對於男魔來說,重要的裝備屬性就那麼幾個,忽視抗震懾、加強加速、抗混、抗封,以及敏捷、速度。
武器主要出忽視屬性和加強屬性,忽視抗震懾越高,男魔抽取敵方血法的比例越高,當然,不會高於敵方總血法的60%。加速是男魔的專屬技能,很多情況下可以讓己方先發之人,加強加速數據越高,加速效果越好。
衣服、帽子、項鏈、鞋子都可能出現忽視屬性、抗性以及速度。
忽視抗震懾確實重要,但是剩下的裝備洗出的忽視屬性都不會比武器高。如果忽視屬性和抗性同時出現,大家要視數據酌情取捨。
另外,鞋子和項鏈非常容易洗出多速度或者多敏捷,對於以速度為生命的男魔來說,這兩件裝備可以多費些功夫。項鏈最好速度和忽視或抗性兼具,而鞋子,全敏是最好啦!
Ⅱ 大話西遊手游男魔裝備如何選擇 男魔裝備推薦
武器:先准備好煉化屬性是雙敏捷的100級裝備,敏捷要盡量高,之後再繼續升級到120級武器和重鑄,煉化屬性不需要動。
武器是所有裝備中承載強法最多的一個裝備,所以絕對不容忽視,120高裝不僅在強法端,大幅度提升了強法數值,速度的提升也是非常明顯的,由原先的滿值20速度提升到了30速度,而且武器重鑄高速度的概率還是蠻高的可以搞一個,只要強法端是忽視抽,還有強速的數值不要太低的就可以了。
衣服帽子:衣服未必要准備120級高裝,主要保證煉化出兩條敏捷,而且敏捷屬性夠高即可,還有重鑄自己需要的抗性。
衣帽作為抗性的載體,抗性還是很重要的,而且120高裝的抗性很是給力,不一定非要珍品,但是盡可能的多抗一點總是好的,不一定非要抗控制的,只要是日常能用的到的抗性就可以了,其餘不足的地方可以有幫貢來調整,問題不大,當然作為男魔來說,煉化方面就主要趨向於敏捷煉化了,衣帽是沒有三敏煉化的,所以只要出高屬性的雙敏煉化就可以了。
Ⅲ 大話西遊手游男魔如何培養裝備
男魔一直以來都是天下武功唯快不破的最好詮釋者,在大話西遊手游裡面更是如此,原因很簡單如今的人物等級不夠導致了速度不夠還有就是血法量不夠,那麼在一些高端副本當中一般都能看到男魔的身影,因為男魔的速法實在是太重了,控制和女鬼,甚至火力單位都需要男魔的提速這樣才可以和一些高端副本中的敏怪拼敏,敏夠則生,不夠則跪,很多朋友想來應該是深有體會的。而作為一個男魔我們能在高端副本中佔得一席之地原因只有一個那就是要夠快,至少要保證能夠在首回合出速。
逍遙對於手游男魔的理解就是在一些必要的抗性足夠了的情況下,那麼我們就要盡全力提升我們的速度,自身的速度才是我們男魔在如今手游中吃飯的本錢。而通過這幾個月的手游經歷逍遙認為男魔的速度只和兩樣因素掛鉤,最本質的兩樣因素那就是經驗和金錢。下面逍遙就通過分析一步一步帶大家來詮釋一下這個經驗和金錢吧。
男魔是一個相對來說比較容易玩好的職業,其他職業要考慮的因素還是比較多的,比如強法,比如速度,比如抗性等等。但是男魔其實首先考慮的是速度,其次是抗性,至於強法的多少就目前的手游來說差距不是特別大,要考慮的因素越少,那麼相對來說也就容易上手一些。
那麼如何提升速度那。在不考慮轉生修正的情況下全部分開來看的話,其實就五大因素,等級,潛能點,裝備,寶石,變身卡。而逍遙之前說的經驗其實就是等級和潛能點,至於金錢就是裝備,寶石還有變身卡了。那麼下面逍遙就這五大因素一個一個來分析一下,如何利用我們手頭的資源將速度最大化吧。
裝備:
武器
武器對於一個男魔來說雖然強法不是特別的重要但是武器的強法還是需要的,因為武器的強法是最多的,所以逍遙這里推薦的是強抽還有就是強速的,有能力的玩家可以搞個仙器,如果沒有仙器也不要緊,可以選擇神兵,如果沒有神兵,那麼用高級武器也是不錯的,但是高級武器的原始速度最高是20,那麼我們至少也需要一個原始速度19的武器。煉化不需要和其他種族一樣刻意去追求強法,雙敏高屬性的煉化就可以了,如果是三敏的煉化那就更加完美了,出了克屬性煉化之後,其實雙敏三敏的煉化更加不容易了,如果煉化不出來,則可以選擇買一個雙敏或者三敏煉化的高級武器回來重鑄就行了。這個武器是逍遙買的1200W,逍遙覺得還是很值得的。
衣服帽子
裝備中對於我們平民男魔來說能帶來抗性的基本就是衣服和帽子了,平民的修煉點和土豪們比較肯定是有點偏少的,逍遙現在才37點,所以衣服帽子必須是要雙抗冰混遺忘的,至於強法的話則不必太過介意,這里主要考慮到一個性價比的問題,雙抗屬性外加高數值的忽視抽還有強速還是比較難重鑄出來的。煉化的話還是以敏捷煉化為主,衣服和帽子是煉化不出三敏屬性的,所以雙敏高屬性煉化就可以了,當然也可以選擇買一個雙敏高屬性煉化的裝備回來重鑄也是可以的。
項鏈
如今的盤古基本已經跌破底價了,基本重鑄一件百級裝備的成本只有55W的樣子了,沒有雙速鏈子的小夥伴們可以選擇洗了一個或者買個神兵鏈子吧!鏈子是可以煉化出三敏煉化的,但是難度很高,所以出雙敏高屬性的煉化就可以了,當然還沒有重鑄出雙速鏈子的小夥伴們也可以選擇買一個敏煉化底子不錯的鏈子回來重鑄雙速度屬性!當然這個看臉,運氣好沒幾個盤古就可以洗出來了,運氣不好那就沒有底了。逍遙的雖然也是雙速項鏈但是屬性實在是有點不敢恭維!
鞋子
鞋子的話其實也是一樣的,如果沒有仙器鞋子的話,就可以搞一個三速鞋子,下面帶雙敏煉化的,如果臉好煉化出三敏的就更好了!如果有武器沒有鞋子的,三速鞋子也不是很犀利的情況下,可以考慮把武器賣了入手一個仙器鞋子,因為一般的三速鞋子原始速度一般都只有100-110之間和一階速度鞋子還是有點差距的。而一階武器只比高級武器多了8點速度初值而已,不看強法的話,所以為了速度最大化,我們可以舍棄武器而選擇一個仙器鞋子!
寶石:
對於我們平民玩家來說,所有部位打滿十個寶石目前階段幾乎是不可能的,就算是9個寶石也會顯得有點捉襟見肘。所以我們除了我們隨機的自己不能選擇的寶石之外,如果有多餘的仙玉則可以把鞋子和鏈子的寶石打到9個,9個寶石對於原始速度的加成是27%,還是很可觀的,而且相對來說花的仙玉也不是特別的多,這樣最省錢效果也是最佳的!其次的話是武器,寶石盡量打到6顆以上,至於衣服和帽子的話,用平時地宮積分或者其他途徑獲得的寶石打一下就可以了!
變身卡:
變身卡的修正規則和端游完全不一樣了,端游的變身卡修正會受到其他隊友的影響,而手游的變身卡修正,應該說變身卡加成只會受到自身五行修煉的影響,而變身卡也是魔族獲得速度的一大途徑之一,所以我們千萬不能忽視了,對於我們平民男魔來說前期最合適的變身卡就是黃金卡了,沒有之一。因為首先黃金卡的原始速度加成是最多的,其次就是黃金卡的五行加成屬性單一,相對來說比較好培養。當我們的五行等級達到12級足夠變黃金卡的時候,我們就可以放棄其他五行等級的修煉,全力培養金屬性,這樣對黃金卡的加成是最多的,也是最省錢的。也就是說我們每周的一百次培養可以全部培養金五行,其他活動獲得的低級五行珠子或者高級五行珠子可以選擇賣掉或者換成郭氏積分。
逍遙之前玩的是男人,所以本來想著是要把所有的五行培養到16級的,這樣就可以選擇變冰塊卡或者精衛卡了,後來轉了男魔已經放棄其他五行修煉的培養全力主攻金五行修煉等級的培養了。
還有就是黃金卡是現在市面上最受歡迎的變身卡了,幾乎手游一大半的職業都需要黃金卡的,所以供不應求,我們還是要勤勞一點沒事的時候多去多寶閣買一些黃金屬性卡才好,以備不時之需。方法就是不停的點了,當看到有卡上架的時候千萬不要再去考慮貴不貴了,直接秒掉!
對於金錢這一塊逍遙就稍微的總結一下,我們是平民所以我們必須要用好每一分錢,好的裝備需要錢,五行修煉需要錢,寶石也需要錢,所以我們在花錢的時候必須要考慮到性價比,比如武器仙器,在逍遙看來目前手游中魔族的武器仙器性價比是最低的,它的作用其實不只是它的屬性,而是一種身份的象徵,混隊不會被T反而似乎魔族仙器最大的作用了。所以單仙器武器沒有仙器鞋子的玩家可以考慮把仙器武器賣了入手一個仙器鞋子!
Ⅳ 大話西遊手游大力仙器帽子有幾種屬性
4種。
1、大話西遊手游大力仙器帽子有四種屬性。
2、大話西遊手游大力仙器帽子命中率+6%,破防程度+30%、破防概率+30%、攻擊+7000。
Ⅳ 大話西遊手游裝備屬性詳解 怎麼判斷裝備屬性好壞
看忽視的,忽視越高越好,具體的你可以看下下面的大話西遊屬性說明:
第一類 基礎屬性
各個職業的攻擊控制輔助屬性,攻擊有仙的風雷水火魔族的震懾(百分比掉血法)女人的毒,鬼的三屍鬼火,控制有人鬼的混(混亂),封(封印),睡,忘(遺忘),
輔助的話有魔族的加速,加防,女鬼的減少敵方防禦等。這些屬性都屬於第一類的基礎屬性。
第二類 應對屬性
這一類其實就是針對第一類屬性而產生的一些屬性,可以簡單的理解為防禦屬性也就是各種抗性,比如抗風雷水火,抗混封睡忘,抗震懾抗鬼火抗三屍。
第三類 高級屬性
在第一類和第二類的基礎上進行屬性調整的屬性。
比如加強加攻,加強加速,加強加防就是對第一類輔助基礎屬性的加強。
忽視抗風雷水火,忽視抗混封忘水,忽視抗震懾等等,就是在第二類屬性上加的一些變更,簡單說來這些忽視屬性就能一定程度的減弱你的抗性和防禦,至於減少多少那就要看忽視屬性的具體值了。
前面都是簡介,算是為新人服務,總不能一個游戲全是老玩家不引進新玩家吧,那樣的游戲是沒有生命力的。
忽視屬性可以減少敵方的抗性,肯定是非常有用的,也是玩家十分喜愛的屬性。特別是控制類為主的男人女人更是非常的需要這些屬性,
甚至可以說這些屬性很大程度上決定了男人女人是不是一個優秀的男人女人。
至於為什麼這里要從大話手游的控制機制來講了,比如一個群體冰封的技能是生效5回合,如果計算對方抗性後你冰住的概率只有80%,
那麼在前3回合內敵人解開冰封狀態的概率高達20%+16%+12.8%=48.8% ,是的雖然看旦吵上去80%的控制率很高了但是放到幾個回合內就顯得有些不夠用了,這也就是常說的冰不住,並不是一回合都並不住,而是說會在很短的回合內失效,這對過高難度的任務是很致命的。
如果考慮了基礎命中率和對方抗性(不考慮自己忽視屬性的情況)有70%的命中,那麼前3回合內敵方解開異常狀態的概率為 30%+21%+14.7=65.7%
如果有60%命中,那麼同理3回合解開異常的概率為 40%+24%+14.4%=78.8% ,也就是說在這種命中率下想控制住敵方是不太現實的。
而忽視可以直接減少對方抗性,提高自己控制的命中率,是不是很給力呢。原來百分之60%的命中率,如果你有30%的忽視屬性那麼恭喜你,你的命中率變成90%,敵人3回合內解開控制狀態的概率只有10%+9%+8.1%=27.1%,這樣是不是感覺靠譜多了。
當然30的忽視屬性有點太難了,基本上也就土豪玩家可以很快就湊夠。那麼接下來說說都什麼地方可以獲得忽視抗混 抗封這些高級屬性吧。
(其他職業的數值不一樣,相對而言旁基也沒人族重要就先不統計了)
武器 一階仙器 忽視抗混封 +19.5% (10寶石加成後屬性) 無寶石的話是15%
衣服 一階仙器 忽視抗混封 +3.9% (10寶石加成後屬性) 無寶石的話是3%
帽子 一階仙器 忽視抗混封 +3.9% (10寶石加運遲謹成後屬性) 無寶石的話是3%
鞋子 基礎屬性無忽視屬性 (所以就不用一直重鑄了,不會出的)
項鏈 基礎屬性無忽視屬性 (所以就不用一直重鑄了,不會出的)
Ⅵ 大話西遊手游男魔衣服帽子敏捷煉化多少算畢業
應該永遠都沒有真正的畢業,總是可以向上繼續提高的。
煉化不需要和其他種族一樣刻意去追求強法,雙敏高屬性的煉化就可以了,如果是三敏的煉化那就更加完美了,出了克屬性煉化之後,其實雙敏三敏的煉化更加不容易了,如果煉化不出來,則可以選擇買一個雙敏或者三敏煉化的高級武器回來重鑄就行了。
《大話西遊》是網易公司依靠自身力量,完全由國人開發運做的大型精品RPG網路游戲。自從2002年8月正式推出以來,她以其精緻而古香古色的中國畫風感人至深的劇情任務,豐富的內涵和良好的游戲性風靡全國,成為網路游戲中閃光的力作。游戲中共有16個門派,人、仙、魔、鬼各有4個。每個角色只能按種族加入其中一個門派,部分門派收徒有性別要求。在這天地大數之時,仙、人、魔、鬼共存於世之際,你出生在東海之濱一個集天地之精華、山川之靈氣、能人輩出的漁村之中,村裡面的人說降生到這里的人就是肩負化解天地大數之重任的天命之人。於是,你從此踏上征途。