① 遠古時代,中國古代,中國現代的服裝樣式是怎麼樣的
一、遠古時代服裝樣式
舊石器時代晚期的人類已知縫衣,周口店山頂洞人的文化遺存中曾發掘出骨針。到了新石器時代晚期,在不同地區和族別的人們中間,服飾款式已各不相同。以發型為例,大地灣文化中有剪短的披發,馬家窯文化中有後垂的編發,大汶口文化中有用豬獠牙製成的發箍,龍山文化中則用骨笄束發,陝西龍山文化之神木石峁遺址出土的玉人頭像,頭頂有髻,可能就是用笄束發的反映。
二、中國古代服裝樣式
1、商朝服飾
商代服飾不論尊卑和男女都是採用上下兩段的形制,上著衣,下穿裳,後世稱服裝為「衣裳」,便是源自於此。其服飾的腰身和衣袖基本上設計為緊窄的樣式,長度齊膝,便於活動。
商代在服飾上也有著嚴格的等級制度,商代高級權貴的服飾通常是上身穿短衣,交領右衽,衣長及臀,袖長及腕,袖口窄小,下身穿帶褶短裙,腰間束有寬頻,裹腿;腳上穿翹尖鞋。貴族婦女則上身穿長及足踝的大衣,交領,長袖,腰間束寬頻和蔽膝。蔽膝圍於衣服前面的大巾,用以蔽護膝蓋,蔽膝呈上窄下寬狀。腳上穿履,頭戴圓箍形冠卷。
2、周朝服飾
上衣下裳:那時的常服還是上衣下裳為主流,款式不變。只不過袖日趨發展變大,形成大袖,祛袂款式。衣裳也逐漸變寬。
3、春秋戰國服飾
這時漢服深衣和胡服開始推廣。深衣將過去上下不相連的衣裳連屬在一起,所以叫深衣。它的下擺不開衩口,而是將衣襟接長,向後擁掩,即所謂「續衽鉤邊」。
胡服主要指衣褲式的服裝,尤以著長褲為特點,是中國北方草原民族的服裝。為騎馬方便,他們多穿較窄的上衣、長褲和靴。這種服制據《史記·趙世家》說,是趙武靈王首先用來裝備趙國軍隊的。山西長治分水嶺所出銅武士像,上身穿矩領直襟上衣,下身著長褲,腰系絛帶,佩劍,正是採用胡服的趙國戰士的形象。
4、秦漢服飾
秦始皇陵兵馬俑坑中大批陶俑的出土,為秦漢武士的服裝提供了較充分的例證。他們穿的半長衣所交掩之曲裾雖較淺, 但仍為深衣之屬, 其下身著長褲,腰系施鉤之革帶。這種裝束在西漢時仍廣泛流行,褲也逐漸向全社會普及。
冠制的確立是在漢代實現的。上古時,華夏族之冠主要從屬於禮制,男子成年時皆行冠禮。漢代的冠則主要從屬於服制,是身份、官職以至官階的表徵。身份低微的人,只能戴幘而不能戴冠。冠本為加於發髻上的一個發罩,並不覆蓋整個頭頂。
5、魏晉南北朝服飾
魏晉南北朝時期的整體漢服服飾風格可以用「豐富多彩,南北交融」來進行概括。男子袒胸露臂,追求輕松、自然、隨意的感覺;女子則長裙曳地,大袖翩翩,飾帶層層疊疊,盡力展示優雅和飄逸的風姿。
6、隋唐服飾
隋唐時期出現了「法服」 與「常服」並行的局面。作為大禮服的法服仍是傳統的冠、冕、衣、裳,常服則是在鮮卑裝的基礎上改進而成。唐代男子上自皇帝下至廝役,在日常生活中都穿常服,包括圓領缺袍、襆頭、革帶及長靴。
唐朝還流行女子穿"胡服"。"胡服"就是西域人的服裝。腰帶形式也深受胡服影響。
唐裝襦裙線條柔長,十分優美自如,用料主要是絲織品,因此它的衣物以"軟"和"飄柔"著稱。
7、宋代服飾
宋代服裝大體沿襲唐制。這時的襆頭內襯木骨、外罩漆紗,宋人稱之為「襆頭帽子」,可隨意脫戴,與唐初必須臨時系裹的軟腳襆頭大不相同。這時,皇帝和高官戴的展腳襆頭,兩腳向兩側平直伸出,可達數尺。身份低的公差、僕役等,則多戴無腳襆頭。
宋代婦女也穿裙和衫,這時的衫子多為對襟,蓋在裙外。裙較窄,多施細摺,福州黃墓中除出羅裙外,還有開襠褲與合襠褲,可見宋代婦女在裙內著褲。
8、元代服飾
宮中服制長期延用宋式。直到l321年元英宗時期才參照古制,制定了天子和百官的上衣連下裳上緊下短,並在腰間加襞積,肩背掛大珠的"質孫服"制,漢人稱"一色衣"或"質孫服"。
元代男子的公服多隨漢族習俗,常服的外面,罩一件短袖衫子,婦女也有這種習俗(稱為襦裙半臂)。
元代女服分貴族和平民兩種樣式。貴族多為蒙人,以皮衣皮帽為民族裝,貂鼠和羊皮製衣較為廣泛,式樣多為寬大的袍式、袖口窄小、袖身寬肥,由於衣長曳地,貴夫人外出行樂時,必須有女奴牽拉。這種袍式在肩部做有一雲肩,即所謂"金綉雲肩翠玉纓",十分華美。
9、明代服飾
明初要求衣冠恢復唐制,其法服的式樣與唐代相近,只是將進賢冠改為梁冠,又增加了忠靖冠等冠式。明代的公服亦用襆頭和圓領袍,但這時的襆頭外塗黑漆,腳短而闊,名烏紗帽,無官職的平民不得服用。公服除依品級規定服色外,還在胸、背綴補子。文官補子中飾鳥,武官飾獸。為褒獎官員的功勛,另特賜蟒袍、飛魚服、鬥牛服等服飾。蟒是四爪之龍,飛魚為魚尾有鰭之蟒,鬥牛則在蟒頭上加彎曲的牛角。官至極品則用玉帶。所以「蟒袍玉帶」就成為這時大官僚之最顯赫的裝束。
10、清代服飾
滿族的旗裝,外輪廓呈長方形,馬鞍形領掩頰護面,衣服上下不取腰身,衫不露外,偏襟右衽以盤紐為飾,假袖二至三幅,馬蹄袖蓋手,鑲滾工藝裝飾,衣外加衣,增加坎肩或馬褂。時至今日,它對現代服裝也有一定的影響。
馬褂、旗袍是清代滿族男女的典型服飾。馬褂是一種穿於袍服外的短衣,衣長至臍,袖僅遮肘,主要是為了便於騎馬,故稱為「馬褂」。它區別於漢族在宋明時期的馬褂,滿清的馬褂不修邊幅。
三、中國現代服裝樣式
民國時期由孫中山先生設計的一款男裝為中山裝;到文化大革命時期前後中國不論男女普遍穿軍裝。
改革開放之初流行喇叭褲,到了20世紀80年代中期,時裝的款式越來越多,流行周期越來越短,時裝的款式、面料不斷推陳出新。上衣有各種T恤衫、拼色夾克、花格襯衣、針織衫,而穿西裝扎領帶已開始成為鄭重場合的著裝,且為大多數「白領階層」所接受。下裝如直筒褲、彈力褲、蘿卜褲、裙褲、七分褲、褲裙、百褶裙、八片裙、西服裙、旗袍裙、太陽裙等,
(1)上古世紀帶帽子的時裝擴展閱讀:
中國服飾的歷史源遠流長,從原始社會、夏商周、春秋戰國、秦漢、魏晉南北朝、隋唐、宋遼夏金元、明、清,到近現代,都以鮮明特色為世界所矚目,主要以漢服為主,另外還有胡服、旗裝等。
戰國時人撰寫的《呂氏春秋》、《世本》及稍晚的《淮南子》提到,黃帝、胡曹或伯余創造了衣裳。從出土文物方面考察,服飾史的源頭,可上溯到原始社會舊石器時代晚期。
② 上古世紀紅太陽皮甲的帽子怎麼做
收集好材料之後就能知道根據製作裝備等級不同,要求的材料也不一樣。
根據等級不同,所以就有很多種,做出來裝備是有等級限制,另外應該生活技能和製作裝備的等級掛鉤的,例如2及生活技能只能製作20的裝,到3及之後就能做30及裝備了。
③ 上古世紀拼色時尚連帽運動服怎麼得
開箱子
④ 上古世紀萬聖節帽子怎麼得
在慶典地區做活動任務給你那個活動的幣,然後幻想島或者活動任務邊上都有換東西的機器,可以換,但是具體數量不是太清楚,你上游戲自己找吧。
⑤ 《上古世紀》時裝有屬性嗎 游戲時裝屬性
《上古世紀》時裝有屬性嗎 游戲時裝屬性
可以說,上古世紀中的時裝,將外觀性和實用性,進行了一個區分;
比如近期很熱門的幽靈時裝,和金色愛情;
幽靈時裝,是沒有屬性加成的,其作用在於拉風,而與之不同的是,金色愛情,有著犀利的屬性加成;
而打開商城的時裝頁面,琳琅滿目的時裝,躍然眼前,那麼,商城中的時裝,有屬性嗎?
商城中的時裝,有生活時裝、戰斗時裝之分;
以我們的燦爛記憶為生活時裝的介紹對象,可以看到,有生產時間減少4%的屬性加成;
⑥ 上古世紀戰斗時裝怎麼獲得
打開商城的戰斗時裝頁面,可以看到出現了不同級別的衣料捆包,這些就是用來升級時裝的材料。
在幻想島的勛章自動交換機處,可以將原先的時裝製作成新版本中可以強化的合成時裝。
《
轉化之後,原先的裝備效果部分會還原為對應品質的數據,而合成效果部分將增加對應品質等級的效果,例如上圖中將審判制服轉化之後出現了遠程背擊傷害增加和游泳速度增加這兩個屬性。而如果是通過開箱子獲得的時裝,除了會轉化為合成時裝之外,還可以獲得19000點經驗值時裝合成材料。
進行時裝強化的操作就需要用到破碎的衣料捆包來獲得經驗值。普通、精良、稀有以及完美四個不同商品獲得經驗值分別是100、500、1000、5000,也就是說40點券100點經驗值。
將原先的「野性之美」時裝製作成合成時裝,可以看到普通品質升級到精煉品質需要200點經驗值。
每次升級都會獲得一個額外的效果,最多可以獲得5個效果。
由於時裝在每次升級時都可以替換一次合成效果,因此盡可能多的升級來替換出自己想要的效果是非常必要的一個步驟。對於不想要的額外效果,盡可能的進行替換吧。
隨著等級的提升,可以獲得不同的額外效果。可以看到額外效果的種類非常的多,所以常常升級到神賜等級時,也不太容易湊齊合適的額外效果。一般來說升級到不朽階段時,可以獲得四個屬性效果,這個時候就可以確認還有沒有必要繼續強化下去了。如果四個屬性都能復核自身的職業需求,那麼就可以繼續強化到神賜品質。而如果額外效果比較坑的話,那麼就只能作為其他合成時裝的強化材料來使用了。
最終,時裝可以合成至神賜品質,並且能夠繼續強化至經驗值最高的最高品質級別。總之,強化到最高級別的成本很高,大概需要50個以上的完美級別布料箱,耗資不菲啊
⑦ 上古世紀怎麼升級時裝
首先需要擁有一件可升級的戰斗型時裝,如果是永久的時裝可通過幻想島的勛章兌換機兌換獲得戰斗型的
點擊背包左下的品質提升,放入可升級的戰斗型時裝與升級材料,而升級材料可通過商城購買或者利用永久時裝兌換獲得的材料升級
而升級過程中,每提升一個等級即可獲得一個額外的屬性
如果想要替換屬性,那麼則繼續升級途中,選擇需要替換的屬性,繼續合成提升等級
升級成後則成功替換不需要的屬性,隨機獲得其他的能力小狗
以此類推,之到升級到神賜為止則無法替換,如果需要繼續替換屬性,則需要其他的道具來輔助了
⑧ Gibson girl據說是上古時期的,那時的服裝是怎麼樣的呢
從一萬八千年前山頂洞人的骨針,到基督教文化中亞當夏娃的無花果葉,我們人類就此開始了漫長的穿衣史。事物的發展總是物極必反。經歷了幾千年的穿衣史,人類終於厭倦了繁文縟節的「穿」衣,而開始了「脫」。原來的外衣被脫卻;曾經是內衣的角色又變成了外衣,似乎像節肢動物的蛻皮一樣。
1 維多利亞時代的貴婦
人類衣服漸漸脫去的過程相當緩慢。我們不可能想像上古的吉布森少女裝(Gibsongirl)一夜之間會脫成比基尼泳裝。像維多利亞時代的貴婦在穿著極不科學的緊身胸衣和大撐裙外,還須穿九件衣服和七至八條裙,若要外出還須加一件厚重的羊毛披肩和一頂插上羽毛、花朵、絲帶及面紗的大帽子。據統計,體面的淑女至少背負10磅—30磅重的衣飾。我們不難想像,若將路易十六或伊利莎白一世那一件又一件的華貴衣袍都卸去,他們將會變得多麼羸弱和寒磣。在這一段歷史里,服裝的某些功能被誇張到畸形的境地,人們把「穿」衣的行為變得如此冗長與困難。
2 女人也是兩足動物
人類身上衣物的清減始於二十世紀。故事當然應該回到「衣多為貴」的穿衣史的終結,即十九世紀末與二十世紀初。但必須強調,使人類選擇脫衣的絕不是衣著者們自身的主觀意願。有這樣一則寓言:風和太陽打賭,說誰能讓行人脫下衣服。求勝心切的風使勁鼓吹,卻未能奏效,行人反而將衣服裹得更緊了。而太陽輕輕地灑下熱浪,不一會行人就脫卻了上衣。其實,讓人類脫下衣裳的「太陽」,正是現代工業文明。人們頓悟,這么多的衣服已不適應現代氣候。現代化的機器生產方式改變了人們的生活方式、價值觀念乃至衣著方式。現藏於布魯克林博物館內的一件對襟長袍,外加長斗篷,這是二十世紀初的海水浴衣,即如今的「沙灘裝」,其層次與繁瑣令人咋舌,可見上世紀初人們面對脫衣問題,遠比今天的想像要困難得多。當淑女們的曳地長裙剛離開地面,輿論界便戲謔道:「原來女人也是兩足動物!」
3 夏柰爾的減法設計
早年的網球裝是長袖衣,長裙和帽,直到第一次世界大戰前,一位叫蘭格林的人將網球女裝的裙下擺稍稍改短,立即引起輿論界的驚呼,稱為網球場的「裸腿之戰」。最早的解脫應該歸功於一位對東方藝術狂熱的愛好者,法國時裝大師,保羅·波烈(PoulPoiret)。他在服裝的傳統與現實沖突中,率先讓女人脫去了緊身胸衣(corset),那種令女性保持43cm細腰的胸衣,實際上已成為一種損害健康的枷鎖。穿,原本應是在人體上進行包裝,美化,但最終導致對人體的束縛。而沉重衣物褪去的歷史,則一開始就從人類自己羅織的樊籠中解放人體。波烈脫去了緊身衣,卻無法擺脫對華貴、濃艷的審美喜好。所以,當夏奈爾(Chanel)那種極具現代感的減法設計出現在世人面前時,波烈曾譏諷她的設計是「高級的窮相」。所謂「窮相」,無非是指夏奈爾的設計脫卻了鉛華,就像當時的建築設計,完全丟棄了洛可可、新藝術運動的裝飾,剩下的就是「功能」。
4 T恤來了
20世紀20年代建築界掀起了「功能主義」(functionalism),在服裝界亦表現得頗為徹底,具體而言,脫去所有浮華。事情好像倒了個兒,原來穿上的,如今脫下;原來長的,現在剪短。服裝造型愈來愈簡潔,裙子下擺離地愈來愈遠。到二十世紀50年代,伊夫·聖洛朗的名為「梯形」的成名之作,紅遍巴黎。這是一款極為簡潔的梯形裙,可愛的圓領,兩只大口袋;沒有蕾絲,沒有絲帶,簡潔得近乎「貧寒」,但這正是一發而不可收的潮流。其實,要論解脫得徹底,當數T恤衫。近年來時裝界時興「內衣外穿」,而T恤恰是開此風氣之先河。這種緊身的針織圓領衫,據說原系法國軍服的內衣;又說美國馬里蘭安納波利斯碼頭工人所穿,被美國青年當作便裝穿著。特別是好萊塢影星馬龍·白蘭度在《慾望號街車》的T恤形象,令T恤風靡全球。如今針織T恤比比皆是,成為內衣外穿最普遍的形式。
5 剪刀裁出迷你裙
二十世紀60年代無疑是服裝減負史上重要的時期。一位來自威爾士的英國女子,瑪麗·奎恩特(M·Quant),她一剪刀裁出的迷你裙,開創服裝史上最短小的裙子。這種玉腿畢露的「迷你」風迅速迷倒了全世界。一方面是現代人越穿越少的態勢;另方面,一位法國學者佛魯吉爾(J·C·Flugel)提出了更為驚人的預見,他預言:人類終將拋棄衣服這個拐杖,回到裸體。顯然目前尚難證明其預言的科學性,但在60年代一片反叛的喧囂聲中,確有一批先驅者脫光了衣服,實踐了裸體。這就是當時沸沸揚揚的「裸體文化」、「天體運動」。顯然,他們「脫「得太徹底。許多到過天體營的人都表示:裸體的人類身體比穿衣還無趣。
⑨ 上古世紀縮短勞作時間的帽子怎麼獲得
是從箱子開出來的,現在系統在送很便宜的,拍賣行就幾十銀一個而已,在拍賣行搜索「兔駝帽」即可