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命中多少可以不帶狗皮手套

發布時間:2023-01-02 11:45:51

❶ 魔獸世界痛苦術士命中

不會看命中
會不會看dps信息。堆到打骷髏BOSS沒有MISS就可以了。。
我現在是16
基本也就可以了。。要是出了miss是只能怪臉黑了。。

❷ wlk痛苦術士命中溢出天賦怎麼

急速凋零雕文:你的急速效果現在可以縮短腐蝕術造成的周期性傷害間隔。
鬼影纏身雕文:你的鬼影纏身法術提供的傷害加成效果提高3%
生命分流雕文:當你使用生命分流時,你的法術強度提高,數值相當於你的精神值的20%,持續40秒。
小雕文:
吸取靈魂雕文:你的吸取靈魂有概率製造一顆額外的靈魂碎片。其餘隨意
屬性:
26.23命中等級=1%命中
45.90暴擊等級=1%暴擊
32.79急速等級=1%急速
WLK法系需要17%命中,在點滿鎮壓,且團隊有鳥德/暗牧提供3%命中的前提下,部落術士需要289命中等級,聯盟因為有德萊尼,需要263即可。
如果團隊沒有鳥德/暗牧,或者沒點鎮壓,則部落和聯盟術士分別需要368和341點命中等級。
屬性優先等級:命中(滿之前)>法傷>急速>暴擊>精神
配裝盡量選擇急速命中與急速暴擊的裝備。
寶石附魔葯水
WLK痛苦術寶石選擇如下:
多彩:混亂之天焰鑽石(21暴擊等級,3%暴擊傷害)
紅色:符文XXX (純法傷) 缺命中可選命中法傷
黃色:魯莽XXX(法傷+急速) 缺命中選+命中或者命中法傷
藍色:純凈XXX(法傷+精神)
在插孔獎勵並不好的裝備或單孔戒指,藍色孔也可直接上紅色寶石。
附魔:
頭部:30法術強度,20暴擊等級(肯瑞托聲望崇敬)
肩膀:24法術強度,15暴擊等級(霍迪爾之子) 或 銘文肩膀附魔
披風:23急速/裁縫亮紋刺綉/工程降落傘
胸甲:10全屬性/15精神
手腕:30法傷
手套:28法傷/工程使用340急速手套附魔
腰帶:鍛造製造的[永恆腰帶扣]可以打孔
褲子:輝煌魔線,50法傷20精神
鞋子:履冰,12暴擊12命中/工程火箭靴
戒指:附魔專屬,23法傷
武器:900急速以下,單手武器黑魔法,900以上63法傷,法杖全部81法傷
法術石/火焰石:WLK中沒有武器塗油了,痛苦術士優先選用法術石。
葯水:理論上任何時候都用500急速的速度葯水最佳 但因為快照機制 狂野魔法葯水有時候有妙用 詳見下文
合劑:冰霜巨龍合劑
烹飪:46法傷食物
輸出循環:
因為WLK痛苦術士需要監控的的BUFF比較多,建議使用WA 本人是個不喜歡用新事物的古板老B 所以選用大腳自帶的監控 需要手動添加法術ID
需要監控的DOT:鬼影纏身、腐蝕術、痛苦詛咒、痛苦無常、暗影之擁、生命分流(雕文效果)
鬼影纏身:痛苦術士的核心技能,必須保證不能斷,斬殺階段更是依靠此技能來保持暗影之擁,此技能為痛苦術士的第一優先順序。
痛苦無常:需要保持BOSS身上的痛苦無常不間斷,由於WLK沒有DOT補償機制,需要完全跳完再補,寧晚勿早,可在持續時間小於讀條時間的時候預讀條。
痛苦詛咒:優先順序小於痛苦無常,因為是順發法術,需要等痛苦詛咒完全讀完後再進行補充
腐蝕術:可以被暗影箭、生命吸取、靈魂吸取、鬼影纏身刷新,腐蝕術的快照加成受自身的BUFF(如偷天 專注魔法 狂野魔法 冰晶等加百分比傷害活暴擊的影響),Boss身上的僅受5暴擊快照 元素詛咒此類實時更新
在BOSS100-25%時,我們需要做的就是:
保持BOSS身上的鬼影纏身、腐蝕術、痛苦詛咒、痛苦無常、3層暗影之擁以及生命分流BUFF,然後用暗影箭填充
建議起手:暗影箭、鬼影纏身、腐蝕術(可PY偷天、若能全程保持腐蝕術不斷起手偷一個狂野魔法,准備一把暴擊武器塗法術石,讀完腐蝕術可換正常武器 GCD轉的時候換下 不佔用GCD)、痛苦無常、痛苦詛咒、然後用暗影箭填充
tips:因為前期沒有4T10 所以在此不做討論,後期有4T10 效果觸發不一定在15秒之內,所以還是建議用速度葯水,出4T10後重新上一次腐蝕術(如果顯示有更強的法術則需要上一次腐蝕之種頂掉),如果開場能PY 偷天 可以無視4T10
35%後:如果起手PY了偷天,可以無需補充腐蝕,如果沒有PY偷天,則需重新上一次腐蝕術增加12%傷害,有4T10則需等4T10效果觸發後再上
25%-0%:痛苦術的斬殺很簡單,就是上滿DOT然後吸取靈魂,此處務必下載分段的施法條,個人推薦Gnosis,因為在急速低的時候,經常需要打斷吸魂的施法來補DOT。
吸魂的傷害和BOSS身上痛苦類法術有關(鬼影纏身、痛苦無常、腐蝕術、痛苦詛咒、暗影之擁),只需要有3種法術就可以達到吸取靈魂的最大值,
斬殺期間請務必保持暗影之擁,只有鬼影和暗影箭可以刷新暗影之擁。我個人的手法是保持所有DOT然後吸取靈魂,靠鬼影纏身刷新暗影之擁,如果BOSS即將死亡,則無需補跳不完的痛苦無常和痛苦詛咒,僅靠鬼影、暗擁和腐蝕術即可保持吸取靈魂最大值
且吸取靈魂也受快照加成,可以卡SP最後一秒釋放,若BOSS25%血以下你釋放吸取靈魂,而突然回血至25%以上,當前吸取靈魂仍受到4倍傷害加成
Tips:個人推薦的一個非常好用的宏/targetlasttarget 可以完美雙目標來回切換,打類似教授這種BOSS非常好用,再也不用擔心無法選取目標
還有一個小細節,如果痛苦詛咒持續時間小於一個GCD,或者痛苦無常持續時間小於施法時間+1個GCD,可穿插一次生命分流
P1 BIS配裝
頭部:勇猛的天災之心頭飾(25NAXX)0命中
頸部:龍眠強能項鏈(25NAXX 薩菲隆 掉落的25藍龍鑰匙任務獎勵)33命中
肩部:勇猛的天災之心肩墊(25NAXX)35命中
披風:號旗披風(25黑曜石2+1)0命中
胸部:希爾蓋的腐爛外衣(25NAXX 骯臟的希爾蓋)49命中 如使用226EOE腿做散件需穿T7衣服
護腕:開拓思緒護腕(25NAXX 教官拉蘇維奧斯)28命中 命中滿可使用 清白裹腕(25黑曜石2+1)
手套:勇猛的天災之心手套(25NAXX)0命中
腰帶:極性腰帶(25NAXX 塔迪烏斯)43命中 命中滿可使用 狂妄魔法腰帶(25 瑪里苟斯)
護腿:勇猛的天災之心護腿(25NAXX)0命中 命中不夠可使用邪惡施法者護腿(25瑪里苟斯)
靴子:沖動之靴(25NAXX 洛歐塞布)37命中 命中滿課使用 奧法踐踏者(25 瑪里苟斯)
戒指:肯瑞托銘刻徽記(達拉然購買,土豪戒)0命中 或魔法導能指環(25勇氣紋章兌換)
戒指:苦痛徽記之戒(25NAXX 克爾蘇加德)0命中
武器(主):逆潮(25NAXX 克爾蘇加德)0命中
武器(副):多餘的肢體(25NAXX 帕奇維克)32命中
魔杖:蛛魔寶石短杖(25NAXX 阿努布雷坎)18命中
飾品:龍魂圖典(25黑曜石)
飾品:蜘蛛的擁抱(25NAXX 邁克斯納)
飾品(補命中):消逝的詛咒(25NAXX 收割者戈提克、格羅布魯斯、骯臟的希爾蓋、邁克斯納掉落) 配合226無命中散件搭配
提供4套配裝方案供選擇 因為本人玩的BL 僅考慮BL LM需自行調整(均為珠寶工程天賦 無邪甲術 帶狗 喜歡精神急速戒指的可自行更換 勿杠)

❸ 懷舊服盜賊需要多少命中

《魔獸世界懷舊服》里的盜賊是懷舊服內的熱門職業,由於其職業特性,命中對於盜賊來說是非常重要的一個屬性,那麼作為盜賊,命中要堆到多少才能達標呢?

現在有兩種比較靠譜,而且都言之鑿鑿的說法。

第一,天賦五點加裝備四點,技能不miss,其餘優先暴擊。

第二,天賦五點加裝備8點,但是這樣的搭配,暴擊會很少少,特別打mc的boss,很少跳大字。

此版本的盜賊,命中優先任何!

因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。

很多貼對戰斗賊建議是要堆13%命中的,加上天賦和命中裝雙持平砍90%命中率,才能有效保證白字傷害。

而官方認為不帶天賦下至少達到雙持80%命中你才稱得上能打副本,低於這個就是裝備不及格。

但因為60年代堆命中裝不容易,特別現階段以及馬上要開放的第二階段,命中堆高了就要犧牲掉AP和暴擊,所以一般建議有個10命中+天賦,達到85%以上平砍,就算合格輸出裝。

另外補充一下,主動技能不受雙持命中懲罰,也就是說影襲剔骨伏擊背刺這類技能攻擊都是默認95%命中,所以出血賊啊戰匕賊什麼的這種靠技能輸出的天賦,命中要求可以比戰斗賊低一些,戰斗賊靠平砍打白字,命中要求要高於其他天賦!

部分轉載,非喜勿噴!

看圖就行了。

因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。

正常你要堆24%才行,但是你裝備命中多了的話,暴擊必定減少!暴擊少,輸出的時候跳大字就少,輸出就相對弱,DPS打不起來。

所以建議你平衡選擇命中和暴擊。

個人建議天賦5點 ,裝備上加8點命中就可以了,總共13%命中就可以了,這樣平砍的命中達到84%,其他的加暴擊!MISS還是多的話在上調1點。

戰匕賊帶狗皮手套,保證310技能等級,命中在9-12左右浮動,暴擊buff後在30-35浮動,基本輸出能進第一梯隊。人類戰劍混穿套裝命中在13-14,暴擊在25-30,比戰匕略差一些但也能進第一梯隊

現在關於盜賊的命中基本上有兩種觀點。一是命中9技能不會出現未命中。另外一種就是現在好多人都在說的14命中。作為一個玩了好多年盜賊的我更傾向於第一種觀點。但是這里有一個提示,不論匕首賊和劍賊,都需要在BOSS背後輸出才會使技能不會出現未命中。可以試一下我的建議。

我是一個萌新盜賊。我之前看過一個大佬專業測試。劍賊你只需要1點命中就可以保證技能不miss(308) 當然我知道命中這個東西隨便一堆都會有很對。 所以我想說之後這點。 你的暴擊減去39.5 就是你需要的命中。你暴擊越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的話其實無所謂,打團本裝備有個4/5點命中+上天賦5點命中也基本夠用了

5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龍項鏈,dk披風,艾古加龍頭戒,龍牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details統計,平砍未命中只有百分之5點幾

9命中(含天賦)走遍天下,別聽那些要堆到10幾的,就算你是戰斗賊,白字暴擊的收益也高於命中,P6前暴擊是達不到閾值的

❹ NAXX牧師的命中裝要求命中打到多少

准確的說,命中4就足夠了。
但是,為了避免出現脫離的情況,最好能收集到6命中的裝備。

說幾個簡單的命中裝
1、ZG崇拜後裁縫可做的血藤系列。衣服、褲子、鞋子
2、黑上打將軍出的織法者頭巾,1命中。
3、ZG的戒指。
4、BWL狗出的腰帶,2命中。
5、T2.5的頭也是1命中
6、HK項鏈不容易掉,3天才一刷,太耗費時間。建議去刷STSM血色的炮手威利,掉個珍珠項鏈1命中。而且去STSM的話還可以打出正義寶珠等,比ZG劃算。而且容易刷到。

可能的話再加上適當的減抗裝,比如T2.5的肩等

我現在就是用的STSM項鏈、血藤褲子、鞋子、T2.5的頭和BWL狗的腰帶,一共6的命中。打教官和黑女巫基本沒出現過脫離。而且做為主控MS,BWL狗的腰帶應該是不需DKP就可以拿的。其他幾樣物品的成本也很低。資金不是很多的MS不建議花太多錢,以最小的成本獲得最大的成效。OK

❺ 魔獸世界4.3雙持冰DK 需要多少命中 我清楚是8% 但是具體數值多少 最好帶截圖

具體。是沒有具體。雙持有命中懲罰。8%是技能命中,平砍會有未命中的。不過無所謂。具體具體是8.0000000%的命中。多些無所謂,最好不要少於8%

❻ 冒險島槍戰士技能具體加法``詳細 再追加20分

『能力點』:4智4運的搖點不用說了吧。
10級前全加力量,一是因為轉職業需要35的力量,另外這樣你會比別的職業更快到10級。
30級二轉的時候敏捷達40,要40就是為了2轉轉職的時候打猴子和火豬能輕松一點。
50級時敏捷達70,其餘全加力量。因為50級就可以上天打小雪人升級了。自身敏捷70才能保證不會有MISS。50級-70級全加力量,加上裝備補的,以後練級的怪,自身敏捷70夠用。
100去火狗玩具城怪升級,自身敏捷最少75以上。(裝備普通,自身敏捷為80)

技能點分析及分配

1轉61點

轉職條件等級10以上力量35以上 轉職NPC

生命恢復+5 類型:被動(LV16)效果:追加每10秒的HP恢復量

分析:

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回復量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48

生命加強+10 類型:被動(LV10)效果:等級上升時及使用AP加HP時,MaxHP的追加量。條件:LV5

分析:這個技能必須第一時間滿,決定你的HP量.

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢復術+3 類型:被動(LV8)效果:在梯子和繩索上面也恢復HP/ MP。條件:LV5LV3

分析:對這個技能很多人認為,LV點加的多少是提高回復量.這個觀點是錯誤的.LV提高只是縮短回復間隔

聖甲術 類型:主動(LV20)效果:一定時間物理防禦力增加。條件:LV5LV3LV3

分析:技能LV10以前消耗MP均為5,11開始消耗P10,LV20滿,消耗MP10,維持時間300秒,防禦力+40(此技能和極限防禦沖突)

強力攻擊+20 類型:主動(LV20)效果:消費MP對敵人帶來損傷。

分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻擊力%260

群體攻擊+20 類型:主動(LV20)效果:消費HP和MP,攻擊周圍的敵人條件:LV1

分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20滿,攻擊力%160

【生命恢復】5(為了出生命強化)
【生命強化】10(必須第一時間滿,關系你的血量)
【強力滿】20
【群攻】20
【恢復術】3
【聖甲】(3或者不加,如果你打算把2轉點補到這上,就加,2轉點計劃補生命恢復)

常見疑問;

1有人提出放棄群攻或者強力攻擊的一種,剩下點加到2轉或者3技能上, 駁:技能不加完你能轉職嗎?

2:3轉以後把強力,群攻省下加到3轉技能上. 駁:技能點洗點卡不可以越轉洗點,即一轉的點只能洗到1轉上,2轉只能洗2轉,以此類推,所以別打洗1轉的點補3轉點的注意.如果你很有錢,也可以把強力或者群攻洗到1轉的其他被動技能上.畢竟被動技能是終生受用的.

3:關於聖甲;只增加物理防禦力,單體主動技能.此技能和2轉極限防禦沖突.

2轉121點

轉職NPC相貌西部岩山4轉職條件等級30以上

精準槍 類型:被動(LV20)效果:流利使用槍系武器,命中率及熟練度增加。(裝備槍系武器)

分析:技能LV19 命中率19 熟練(%)60, LV20, 命中率20, 熟練度%60.可以看出LV19和和LV20熟練度都是60%滿了命中只多一個.因此有人說加到19就可以了,熟練度決定最低攻擊因此很重要,至於命中率,戰士對命中率相當苛求,看你是想K這一個技能點加還是依K裝備彌補.精準矛 類型:被動(LV20) 效果:流利使用戟系武器,命中率及熟練度增加。(裝備戟系武器)

分析;同精準槍.

終極槍 類型:被動(LV30)效果:依一定的發動率追加攻擊力。(裝備槍系武器)條件:LV3

分析:技能LV30滿,發動(%)60攻擊(%)250.如果你選擇單修,那必滿.雙修,不要加了,浪費30個點,3轉廢棄的技能.(因為3轉技能都不引發終極)

終極矛 類型:被動(LV30)效果:依一定的發動率追加攻擊力。(裝備戟系武器)條件:LV3

快速槍 類型:主動(LV20)效果:一定時間內攻擊速度上升1等級。(裝備槍系武器)條件:LV5

分析;技能LV10 消耗MP20,HP20,維持時間100秒,技能LV20滿,消耗MP10,HP10,維持時間200秒

快速矛 類型:主動(LV20)效果:一定時間內攻擊速度上升1等級。(裝備戟系武器)條件:LV5

分析:同快速槍.

極限防禦 類型:主動(LV20)效果:全體的物理防禦力,魔法防禦力上升

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
物理防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
魔法防
御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持續
時間 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300

從技能數據表可以看出,這個技能提高物理防禦,魔法防禦.全體技,給隊友加的技能,目前不是所有職業都有抗性,更不是所有職業都血多,這個技能組隊隊友是需要的.所以加他比加聖甲好.

神聖之火 類型:主動(LV30)效果:強化肉體,全體最大HP和最大MP提升 條件:LV3

分析:技能LV30,消耗MP50,持續時間155秒,HP,MP各提升60%.這個技能沒得說,必須滿,槍戰的王牌技能.

綜述:

2轉技能點的加法就牽扯到雙修,單修的問題了.在這里先給大家闡述下單修和雙修的含義

一【雙修的原因】:

目前3轉龍主要攻擊技能有無雙和連擊,根據武器自身特點(矛是劈,槍是刺,槍做刺擊發揮最高攻,劈最低攻)決定,只有矛能把無雙發揮的更好,相反也只有槍才能發揮連擊的最大威力。矛無雙的攻擊距離遠。槍連攻擊力高,且有吸附力。
由於3轉攻擊技能不引發終極,1轉的強力和群功在3轉以後大部分時間內是用不上了。所以,如果把2轉點加在終極上,無疑是一種浪費。雖然有了終極練級速度快。但是比較一下,2轉就是為了以後的3轉,速度再慢也不比3轉以後慢吧。何況一旦3轉用了連擊和無雙,那些點就全浪費了。不如把這些以後會廢棄作用的點,加到矛的技能上。
關於有些人說4轉萬一引發終極怎麼辦。龍3轉已經有諸多主要攻擊技能了,已經代替了1轉的攻擊技能。試問冒險還會在4轉出主要攻擊技能嗎?不符合規律。不過,對於事實,任何猜測都是幼稚的。所以,玩家自己選擇。

二【單修的原因】

用矛無雙升級只是前期升級快,後期升級打的都是大怪,幾乎用不著無雙.浪費技能點.不如只精通一種武器.注:單修也推薦選槍,矛的攻擊力大不如槍.

下面給出2種修法的加點方法推薦

NO.1 雙修

『方法1』

1。【精準矛】 20
2。【終極】 0(舍棄,既然決定雙修,下苦力熬到3轉就出頭了)
3。【快速矛】20
4。【極限防禦】 3
5。【神聖之火】 30
6。【精準槍】 20
7。【快速槍】20

多餘的點補到1轉的生命恢復上.被動技能,終生受用.忽略極限防禦,戰士血多,不在乎多20點F,3轉有抗性,魔防也可以忽略了.

『方法2:』

1。【精準矛】 19
2。【終極】 0(舍棄,既然決定雙修,下苦力熬到3轉就出頭了)
3。【快速矛】15
4。【極限防禦】 20
5。【神聖之火】 30
6。【精準槍】 19
7。【快速槍】18

分析:即使雙修,槍也比矛常用,所以取點盡可能取矛上的.極限防禦可以給隊友增加,飛飛和弓弩都是沒有抗性技能的,這個技能可以給他們一些幫助,畢竟後期組隊練級是大趨勢.

綜述:分歧在極限防禦上.取點可以從快速上取,畢竟快速多按幾下,對攻擊力沒影響,100+以上的秒數也足夠用了.精準19點只比20點滿少一個命中率,熟練度60%和滿LV20是一樣的.這點可以K裝備補,

NO.2【單修】

1。【終極】 30(舍棄,既然決定雙修,下苦力熬到3轉就出頭了)

2。【極限防禦】 20
3。【神聖之火】 30
4。【精準槍】 20 或者【精準矛】20
5。【快速槍】20 或者【快速矛】20

多一個點加到一轉生命恢復上.

3轉技能151點

轉職NPC相貌轉職條件等級70以上
魔法抗性 類型:被動(LV20)效果:提高對所有屬性魔法的抗性。

分析:目前這個技能有BUG,一點就能達到效果.但是考慮到後期技能修復BUG,所以選擇加滿了.

槍連擊+滿30 類型:主動(LV30) 效果:用槍對前方怪物連續攻擊,做刺擊。(裝備槍)

分析:無論雙修,單修都必須滿的(除非你單修矛)技能LV30,消耗MP25,攻擊力170%,回擊數3,敵數3.槍連擊在所有職業所有技能中是最高攻.

矛連擊 類型:主動(LV30) 效果:用矛對前方怪物連續攻擊,做刺擊。(裝備矛)

無雙槍 類型:主動(LV30) 效果:揮動槍,對中距離多數怪物進行攻擊,最多攻擊 6 個怪物。(裝備槍)

分析:技能LV30 消耗MP20,消耗HP30,攻擊力250%.

無雙矛 類型:主動(LV30)效果:揮動矛,對中距離多數怪物進行攻擊,最多攻擊 6 個怪物。(裝備矛)

分析:矛無雙是劈擊,發揮最高攻.群攻,范圍大,距離遠.

龍之獻祭 類型:主動(LV30) 效果:犧牲自己的HP ,對單體怪物進行無視物理防禦的攻擊,對 BOSS 無效,HP 不會減少到1 以下.

分析;這個技能攻擊的穩定和傷害性都不如槍連擊。不排除出高級怪發揮作用。目前我是找不出他太多的優點.大多數人都放棄這個技能.已經有了槍連和矛無雙2種攻擊技能,這個技能明顯顯得多餘.

技能
LV 消耗
MP 攻擊力
(%) 反傷害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻擊力
(%) 反傷害
(%) 技能
LV 消耗
MP 攻擊力
(%) 反傷害
(%)
1 12 205 20 11 12 255 15 21 18 305 10
2 12 210 19 12 12 260 14 22 18 310 9
3 12 215 19 13 12 265 14 23 18 315 9
4 12 220 18 14 12 270 13 24 18 320 8
5 12 225 18 15 12 275 13 25 18 325 8
6 12 230 17 16 18 280 12 26 18 330 7
7 12 235 17 17 18 285 12 27 18 335 7
8 12 240 16 18 18 290 11 28 18 340 6
9 12 245 16 19 18 295 11 29 18 345 6
10 12 250 15 20 18 300 10 30 18 350 5

龍咆哮 類型:主動(LV30) 效果:用巨大的龍的咆哮攻擊 15 個以下的怪物,發動時 HP 會大幅減少,只有HP50% 以上時才可以使用。條件:LV3

分析;全屏打怪,攻擊高,攻擊速度慢,但是打怪范圍大可適當彌補這一弱點。但是目前沒有完全適合咆哮的地圖.如果旁邊有個牧師組隊,這個技能在你幫助朋友搶怪的時候能發揮作用.主要是合適的地圖太少。不過不排除出高級怪和新的地圖有合適的。

技能
LV 消費
MP 消費
HP(%) 施法
時間 攻擊力
(%) 范圍(%) 技能
LV 消費
MP 消費
HP(%) 施法
時間 攻擊力
(%) 范圍(%)
1 16 59 4 96 110 16 23 44 3 180 260
2 16 58 4 102 120 17 23 43 3 185 270
3 16 57 4 108 130 18 23 42 3 190 280
4 16 56 4 114 140 19 23 41 3 195 290
5 16 55 4 120 150 20 23 40 3 200 300
6 16 54 4 126 160 21 30 39 2 204 310
7 16 53 4 132 170 22 30 38 2 208 320
8 16 52 4 138 180 23 30 37 2 212 330
9 16 51 4 144 190 24 30 36 2 216 340
10 16 50 4 150 200 25 30 35 2 220 350
11 23 49 3 155 210 26 30 34 2 224 360
12 23 48 3 160 220 27 30 33 2 228 370
13 23 47 3 165 230 28 30 32 2 232 380
14 23 46 3 170 240 29 30 31 2 236 390
15 23 45 3 175 250 30 30 30 2 240 400

力量崩壞 類型:主動(LV20)效果:一定幾率使多數怪物的提高力量的技能無效。條件:LV3

分析:目前只發現打扎的時候這個技能比較好用.加18點.龍騎士的輔助技能本來就不算多。

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
幾率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100

龍之魂+20滿 類型:主動(LV20)效果:一定的時間攻擊力上升,但 HP 緩慢減少, HP 過少的時候技能解除。

分析:雖然這個技能費血,但是能提高12個攻擊力,彌補了2轉沒有提高攻擊力技能的缺憾,必滿.
技能
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗
MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持續
時間 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
消耗
HP/4s 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
攻擊力 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12

綜述:

雙修

1。【無雙矛】10
2。【槍連擊】 30
3。【龍之魂】 20
4。【無雙矛】20
5。【魔法抗性】 20
6、【龍獻祭】 3 (出龍咆哮)
7。【龍咆哮】 30(必備牧師,弱點,攻擊速度慢。)
8、【力量崩潰】 18
分析:

1為什麼無雙一開始只加到10?
我開始練了個84的矛龍,無雙滿,我到84級還打小狼,的確,開始用無雙升級很快。可是槍龍在83級槍連滿了就能打貝貝和其他大怪升級了,可84的矛戰呢,用無雙打貝貝很吃力。如果你不想一直打小狼升到90級才能打貝貝和玩具城的怪升級,那就先加10點無雙吧。
我84的矛戰無雙滿,和只先加10點無雙的73級雙修龍,打狼和雪人的攻擊差不了多少。,無雙滿84級打小狼要2到3下,後者也是3下。比較一下可以知道,你如果只先加10點無雙,在小狼那很快升到83級,滿槍連。足可以去打貝貝升級了。絕對比在小狼那快。
然後回頭再補滿無雙。這樣無論是手動打BB,還是去僵屍或者牛洞掛機。都相當厲害。
無雙這個技能,級別高了,威力才會更強大。從這點上說也決定了先加10點,槍連滿後再補。
個人認為,這樣才能最好的發揮雙修的意義和強大。不用擔心等級不夠高先滿無雙打不了BB見人打而眼紅。也能更快的升級。

2【槍連擊】【無雙矛】【龍之魂】是必須滿的.【龍咆哮】滿.【魔法抗性】加一點也是必須的,其他的技能如果怕開了4轉加錯了3轉點,可以保留不加,

3,關於【龍獻祭】,個人覺得這完全是個垃圾技能,攻擊技能不如槍連高,還爆費血.高攻已經有槍連擊,全屏打怪有.咆哮.

單修:

1。【槍連擊】 30
2。【龍之魂】 20

3。【無雙槍或者矛】30(或者不加)
4。【魔法抗性】 20
5、【龍獻祭】 3 (出龍咆哮)(或者滿)
6。【龍咆哮】 30(必備牧師,弱點,攻擊速度慢。)
7、【力量崩潰】 18

順序:3轉贈送的第一點魔法抗性-------槍連擊滿-----龍魂滿---3點獻技--咆哮滿--後面的點根據個人愛好選擇加

綜述:其實雙修和單修的區別並不在與3轉加點上,而是2轉技能的分歧和不同.

雙修,完全根據武器的特點選擇的一種方式,根據武器攻擊的特點,使其發揮最大優勢.單修的槍無雙攻擊力實在比矛無雙差太遠了.無雙這個技能就是劈擊的技能,你偏要拿一個刺著攻擊的槍去使用,能發揮最大攻擊嗎?槍連也一樣,連擊是一下刺擊3個敵人,攻擊3次,你用劈著砍怪的矛去刺,效率明顯低很多,而且比較可笑.選擇雙修,無非就是不讓技能點浪費.

所以我的號選擇的是雙修,現在85%的人也選擇雙修.但是因為這個還存在爭議,畢竟有人單修,所以這里給出單修的加點方法.

1-5級:彩虹島打藍蝸牛 紅蝸牛。可以打到10級,不過買了刮鬍刀出來加了卷在射手訓練場1打到10級更快。
10-15級:大木林1 綠水靈 現在那沒什麼人刷了,怪物刷新率慢.
射手訓練場1 綠水靈,花蘑菇
15-25級:射手訓練場1 花蘑菇
豬的海岸 白條豬豬 蝴蝶結豬豬
也可以去射手村南部往下走的那地圖。人少,2種豬都有。
25-30級:廢棄都市南礦區 三眼章魚

射手訓練場 綠蘑菇

螞蟻洞

30-40級:野豬領土 野豬
火獨眼獸洞穴 火獨眼獸

玩具城粉熊
40-50級:火獨眼獸洞穴 火獨眼獸
勇士部落 土龍,火豬
密林北部風獨眼洞 風獨眼

地球防衛部爆白龍

黃金海灘
50-60級:龍穴

暴龍
冰面1 組隊刷小雪人
60-70級:冰面1 組隊刷小雪人
70-85級:前期:灰狼
後期:僵屍 槍連滿 貝貝
85-95 :貝貝 黑獅子

95-100:火狗

100級以後:綠船,紅船,鬼王

PS:10級到20級,完全可以K去天空換經驗升級.

21-30組隊任務.

如果大號是祭祀的,那升級更快,裝備也不用一直換。開始祭祀可以在螞蟻洞帶著升級。
然後去猴子洞。小號爬繩子或者用楓葉槍跟著偶爾打。很快就可以到60級.嘿嘿,我的號就是這么練上來的.

以下提供的雙修龍7的武器必備建議:

在彩虹島時候一定要去彩虹村買個刮鬍刀。
刮鬍刀:5級。短刀。攻擊速度快。攻擊力20。商店價格:500塊。一直打著走到彩虹村,順便把那送信的任務做了,大概正好到5級,而且錢也夠500塊。去商店買個吧。正好可以用啦。而且速度快。
出了彩虹島,你的冒險旅程開始了。現在冒險的人越來越少了,大都是老玩家練新號。那錢不成問題。出去就到廢棄都市的沼澤2買7個100%短刀攻擊卷。一個7萬。全點上。攻擊力超強。你可以以最快的速度到10級。
10級:有大號的玩家。別買武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之類的。轉了職業以後買張船票去天空吧。找天空的老兵換經驗。一包尾巴足以到15級。
最好用狼尾巴換。原因??全身鎧甲敏捷10%卷啊。現在價格爆漲。不僅能把你買狼尾巴換經驗的錢彌補,還能大賺一筆。

20級:海神叉

25級:去射手村買個拖把吧。
30級:鋰礦戟。螞蟻洞有爆。不小心還能爆個極品。
35級:可以換斧戟攻擊力+52到62,雪域有賣,市場收最好。
36級:黃金雪板,這東西爆的多。最好攻擊55以上。
43級:楓葉矛或者槍。到市場收個命中高的極品。然後加上100%卷,可以用到60級。

名稱:楓葉矛
等級:43
出處:出處月光精靈、冰(藍)石球
屬性:力量+2 攻擊+68 命中率+32

名稱:楓葉槍
等級:43
出處:星光精靈
屬性:力量+1 攻擊+64 命中率+28

60級:槍矛都要准備。雙修啊。
60級方天或月神攻擊力+77到87,市場超級便宜賣。加上卷。
最好收把好的赤血雪板攻擊力+75到82。因為60級武器開始,不論是槍還是矛,攻擊速度都變成了慢。而血板是普通。
60級十字槍。攻擊力+77到87。
70級:黃龍。攻擊力+87。必備。
銀龍槍。攻擊力+87/命中率3。個人認為沒必要買。因為用無雙升級,很快可以到80。
80級:奧丁。攻擊力+89到96。這個不用說了。必備,買個好的,加到極品。90級寒冰太不好爆,價格又貴。當然有錢你可以去買.

裝備
10級:換經驗就到20級了。不用買。
20級:帽子青銅。
25級:裝備自己決定。看穿命中裝還是力量裝。組隊任務有得斗笠.力量3的.

30-35級:有錢的去買30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB買,價格我記不清楚了.

黑龍袍,點上10張100%敏捷卷可以一直穿到80級.
40級:換頭盔。任務可以得黃金頭虧.市場上去收也可以.龍7的裝備比較好買.
50:十字軍帽。去市場買個力量2的。用到80級。因為70的頭盔才力量+1,就是樣子不同而已。
80級:換龍頭,普通有力量+3和敏捷加3的,80級套裝。馬爾斯手套(合成)。

90級:90級的是上身裝和下身裝,如果是力量型的戰士,選這個不錯,好屬性的加起來力量加10+.帽子,有能力了打扎頭.

裝備分命中裝和力量裝。
我是敏捷只加到75。一直用的命中裝,全加力量。
最好准備2套裝備:
紅龍頭:敏捷+3。最好點過的極品加命中的。
黑龍頭:力量+3的。
80級鎧甲:敏捷25以上。
披風:最少8-10敏.粉浪人披風,12敏,7攻,或者12力7攻的.(12力7攻的白雪人市場價7E7,我只賣6E5,汗...做廣告了.)
手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一個
鞋子:可以不買雪鞋了。10的跳躍倦或者敏捷卷+3以上
因為敏捷只有75的,命中不會太高,所以需要准備兩套裝備,一套平時練級用,加攻擊的。
打裝備時用命中裝 手套敏捷卷很便宜,可以多點幾次10%的。

與命中多少可以不帶狗皮手套相關的資料

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