很好玩,自由度很高,可以用金山游俠改錢,方法是數值*2+1,建議選朵拉、四季(時間魔法強力)、珍妮絲(傷害高高、直接踢碎小怪不缺錢)如果不是選朵拉的話第一個就要去打朵拉,不然不能強化裝備。順帶一提鍛造能力5以上時開啟強化鍛造,直接鍛造+3的裝備。
Ⅱ 帽子世界戰boss怎麼打
帽子世界是一款同人RPG游戲,萌女郎的出現讓很多妹紙愛不釋手,但是妹紙們的游戲細胞好像還在開發中喔。通關也成了浮雲。其實這款游戲並不難呢,只要開局做好相應的准備,會讓這款游戲變得異常簡單。
通關攻略:
所有人前期拿刀。打完戰世界升到雙刀。
防具盡量用魔防的。
一把刀全防,一把刀全攻,OP人手一個遮蔽木偶,一個無視反擊。第三個隨意。那個加20%戰鬥力的不錯。
寶石LV5防禦、LV5反擊
LV5OC爆發100%傷害。遇到難啃的用免疫或者阻擋魔法。
打BOSS一般3回合撂倒。攻擊力在打第四個世界就可以達到2W5以上的傷害。敵人OC的時候可以輕松做到8連擊。
深空高玩建議妹紙們孝亂笑初始人物還是選擇四季。這樣會更好上手。
戰世界BOSS攻略:
先威壓小怪減價值觀 即地圖左下巧含的戰鬥力數值。
打BOSS之前,和BOSS有對話的。
要防禦幾個回合,然後才開始打。幾回合忘了,貌似10個。
最後那個BOSS劇情,對話告訴你,按戰世界的規則打,就是按前兩個BOSS的打法,也要防禦陪鎮幾個回合。
撐過這幾個回合,BOSS的戰鬥力就降低了。
後期有裝備、有寶石、有OP就把其他五個99%管理人過了。
要放奇跡世界魔法 把全強化魔法增益招出來 沒出來就S/L大法。
深空高玩個人覺得時管理人4季最難打 一爆氣就等死 還有防禦崩壞。
妹紙們可別對BOSS留存善心呀,等他發威就一發不可收拾啦!
帽子世界漢化修改中文版
Ⅲ 帽子世界好玩嗎玩家一周目心得
這幾天一直沉浸在《帽子世界》裡面,這是一款非常可愛的同人RPG游戲。雖然素材難免和其他素材重合,但令人贊嘆的是,這款游戲的各方面水平都超越過一般的RPG作品,特別是游戲劇情以及戰斗系統做的非常贊,而且成長系統也給人非常新鮮的感覺。
帽子世界好玩嗎?玩家一周目心得:
關於戰廳岩斗系統:
戰斗系統類似於沙迦,極為爽快,畫面和動作和連續技非常流暢和華麗,取消了打敗怪物獲得EXP升級這個概念,戰斗中如果跟強敵作戰則會自動獲得相應的提升,劇本根據游戲進程的推進會逐漸黑化,夢境一樣怪怪的世界觀逐漸得到解釋。
人物有類似於天賦樹的技能槽插口可以自行DIY和升級
游戲里可以自由攻略不同路線的帽子管理員,不同的管理員擁有不同的能力和相性,擊敗之後也能獲得不同的能力,類似於洛克人。
非常精美的戰斗畫面
其中的支線任務非常豐富,做的非常細心。
記憶比較深刻的比如支線 參加連續10問答電視節目,後面幾問槐游回答出答案等待主持宣布正確和錯誤的的氣氛做的非常棒。(還可以去掉一半錯誤答案,親友熱線,觀眾幫助)。有一些問題非常有意思,答案仍然記得,3原色的光混合是白色(我以為是顏料選了黑色- -),現在是第幾問了,第一問的答案選擇的第幾個,需要湊夠多少個人可以保證出現相同生日的幾率超過50% _ 23人,帽子世界有多少個地圖 _ 19個等等。其他還有武鬥競技大會,破案推理,挑戰跳躍中切換地圖次數,收集8個料理材料使用其中5個來做出不同味道的料理給管理員們吃等各種五花八門的支線,無法想像一個400多MB的游戲的細節能做到如此豐富。
游戲的武器更換會使戰斗中手持的武器造型變得完全鉛伏銷不一樣,武器和裝備還包含成長和強化鑲嵌系統,所以也讓我非常有興趣的進行了全收集,後期通過特殊分解得到最高武器的12LV的素材可在每個管理員BOSS房間之前的一段路擊殺某種巨型怪特殊掉落。
如劍素材可以在時間史萊姆和玩具的巨人身上獲得,弓素材在夢世界的獅鷲身上,槍素材在法世界的男槍手裡,杖素材在命世界的火鳥掉落,斧素材在戰世界的紅巨人那裡。
最後要說的就是,這款游戲的武器系統非常成熟,很容易讓人一門心思地刷武器,從而錯過游戲其他的精彩環節。
Ⅳ 《帽子世界》游戲的人物對話沒有字幕顯示怎麼辦
你好,親
先請你看一下你所下載的游戲文件夾有沒有缺少的文件,如果齊全,請卸載你目前的《帽子世界》,然後下載這個網站的http://www.fxxz.com/yx/28942.html帽子世界,這個是正版。如果還有問題可能就是你的電腦程序了。
希望你可以滿意
Ⅳ 帽子世界劇情介紹與分析
《帽子世界》是一款非常具有深意的作品,特別是它的劇情,總是很多人玩家摸不著頭腦,可能理解了這個沒辦法理解那個,下面深空高玩就針對這款游戲的劇情方面進行一下解釋說明。
帽子世界劇情介紹與分析:
1、帽子世界究竟是?
不論是何種劇情和解讀,毋庸置疑的是帽子世界是少女們的大腦彼此聯系而構築出的虛擬世界。不同管理人的世界擁有不同的特點,而各個帽子世界也並非擁有固定的管理人,世界的構成只能說是受到管理人影響,而並非管理人能絕對控制和決定。(可以從很多對話中得知,管理人的交替,帽子世界的毀滅等等)
而帽子世界的構成,究竟是為了實現生命的延續,還是腦力發電,亦或者是其他更隱秘的緣由,目前還有待作者進一步的補完。(可以透過二周目後的特殊追加劇情自信體會)
2、帽子和管理人的本質?
按照游戲中後期的解讀,帽子已然失去自我意識的大腦,而管理人是同時擁有自己大腦和一個失去自我意識的大腦。而被帽子侵蝕帶來自我的失去,也就變成了新的帽子,也是所謂的「帽子癥候群」。個人以為這是由於沉浸在帽子營造的特權和非凡能力後,迷失了自己,自己也已然被帽子帶來的表象說支配的結果。
而至於為什麼只有特別的少女才會選中成為管理人,從劇情和結局來看,一種是帽子的搶奪,另外就是帽子的贈予。而不論是哪一種,都排除了偶然獲得帽子的情況,所以最早的帽子是如何誕廳悶生和怎麼產生最初的管理人,這個不是很清楚。暴力世界的管理人也證實了可以通過特殊手段而獲得帽子,原理可能類似於搶奪。
3、未完的劇情?
不論是朵_奇怪的自稱,還是夢世界始源之間後面暫時空白的劇情,都暗示了帽子世界的劇情還尚未結束。何況很多世界的地圖顯示有特殊標察螞記,而無觸發事件等等。
4、洋子才是主角?
從目前的暗示和網站提示是這樣子的,但是具體如何,主線劇情裡面的暗示並不是十分充分。雖然洋子和各個管理人的不同配對也很有趣(個人最喜歡四季),但洋子的劇情不得不說還是太少了(可以不理洋子的一般觸發而打通游戲,最後一樣洋子也可以和管理人真情告白,好突兀總覺得)。
5、少女之間純潔的感情?
游戲是以少女們為主角,但也不能就認為是百合向來著(總覺得朵_其實是男孩子)。而且各個管理人作為主角的選擇,主要影響的還是戰斗的流程,至於特殊對話,並不是很多,當然想要明白角色之間的相互關系,每個管理人至少通關一遍是有必要的。
6、為什麼7大不思議等反復游戲也沒出現?
和問題3類似,帽子世界雖然戰斗系統比較成熟,但是劇情上總覺得還存在不少空白的地方,目前也只有時間少女和俄羅斯人形可以挑戰,其他的諸如無限增值裝置等僅僅存在於對話之中,而紅茶作為未來潛在的關鍵人物,也屬於7大不思議。
怎麼樣,看到這些之後,大家對於這款小神作RPG的劇情是不是多了一些理解,少敗伏埋了一些疑問呢?
帽子世界漢化修改中文版