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做外套怎麼打板

發布時間:2023-05-02 01:47:35

A. 服裝打板需要哪些工具

服裝效果圖:常用工具 毛筆、鋼筆(簽字筆)、針管筆、勾線筆、鉛筆、自動鉛筆、橡皮、彩色鉛筆虛空 、水溶彩色鉛筆、油畫棒、麥克筆、調色盒、畫板等
顏料 水彩顏料、水粉顏料、國畫顏料等
紙張 水彩紙、水粉紙、彩色肢臘卡紙、素描紙、鉛畫紙、拷貝紙、復印紙等
特殊工具和輔助工具 噴筆工具、排筆、三角板、丁字尺、曲線尺、丁字尺、直線筆(鴨嘴筆)、美工刀、膠帶紙、膠水(糨糊)、電吹風等。
打板:比例尺 服裝專歷譽滑用尺

B. 怎樣才能快速打好一個衣服的版型

製版嘛是個細活技能經驗都很重要,快不起來.打版主要是就是經驗了,對於尺寸和服裝款式的理解,推版我想不用多說,稍微有點基礎都能做得來.總的來說,你的經驗越多速度就會更快!

C. 服裝設計中的打板是什麼

服裝打板是根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。紙樣經過校驗後放在面料上,按照紙樣的輪廓裁剪成衣片,將衣片進行縫紉後做出成衣。
打板工作一般出現在服裝公司或者工廠里。服裝從面料到汪畝成衣要經過設計,打板,裁剪,製作,整熨等環節和工序。其中服裝打板是其中重要的環節之一


打板步驟


  1. 定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作

  2. 根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。

  3. 確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:蘆納a、幾何作圖困嘩森法;b、剪切法),最後達到新款式的要求。

  4. 復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。

  5. 復核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的准確性和全面性。

D. 怎麼學服裝打版,學習服裝打版該如何入門

現在很多人都想學服裝打版,但是走入了誤區,隨便在網上買個教程或者買本書就以為可以學會了,服裝打版是靈活多變的,所以必須要有導師講解,教學的目標主要是培養初學者按照服裝造型、款式設計的要求進行服裝打版所必需的思維能力和想像力,以及服裝打版所必需的實踐技能。

E. CAD服裝打板步驟是什麼

1、CAD打板方法,由衣身測量、袖子測量、衣身制圖和袖子制圖 四個步驟組成,其特徵在於,
a.衣身測量步驟是:
(1)以腰圍線為基準,向上量取到第七頸椎點為背長,
(2)以腰圍線為基準,向下量取到胯部突出點為胯圍線,
(3)以腰圍線為基準,向下量取衣長線,
(4)以腰圍線為基準,向上量取到腋下2-4cm處為袖窿深,
(5)以腰圍線為基準,向上量取到胸點為胸高點,
(6)量取前腋點之間的距離為胸寬,
(7)量取後腋點之間的距離為背寬,
(8)通過頸側點的水平線與肩斜線的夾角的大小為落肩的大小,
(9)通過胸點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為腰省,其中2/3 為腰省,1/3為人體曲線緩沖,
(10)通過肩胛骨點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為腰省,
(11)通過腋下點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為腰省,
(12)過後中線上最突出點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為 腰省,
(13)從腰線經過肩胛骨點的直線與從腰線經過胸點的直線交於從第七頸 椎與肩點的連線,兩線之差是胸突量的大小,
b.袖子測量步驟是:
(1)在人體上通過袖窿深線在胳膊上量取袖肥,
(2)以袖肥線向上到肩點為袖山高,
(3)向下分別量取袖肘長與袖長,
(4)在手腕上量取袖口
c.衣身制圖步驟是:
(1)畫腰圍水平線為1/2胸圍+5cm,
(2)從腰線兩端向上畫垂線38cm為前後中心線,並且連接兩條線的端點 為上平線,
(3)距腰線向上15.5cm畫平行線為袖窿深線
(4)距腰線向下18cm畫平行線為臀圍線,
(5)距腰線向下28cm畫平行線為下平線,並且延長前後中心線與下平線 相交,
(6)在袖窿深線上距後中心線17.5cm做垂線與上平線相交為背寬線,
(7)在袖窿深線上距前中心線17cm做垂線與上平線相交為胸寬線,
(8)在袖窿深線的1/2處向下畫垂線與下平線相交為側縫輔助線,
(9)在上平線上距後中心線7.5cm做垂線為橫開領,垂線長為2.6cm是豎 開領,
(10)在背寬線上向下量取落肩1.3cm,橫向1.3cm為肩點,
(11)連接豎開領的頂點與肩點為後肩斜線
, (12)畫後領口弧線,
(13)完成後袖窿弧線,
(14)畫背縫線與側縫線,
(15)畫後片分割線,在腰圍處省量為3.5cm,
(16)分別在上平線與袖窿深線向上2cm處做平行線,在下平線向下1cm 處做平行線,
(17)在上平線向下2cm做平行線為落肩線,
(18)量取領口寬為7.5cm畫前肩斜線及前袖窿弧線
(19)在腰線上橫量11cm向上13.5cm為胸點,
(20)轉移胸省量至袖窿,
(21)畫前片分割線,在腰圍處省量為3cm,
(22)畫側縫線, (23)距前中心線2cm處畫搭門線, (
24)圓順前後衣片底擺,
d.袖子制圖步驟是:
(1)相垂直的兩條線,確定袖肥與袖山高,
2)確定袖長,作袖子的輔助線為袖山的基本框架,
(3)袖肘線比腰節線長1cm,
(4)靜態人體手臂前傾6度,後傾4度,
(5)袖山高垂直擺正,
(6)袖山高下0.22處確定合印點,
(7)畫前片大小袖的互借量,
(8)畫水平線長度為4.3cm,
(9)畫大袖山輪廓線小袖山輪廓線,
(10)畫前片大小袖的破縫線並修順,
(11)下落1.3cm確定袖口斜線13cm,
(12)畫後片大小袖的破縫線並修順,
(13)確定袖口的扣位。

F. 有樣衣怎麼打板出來

打板要先根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。紙樣經過校驗後放在面料上,按照紙樣的輪廓裁剪成衣片,將衣片進行縫紉後做出成衣。

紙樣是指用紙做出的模型。紙樣一詞是服裝工業中專用的詞語,是把立體服裝平面化的一種很好的表現方法。服裝紙樣設計是服裝結構上的設計,它雖然有別於服裝造型的設計,但它是構成服裝造型設計的基礎。

(6)做外套怎麼打板擴展閱讀:

服裝打板的技能要求:

1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。

2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手機一樣,用了諾基亞的牌子,換了三星或者其他的牌子,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。

3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。

G. 服裝打版教程

我是學服裝設計的,剛學完打板課.
首先是量三圍,當然越詳盡越舒適.
款式我不知道你是要自己設計的還是只是單純的打板
如果只是打板比較容易,按照書上的款式(建議去買本書,基礎點的,有基本尺寸跟基本板樣打法)
還有你想要的尺寸比例去做
打基本樣板..在基本樣板上可以改動點東西(省道,褶皺)
改動後的板還要再重新打一塊.這就是你所需要的板
如果你想練習而已,最好准備前後衣片的原樣版.這樣以後做起來也方便
畫曲線時要注意先用筆跟尺子畫別用工具,等熟練後再用那個
打字手都酸了,希望對你有幫助

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