1. solidworks皮帶怎麼畫
1、根據皮帶輪的位置確定皮帶的長度:系統根據用戶指定的皮帶輪的位置和直徑,確定皮帶的草圖。
2、根據皮帶的長度確定皮帶輪的位置:用戶可以指定一定長度的皮帶,從而使系統根據皮帶的長度修改皮帶輪的位置。
<1> 打開裝配體
打開裝配體文件,如圖2所示,裝配體中已經插入了所需的零部件,針對兩個皮帶輪建立了配合關系塵磨,確定了陸旅皮帶輪的位置。
圖2 「皮帶傳動」裝配體
<2> 皮早兄凳帶/鏈輪
選擇下拉菜單的【插入】-【裝配體特徵】-【皮帶/鏈】命令,或單擊「裝配體」工具欄中的【皮帶/鏈】按鈕,如圖3所示。
圖3 皮帶/鏈工具
<3> 皮帶構件
激活【皮帶構件】列表,選擇用於定義皮帶直徑和位置的圓柱面或圓形邊線。如圖4所示,這里選擇兩個皮帶輪對應的圓柱面。
2. 請問一下ug裡面怎麼裝配皮帶,,已經畫好了帶輪,聽說皮帶是在裝配圖中畫的,但我畫不好皮帶。。求大神指
用草圖或者空間曲線都行!提取輪子邊緣輪廓,然後用直線捕捉切點畫皮帶直線部分,剪掉兩傳動直線內側圓弧。皮帶基本線搞定!拉伸這基本輪廓線,對話框里設定拉伸長度,帶偏移量來定義拉伸的厚度就成了。