Ⅰ 回響與面具被動沖突嗎
不沖突。不過回響和面具最好不要挨著出,出完回響要先出帽子,因為回響的唯一被動是根據法強決定傷害的。法強越高,它的傷害越高。帽子能最大幅度的增加回響被動的傷害。
同時,回響加的法強也很多,還能增加帽子被動的法強,它們倆相輔相成。面具不止加的法強少,而且它的唯一被動是技能命中目標以後每0.5秒造成目標當前生命值3%的魔法傷害,持續兩秒,這屬於持續傷害,而且目標的生命值越高,面具的傷害才會越高,所以晚一點在出完帽子以後再出面具也挺好的。
《王者榮耀》簡介
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。
Ⅱ 貂蟬到了後期和對面打團的時候,最後一件裝備出回響、夢魘、大帽子裡面的那個好求真心解答,必採納,不
大帽子好 提升你的法強 這里附上夢月貂蟬的出裝 吸血書 護甲鞋 面具 振奮 冰痕 帽子 有輸出有肉 而對面回血的多可以把面具換成夢魘
Ⅲ 王者榮耀安琪拉怎麼出裝能打出最高傷害
【關鍵技能解析】
二技能:混沌火種
介紹:安琪拉向指定方向釋放混沌火種,火種命中敵人(會眩暈)或者散播到最遠距離,會裂變成火焰漩渦,對范圍內的敵軍造成持續法術傷害。
應用:安琪拉二技能具有強控製作用,越靠近漩渦中心傷害就越高,控製作用也越強。正是因為強控製作用,二技能成為安琪拉的先手技能。二技能如果能夠准確命中敵方英雄,所造成的傷害非常高。所以安琪拉先手二技能的准確命中,能為我方團戰製造很好的優勢。在對抗中,如果能夠准確預判敵方英雄的走位,就能打出高額法術傷害和強控製作用。
【連招技巧】
安琪拉用二技能先手,二技能命中敵方英雄會因為被動技能疊加灼燒效果而持續造成高額法術傷害。而這時的敵方英雄會被控制住,無法正常走位,我們再用一技能實現對敵軍的快速消耗,同時再釋放大招打出爆發性法術傷害。如果敵方英雄試圖逃跑,我們可以改變大招的方向,使大招輸出最大化。因為技能釋放和作用時間很緊湊,大招也會受到被動技能的加強效果。
【英雄操作技巧】
安琪拉是爆發輸出型法師,沒有位移技能。在敵方刺客突進後排時,安琪拉二技能沒能成功命中,則極易被敵方擊殺。可以看出,安琪拉作為爆發型輸出,在操作上需要保證自身安全的前提下,找到好的時機進行輸出。在團戰即將開始時,敵我雙方往往會相互靠近,形成各自試探,但是沒有開團的情況,這是安琪拉輸出的好機會。因為敵軍在團戰前的摸索,正好可以讓安琪拉把握敵軍的前進節奏,利用我方前排提供的視野,抓住機會使二技能更好地命中敵軍,使控制效果和法術傷害最大化。
【出裝推薦】
六神裝:疾步之靴、噬神之書、回響之杖、博學者之怒、冰霜法杖、虛無法杖
前期核心:痛苦面具(大後期置換成虛無法杖)、噬神之書
解析:因為安琪拉的三個技能均能打出高額法術傷害,前期選擇痛苦面具,它提供了法術穿透加成,對高傷害的安琪拉收益很大,而且痛苦面具還有最大生命值、冷卻縮減和附加法術傷害加成,是一個性價比很高的裝備,推薦前期使用。而噬神之書對安琪拉這種爆發輸出型法師作用很大,續航能力會大幅提高,安琪拉的發育也會更快。
中期核心:回響之杖、博學者之怒
解析:前期的兩件裝備初步提高了安琪拉的輸出和續航能力,能積累較高的經濟優勢。到了中期,安琪拉的出裝就主要從提高傷害著手。選擇回響之杖和博學者之怒,這兩件裝備能夠大幅提高法術傷害,安琪拉傷害更驚人,能輕而易舉地消耗敵方前排英雄,秒殺敵方後排英雄也更輕松。
後期核心:冰霜法杖和虛無法杖
解析:越到後期,敵方的刺客英雄傷害也很足,為了加強安琪拉與此類英雄在我方後排作戰的強度,出一個冰霜法杖來提高存活率。大後期還需要把痛苦面具換成虛無法杖,痛苦面具在後期的穿透效果比較低,換成具有百分比穿透效果的虛無法杖,會使大後期安琪拉輸出獲得最大限度的提高。
實戰應用:安琪拉輸出高但是血量較低,痛苦面具和噬神之書滿足了前期穩定快速發育的需求;然後再出兩個大幅提高法術傷害的裝備,安琪拉的輸出會達到更高的層次,打消耗戰完全不虛;大後期出法術穿透裝備效益很高,再配合冰霜法杖使得安琪拉作戰能力更強,輕松秒殺敵軍。
【實戰解析】
召喚師技能選擇
召喚師技能方面,推薦選擇疾跑或閃現。兩個技能均是考慮了安琪拉沒有位移技能,在與物理英雄對抗時,會突現出機動性較低的缺點。如果我方除了安琪拉之外的英雄具有較多控制技能時,我們優先選擇疾跑,可以在團戰中用於逃跑或支援;如果我方英雄的控制能力不夠突出,則優先選擇閃現,保證團戰時的安全。
團戰
安琪拉是輸出非常高的後排英雄,在團戰中往往不作為先手。團戰中的安琪拉預判釋放二技能非常關鍵,如果能夠命中兩個以上的敵方英雄,再配合一技能和大招進行消耗,團戰就具有很大優勢了。她在團戰中的走位也很關鍵,不能離輔助或者坦克英雄太遠,時刻留意風吹草動,才能有好的位置,安全地進行輸出。
壓制與被壓制
面對安琪拉,貼臉輸出的英雄沒有抵抗能力。比如老夫子和荊軻會被安琪拉壓制,如果這類英雄正面進攻,安琪拉應毫不猶豫地釋放二技能,配合連招進行擊殺。
韓信、不知火舞這類擁有多段位移的英雄,比較容易避開安琪拉的二技能和大招,對安琪拉有壓製作用。保持自己在後排的安全位置,在合適時,用閃現可以避開這類英雄的追擊。
安琪拉的爆發輸出高,准確的預判和靈活的走位是保證安全,並打出最高輸出的關鍵。二技能常用作先手技能,然後釋放一技能和大招進行擊殺,配合著被動和輸出裝備,安琪拉秒人非常容易。
Ⅳ 安琪拉出回響傷害高還是出面具傷害高
回響,面具更注重穿透以及最大掉血(對坦克效率更好)回響則是爆發對除了坦克戰士之外的效果更好。
Ⅳ 王者榮耀不知火舞怎麼出裝傷害最高
不知火舞要操作的,單純要傷害高,你的操作一定要跟上。如果你的操作可以滿足你的輸出,那麼輸出最大化如下:回響、法穿鞋、小吸血書、帽子、法穿杖、大吸血書、大書。
如果操作次一點,或者對面很強,法穿鞋後期換成保命四件套:輝月、名刀、復合、熾熱。
再次一點,後期不要大書,用保命四件套。
如果還次一點,就用抵抗鞋不用法穿鞋了。
如果操作一般,用抵抗鞋+保命四件套。
如果操作比一般還差,那就早出大吸血書、早期根據對面陣容補一件小防禦裝。那就別追求一次爆發特別高了,畢竟活著才有輸出不是嗎?你進去三招用完,總比你輸出堆到極限只能打一下的傷害高。
所以傷害最高是因人而異的,不是所有人同樣的裝備都是輸出最高。
Ⅵ 王者里什麼情況下用冰杖和面具的效果比帽子和回響好
回響:這個可以讓他技能命中敵方後在逃跑過程中還能爆炸
面具:和會響同理,敵人跑著跑著就觸發被動了
冰杖:技能有長時間的減速效果,配合二技能很好用
Ⅶ 安琪拉拿掉哪一個裝備傷害還是很高但我必須要吃吸血書
吸血書和鞋子(抵抗之靴,在高端局這個很容易決定一場勝負)最好不要賣
你可以適當的出一下法杖,帽子,回響最後一個可以選擇性出面具(面具對,對方的肉傷害比回響的大,回響主要是對那些刺客還有射手來的傷害比較好一點,畢竟秒的快一點嘛)
Ⅷ 王者榮耀怎麼出裝傷害最高
你看戰士刺客打野的出裝了,一般是戰士的話,用半肉出裝,最好打能抗能打,如果是刺客打全輸出,加上一個名刀,或者說我家來進行保密法師的話,出一個輝月全法裝回響帽子大書面具什麼的都可以,如果射手的話,就是電刀額,無盡破曉逐日之弓,加上一個保命裝不祥徵兆就可以了,這樣傷害都可以,c位是輸出比較高
Ⅸ 露娜出回響之杖和帽子哪個更有效果
還是出回響之杖好點,雖然帽子法強高,但是不如回響之杖實用。
Ⅹ 王者榮耀對於貂蟬和羋月,回想之仗和帽子哪個先出更好說下理由!
貂蟬先出回響,會爆炸的,貂蟬就靠爆炸堆傷害,min月先出個帽子,前期都是打消耗