Ⅰ 問道119敏力王者可以到多少速度多少傷害
2500速度,4W5左右的傷害.這是大王水平.
小王可以有2100的速度,3W8左右的傷害..
Ⅱ 問道金木水火土怎麼加屬性
問道金系加點
法金:
推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金繫上..在60級後.可選加在水系[防禦]或火系[速度]上.
2靈2敏.速度.攻擊都不差.......
力金:
3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]
1體3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力...絕對的高攻擊..血少..防低....搞個血寵拉血吧..
敏金:
全敏型..絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人..
推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性
問道火系加點
BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但會成為全隊的避雷針…..
2. 全靈火.BT攻擊型.PK時給予對方睡睡.相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].
標准型:3靈1敏 相性[火系]後期[金系]
攻速型.2靈2敏. 相性[火系]後期[金系]
速度型:1體3敏. 相性[火系]後期[金系]
平衡型:1體2靈.1敏
推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性
問道水系加點
平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..哪裡都不強…1體2靈1敏.
攻擊型:2靈.2敏.
血牛型:2體2靈.
推薦加點:2靈2敏,61級30點相性加滿自身相性
問道土系加點
全力土:PK.打波士之必勝法寶.
血牛型.2體2力.
抗的型.1體3力.
無用型.3力1敏.
推薦加點:2力2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,物攻第二)
問道木系加點
木系:
標准型:3體1敏 相性全木.後期可選加火系相性[速度].做醫生.
平均型:2體1敏1靈 有速度.有攻擊.後期相性加金系.[提高法術攻擊]
攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手..後期加金系相性.
推薦加點:2體2敏,61級30點相性加滿自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶傷)
Ⅲ 問道里那些裝備上的屬性是什麼意思
〖反震率〗
物理攻擊的同時自己受到傷害的幾率。
〖反震度〗
反震時受到傷害的程度。
〖抗性〗
可減少玩家受到的相應法術傷害。
〖抗異常〗
減少被障礙類法術命中的幾率。
〖忽視抗性〗
忽視對方的抗法術屬性。
〖忽視抗異常〗
忽視對方的抗異常屬性。
Ⅳ 問道屬性問題
你這樣的說法不成立,因為問道拼的就是裝備,如果裝備的屬性一樣的話,(全力穿全部加敏的裝備,全敏也穿這樣的裝備,那肯定是全敏速度快了,你說的那個119暴力速度快,那是相比與裝備垃圾的全敏玩家,但是也不可能比全敏快多少)你的說法就相當於一個百萬富翁拿100萬和一個乞丐拿100萬比錢多少一樣了。
至於你說的全敏穿土套和敏力媲美,這個還是要看裝備的屬性怎麼樣。
最後我說一句:問道拼的是裝備和BB,相當於拼的RMB,要不然神獸能那麼變態么。
希望對你有幫助。
Ⅳ 問道火系怎麼區分體火,力火,敏火
看套裝光環、看裝備、看屬性、看大飛光環、看番子光環、看出手梯度。
Ⅵ 問道屬性點
在沒穿裝備或者是白裝備的情況下應該是:
(75-1)*4+1=297靈
(75-1)*2+1=149敏
因為你1級的時候各個屬性點只有1點,並沒有4點可以自由分配的屬性點,你75級的時候你只升了74級,也就是說只有74次可以自由分配的4點屬性
Ⅶ 什麼屬性最好問道
玩全敏的可以選擇全敏水,全敏火和全敏金。
全敏水主要是當封手,全敏金也是當封手。全敏火到後期80+級以後才能展現出他的厲害。
我建議樓主練個法金最好,可以3靈1敏也可以全靈。法金刷道和練級超快,也很多人願意組法金,法金到後期做任務殺BOSS殺星星都是主要火力。
力的除了修山外很少人願意組力的。
所以建議樓主玩法金是升級和刷道是最快的。
Ⅷ 問道各個職業怎麼加屬性點,和相性點
1. 體金 - -_-|||,不是真的有這個類型吧。我昨天想了一個晚上也想不出來體金在這個游戲中有什麼存在意義,事實上我還從來沒有看到體金。或許你也可能加過體屬性,但是相信你加的最多的還是靈。因此,我認為所謂的體金應該全部加體才可以算是。鑒於其完全沒有存在意義,我就不妄加評論了。喜歡練過的朋友能夠給點指導意見... 2. 法金 - 我將法金定義為平均每升一級至少加2點靈的金。因此,無論你是3靈1敏,7靈1敏,全靈,3靈1體,2靈2敏,你都是法金。或者說,凡是已經意識到加靈力可以增加你的法傷的金都可以算是法金。增加靈力會增加法術傷害,相信所有的法號都同意這一點。你不這么認為...那你為什麼要加靈呢??-_-||| 根據經驗,90的號,1點靈力大致相當於20點法傷,因此,毫無疑問,靈力越高,法術傷害就越厲害。論壇上推薦的法金練法多如牛毛,那麼真正的法金到底應該怎麼加點呢。答案也是很簡單的。如果你有固定的隊伍或者幫會,而且你想成為最牛的法金,只有一種加點方法,屬性全靈,相形全金,金滿後全火,火滿後全木。這樣子練成的一個91級法金,帶普通極品裝備,血大約在12000左右,速度大約在800左右,秒4/5的傷害應該在13000以上,大秒的傷害應該在30000以上。在任何隊伍中,這樣的法金絕對是練級的極品打手,而且速度也絕對不會比怪物慢。這樣子的全金隊伍,在練級的時候基本可以保證一輪輸出30萬以上的總傷害。在開滿練級的時候,你們只會有一個感覺,那就是怪物怎麼這么少啊,不夠打哦..... 遺憾的是,不是所有的人都能夠有固定的隊一起練級和玩游戲,因此出於各種各樣的目的(害怕容易死啊,怕被人嫌棄速度慢啊,想PK的時候比別人厲害一點點),很多法金都自覺的,或者在他人的建議下加了體或者敏,沒有問題,雖然這樣子加點會有損你的法傷,但是在生存第一的法則下,你這樣子加點也是完全正確的。換句話說,只要你確保每級你加了兩點靈,其他2點加到體或者敏上我都不認為你有什麼問題,只要你覺得你玩得很開心,那就足夠了。
Ⅸ 問道全敏水做火套武器要什麼屬性比較好點,最好能給個舉例或者給個介紹
火好點,火相性一點等於大於100速度,敏屬性的話才多多少啊,一點敏才幾點速度,比較下就很清楚了,謝謝採納
Ⅹ 問道敏水,體木,力土,法金的屬性點好相性點的加法。
你4個號80及之前加點一樣不變。土的80之後全加力,相形先加滿土在加木在加火
金的80之後全加靈力。相形先加金、火、木。水的不變。一直加全敏也OK。相形先加火在加水在加木。至於體力個人覺得你改成3敏1體那樣的話以後也會好點的,不至於就跟個木頭一樣被人打光靠D。而且殺*也有速度。相形先加木水火。大概就這樣了。基本說的清楚