1. 為何游泳選手在比賽時都會戴特製的帽子
在看奧運會的游泳比賽時,細心的觀眾或許會發現,包括孫楊、菲爾普斯、萊德基等人在內,許多游泳運動員都是佩戴兩頂泳帽參賽的,在結束比賽觸壁後,運動員往往會摘下外面的泳帽,當你以為會看見一頭金黃的秀發時,選手們露出了裡面的泳帽……這個看上去像是變戲法一樣的舉動其實暗藏玄機。
運動員的他們不僅僅要在日常的生活中辛苦的付出,還要在比賽的過程中做到沉穩果敢,努力在比賽的時候發揮出自己最好的狀態。除此之外他們還要在准備裝備的時候花費很大的心思。當然並不是所有游泳運動員,戴上了帽子就不會發生意外情況,之前倫敦奧運會的時候,在100米蝶泳決賽的時候,美國選手沃爾默在比賽的時候,她剛出發沒有多久,她的第一層帽子就掉了,但是最後她還是刷新了世界記錄,並奪得了冠軍!對於運動員來說,比賽的時候,對於到底戴哪一個帽子都是非常有講究的,如果不小心戴錯了,最後就有可能與冠軍失之交臂了!所以也不得不說這是運動員獲勝的一個關鍵!
2. 2008奧運會資料
柔道
比賽場館:亞諾-萊奧西亞奧林匹克館
柔道運動起源於日本,以前稱柔術或體術,柔道一詞,來源於「日本傳講道館柔道」。比賽形式為兩人在14×14米至16×16米的正方形墊子上進行徒手較量。主要技術為立技和寢技,立技又分投技和捨身技,寢技分固技、絞技和關節技。1956年5月第一屆世錦賽,1964年東京奧運會開始將柔道列為正式項目。
場地:
14×14米至16×16米的正方形墊子,用榻榻米或類似的材料,通常為綠色。
規則:
柔道比賽按運動員體重分為8個級別。男子是60公斤級、65公斤級、71公斤級、78公斤級、86公斤級、95公斤級、95公斤以上級和不分體重的無差別級(從1988年第24屆奧運會開始,不設無差別級比賽)。女子是48公斤級、52公斤級、56公斤級、61公斤級、66公斤級、72公斤級、72公斤以上級和無差別級。1992年第25屆奧運會列入的女子柔道項目除無差別級外,其餘各級均列入了比賽。
柔道服為白色長袖上衣和白色長褲。系腰帶、赤足。衣袖寬大,袖長略過前臂中部。衣長為系帶後能覆蓋臀部。褲長略過小腿中部。腰帶長度為圍腰兩圈,束緊打扁結,兩端各餘20~30厘米。一方系紅色帶,一方系白色帶,以示區別。女子柔道運動員要在柔道服內穿白色短袖圓領衫。
柔道禁止擊打,不許用頭、肘、膝頂撞對方。除了肘關節外,不許對其他關節使用反關節的動作。不許抓頭發和生殖器。任何可能傷害對方頸椎或脊椎的動作均被禁止。運動員有犯規行為或是踏出比賽區,根據情節輕重受到「指導」、「注意」、「警告」、「取消該場比賽資格」的處罰。運動員在一場比賽中,受到兩次警告,就取消該場比賽資格,判對方獲勝。
男子比賽時間為5分鍾,女子為4分鍾。比賽設3名裁判員,主裁判在場上組織運動員進行比賽,並評定技術,宣布勝負。相對兩角各有一名裁判,評定分數和運動員在場上的表現。
有四種分數:
一本:站立時使用技術有速度、有力量地把對方摔成大部分的肩背著地;把對方的背固定在墊子上達30秒;逼迫對方的肘關節或勒絞對方頸部使之拍墊子認輸;對方受到取消該場比賽資格的處罰;均得一本。運動員得一本後,比賽即結束,獲得「一本勝利」。
有技(半分):站立時使用的技術未完全成功,不夠判為「一本」,把對方的背固定在墊子上的時間在25秒以上,但不到30秒;對方運動員受到1次警告;均判得有技。運動員在一場比賽中獲得兩個有技,比賽即結束,算獲得勝利。
有效(yoko)。站立時使用的技術只有部分成功,不夠判為「有技」;把對方的背固定在墊子上的時間在20秒以上,不到25秒;對方受到1次「注意」的處罰;均得有效。
效果(koka)。站立時使用的技術未成功,但有一定速度或力量,僅使對方的體側、胸腹、臀部著地;把對方的背固定在墊子上的時間在10秒以上,不到20秒;對方受到1次「指導」的處罰;均得效果。
一場比賽中未得一本時,則依次按有技、有效、效果的多少評定勝負。如果雙方得分相等,則根據比賽的風格、進攻次數來判定勝負或平局。
犯規:
運動員有犯規行為或是超出比賽區,根據情節輕重受到「指導」(koka)、「注意」(yoko)、「警告」(半分)、「取消該場比賽資格」(一本犯規)的處罰。運動員在一場比賽中,受到兩次警告,就取消該場比賽資格,判對方獲勝。最為嚴重的犯規是一本犯規,但在判罰前,裁判需與邊裁商定。
不可擊打對方,不可用頭、肘、膝頂撞對方,不可抓對方頭發及下部。用手、腳、腿或胳膊擊打對手的臉部是絕對不允許的。除了肘關節外,不許對其他關節使用反關節的動作。任何可能傷害對方頸椎或脊椎的動作均被禁止。此外,在比賽中防守過度,被對手推擠出比賽區域或故意躲避對手,給對手造成危險都屬於犯規。
超出比賽區域指的是柔道選手身體的任何部分超出了比賽區域。如果參賽一方將另一方摔出,而本身由於失去重心而跌出場外,則按照被摔選手的落地時間來判斷其是否犯規:被摔選手若先著地,則不算犯規,反之,算犯規。在比賽中被對手用合乎規則的動作摔出場外則不屬犯規。
中國隊形勢:我國女柔項目在大級別,尤其是78公斤以上級有明顯的優勢,除老將孫福明外、佟文、賈雪英、劉霞和劉歡等選手也都具備一定實力,孫福明參加奪金比較穩。中小級別不甚樂觀,李淑芳曾獲奧運銀牌,但仍不能確保獲好名次。48公斤級的高峰、52公斤級的劉玉香、57公斤級的許岩、63公斤級的李淑芳、70公斤級的秦東亞、78公斤級的尹玉峰和+78公斤級的老將孫福明。中國男子柔道力爭在雅典奧運會實現獎牌「零的突破」。中國男子柔道在世界上處於中等水平,歷史最好成績是世錦賽第三名、奧運會第五名。中國選手的優勢項目主要在大級別的100公斤以上級和小級別的60公斤級,雅典奧運將以這兩個級別為主攻目標。
賽程:8月14-20日,初賽10點半開始,決賽16點半開始。
雅典奧運會共設14個項目(男女各7項):
男子:60公斤級,66公斤級,73公斤級,81公斤級,90公斤級,100公斤級,無差別級;
女子:48公斤級,52公斤級,57公斤級,63公斤級,70公斤級,78公斤級,無差別級。
柔道運動里程碑
1882年
日本人嘉納治五郎發明了柔道。
1930年
首屆世界柔道錦標賽在日本舉行。
1956年
第一屆世界男子柔道錦標賽在東京舉行。
1964年
柔道出現在東京奧運會上,包括4個項目:71公斤級,86公斤級,95以上公斤級和無差別級。
1964年
柔道在東京奧運會上首次登場。荷蘭選手吉辛克擊敗日本選手神永昭夫,獲得無差別級比賽冠軍。對日本來說,這是一項莫大的恥辱。
1972年
柔道在慕尼黑奧運會上被確立為奧運項目。自1968年至此,柔道一直缺席奧運會。
1992年
巴塞羅那奧運會第一次設立了女子柔道比賽項目。
柔道運動明星人物
山下泰裕(日本)
一個傳奇人物。在長達7年時間里保持不敗,曾獲奧運會無差別級冠軍,3次世界錦標賽重量級冠軍(1979,1981和1983年)和1次無差別級冠軍。從1977年開始參賽至1985年退役,他共獲得203場勝利。
大衛-杜耶(法國)
最偉大的選手之一。1996和2000年奧運冠軍,3次世界錦標賽重量級冠軍(1993,1995和1997年)和1次無差別級冠軍。該法國選手體重高達125公斤。
田村亮子(日本)
柔道小姐。在2000年獲得悉尼奧運會冠軍之前,她獲得過1992和1996年奧運會的銀牌。獲得第一枚奧運銀牌時,她年僅16歲。在柔道進入奧運會之際,她參加了48公斤級的決賽。在1993至2001年間,她連續5次獲得世界錦標賽冠軍,在日本體育迷心中占據著特殊的地位。
3. 在線等!!
北京奧運會吉祥物由五個擬人化的娃娃形象組成,統稱「福娃」,分別叫「貝貝」、「晶晶」、「歡歡」、「迎迎」和「妮妮」。五個名字的讀音組成諧音「北京歡迎您」。
貝貝化身為魚兒在無邊的大海中游弋,晶晶扮作憨態可親的熊貓在茂密的森林中玩耍,迎迎猶如藏羚羊在廣闊的草原上奔跑,妮妮似輕盈的京燕歡快地在天空中低唱。他們簇擁在象徵著古奧林匹亞赫拉神廟的奧林匹克聖火――歡歡身旁,用他們各自的名字組成了諧音「北京歡迎您」的鏗鏘話語,向全世界小朋友、他們的兄弟姐妹和他們的家長發出了邀請。
吉祥物是奧運會大家庭的「新貴」。作為東方文明代表的中國,能夠為這曲永不休止的奧林匹克樂章增添怎樣的音符?
與奧運會百年歷史相比,吉祥物只是奧運會大家庭的新成員。1972年慕尼黑奧運會上,一隻叫做瓦爾迪的小狗作為吉祥物首次出現在奧運會上。此後,吉祥物成為多屆奧運會的核心形象之一,是傳達奧林匹克精神和該屆奧運會理念的重要載體。作為一屆奧運會的形象大使,廣泛出現在奧運會各個領域,加之形象可愛、性格鮮明,深受人們尤其是青少年兒童的喜愛,成為歷屆奧運會最深入人心的形象。
從最近幾屆奧運會等世界大型賽事對吉祥物的選擇來看,呈現出從直接選擇動物形象到以此為原型進行再創作的設計趨勢,還有完全進行全新演繹創造新形象的。2000年悉尼奧運會選擇了他們所特有的三種奇異動物--針鼴鼠、笑翠鳥、鴨嘴獸的變形形象為吉祥物,分別代表了大地、水與空氣。2004年雅典奧運會上,雅典娜和費沃斯兩個依據古希臘神話創造出的吉祥物,以其濃郁的希臘文化特色和可愛的造型,贏得了滿堂喝彩,成為雅典奧運會上最「熱銷」的特殊商品。每一屆奧運會都會根據舉辦國家的歷史、文化,選擇恰當的吉祥物。每個吉祥物都是獨一無二的,它們都有富有活力的性格,體現了友誼和公平競賽的奧林匹克理想。吉祥物將奧運會價值擬人化了,為其賦予實際的形體,這是當今奧運會標識系統中其他形象所無法比擬的。
全世界再一次關注中國,期待北京!為創作一個同樣讓全世界喜愛的吉祥物,2004年8月5日,北京奧組委正式向全球的專業設計機構和專業設計人員發出邀請,公開徵集2008年奧運會和殘奧會吉祥物設計。
徵集活動得到了海內外的熱烈響應。奧運會吉祥物能否從有效徵集作品中產生?成為長時間縈繞在有關工作人員腦際中的問題。
2004年12月1日17時5時30分為最後截稿時刻。在此期間的近4個月時間內,負責徵集工作的北京奧組委文化活動部成了最繁忙的地方,咨詢電話、郵寄信件、電子郵件不斷從北京、從全中國直至世界各個地方湧向這里。3000多件來信和業余設計稿,不計其數的咨詢電話,讓徵集辦公室的工作人員忙得不亦樂乎。按照相關規定進行資格認證後,確認有效參賽作品662件。其中,中國大陸作品611件,港澳台作品12件,國外作品39件。
徵集活動吸引了中國設計師的極大創作熱情。中國大陸除兩個省區外均有設計機構和人員參與。旅居海外的華人華僑和中國留學人員也寄來了他們的傾情之作。許多國外設計師也對本次活動給予了高度關注。英國、美國、加拿大等國以及亞洲的韓國、日本、新加坡、印度等國設計師也送來了作品。在他們的作品中,既有公眾十分熟悉的大熊貓、美猴王、藏羚羊和麋鹿等形象,也有許多表現力鮮明、風格獨特的新造型。絕大多數作品既表現了中國特色,又吸收了奧運會吉祥物創作理念。
2004年12月15日,根據北京2008年奧運會吉祥物設計評選規則,奧組委邀請國內外在藝術、文化領域具有傑出成就的24位專家學者,依據吉祥物設計要求,對全部有效參賽作品進行了藝術評選。當天,在北京奧組委16層會議廳里,662件作品平放在桌面上――評委要從中選出10件自己認為滿意的作品。
中國東方文化研究會連環畫漫畫分會常務副會長、畫家龐邦本回憶說,他們當時的選擇挺難的,很多自已鍾情、喜愛的形象,也許會有成千上萬相雷同的東西從而在未來的知識產權查重時遇到麻煩。由於吉祥物的特殊性,設計時還不得不為今後製作的材質、吉祥物動畫片拍攝和廣泛的市場開發工作預留空間。因此,初評時的要考慮的因素非常之多。
2004年12月17日,北京奧組委召開吉祥物推薦評選委員會工作會議。著名美術家靳尚誼、常沙娜等10名推薦評選委員會對進入推薦評選階段的56件作品進行了審閱和評議。其中,50件作品由藝術評選委員會評選產生,6件作品由推薦評選委員會復議提名產生。在對入選作品進行充分的分析後,推薦評選委員會建議將熊貓、老虎、龍、孫悟空、撥浪鼓以及阿福6件作品作為北京奧運會吉祥物的修改方向。
令修改小組舉步維艱的是,每件都很難達到奧運會吉祥物的要求。山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村。中國福娃浮出了水面。
盡管確定了修改方向,但能不能從這6件當中最終產生吉祥物?誰心裡都沒底。今年3月11日,由著名藝術家韓美林為組長的9人修改小組,集中到懷柔雁棲湖。他們的任務是拿出6件作品的修改方案。
修改小組馬上進入了緊張工作。圍繞著6件作品,翻來覆去地出了很多圖形。500張一包的A4復印紙,一個上午就用光了。他們還翻閱了大量的參考資料,從不同角度對6件作品進行修改。但是,好玩的不好用,好用的又與以往雷同,怎麼都覺得不合適。
當初,推薦評委會非常看好撥浪鼓。大家覺得它很能夠起到營造氣氛的作用,也很好玩。可是,撥浪鼓沒有腳,缺乏運動的元素,在應用上有很大障礙。經過查重,還發現中國消費者協會在一次重大活動上,選用的吉祥物就是撥浪鼓。
老虎的形象不錯,但作為單個吉祥物,1988年漢城奧運會上已經用過;熊貓是中外贊譽的一個形象,但由於用得太多,再創作的餘地十分有限;孫悟空是中國家喻戶曉的形象,卻也很難在造型上獲得突破;中國龍的概念非常硬朗,但它有王權、皇族的特徵,親和力較差,在一些西方人眼中的形象也不是很好。阿福大頭娃由一堆圓乎乎的小泥人組成,也是沒有腳,且表現的地域性概念很強。修改組還將6件作品做了組合,比如把熊貓、孫悟空和老虎放在一起,但形態和顏色搭配都不十分好看。
修改過程很重要的一個問題是,專家們都感覺到,單獨的一件作品不足以滿足設計上要求吉祥物具有綜合含義的需要。修改工作陷入了困境。國內各地方由政府支持的「申吉」活動更讓修改小組成員感到身上肩負的責任重大。
北京奧組委的領導在此情況下,一邊安慰、鼓勵大家,一邊提出了可以突破6件作品的框框,大膽嘗試重新設計。
這一思路啟發了修改組成員,他們重新看了一遍入圍作品,發現一件由5個動物組成的作品,在概念上有可取之處。於是,圍繞著「五」,大家展開了暢想。奧運有五環,中國有五行,世界有五洲,方位有五位,「五福臨門」、「五子登科」等等,一口氣說了十幾個與「五」相關的講究。
也就是在這天――2005年3月22日,五個一組的吉祥物創作思路初定下來。中國福娃有了雛形。
韓美林的畫室中,幾乎全是吉祥物的圖形。數個吉祥物造型展開了角逐,最後,京燕超過了龍。
在短暫的歡喜過後,大家移師到位於通州區的中國美術家協會韓美林工作室。
什麼形象能夠入選到「五」中呢?這真是眾口難調,有的要羚羊,有的要猴子,有的要四川熊貓,還有想把麋鹿、白鰭豚、龍等加入其中的。奧運會吉祥物歷史上沒有五個的,即使有五個也容不下人們這么多的希望。選誰更好成了一道難解的題。
韓美林回憶說:「我想,中國的大頭娃娃不是挺好的么,帽子不也是挺好的?就把帽子和吉祥物聯系在一起吧,這樣,既可以戴老虎帽,也可以熊貓帽。後來,我們就在這方面做文章,勾了一個初稿。五個娃娃就出來了。它代表金、木、水、火、土五行,融入中國彩陶的水紋、青銅文化等,火是用了敦煌壁畫的圖形」。韓美林對此記憶非常深刻。他說,那天早晨他洗了個涼水澡,一天內吃了兩次救心丸,就是要大幹一場,拿出創意來。
那些日子,大家一會兒激烈討論,甚至爭吵;一會兒陷入沉默,伏案工作。圖形的每一個部位,都翻閱了大量的資料,盡可能多地加入中國文化元素。清華大學美術學院平面設計系副主任吳冠英說,當時四處找的資料,用普通書包裝了70多包,足足塞滿了一輛麵包車。為找資料,十來天中他從海淀到通州就跑了50多趟。
經歷三個月,畫了上萬張,修改了六七十次,2005年4月5日,五個造型基本定型。奧組委領導看到這個作品時說,我們見到了曙光。隨著這句話,修改組成員長期懸著的心像一顆石頭落了地。這是大家的功勞,這是集思廣益的結果,這是集體智慧的結晶。韓美林說,修改就是一個再創造的過程。如果沒有662件入圍作品,沒有6件作品的修改經歷,福娃就也很難出世。
4月29日,北京奧組委第53次執委會對吉祥物修改方案進行了審定,認為,「中國娃」(聖火、熊貓、魚、藏羚羊、龍)的理念具有中國特色,選用一組具有中國文化代表性的形象作為北京奧運會吉祥物,可以滿足各界對吉祥物的期待。「五.一」期間,韓美林根據執委會精神和各界提出的修改意見,對「中國娃」方案進行了進一步修改完善。考慮到龍的形象在西方存在分歧這一情況,提出了以北京傳統風箏「京燕」造型代替「龍」造型的修改方案。在表現手法上,將申奧會徽毛筆的筆觸和奧運會會徽中國印的風格相結合,大膽地採用中國傳統水墨畫的手繪技法,重新勾畫了五個娃娃的形象,突出了吉祥物生動活潑的性格特質,在整體形象的藝術表現方面又有了重大突破。至此,北京奧運會吉祥物基本形象定位基本完成。
北京奧組委的老朋友、國際奧委會協調委員會主席維爾布魯根選擇了8月18日。他深知,這是中國人認為吉祥的日子,他趕在這一天向北京奧組委發出了吉祥物確認函。
6月9日,北京奧組委第54次執委會審議通過了修改後的吉祥物方案,給這一組吉祥物確定了一個總的名稱:中國福娃。
8月17日,國際奧委會協調委員會工作組聽取北京奧組委關於北京奧運會吉祥物設計工作的匯報。8月18日,協調委員會主席維爾布魯根先生來函確認,國際奧委會同意北京奧運會吉祥物設計方案。至此,吉祥物設計方案有了正式「戶口」。
因為吉祥物是奧運會的核心形象,也是一屆奧運會形象景觀元素當中的核心元素,還是具有巨大商業開發價值的形象。所以必須進行法律上的保護工作。這種保護除了在國內完成,還要在國際奧委會的協助下,在海外尤其是幾個主要國家一一進行注冊登記和實施法律保護措施。在前期的審定過程當中,北京奧組委進行了大量的工商登記和法律查詢工作。這項工作在10月底順利完成了。
北京奧運會吉祥物有創新,它得到了社會各界的廣泛贊譽,並成為孩子們的好朋友。
在吉祥物整個創作修改過程中,北京奧組委並不是閉門造車。為了解少年兒童對北京奧運會吉祥物候選方案的認知度和喜愛程度,4月22日,北京奧組委以問卷調查的方式對北京育才小學49名小學三年級學生和北京幸福時光幼兒園22名幼兒園中大班小朋友進行了訪問和測試。結果顯示,98%的兒童認為5個娃娃非常可愛,認為它們是好朋友或一家人。不少兒童甚至給他們起了名字,有的當即詢問「哪裡可以買到他們?」
幾天後,北京奧組委又組織召開吉祥物評議工作會議,邀請全國人大、全國政協、市人大、市政協、民主黨派人士、奧運研究專家以及運動員代表、設計界代表等各界人士,對吉祥物候選作品進行評議。評議代表對吉祥物設計徵集的組織工作給予高度評價,認為組織嚴密,操作合理,保密的同時注重聽取各方意見。
絕大多數與會代表對吉祥物候選方案予以肯定,認為該組作品創意新穎、構思巧妙、造型生動、與眾不同,選擇一組形象而非單一形象作為北京奧運會吉祥物的思路,滿足了各界人士對北京奧運會的期待;候選方案有濃厚的中國文化韻味;在創意和造型上比較完整,體現了中國風、民族情、現代感,體現了人與自然的和諧;較往屆奧運會有一定突破。
第29屆奧運會吉祥物實現了奧運會吉祥物設計的突破,也獲得了中外專家的一致好評。
北京奧組委一位負責人認為,與歷屆奧運會吉祥物相比,中國福娃有幾點創新和突破。首先,在設計思路上,第一次把動物和人完美地結合起來。中國福娃第一次把人本身和動物結合起來,強調人文奧運的理念,突出以人為本。
其次,在設計理念上第一次把奧運的元素直接融入吉祥物身上。因為每屆奧運吉祥物都要展現奧林匹克精神,而我們直接把奧運元素引用了,比如火娃,來源於奧運聖火。
第三個突破是在吉祥物設計應用上,突出了延展使用上的個性化。吉祥物由兩部分組成,頭飾和身體,是一個完整的形象,但是頭飾部分完全可以拿下來,單獨開發生產。每一個大人、每一個小孩都可以把自己喜歡的「帽子」戴在頭上,把自己裝扮成吉祥物。這種應用是過去沒有的,人與吉祥物的互動性增強了。
最後,北京是奧運歷史上第一次將吉祥物變成五個,是最多的一次。這因為中國文化博大精深,要表達的東西太多。
北京電影學院動畫學院院長孫立軍說,北京奧運會吉祥物有幾個特點,一是它的造型來自生活,來自百姓。它必須可愛,小到學齡前的孩子,大到成年人甚至是老年人都要喜歡。第二是要有中國特色。三是要適合做各種各樣的衍生出的東西,能做動畫片,能做玩具,可以造型,可以活動,在大型場面可以運用。另外,每一個中國人都愛吉祥,吉祥物更應該代表中國人的心氣,不同層面的老百姓都喜歡。
662件有效作品,每一件都是一根細線,而五個一組的中國福娃產生,是千百條細線擰成的一股繩。北京奧運會吉祥物,是集體智慧的結晶。
韓美林說,盡管評委們定下了6個作品的修改方向,但修改小組一直很留意入圍作品乃至全部662件有效作品的創作思路,從中吸取精華。他們雖認為單個熊貓、老虎、猴子的創意恐怕很難有好的結果,但作為修改方向的內容,仍是反復地研究修改。在這個過程中,作品圖案的線條,顏色,本身蘊涵的中國文化的元素。最終為他們創作中國福娃提供了有益的幫助。
在對撥浪鼓做修改創作時,韓美林把想法告訴了幾個好友。不幾天,韓美林一下子收集到了200多個撥浪鼓,差不多集中國民間各種撥浪鼓大全。
靳尚宜、常沙娜等美術藝術界專家,不僅盡到了作為推薦評選委員會委員所應盡到的責任,而且,不顧年齡大和身體健康狀況不好等因素,只要北京奧組委有求,他們必應。奧組委召開評委會,他們都是早早趕到會場。在吉祥物修改過程中,很多老藝術家都親自參與作品的修改,提出很有新意的思路和意見。
一位有效作品的作者,在送交了自己的作品後,多次寫信給有關方面表明,他並不在乎自己的作品能否被選中,不過,因為創作吉祥物,在對這一領域一直進行著研究、探討,他希望能夠與有關方面分享研究成果,為北京奧運會吉祥物的誕生作貢獻。
從奧運五環到應用五環的色彩,從中國福娃的雛形到最終定稿,不僅經過幾十位專家反反復復的論證,社會各界包括少年兒童也參與其中。吉祥物融入了方方面面很多專家學者的意見、心血和智慧,各有關部門也為吉祥物的徵集、評選、發布、生產、宣傳作了大量工作。北京2008年奧運會吉祥物產生的過程表明,它是集體智慧的結晶。
……
五個奧運小精靈,承載著中國豐富的文化底蘊和中國人民對奧林匹克精神的追求誕生於世。他們組成了一個歡快幸福的小團隊,把激情與歡樂、健康與智慧、好運與繁榮帶往世界各地。中國福娃的理念與北京奧運會「同一個世界,同一個夢想」的主題口號密切相連,他們是和平的信使,代表億萬中國人民向全世界人民發出了熱情邀請――北京歡迎您。