿地圖案中的一些較為次要的填充底色的紋樣,可以簡略表現。



4

件料圖案

件料圖案是指從時裝的整體形態出發,以整個時裝為適合單元而設計的面料圖案。件料的布局較具變化,風格特徵強。通常的件料設計離不開設計的視覺中心,在表現件料圖案時要把握這個中心,並重點表現件料的設計風格。

5

特殊材料圖案

對於一些特殊材料的圖案,則必須尋求相應的表現方法,這些形式的圖案包括有:針織圖案、刺綉圖案、手繪圖案、扎蠟染圖案等等。

①刺綉圖案

刺綉圖案的特點是刺綉材料導致具有反光的感覺,以及刺綉的特殊針跡效果。對於這一點,在表現刺綉時,可以採用特定的排線手法,表現圖案的深色調、固有色以及亮部,由此產生一種不平整的紋理和反光效果。選用工具時,可選擇適合排線的彩色鉛筆、羽箭筆等。

②手繪圖案

通常,手繪圖案具有不規則性、隨意性,繪畫藝術性強,變化較大,需根據不同的風格,採用不同的技法加以表現。如表現國畫風格的花卉圖案可運用淡彩的繪制方法。

③扎蠟染圖案

一般扎蠟染圖案通常具有較深的底色,這是由扎蠟染的工藝所致的。採用阻染法,可以較為藝術的表現扎蠟染圖案的風格。先使用明度較亮的色,如白色、檸檬黃色、粉綠色等來表現圖案。此種顏料可選油性的油畫棒、或蠟筆等。圖案繪制完成後,用較為深的色覆蓋其上,此種顏料可選用與前一種顏料的性質相反的顏料,如水粉色、水彩色等。待干後,圖案自然呈現出來。用此原理,可以表現較為豐富的彩色扎蠟染圖案,方法有兩種:一是將圖案用不同的色彩表現,而後用相反性質的深色覆蓋;二是根據圖案的色彩層次,逐層使用以上的方法,每層用不同的色彩繪制圖案。而覆蓋色彩亦由淺至深,同樣使用相反性質的色彩。



面料圖案的表現,是時裝畫整體的一部分,對於圖案的表現技法,應與時裝畫的整體風格協調。由於面料的紋樣是按一定的規律排列,較為復雜,會使我們在表現時裝畫面料時,出現繁瑣和難以控制總體效果的困難。解決這個問題的方法是根據不同的類型或不同的風格,將分布在時裝主要部位的 面料圖案著意刻畫,其他部位的圖案,則可作簡單、省略處理。



20種面料的質感表達與繪圖技巧

1

絲綢



面料特點:質感爽滑.懸垂性好,光澤度佳,但易折皺。適用於各類禮服、高級成衣及夏裝。

繪圖方法:

① 用淡彩鋪出底色;

② 描繪出絲綢的暗部;

③ 渲染暗部與毫部的交界處,使其過渡自然,其有光滑感;

④ 最後用深色刻畫絲綢的陰影底邊緣。

2

薄紗



面料特點:一類為軟紗.柔軟半透明質地,光洋度較柔和。另一類為硬紗質地輕盈卻有一定的硬挺度。

注意:用水彩渲染更能表現紗柔和和質感.邊緣的細節刻畫起著畫龍點睛的作用。畫硬質紗前要區別於質地柔軟的紗。適用於晚裝、裙裝或頭巾等服飾.

繪圖方法:

①.先用淺色畫出薄沙的橫向褶皺

②.待畫干後,再豎向皺褶

③.用較深顏色勾出皺褶線

④.用較深於底色的顏色沿紗撇絲,表現紗的肌理效果

3

蕾絲



面料特點:透雕精細。

注意:蕾絲的表現,重點在對圖案的精緻刻畫。適用於各類禮服、內衣類服裝。

繪圖方法:

①.先用淺色暈染鋪底,並用鉛筆勾出紋樣大致的位置

②.用筆點出紋樣輪廓

③.對紋羊做進一步的描繪

④.深入刻畫,畫出底層網紋,添加細節

4

多層褶皺



工藝特點:由間距平行排列的碎褶組成,富於立體感。

注意:適宜用水彩表現。通過不同濃淡的渲染表現其伸縮性。細褶的排列需有序而不呆板,富於變化而小凌亂。適

用於春夏季少女裝、家居服。

繪圖方法:

①.淡彩鋪底,用鉛筆畫橫向平行線

②.用較深顏色表現橫排的明暗關系,以突出主題感

③.用深色勾出其主要褶皺

④.進一步添加不規則細碎褶皺

5

泡泡紗

面料特點:屬棉織物中的縐類織物。質地柔軟,吸濕透氣性好,手感舒適。屬物美價廉型的夏季面料,多用於童裝、夏季服裝、女性家居服等。

繪圖方法:

①.淡彩鋪底,注意留白

②.以較深色覆蓋,注意透明感

③.繪出波浪紋樣,並沿著紋樣起伏點出細長深色橢圓點

④.在橢圓點上提出高光,表現泡泡紗表現凹凸不平的肌理感

6

牛仔

牛仔面料具有獨特的魅力,它越來越受人們的青睞,隨著時裝潮流的發展,它的運用也愈加廣泛,如今它不僅在休閑裝中占據主導地位,也逐漸成為高級時裝設計中的寵兒。靛藍是牛仔服裝的經典之色,牛仔面料厚重的質感,使得水粉成為表現它的最好技法,該圖作者具備良好的素描功底,他運用水粉厚畫將牛仔面料自然、粗狂的風格表現的活靈活現。

7

鏤花絲絨



這組服裝設計面料的表現使用的是綜合技法。以水粉顏料為主,來表現絲絨織物的厚重感,而絲絨的受光部分則在水粉色鋪的色彩關繫上,用彩色鉛筆提亮,以突出絲絨的光澤感,同樣用水粉顏料畫出花紋,用不規則的花紋勾畫出鏤空網眼,較好的處理了網狀絲絨的效果。

8

天鵝絨



天鵝絨往往是晚禮服經常選用的面料,它那懸垂的質感、柔和的光澤,盡顯著裝者雍容華貴的氣質。這款禮服的裙裝設計即時運用了天鵝絨面料。為了更好的表現其垂感和厚度。作者使用了水粉顏料,並用噴繪法強調天鵝絨所有的光澤。

繪圖方法:

①.平塗底色

②.在底色半干時鋪深色表現明暗關系

③.用筆暈染兩部,使之呈現天鵝絨柔軟、弱高光的特點

④.提出高光,過渡要柔和

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方格呢



面料特點:厚實,手感舒適,紋樣秩序感強,給人以溫暖感。用途廣泛,從春秋裝小外套到冬裝大衣,從裙裝到套裝均可運用。

繪圖方法:

①.畫出格紋,並相錯填充顏色

②. 依序填充另一種顏色

③. 錯落有致地填充第三種顏色,並用不同的顏色在各色的格子中畫斜線,以表現織物的質感

④. 用斷續線畫出相交的十字線

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虎皮紋



面料特點:模仿虎皮紋樣,常用於另類大膽的服裝,服飾設計。

繪圖方法:

①.鋪底色,中心部最深,以暗,明,灰的順序排練暈染

②.沿中軸線確定走向

③.沿中心線呈放射狀繪制紋樣

④.用雨絲線表現出毛皮的質感

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人字呢

繪圖方法:

①.鋪淡彩底色,暈染開後用鉛筆畫出豎條紋

②.畫出長短、方向、寬窄一致的小斜線

③.逆向畫小斜線,使其呈「人」字形

④.加重陰影,突出陰暗,使其具有毛織物的質感

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塔夫綢

繪圖方法:

①.用大筆觸鋪出底色,同時留出高光

②.用深色畫出暗部皺褶

③.明暗交界處的深色與投影,以突出反光

④.用白粉提出細褶

13

針織物

繪圖方法:

①.用鉛筆勾勒八字紋,鋪底色

②.沿花紋邊緣暈出陰影部分

③.繪八字紋的陰暗關系,強調織物凹凸感

④.用細線勾勒出八字花的細節肌理

14

燈芯絨



繪圖方法:

①.用淡彩渲染出底色

②.畫出深色縱向條紋,強調條紋起絨效果

③.趁半干時用深色繪出暗部

④.用白粉提出亮面

15

羽絨面料



繪圖方法:

①.用淡彩鋪出大致明暗關系

②.刻畫暗部及陰影部分,在羽絨服的軋線部分陰影顏色更深

③.用白粉畫出羽絨服的亮部,邊緣處理要干凈利落

④.提出暗部反光

16

皮革



繪圖方法:

①.用深色畫出暗部,邊緣部暈染自然,使邊界模糊

②.進一步用黑色渲染,整理出皺褶的走向

③.輕刷透明度較大的藍色,以潤澤的色彩表現其光澤度

④.畫出環境色反光,並添加細節

17

羽毛



繪圖方法:

①.鋪出淡彩底色

②.繪出半圓弧線

③.深色勾出羽毛走向(注意其疏密及毛梗的硬度)

④.用深淺不一的線撇出細絲,刻畫出羽毛的層次感

18

棉印花布



繪圖方法:

①.用蠟筆畫出花紋

②.平塗底色

③.用深色渲染暗部

④.用清水洗出底色的較亮部分

19

斜條紋



繪圖方法:

①.用深淺不一的水彩暈出布褶大致明暗,並用鉛筆依布料起伏畫出條紋

②.用顏色平行畫出粗線條

③.在空白處填充另一種顏色,注意留出空白處

④.用較細的筆勾線

20

亮片



繪圖方法:

①.淡彩鋪底色,並繪出大致弧形及亮片的明暗關系

②.用黑色清晰勾勒出亮片的輪廓

③.用黑色刷出亮片的暗部,要筆直有力

④.白色提出亮片,界限分明,表現亮片較強的閃光效果,邊緣處用白線勾描。

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