㈠ 服裝名詞求介紹,紙樣、樣衣 、樣板、打板是什麼意思
紙樣:紙樣是指用紙做出的模型。紙樣(pattern)一詞是服裝工業中專用的詞語,是把立體服裝平面化的一種很好的表現方法。服裝紙樣設計是服裝結構上的設計,它雖然有別於服裝造型的設計,但它是構成服裝造型設計的基礎。
樣衣:服裝的實際樣品。分為兩種:(1)企業自主設計試制的新款樣品,供客戶選樣訂購;(2)按客戶要製作並經客戶確認的樣品,體現設計意圖和原作精神的樣衣是設計、制板和車縫密切配合、反復修改、不斷完善的集體勞動成果。
為使其與大貨保持一致,樣衣通常採用與縫制車間相同的機器設備和操作規程製作。
樣板:服裝樣板是現代服裝工業生產中的樣板,起著模具、圖樣和型板的作用,是排料畫樣裁剪和產品縫制過程中的技術依據,也是檢驗產品規格質量的直接衡量標准。樣板是以結構制圖為基礎製作出來的,稱為打制樣板,簡稱制板。
打板:服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。
(1)羊衫打版和工藝什麼意思擴展閱讀
服裝紙樣的製作是服裝生產程序中最重要的環節。當服裝設計師在設計出服裝效果圖後,就必須通過結構設計來分解它的造型。即先在打板紙上畫出它的結構制圖,再製作出服裝結構的紙樣,然後利用服裝紙樣對面料進行裁剪,並由車板的車出樣衣。
如果需要修改,也是在紙樣上進行更改的,樣衣OK後,這套服裝紙樣就被定型,除卻加縮水之類的更改以外,這套紙樣就被作為這個款的標准紙樣。
制板是結構設計的繼續,制板必需要有扎實的結構設計基礎,不精通服裝結構設計原理很難把板制好,特別是款式、結構變化多樣的時裝樣板其制板、推板難度系數更大。
服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。
㈡ 重工藝意思,經常碰到重工藝T恤 重工藝羊毛衫,這個是什麼意思
很多手工例如釘珠 亮片 綉花
㈢ 跪求羊毛衫的製作具體的工藝流程
整個流程:毛紗進廠→原料檢驗→准備工程→編織工程→成衣工程→成品檢驗→包裝入庫
(文字太多了,你登陸「毛衫縱橫論壇」看看吧)下面是編織工序:
編織是羊毛衫生產的主要工序,其編結機械有橫機和圓機兩種。由於橫機相對具有較多優點,如 可用增減針數的手段來編織與人體相適應的衣片,不需通過裁剪就可成衣,既節約原料又減少工序,花型變化多,翻改品種方便等,因此羊毛衫企業大都選用橫機編織。但由於圓機具有速度快、產量高的特點,也越來越受到一些廠家的重視。
按羊毛衫編織類型可分為全成形和裁剪形兩大類。全成形編織是採用放針和收針工藝來達到各部 位所需的形狀和尺寸,編織後不需要進行裁剪就可成衣,多用來織以動物纖維為原料的高檔產品。裁剪類可分局部裁剪和整體裁剪兩種方式,局部裁剪一般在掛肩和袖山頭處採用台階式拷針(去針括針 )工藝,然後局部裁剪來獲得所需的形狀尺寸,裁剪的損耗量小,而產量可以提高,這種方法多用來編織全毛的細針距織物、提花組織等中高檔產品。整體裁剪一般是指通過圓機編結成匹布後,完全通 過裁剪形式來獲得所需的形狀和尺寸,採用這種方式,裁剪損耗大,一般在低檔原料中應用。
橫機上生產的衣片下機後,必須經過逐片檢驗符合要求才能進入成衣工序。衣片檢驗的內容有衣 片的規格(即單片的長度、羅紋長短、夾檔轉數、收針次數等),單片重量及外觀質量,外觀質量包括漏針、花針、豁邊單絲等。
檢驗衣片的密度、規格應待衣片充分回縮後方可進行。衣片在編結過程中,受穿線板、掛錘等的 縱向拉伸,加之編結時的張力,使下機後衣片的密度、各部位尺寸與成品實際要求有較大差異,因此下機後的衣片,經過靜置一定時間後,不再回縮才可反映實際密度、規格。但是這種自然回縮(鬆弛 收縮)的辦法時間較長,實際操作中往往採取各種外界加壓法,如團縮、摜縮、卷縮等方法來使衣片快速回縮。
㈣ 打版是什麼意思
問題一:打版是什麼意思? 打版是做紙樣,現在一般都是電腦放碼做紙樣,就是板房師傅根據初步的制單做出一個碼的紙樣後,經電腦專有的軟體程序放碼,一般就是取最大碼、最小碼和最中間的一個碼做樣衣,一直到確認好尺寸OK後,再根據所出紙樣排嘜架,裁大貨進車間生產。要知道大貨一旦開裁,如果有一點錯誤就是很大的損失了,所以打板很重要,也是必須操作的程序。
設計、紙樣、打板、剪裁、縫制、訂鈕、打棗、洗水、剪線、查衫、整燙、包裝到出貨到各商家上市銷售。
問題二:服裝打版是什麼意思? 20分 服裝設計包括:
1.創作設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等)
2.結構設計(也稱打版,是技術和藝術的統一)
3.工藝設計(包括縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)
其中打版是服裝設計的核心,起承上啟下的作用,是整個服裝設計最重要的一個環節。
問題三:打版是什麼意思? 就是設計師設計出圖來,做打版的要把它用電腦畫出來,要算尺寸的大小,打出的圖紙要給裁床的人員!
問題四:自己打版是什麼意思 自己就不解釋了。
打版的意思解釋一下,一般是用於衣服打版。
服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣, 也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。
步驟
第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重《服裝結構設計及其應用》要的一步,在此基礎上面進行下面的操作
第二步,根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。
第二步,確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最後達到新款式的要求。
第三步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。
第四步,復核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的准確性和全面性。
問題五:打版是什麼意思 打版大意上是指做一件先行的產品供做參考,但事實上板有很多種,所以要說打版那就得像拉家常了。
問題六:手打版是什麼意思 圖版等用掃描器印到計算機上再用一些識別軟體轉化成文字檔,就是說人手加工過的文字
問題七:打版師傅是什麼意思 打版師與設計師之間的差異,用定義或許很容易來解釋清楚,可是在實際的企業運作與生產過程中二者在職能中確經常是互相滲透的。 一名出色的設計師一定能在版型上有所造詣,因為版型直接影響著服裝的外觀;同樣,一名優秀的打版師也一定在設計領域有自己獨到的見解。
好的版師一定有經驗,而有經驗不一定能成為優秀的版師就是這個道理。 版型設計與款式設計有著很大的區別,款式設計是一種開放式的思維,力求表達設計師獨特的思想,而版型設計可以把設計思想精確到每一毫米,是用數據描述出的美麗。對於同一個部位的數據有的版師會是選擇2,有的版師會選擇3,其中肯定有一個是能讓衣服更加好看、更加舒服的。 再比如說緊身效果,一般認為加放4cm是最基本的呼吸量,但這並不是絕對的,人體是脂肪肌肉體,是有彈性的,一兩毫米的上下浮動不會影響呼吸,而對造型就會產生很大的影響。同樣的,比如肩與袖的配合,高袖山會顯得比較緊身,但是太高就會不舒服,那麼一定有個極限值,達不到的效果要就通過其他方式彌補,二者在外觀上幾乎看不出,但是穿著者是最有體會的。 這就是打版師的靈感。 打版師也不是有了一套手法就能夠完全勝任的。 太平鳥服飾女裝部的技術總監侯先生說:「手法是大家都會的東西,手法的含金量不大,如何能夠提高版型的准確性與包容性才是衡量一個打版師是否優秀的尺度。」而對於准確性與包容性的把握就是對一名打版師審美靈性的綜合考核。從這個角度上說,樣板也不是簡單的線條的組合,也是需要「設計」的。這樣看,打版師要具有設計師的屬性才能勝任,因此,稱打版師為會裁縫的設計師也不為過。 然而他們終究不是設計師,優秀的設計師對版型也會有獨到的見解。 2003中國國際時裝周上,當我們對模特進行采訪的時候會問到她們對所表演的服裝的體會和評價,經常我們聽到的是:漂亮、時尚、精緻……對設計方面的評價,但是當柏仙多格首席設計師王玉濤的發布結束時,模特的評價是「他的衣服不炫,但是穿起來很舒服。」 在後來的采訪中我們知道,王玉濤發布會的服裝版型都是他親手完成的。作為設計師親自完成版型的設計當然是對設計思想的最完美的表達。 對於「舒服」,設計師王玉濤自己這樣解釋:第一我對版型有經驗,第二我對版型有靈性。 作為設計師,王玉濤不忌諱別人稱他「裁縫」,因為在他看來做版和做設計同樣是需要靈感的。王玉濤15歲起接觸服裝,在以後的十幾年中沒有放棄過對版型的研究。他說:「沒有足夠的經驗是不可能成為優秀的版師的,打版的經驗就是在一次一次的實踐中積累得來的。打版就是把理論不斷論證的過程。好比老師說『1+2=3』,那麼在通過不斷的演練過程中我們可以發現很多途徑都能得到3這個結果,而嘗試了這些之後,我們覺得還是1+2最為簡便。那麼這個時候我們使用的1+2與最初使用的1+2是絕對不同的。」 王玉濤說,談打版的技術理論,我跟大家的沒什麼區別,但是給我一把剪刀,一塊面料,我的衣服就會比別人的舒服,我認為就是因為我在這方面也有靈性。 高薪打版師為何拿高薪 在我們印象中,打版師的名聲不夠響亮,業績很難衡量,是不是在企業中的地位也會像他們的名聲一樣,可是在調查打版師的待遇問題的時候,記者發現,打版師的重要性已經能夠得到企業經營者的正確對待,這點從他們的工資中就能有所體現。 據北京阿尤北斗服飾公司總經理尤鴻雁女士介紹:在北京,一般的打版師的工資在3000元左右,而技術總監能夠拿到4000~5000元,大一些的品牌的技術總監能夠拿到6000~8000元。 而根據我們的不完全統計調查,在服裝產業發達地區,一般略有經......>>
問題八:制衣廠里的打版是什麼意思? 打版師是根據設計師的款圖和簡單的尺寸打版做成紙樣,這就牽涉到很多技術問題了,需要反復修改達到好的版型。比如同樣一條褲子,版子好不好效果完全不同。
有了紙樣才能裁片和做樣衣甚至是成批生產。
問題九:鞋子打版是什麼意思 打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。
問題十:設計裡面說的打版是什麼意思? 是服裝打版嗎
㈤ 羊毛線衫的縫合工藝
我們知道羊毛衫衣片可由針織橫機編織而成,也可由針織圓機坯布裁剪而成。但無論是何種方法織成的衣片,都必須經過縫合這道工序,才能夠形成具有穿著價值的羊毛衫,這一工藝過程也叫成衣,即指將羊毛衫的前身、後身、袖子、領子、門襟等各個分離的衣片及附料用縫線連接成羊毛衫的過程。縫合質量的好壞,直接影響著羊毛衫的質量,它不僅影響羊毛衫的穿著性能,而且對體現產品的款式特點和外觀造型起著重要的作用。因此採用的縫線應和被縫衣片相匹配、縫跡要平整並能體現款式特點、縫合要有足夠的牢度。
縮絨
毛纖維在濕熱條件下,經機械外力的反復作用,纖維集合體逐漸收縮緊密,並相互穿插糾纏,交編氈化。這一性能稱為毛纖維的縮絨性。利用這一特性來處理羊毛衫的加工工藝稱為羊毛衫縮絨。羊毛衫縮絨的目的主要是為了改善和提高羊毛衫產品的內在質量(使織物質地緊密,強力提高,彈性和保暖性增強)和外觀效果(外觀優美,手感豐厚柔軟,色澤柔和)。
整燙
整燙是羊毛衫後整理的最後一道工序,也就是我們通常所說的羊毛衫定型。它也是影響質量的重要環節。整燙的目的是使羊毛衫具有持久、穩定的標准規格;外形美觀,表面平整,具有光澤、絨面豐滿,手感柔軟,富有彈性的特點。羊毛衫整燙包括加熱、給濕、加壓、冷卻四部分內容。整燙工藝和羊毛衫原料有關,不同的原料應採用不同的工藝,一般整燙可分為蒸、燙、烘三大類。
羊毛衫影響起球的因素
紗線的影響:纖維的捲曲波形愈多,在加捻時,纖維不容易伸展,在摩擦過程中纖維容易松動滑移,在紗線表面形成毛茸。為此,纖維捲曲性愈好,愈易起球。纖維愈細,顯露在紗線表面的纖維頭端就多,纖維柔軟性也愈好,因此細纖維比粗纖維易於糾纏起球。而對於纖維長度來講,較短纖維比長纖維易於起毛起球,除纖維頭端數多的影響外,長纖維之間的摩擦力及抱合力大,纖維難以滑到織物表面,也就難以糾纏起球。紗線的捻度和表面光潔程度對起球也有較大影響,捻度高的紗線,纖維間的抱合緊密,紗線在受到摩擦時,纖維從紗線內滑移相對少,起球現象減少;但是,羊毛衫是柔軟性織物,過高的捻度會使織物發硬,因此不能靠提高捻度來防止起球。紗線光潔度的影響,紗線越光潔,表面毛茸則短而少,所以光潔紗線不易起球。
織物組織結構的影響:織物組織結構疏鬆的織物比結構緊密的織物易起毛起球。高機號織物一般比較緊密,所以低機號織物比高機號織物易起毛起球。表面平整的織物不易起毛起球,表面凹凸不平的織物易起毛起球。因此,胖花織物、普通花色織物、羅紋織物、平針織物的抗起毛起球性是逐漸增加的。
染整工藝的影響:紗線或織物經染色及整理以後,對抗起球性將產生較大影響,這與染料、助劑、染整工藝條件有關,以絞紗染色的紗線比用散毛染色或毛條染色的紗線易起球;以成衫染色的織物比紗線染色所織的織物易起球;織物經過定型,特別是經樹脂整理後,其抗起毛起球性將大大增強。
穿著條件的影響:羊毛衫織物在穿著時,所經受的摩擦越大,所受摩擦的次數越多,則其起球現象越嚴重。
羊毛衫防起球整理方法
羊毛衫是成型產品,對其採用燒毛或剪毛的方法來防起球有一定的困難,日前常用的防起球整理工藝主要有輕度縮絨法和樹脂整理法兩種。樹脂整理法效果更好些。
羊毛衫防縮整理
鱗片是羊毛纖維的一個主要特點,它使羊毛纖維具有了縮絨性,所以防縮整理的實質是對鱗片進行處理,使它減弱或失去定向摩擦效應。主要是利用化學葯品與鱗片發生作用,損傷和軟化鱗片;或利用樹脂均勻的擴散在纖維表面,形成薄膜。從而有效的限制了鱗片的作用,使羊毛纖維失去縮絨性,達到防縮的目的。
羊毛衫防蛀整理
羊毛衫在存貯過程中,常會發生蟲蛀現象。使蛀蟲不能在織物上生存,便能達到防蛀的目的,這就是防蛀整理的任務。防蛀整理所用助劑應高效低毒,對人體無副作用,不影響織物的色澤和染色牢度,不損傷羊毛纖維的毛感和強力,並具有耐洗、耐曬、耐持久的特點。常用的防蛀整理方法有羊毛化學改性法和防蛀劑整理法。
羊毛衫的挑選
檢查衣服尺碼、形狀及手感;毛紗有無粗節及過大的結頭;有無不良的縫接、多餘的線頭;有無破洞、缺口、梁色疵點和油污等 。
檢查袖口、下擺處羅紋的彈性,可用手撐開袖口或下擺,然後放鬆,看其是否能很好的復原。同時,應注意袖口或下擺口羅紋的收縮力不可過大,否則在窗著時會緊箍感。
檢查縫接質量。對袖套口、前後領口、肩縫、側縫等結合部位的縫接質量應特別注意。在檢查時,用手握緊需檢查部分的兩側,稍稍用力拉,使接縫可以清晰地展現在眼前。
選擇套頭的羊毛衫,領圈的彈性是否合適、套口處有無漏針、套口線顏色是否正確、線頭是否清理等都是格外注意的地方。選擇開襟衫類,注意前開襟的套口線顏色是否正確,有無漏針,針鈕線是否鬆散,鈕眼的質量,鈕扣和鈕眼益的配合也應引起注意。
羊毛衫的縮水率由於所選用的原料及編結結構的不同,有很大差異,所以在選購時一定要了解縮水率,並以此為依據,考慮選購的尺寸。
檢查注意
首先我們要檢查的步驟是對照款式:根據客訂單要求批復的封樣對照大貨款式。對手感:洗水起毛(按客人的OK批辦或布片要求)並不能有異味。對嘜頭(各類標):嘜頭要車正中,不可有高低及不直,形成梯形,車嘜珠路要平均及不可起珠,甩嘜,嘜線要配色,主嘜、成份嘜內容與車法要正確,參照配料通知單,嘜線要剪凈。對胸牌:胸牌色號是否正確與主嘜碼數是否吻合,胸牌位置是否正確。對腳嘜:款號位置及車法是否正確,不可有腳嘜脫落 。
接著做的是看膊形:兩邊膊位不可有大細膊,膊花位有否織錯,膊尾是否有松需要加固挑針等。
看袖形:袖頂不可有扭斜及不可壓的太死起痕,不可有飛機袖及扭骨,袖骨不可起蛇及熨出大細邊,袖底骨兩邊要對稱,袖口要平直不可有喇叭形,(間色衫間色要對間條),粘邊,扭骨。
當然少不了看夾位:夾底不可有谷起,夾位不可起蛇,兩夾位要對稱,夾頂不可起啄,夾底不可縫出高低夾花,必須要對稱;縫夾時不可有吃邊現象,粗針款或細針款之三平、四平厚型衫夾底要挑梅花夾(十字口)。
衫身骨位:衫身骨位不可縫的起蛇及粘邊,大細邊,扭骨,抽筋(間色衫間條要對稱不能織出多轉少轉現象)。
袖嘴、袖腳:是否平直不可有起波浪,兩邊不可起啄及飛起,衫腳袖咀收口不可凹入,橡根要配色,袖嘴不可有喇叭形,衫腳、袖嘴要碼針,衫腳、袖嘴羅紋不可有疏密及錯支、高低。
還有袋形也是很重要的:袋口要平直,袋口兩旁針路不可挑得凹凸歪斜,一定要順直,兩邊袋位要對稱不可有高低,袋貼要配衫身色,袋內有否爛孔。
冚骨(綳縫):冚骨要順直不可起蛇,冚骨是否有跳線及線尾鬆散。
車拉鏈:拉鏈要車的順直不可有起蛇,跳線,挑拉鏈腳不可有鬆散,拉鏈頭不可起啄,拉鏈底要對齊衫腳,線尾要收凈。
最好我們要做的是看衫身:污漬、油漬、銹漬、字碼不均勻,上下兩截色,嚇欄(附件)不同缸,前後幅與袖的顏色是否配色,衫身骨兩旁不可有長短(間色衫間色要直及對間)補衣痕、花針、針路、抽筋、粗幼毛、花毛、什草、什毛、毛結、槍印、粉印、搭毛及間色衫是否有脫色(前後一樣查)。
領拉力:成人衫領拉力一定要過64CM(男)、(女)62CM。
總體外觀要求:領要圓順,左右要對稱,線條要流暢、順直,胸貼要平服、拉鏈要順滑、鈕距要一致;針跡密度要適宜;袋高大小要對稱,間色轉數不能錯,對條對格要均稱,兩袖長短要相等,下擺不能起浪形,扭骨現象要杜絕,尼龍不能蓋在面,切忌燙焦、燙黃、起極光,表面潔凈無油污、線頭、飛毛、死摺痕;衣衫平鋪展開下擺兩端不得起吊,各部位縫合線不能豁開,尺寸規格、手感符合客人批樣要求。
㈥ 批發服裝的行話,打版和爆版是什麼意思
打版根據服裝設計圖或者效果圖,用手工或電腦,把服裝紙樣畫出來,把紙樣切成塊狀。把布裁成紙樣的形狀。把這些布縫起來,達到服裝設計圖的樣子和效果。
爆版是流行,銷量大的版型。
㈦ 服裝打板是什麼意思
服裝打版:是將設計師或客戶所要求的服裝款式,根據一定的尺寸規格、公式或通過立體構成的方法分解為平面服裝結構圖,並結合服裝工藝要求加放縫份等製作成紙樣(俗稱樣板)。服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。
服裝打版的步驟:
第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作
第二步,根據第一步確定和顧客體型相符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做裙紙樣就做出裙基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。
第三步,確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最後達到新款式的要求。
第四步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。
第五步,復核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的准確性和全面性。
(7)羊衫打版和工藝什麼意思擴展閱讀:
服裝設計的步驟包括:
1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3.車縫(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
㈧ 請問打版是什麼
1、服裝打板,也叫服裝打版是根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。
2、「打板』是一個動作,是幫助電影後期聲畫同的。
3、打板是彈奏的一種技術,此技巧經常搭配在FolkRock或是Bossanova節奏形態中來使用,可使得節奏的強弱更加明顯。
4、打板就是買股票等待當天漲停的一種超短線的投資行為。
㈨ 羊毛衫的製作工藝流程
1、抓絨
每年五六月份,牧民們開始為山羊抓絨。冬天過去,天氣回暖,羊絨開始自然脫落,如果山羊頭部的絨毛開始脫落,就可以確定這只羊到梳絨的時候了。
注意事項:
樣品分析,即根據樣品資料,確定原料紗支、配色、機號、坯布組織及密度, 通過實驗小樣,確定織物的回縮率及成品密度。按樣品及合約要求,制定規格尺寸,初步確定單件用料定額及輔助物料等; 理論計算橫機產品的編織操作工藝單,或按款式和規格制定圓機產品的織物門幅,及針筒尺寸。
初步確定回縮率、計算嚇數初稿工藝進行試樣性投產;以試樣產品為基礎,對試樣產品進行分析、鑒定,確定生產工藝(包括橫機、 圓機、裁剪排料圖和後整理等。計算衣片重量或單件排料面積重量,損耗率和用毛量;定出橫機產品的剪裁 樣板和按樣板的排料方法。
制定成衣工藝流程和要求,橫機產品根據織物單位線圈重量與各衣片線圈數求出單位產品理論重量。 計算橫機單件產品的原料耗用量,制定橫機所編織半成品的質量要求。 制定縫紉工藝流程和質量要求,制定染色和後整理工藝及質量的要求,確定產品出廠重量、商標、及包裝形式。
為保證產品的質量要求,一定要先試驗、後定工藝,先封樣、後投產試樣後,經小批生產核實工藝,方可批量生產。
同時,在工藝方面,因為針織面料的伸縮性很好,在進行樣板設計的時候能夠最大限度地減少為造型而設計的收褶、接縫、拼接等工序。
而且,針織面料通常也不適宜運用推歸、 拔燙等的技巧造型,而是運用面料本身的彈性或者是適當的運用褶皺手法的處理, 從而達到適合人體曲線的效果。那麼面料的伸縮性就成為在樣板設計製作時候的 一個非常重要的依據。
㈩ 服裝打版是什麼意思
服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。
技能要求
1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。
2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的。
3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。
4、服裝CAD雖說軟體種類繁多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易,富怡以及ET軟體就不錯的,比較有代表性。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的,像格柏、立克這些就沒有學習版。
但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,
如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給機會去適應電腦的使用,但前提也是之前要會電腦CAD,只是企業會給機會去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。
(10)羊衫打版和工藝什麼意思擴展閱讀:
服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3、車縫(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1、服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2、服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;